Skocz do zawartości

C1REX

Użytkownicy
  • Postów

    7 383
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez C1REX

  1. Z tego co słyszałem, to niektóre gry na xss mają zajmować mniej miejsca na dysku. Jeśli to prawda, to prawdopodobnie ze względu na niższej jakości tekstury. Rozdziałka może więc nie być jedyną różnicą. Jak jest naprawdę powinniśmy dowiedzieć się jakoś zaraz, bo ludzie dostali xss do testów.
  2. @krzysiekp392 - poruszyłeś ciekawy temat kształtowania własnej opinii na podstawie recenzji i opinii internetu, gdzie każdy myśli tak samo. Każdy jeden patrzy na innych jaka opinia jest prawidłowa. Wychylenie się z własnym zdaniem naraża nas krytykę. Brak przestrzeni na własne zdanie. Tylko myślenie stadne ma szansę na aprobatę stada. Nie poddaj się presji stada, że dałeś zły post. Jako osoba najbardziej kompetentna daję Ci gwarancję, że @C1REX by takiego tematu nie założył.
  3. Ten screenshot wygląda, że gry BC dostaną nie tylko rozdziałkę i fpsy, ale też nowe tekstury. Te pory i zmarszczki na twarzy robią wrażenie.
  4. Sobie tylko gdybam, bo zmieniają się zasady gry i gamepass jest priorytetem. Minecraft może będzie działać, ale np. bez jakichkolwiek usprawnień, a na xboksie 4k/60fps + ray tracing. I wilk syty i owca cała.
  5. Pytam wyłącznie o ps5.
  6. Wszyscy podają ten sam argument, że minecraft zawsze był na wszystko. Jednak to samo można powiedzieć o Bethesdzie. Przecież minecraft też ich kosztował jakieś astronomiczne pieniądze. Skoro bethesda ma być Xbox exclusive, to minecrafta też powinni dać tylko na swoją konsolę/usługę.
  7. Nie rozumiem pewnej sprawy jednak - dlaczego M$ ciągle promuje Minecraft na ps4? Myślicie, że mogą nie dać tej gry na ps5?
  8. @Bzduras-masz rację odnośnie nie natywnej rozdziałki wyświetlanej na panelach LCD. Generalnie źle to wygląda i warto unikać. Jednak ten problem dotyczył głównie starszych paneli o niskiej rozdziałce. 1440p na panelu 4K wygląda OK. Dodatkowo nie dotyczy to 1080p wyświetlanego na panelach 4K, bo różnica jest dokładnie czterokrotna. Czyli każdy piksel zajmuje równo 4 piksele i nie rozmywa tak, jakby zajmował jeszcze pół piksela. Efekt ten był mocny, jak się wyświetlało 720p na panelach 1080p.
  9. AMD wszystko robi w 7nm to pewnie to też.
  10. Super pomysł z procentem ukończenia na ikonie gry.
  11. To już nikt nie gra online w Polsce? Nie wiem, czy Godfall będzie dobre, ale wygląda na ciekawy coop. All stars wyglada na połączenie Destruction Derby z Twisted Metal2. Kiedy ostatnio mieliśmy Deatmatch samochodowy? Ja sie cieszę z tych gier, bo to coś innego i świeżego. Zresztą co kogo boli, że duży wybór na premierę będzie?
  12. C1REX

    The Medium

    Ale po co liczysz na to? Przecież i tak nie kupujesz sprzętu, który odpali tą grę Chyba, że choroba fanboja się pogłębia i teraz liczysz na porażki konkurencji.
  13. Godfall to takie Diablo do grania w coop i ulepszania swojej postaci przez 10 000 godzin. Ja bym chętnie zagrał, ale jakoś to nie pasuje do konsoli skupionej na cinematic expierence.
  14. C1REX

    Nioh

    @columbo-sam nie zrobiłem całości, ale byłem na dobrej drodze i miałem odpowiedni build. Jednak za nudno się zrobiło po 300 piętrach. Idea jest taka, żeby skumulować milion bonusów, przełączyć na LW i jednym ciosem od tyłu zniszczyć bossa. Walka trwa 1 sekundę, ale taniec przed walka z dwie minuty.
  15. C1REX

    Nioh 2

    Osobiście mam wysoki parametr wytrzymałości by nosić ciężkie zbroje i nie odczuwać konsekwencji. 70% wagi wyposażenia nie powinien być przekraczany, bo jeden unik całą staminę zjada.
  16. C1REX

    Nioh 2

    Ten duży numer obrony jest malo ważny. Ten niżej po prawej jest zdecydowanie ważniejszy. Nie pamiętam nazwy, ale celuj powyżej 200. Przy tej wartości ataki przeciwnika nie staggeruja. Każdy kolejny punkt zmniejsza też koszt staminy przy blokowaniu. Blok w dobrej zbroi jest mega skuteczny. Fioletowy kodama wymienia przedmioty. Za dowolną duszę możemy dostać duszę kodamy. Jak damy dwa akcesoria dużej kodamie, to przelosuje bonusy z tego pierwszego, a drugi zabierze jako opłatę za serwis.
  17. C1REX

    Nioh 2

    U mnie było odwrotnie. Trudno było na początku jak nie wiedziałem o auto leczeniu. Boss DLC na demonie był trudny, ale akurat tonfa, która gram go niszczy dobrze. Mam 100% trofeów z base game i DLC. Niedługo ma wyjść kolejne DLC.
  18. Pisałem to kilka razy, ale Crackdown 3 mi się bardzo podobał. 4K 60fps to spoko wynik i PC mi nie wyrabial na maks detalach.
  19. Za.je.biste porównanie CPU. Przy 4K procek nie ma prawie znaczenia.
  20. C1REX

    Nioh 2

    No gra jest sporo łatwiejsza od jedynki. Mój build to sporo hp + ciężka zbroja + leczenie z amiryty + szybka broń. Bron to rozkładana pałka dlc + tonfa. Obie bronie generują dużo amiryty = życia. Niestety, ale dobry build robi grę za łatwą, bo się tylko stoi przed przeciwniem i jak w Diablo jednym atakiem wymiana ciosów. W jedynce się tak nie dało. Quick change talisman dla dodatkowych żyć + extraction talisman dla samoleczenia to jest mus w tej grze. Można też sobie zrobić build z łukiem. Polecam na YT obczaić jak łukiem można bossów mordować.
  21. C1REX

    Nioh 2

    Nie pamiętam, ale chyba R1 odnawia się staminę, jak w dobrym momencie przy regeneracji naciśniesz. @messer88 dobrze radzi z tym ki pulse w unikach, ale do tego trzeba się skilla nauczyć. Warto. Polecam zacząć grę od włóczni i pakować levele w życie. Pancerz najlepiej ciężki. Lekki pancerz to granie na hard. Z czasem zrobić wszystko by zdobyć bonus "Życie przy absorpcji amirity" - dostepne w napierśniku i akcesoriach w kształcie łezki lub apteczki. Ten bonus jest mega dobry i gra zmienia się w samograja niemal. Jak się połączy z Extraction Talisman to nie trzeba robić uników. Wymieniasz ciosy z bossem i się jednocześnie leczysz. Gra niestety robi się za łatwa i trochę nudna wtedy.
  22. C1REX

    The Surge

    Dwójka jest dużo łatwiejsza, bo łatwiej się zrobić niezniszczalnym. Jest też jeden cios, który jest za mocny. Do końca przytrzymany r2 jędnorecznym młotem wycelowanym w głowę. Jak się połączy z ciężką zbroją, to mamy samograja.
  23. Na chwilę obecną gry nie są optymalizowane pod wiele rdzeni i Intel lepiej sobie radzi. Cpu ma większe znaczenie przy niższych rozdziałkach. Celując w 4k60fps cpu aktualnie ma minimalne znaczenie. Sytuacja może się zmienić gdy gry zaczną być optymalizowane pod nowe konsole, gdzie series X ma 8 rdzeni i 16 wątków.
  24. Jak widać jest. Szkoda jednak , że prawie żadna gra nie ma 15 minut gameplayu pokazanego przed premierą. Zwłaszcza w grach ze spoilerami.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...