-
Postów
7 383 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez C1REX
-
Eee tam @Paolo de Vesir - pole do interpretacji jednak jest. Zobacz w jakie gry grają głównie ludzie na PC. To nie są te same gry, co na konsolach. W połowę z tych gier da się grać w 4K/120fps na średnich PC. Z drugiej strony taki 3090 za ponad 12.000 - 16.000zł nie wyrabia w Dying Light 2 na maxa w 4K nawet z DLSS
-
Dlaczego tak uważasz? Myślisz, że 51% graczy PC może grać w 4K/60fps? Czy jak to rozumiesz?
-
Ale po co od razu atakować @PiPoLiNiO za wyrażanie opinii? Sam też lubię mieć wybór, ale faktycznie jest taki efekt psychologiczny sprawiający, że jak ten wybór jest, to rośnie ryzyko niezadowolenia, bo trzeba podjąć decyzję odnośnie tego, czego się nie dostanie. Teraz taka drama odbywa się w temacie DL2, bo ludzie nie chcą tracić ani rozdziałki, ani Ray Tracing, ani FPSów. Jakby nie wiedzieli co tracą, to rozczarowanie mogłoby być mniejsze. Z drugiej strony jest YouTube i Digital Foundry i każdy wie co traci, jeśli nie ma PC.
-
Ciekawostka z prasy: https://www.express.co.uk/entertainment/gaming/1560050/How-much-would-it-cost-Sony-Microsoft-acquire-SEGA-Capcom-Konami-Square-Enix MARKET CAP - FIGURES FROM YAHOO! FINANCE EA - $38.37billion Take Two - $19.05billion Konami - $7.08billion Ubisoft - $6.33billion Square Enix - $6.27billion Capcom - $5.35billion SEGA - $4.1billion
-
Krążą też plotki o powrocie Armored Core.
-
Myślę głównie o LCD, a konkretnie o Samsungu ze względu na szybkość, upłynniacze ruchu i dobry natywnie kontrast. OLED był na potrzeby forumkowej poprawności, gdzie tylko ta technologia jest akceptowana. Na razie jednak jeszcze się wstrzymuję z kupnem, bo to u mnie czas reinwestowania i wzmożonej pracy. W zamian nacieszam się zbieraniem informacji i czytaniem tego tematu.
-
Próbował ktoś te upłynniacze ruchu w TV w trybie 30fps?
-
Tu prawnik wyjaśnia ten miliard dolarów dla zatrzymania pracowników Bungie i pewne błędne informacje podawane przez media. Jeśli dobrze rozumiem kolesia, to to jest częściowo opóźniona zapłata za firmę. Pracownicy Bungie mają dużą część akcji i przy przejęciu firmy część z nich z miejsca by się stała milionerami co mogłoby wpłynąć na decyzję o odejściu z pracy. Spoko kanał i polecam, bo koleś specjalizuje się w prawie korporacyjnym i konsolidacjach firm.
-
W UK dzieciaki grają w Fortnite i PUBG na komórkach. Matki prowadzą przez supermarket takie zombie wpatrzone w telefon jak upośledzonego. WoW mobile w dzisiejszych realiach wydaje się oczywistym posunięciem.
-
Ja jestem z tych, co nie mogą grać na handheldach niestety. Nawet jak mam grać w łóżku, czego nie lubię, to i tak wolę z normalnym padem, konsolą/PC i dużym TV. Do tego te pomniejszone pady tak mnie wkurzają, że jeśli się da, to podłączam zewnętrzne pady. Handheld to jest dla mnie opcja tylko wtedy, kiedy nie ma się już zupełnie wyjścia. Tylko, że wtedy i tak najlepiej mi się do tej pory sprawdziło granie na tablecie i normalnym padem w emulatory. Steamdeck jest o tyle ciekawy, że ma rozmiary sprzętu dla dorosłej osoby z normalniejszym ekranem, a Linux daje ciekawe możliwości wykraczające poza ramy samych gier. Do PS Vity dokupiłem te nakładki, żeby lepiej się trzymało, ale to wciąż jest dla mnie słabe. (tym samym sobie przypomniałem, że w ogóle mam tą konsolę i może warto sprzedać i odłożyć sobie na nadchodzące GPU)
-
Mam vitę z kartą 128GB wypchaną grami. Kiedyś miałem Nintendo DS.
-
Wolę chyba taką kobyłę, niż klasyczne handheldy z pomniejszonym krzyżakiem, przyciskami i mikroekranem.
-
O uncharted słyszałem. O tych dwóch kolejnych już nie. Niepotrzebna kąśliwość. Rozumiem, że powstało już masę filmów na podstawie gier. Miałem jednak na myśli inną sytuację do Uncharted, gdzie film powstaje dla reklamy gry usługi, a nie na długo po premierze gry i gdzie sam opiera się na marce. Słyszałem, że ten nowy Twisted Metal ma być grą usługą i ten przykład bardziej pasuje do tego, co miałem na myśli. Zwłaszcza jeśli to ma być serial i premiera pokryje się z premierą gry.
-
Coraz bardziej jestem pod wrażeniem genialnej strategii Microsoftu i wypuszczenia Series S jako konsoli do subskrypcji. Wyraźnie widać jak dobrze rozumieją rynek gier i biznes generalnie. Nie gram już tyle co kiedyś, ale w zamian obserwowanie rynku gier nie było nigdy tak fascynujące. Ciekawe, czy Sony teraz pójdzie w ekranizację gier? Taki film na podstawie ich gry to mógłaby być mega reklama. Marne 100mln zysków z filmu, ale 2 miliardy ekstra rocznie zysków z ich darmowej gry. W ogóle aż mi trudno wyobrazić GaaS na poziomie gier od Sony, marką Sony, reklamami na autobusach i wszystkim tym, co dostaje np. God of War, Horizon, czy Spiderman. Ale czasy
-
Czyli za zaledwie 25 lat inwestycja m$ się powinna zwrócić. A tak na serio, to będzie ciekawie.
-
Widziałem to, ale nie wiem na ile to jest coś wyjątkowo, a na ile drama na potrzeby clicków. Koszty utrzymania dobrego studia i tak są gigantyczne. M$ też będzie wydawać grube miliony dolców dziennie na te wszystkie studia, które kupił. Sony ma też podobno wykupować akcje Bungie trzymane w rękach pracowników i stąd częściowo ta kwota. Do tego każda firma musi płacić devom, by nie odeszli do konkurencji za lepszą kasę. Ile mieliśmy newsów w historii, że studia traciły największe talenty. Konami się posypało, jak straciło Kojimę.
-
W necie widzę artykuły o tym, że Sony niby przepłaciło za Bungie. Trochę mnie śmieszą takie artykuły, bo co niby oznacza przepłacić w tym kontekście? Czy jak Youtuber kupi konsolę lub GPU za 2x cenę detaliczną, by zarabiać na graniu na nich to przepłacił? Albo minerzy jak kupują 100 GPU po zawyżonych cenach? Te wykresy na górze wyraźnie pokazują jakie są trendy na rynku. Sony już teraz specjalizując się na kompletnych grach single player zarabia głównie na GaaS, DLC i skórkach sprzedawanych w grach 3rd party. Jeśli te nadchodzące GaaS od samego Sony dobrze zarobią, zarobki firmy wystrzelą w kosmos, to trend pewnie dodatkowo przyspieszy. W parze z tym trendem idzie też popularność gier o małych wymaganiach sprzętowych, które można odpalić na starych laptopach. Z tego się też nie cieszę. Widział ktoś Roblox?
-
O czym dokładnie mówisz? Piractwie na PC?
-
@SnoD @łom - fajne posty. Obie firmy jak widać szukają tego balansu pomiędzy exami i multiplatformami. Obie firmy chciałyby, by to z ich sklepu ludzie brali gry i płacili abo, ale nie każdego da się przekonać do zmiany platformy, a tych klientów też warto złowić. No i od jakiegoś czasu mamy dwa rodzaje exow: klasyczne Exy i console exclusive. PC wydaje się oczywisty, bo to niemal inny rynek, ale gry 1st party dostępne na konsoli konkurencji to coś nowego i ciekawego. Ciekawe, czy Sony wypuści PS Store na PC, jako konkurenta dla Steam, Epic i Xbox PC?
-
I jakie ma znaczenie, czy jestem dobrym analitykiem, złym, czy zwyczajnie lubię forumkować? Poza tym mam rację
-
Magia moim zdaniem jest, tylko Sony nie ma konsol, a w tym roku ma być ich wyprodukowanych jeszcze mniej. Można też pomarzyć o obniżkach cen. Dla firmy, która do tej pory zarabiała niemal całkowicie na sprzedaży gier i usług na tylko swojej platformie, to trochę grunt się pali pod nogami. Muszą bardzo szybko się przystosować, by nie stracić koszulki lidera. M$ ma tutaj swoją szansę i jest na świetnej pozycji. Będzie ciekawie.
-
Nie ma znaczenia, czy widać różnicę. Jedziesz ze świadomością, że lepiej się nie da z bananem na twarzy. Gratki i zazdro.
-
Ten rozstrzał może oznaczać różne wyniki w różnych latach, gdzie gra ma zaledwie 4 lata i 4 miesiące.
-
Wbijam się z buta jako noob, bo głośno o tej grze ostatnio, a jednocześnie gra ma dostępną wersję za free. Co to jest w ogóle? To jest jakiś esport? MMO? Looter shooter? Coop? Da się to do czegoś porównać? Lepiej grać na ps4, czy PC?