Skocz do zawartości

C1REX

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez C1REX

  1. C1REX odpowiedział(a) na Gizi odpowiedź w temacie w Hardware
    Nie ma większej różnicy. Jednak chyba trochę lepiej mi na octagonalu się gra.
  2. C1REX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Ja jestem wkurzony na trailer, bo zdradza bardzo ważny zwrot akcji.
  3. C1REX odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    2012 - pomimo bardzo złych opinii mi się film bardzo podobał. Odmóżdżacz z dobrymi efektami i trzymający w napięciu. 9/10 w gatunku IMHO. New Moon - babski cholernie film. Ale nawet mojej dziewczynie się mniej podobał, niż jedynka. Dla mnie osobiście 5/10. Niżej wysokobudżetowych filmów raczej nie oceniam.
  4. C1REX odpowiedział(a) na bajej odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Byłem na filmie z moją dziewczyną i oboje jesteśmy zachwyceni. Może po części dlatego, że się nastawialiśmy na mniej. Efektów lepszych nie widziałem. Bardzo też nas trzymał w napięciu. Moja laska sobie całe paznokcie obgryzła, mimo, że nie obgryza normalnie. Zaznaczam jednak, że Dzień Niepodległości też mi się podobał. Tak więc rozumiem, że to kwestia gustu. Na szczęście potrafię wyłączyć lekko myślenie i ignorować pewne rzeczy, by cieszyć się widowiskiem. To, że koleś miał co minutę tyle fuksa, jakby wygrał w totolotka też mi się podobało. Daje to mocniejszy efekt. Dla mnie 9/10 jako bezmózgi film akcji.
  5. C1REX odpowiedział(a) na Turok odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Ja bym polecał Fight Night. Piszę to biorąc pod uwagę, że ktoś realnie prosi o radę odnośnie wyboru bijatyki. Fani gatunku nie pytają o to. Na 90% chodzi o niedzielne granie, gdzie grafika jest bardzo ważna jak i tryb dla jednego gracza.
  6. C1REX odpowiedział(a) na Turok odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Sporo bijatyk ma wersję demo do ściągnięcia.
  7. C1REX odpowiedział(a) na Turok odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Chyba, że gra analogiem. Podobno sporo ludzi tak gra.
  8. C1REX odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Na pewno jedną kopię sam kupiłem. Swego czasu wymieniłem wszystkie bijatyki na coś innego, a po premierze T6 zachciało mi się pograć w DOA4 i VF5, które kupiłem nowe. Jednak wcale łatwo nie było znaleźć tych gier w normalnych sklepach (nie internetowych).
  9. C1REX odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Ale od bardzo długiego czasu nie wiedziałem tak dużo graczy online w VF5. Chyba tylko po premierze samej gry. No chyba, że to zbieg okoliczności i nagle ludziom się zachciało grać w prawie zapomnianą grę.
  10. C1REX odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Skoro mowa o misiach, to dodam coś jeszcze z trochę innej beczki. Bardzo łatwo jest uzyskać osiągnięcie za zabicie Nancy w arcade używając misia. Wystarczą cztery pierdnięcia b,b +2+3 by wygrać walkę. Jak mamy szczęście, to uda się nawet zrobić perfecta. Jak słabo idzie, to na drugim padzie wciskamy start -> dołączamy się -> wygrywamy szybko -> powtarzamy walkę z nancy. Oczywiście można nancy na wiele innych sposobów pokonać, ale ten sposób wydaje mi się jednym z lepszych. BTW: Nie wiem czy to zasługa premiery Tekkena, czy czegoś innego, ale nagle pojawiła się masa graczy online w VF5.Całkiem kumatych do tego.
  11. C1REX odpowiedział(a) na Gizi odpowiedź w temacie w Hardware
    No i mam oktagonalną bramkę. Dla mnie osobiście nie ma aż tak dużej różnicy względem kwadratu. Kółka kręci się dla mnie praktycznie tak samo, bo w żadnym wypadku nie jeżdżę po bramce kręcąc okręgi. W ogóle moim zdaniem na obu bramkach nie da się tak efektywnie grać, bo kręcenie kółek w ten sposób na obu bramkach jest dużo za wolne. Dużo wolniej, niż na padzie. Przynajmniej na Sanwie. Po prostu taki ruch jest dużo za długi. Co innego kręcenie kółek przy minimalnym wychyleniu gałki. Jednak w tym wypadku bramka nie robi różnicy, bo jej zwyczajnie nie czuć. Gorzej moim zdaniem octagonal sprawdza się do chargowalnym postaci w bijatykach 2D. Zwłaszcza przy superach, gdzie daje się 4 kornery pod rząd. Dlatego też właśnie np do SF4 kwadrat wydaje mi się osobiście najlepszą opcją. Niekoniecznie jednak ma to być Sanwa. Podoba mi się jednak to łapanie prostych kierunków. Ukosy łapie bardzo mocno i nie mam ani trochę większych trudności względem kwadratu. Tak więc oktagonalne rozwiązanie wydaje się mieć prawie same zalety. Jednak muszę dłużej pograć, by zdecydować co bardziej mi odpowiada.
  12. Instalacja gier na dysku to nie jest domyślna funkcja konsoli, ale nabyta po instalacji dodatku. MS nie odbiera żadnej podstawowej funkcji konsoli, a jedynie darmowy dodatek.
  13. C1REX odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Dla mnie rewelacja. Jeden z lepszych filmów, jaki oglądałem przez dłuższy czas. W sumie, to nie spodziewałem się aż tak dobrego filmu. Świetna gra aktorska.
  14. Technicznie, to dyskowi nic nie robią, a jedynie konsoli, której odbiera się część opcji współpracy z dyskiem.
  15. C1REX odpowiedział(a) na Matt-JF odpowiedź w temacie w Tekken
    O ile mi wiadomo, to eliminacje w grach odbywają się online. Dlatego był DOA4, a później VF5. Nie mam pojęcia, jak oni chcą zrobić eliminacje online w Tekkenie. Ta gra sama siebie technicznie dyskwalifikuje z turnieju. Jeśli jakaś bijatyka ma szansę, to najpewniej SF4.
  16. C1REX odpowiedział(a) na Gizi odpowiedź w temacie w Hardware
    Angaż się chyba nie zmieni, a jedynie rzut. Nawet po zdjęciu bramki angaż teoretycznie nie powinien się zmienić. Osobiście i tak bardzo często unikam wychylania tak daleko gałki, by jeździć po bramce. A ześlizguje mi się normalnie. Stick łapie ukosy trochę wcześniej, niż w kornerach. A jak się sticka trzyma na kolanach, to bardzo łatwo lekko pod kątem gałkę w dół przechylić. Przynajmniej ja tak mam. Zamówiłem już octagonalną bramkę do sanwy, więc będe mógł porównać. Może trafi to w moje preferencje.
  17. C1REX odpowiedział(a) na Gizi odpowiedź w temacie w Hardware
    No mam na myśli samą gałkę. Mocno teraz mi to seimitsu chodzi po głowie. Zwłaszcza, że stosunkowo łatwo o tą gałkę w UK. Tylko, że to jednak ciągle ten sam styl, co Sanwa, a ja bym chciał spróbować czegoś zupełnie innego. A jak się w bijatykach sprawdzają zwykłe HAPPy?
  18. C1REX odpowiedział(a) na Gizi odpowiedź w temacie w Hardware
    Na jakim sticku się wam osobiście najlepiej gra w bijatyki 3D?
  19. C1REX odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    No bez przesady. Jak nam się maluch zepsuje i ktoś będzie psioczył na złom, to Ty powiesz, by sobie sam lepszy samochód zrobił? Nikt z nas nie umie napisać lepszego kodu, ale my jesteśmy klientami na rynku, gdzie jest cholernie silna konkurencja. A namco bardzo wyraźnie z konkurencją przegrywa. Rozumiem, gdyby gra była za darmo. Jednak namco za ten online karze sobie płacić tyle samo, ile swego czasu inne firmy za znacznie lepszy kod.
  20. C1REX odpowiedział(a) na Snejk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Dobry film.
  21. C1REX odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    No właśnie w DOA i VF5 kuca się natychmiast bez opóźnień i nie ma żadnych kwiatków, że ja widzę na ekranie co innego, a przeciwnik co innego. Nie miałbym nic przeciwko, gdyby namco zrobiło podobnie.
  22. C1REX odpowiedział(a) na Gizi odpowiedź w temacie w Hardware
    Ale masz sanwę na octagonalu?
  23. C1REX odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Co ma specyficzny movement do tego, że w Tekkenia kuca się z opóźnieniem, a w VF5 bez opóźnienia?
  24. C1REX odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    VF5, DOA, SC4. Te bijatyki u mnie chodzą online dużo lepiej od Tekkena. I nie mówię tu o zaawansowanych akcjach, ale o najzwyklejszym kucnięciu. W te 3 bitki na dobrym połączeniu nie czuć żadnego opóźnienia ( no może poza SC4, gdzie online online jest bardzo słaby, ale i tak lepszy od tekkena). W Tekkenie nawet na najlepszym połączeniu czuć ogromne opóźnienie.
  25. C1REX odpowiedział(a) na Gizi odpowiedź w temacie w Hardware
    No właśnie się nad tym zastanawiam. Na dobrą sprawę niczym nie ryzykuję i koszta są małe. Czytałem jednak, że na octagonalu sanwa zaczyna odbijać w przeciwne kierunki.