Skocz do zawartości

C1REX

Użytkownicy
  • Postów

    7 383
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez C1REX

  1. C1REX

    Final Fantasy XIII

    Może będzie jak w LO? Tam zmieniało się broń i akcesoria w widoczny sposób.
  2. Surogaci - właśnie wróciłem z kina. Słabiej, niż się spodziewałem, a nie spodziewałem się wiele. Wszystkie sceny akcji są w trailerze. Poza małymi wyjątkami film jest dość przewidywalny. Zwłaszcza koniec. Nieźle wykonany, ale nic więcej. Dla mnie 6/10 Proposal - kolejna komedyjka. Kilka śmiesznych scen. 7-/10 Noc w muzeum 2 - słabsze od jedynki, ale całkiem przyjemne. 7/10
  3. Chodzi o to, że na NDS opłaca się jeszcze bardziej. Tak samo jest z masą innych gatunków. Ogrom dużych firm skupia się na małych konsolach i Wii. W tym również producenci RPGów. Nam się to może nie podobać, ale takie są prawa rynku. Mam jednak nadzieję, że FF13 będzie takim samym katalizatorem dla kolejnych RPGów, jak kiedyś siódemka.
  4. Nikt nie napisał, że na duże konsole nie opłaca się pisać gier. Najwyraźniej jednak na DSa opłaca się bardziej. I nie ma znaczenia jak słabo byśmy tych gier nie oceniali. Liczy się zysk.
  5. Nie tylko o same koszta chodzi, choć to oczywiście ma znaczenie. Chodzi o kasę generalnie. Ile wydaje się na grę i jak się gra sprzedaje. A gry na DSa sprzedają się fenomenalnie. Robią gry na to, na co jest zapotrzebowanie. Osobiście też wolę grać na dużej konsoli i rozumiem Trzcinę. Jednak takie są realia i muszę się pogodzić. Tales of Vasperia na ps3 sprzedaje się dwukrotnie gorzej, niż kolejne pokemony na DS. (http://www.vgchartz.com/) DSów sprzedało się więcej, niż ps3 i x360 razem wziętych.
  6. Star Trek - Podobał mi się początek, ale później coraz bardziej rozczarowywał. Za dużo było przypadków. Jak się przymknie oko na to, to całkiem przyjemnie się ogląda.
  7. FFT FF7 SO2 SO4
  8. Trudno powiedzieć czy DS jest czemuś winne. Może to wina Sony, że stworzyło tak trudną i drogą w pisaniu dużą konsolę, że się zwyczajnie nie opłaca robić na nią gier? Że taniej jest stracić całkowicie rynek japoński i wydać grę na X0? Nikt z nas nie wie, co by było bez DSa. Może całkowity upadek Atlusa i SE i brak jRPG w ogóle?
  9. Kto z ludzi m.in. odpowiedzialnych za FFVII poszedł pod skrzydła MS? Hironobu Sakaguchi - Twórca finali od 1 do 11, Xenogears, Chrono Trigger, FF Tactics, Front mission3 Nobuo Uematsu - twórca ścieżki dźwiękowej do finali. Z tymże tak jak wyżej wspomniano - to wolny gracz i nadal robi muzykę do kolejnych finali.
  10. Tetatron to chyba najmocniejszy demon z podstawowym LV. Tylko Satan jest mocniejszy z 99LV, o ile dasz radę go pokonać. Ważne są jednak skille, bo parametry łatwo jest podbić. Ja grałem niemal wszystkimi demonami na podobne skille. active coś do leczenia/wskrzeszania. Drain Holy Dance Passive Dual Shadow (daje szansę na powtórzenie czynności) Absorb Physical i/albo Reflect Physical (ataki fizyczne albo nas leczą i/albo kaleczą atakującego) Endure (pierdółka, ale sporo daje w walce z najsilniejszymi bossami Głównym bohaterem miałem Auto-Cure Wszyscy mieli możliwie wysokie Magick by zwiększyć atak magiczny i obronę. Pod koniec gry grałem tylko głównym bohaterem. Stworki się na mnie rzucały i ginęły. Tak było szybciej, niż wysyłając całą drużynę, która często nawet nie dawała rady przetrwać. Z| tymże po przejściu gry też mi się już nie chciało grać ponownie.
  11. Przyszło mi do głowy, że to chyba jednak nie tylko o koszta chodzi. Na rynku jest przecież Wii. Najpopularniejsza i najtańsza duża konsola, a totalnie brak dla niej czegoś fajnego. X360 jest znacznie droższy, mniej popularny, a mimo to wychodzi na niego zdecydowanie najwięcej jRPGów (z dużych konsol) Square-Enix nie jest w formie, bo wielkie gwiazdy odpowiedzialne za największe hity (w tym FF7) odeszły pod skrzydła M$. Mimo, że Mistwalker zrobił nieco kontrowersyjne gry, to dla mnie obie ich pozycje to najwyższy poziom. LO stawiam wyżej, od FFX. Coraz mocniej zaczyna też atakować Bandai Namco. Dobrze wykonane technicznie RPGi z oryginalną fabułą. Chociaż muszę przyznać, że Eternal Sonata zupełnie mi nie podeszła i wydała się okropnie nudna. S-E po SO4 pokazało, że jak się chcą, to też potrafią zrobić dobrą technicznie grę. Sam wolę grać na dużej konsoli i XO jest moim ulubionym sprzętem - nawet do jRPG. Muszę się jednak pogodzić z faktem, że ludzie wolą grać na DS. I tylko w takie gry gram na tej konsoli. Co prawda grafika jest jak z psxa, ale przy 2D to tak bardzo nie kłuje w oczy. Chociaż czekam na nowe pozycje z tego gatunku głównie na xa, a DS traktuję jako dodatek. Na szczęście ciągle jeszcze coś godnego uwagi stale się pojawia.
  12. Jeden final + dodatek.
  13. W tym roku ma wyjść jeszcze Magna Carta2. W sumie to nie jest aż tak słabo w tym temacie. Sam jeszcze nie zagrałem we wszystko, a kilka ciekawszych tytułów jest w drodze.
  14. Nie można też mówić, że gry na DSa są prostrze, bo nie są. Jest kilka naprawdę złożonych strategii RPG, które złożonością przebijają wszystko na duże konsole. Blue Dragon - zostawiając grafikę i historię na boku, to gra oferuję naprawdę ciekawy system z podziałem na klasy. A jeśli ktoś zaczyna grę od hard, to gra jest naprawdę wymagająca. FFX był moim zdaniem za łatwy. Jednak tendencję widać. Dziś gry na duże konsole są tak drogie w produkcji, że sprzedaż poniżej pół miliona to porażka. Jeden błąd wydawniczy i firma może przestać istnieć. BTW: Ktoś z was w ogóle wiedział, że Atlus zrobił 3 SRPG tylko na X360?
  15. Dla mnie Lost Odyssey to poziom Finali. Blue Dragon też mi się podobał od twórców finala i dla mnie był bardzo podobny do FF9. Star Ocean jest od kilku miesięcy i też moim zdaniem niezły. Podobnie jak Tales of Vasperia, w którą jeszcze nie grałem, bo ciągle masteruję SO4. Do tego dochodzi średnie Infinite Undiscovery i Last Remnant. Na PS3 jest Disgaea i Valkyria Chronicles. Na Wii jest Fire Emblem i chyba coś jeszcze. No i jest DS i PSP na które jest masa tego. Sam ostatnio zagrywałem się w Devil Survivor robiąc przerwę od SO4. Grafika nie jest zła, bo to ładnie narysowane 2D. Pod wieloma względami przenośne konsole są stworzone do RPG. Można grać praktycznie wszędzie i zawsze. Sam od bardzo dawna nie zarwałem nocy dla grania, poza ostatnim razem dla gry na DS. Ostatnio jeszcze grałem w Knights in the nightmare - jedna z najbardziej skomplikowanych strategii RPG w jakie grałem w życiu. Trudno więc mówić o wypaleniu gatunku. Wręcz jest wysyp tych gier. Jedynie konsola docelowa się zmieniła.
  16. C1REX

    Star Ocean 4

    System walki jest moim zdaniem świetny. Dla mnie sporo lepszy od trójki ze względu na dwa dodatki: Rush i Blindside. Rush to pasek energii, który napełnia się na różne sposoby podczas walki. Zapełniony można wykorzystać na dwa sposoby. Pierwszy, to odpalenie Rush Combo, które przypomina limity z finali. Z tymże tutaj udział bierze nawet trzech zawodników - pozostała dwójka nie musi mieć pełnego paska, by się dołączyć. Drugim sposobem na wykorzystanie pełnego paska jest włączenie rush mode. Wtedy otacza nas złota aura i mamy ogromny bonus do crit hit + całkowitą odporność na ogłuszenia (poza stratą HP otrzymane ciosy zupełnie nam nic nie robią). Również bardzo mocna rzecz. Przeciwnicy też mogą odpalić rush mode, łącznie z bossami. Wtedy przeważnie najlepiej jest odczekać ten czas z dala od przeciwnika. Dzięki temu jednak nie da się jugglować bossów przez całą walkę, bo się zrobi złoty i nas zakatrupi. Do tego doszło jeszcze Blindside, które jest czymś w rodzaju sidestepu za plecy. W tedy przeciwnik przez chwilę się nie rusza i otrzymuje znacznie większe obrażenia. Gra niestety jest też dużo łatwiejsza. A jeśli lubimy pakować podczas normalnej gry, to nawet za łatwo, bo levele szybko lecą i dają ogromnego boosta. Grafika moim zdaniem jest rewelacyjna i dla mnie bezapelacyjnie jest to najlepiej wykonany RPG w jaki do tej pory grałem. Zwłaszcza jak się ustawi kamerę możliwie blisko naszej postaci. Lokacje są przepiękne. Zwłaszcza Roak, na którym spędza się najwięcej czasu ze względu na koloseum i bonusową miejscówkę. Muzyka jest i nie przeszkadza. Poziom poprzednich części. Postacie są bardzo wyraziste, ale i bardzo kontrowersyjne. Masa osób nienawidzi tej części z tego powodu. Polecam obadać Lymle i Sarah na YouTube. Jak strawi się te dwie postacie, to powinno być ok. Mnie fabuła wessała, ale w podobny sposób, jak kiczowaty serial. W sumie podobnie do poprzedniej części, ale tu jest więcej humoru. W tym o lekkim zabarwieniu erotycznym. Ja jestem fanem SO i sobie nie mogłem odpuścić tej części. Na szczęście się nie zawiodłem zupełnie. Gra mi podeszła maksymalnie i nadal mnie do niej ciągnie po ponad 300 godzinach (Battle Trophies tak samo nienormalne). Zdecydowanie jednak nie jest to gra dla każdego. Jedna z tych, co się pokocha albo znienawidzi.
  17. Kilka razy zaczynałem pierwszą planszę, by zrozumieć system. Nawet przejście tutoriala nie gwarantuje, że wszystko załapiemy od razu. Dla mnie to połączenie turowego RPG, z grą logiczną i zręcznościową. Na początku mi się nie podobało to za bardzo, ale powoli mnie zaczyna wsysać.
  18. C1REX

    Wet

    Przecież od zawsze IGN dawało nawet i 3 różne oceny i 3 różne recenzje. Moim zdaniem to dobre rozwiązanie bo można zobaczyć różny punkt widzenia na jedną grę. W PSXE też przecież są oceny kilku redaktorów.
  19. Było to Devil Survivor - w sumie nie tak najgorzej, ale dużo za wolno i przycinało dźwięk. Knight in the nithmare - poważne problemy z wyświetlaniem grafy.
  20. Dawno i nie prawda Obecnie najlepszy jest Dsumume dostępny w najnowszej wersji w moim folderze 4shared, link w dziale PC > software> emulatory... Właśnie przetestowałem i słabo się sprawdza. Tzn. włączyłem dwa RPG Atlusa i nie działało jak powinno. Trochę szkoda, bo chętnie bym pogram w DeeSowe RPG na większym ekranie.
  21. C1REX

    Star Ocean 4

    Jeśli podobała się komuś fabuła w trójce, to jest szansa, że w czwórce też podejdzie. Wiele osób jednak naprawdę nie trawi fabuły tutaj. Dla mnie była zabawna i przyjemna, ale jestem w mniejszości pod tym względem. Co do języka. W japońskiej wersji najprawdopodobniej będą angielskie napisy. Tutaj więcej: http://www.siliconer...mport-friendly/ Jedyna zła strona tego rozwiązania, to że potencjalnie nie będzie potrzeby wypuszczania tej gry poza Japonię i chętni do pogrania będą zmuszani do importowania. Oczywiście to tylko moje domysły.
  22. C1REX

    Star Ocean 4

    Podobno już w wersji jap. będą do wyboru napisy angielskie, francuskie i niemieckie. Takie info ktoś dał na GameFaq, ale sam nie sprawdzałem. Od siebie tylko dodam, że gra mi się bardzo podoba. Tzn. fabuła trzyma poziom poprzednich części - czyli bliski dna. Gameplay jednak jest dla mnie fenomenalny. Do tego jest to jedna z najlepiej wykonanych gier Square od bardzo dawna. Genialna moim zdaniem grafika i ultra szybkie loadingi. Nic się nie tnie. Ostrzegam tylko, że zdobycie wszystkich osiągnięć to ok. 500 godzin. Chodzi głównie i nienormalne Battle Trophies
  23. No ja właśnie miałem dokładnie to samo mimo, że celowałem w Atsuro. Mimo to wybrałem Amane i jakoś poszło bez zbytniego grindowania - jestem pod sam koniec dnia. Akurat w tej grze sporo daje dobra taktyka.
  24. Ja się upieram przy magii. Od początku mam Fire Dance, Ice Dance i Lightning Dance. To mi zapewnia, że niemal zawsze wybijam 3 potworki w pierwszym uderzeniu. Nawet jak to one mnie atakują. Dodatkowo sam jestem odporny na magię. A jeśli to jest jeden potworek, to Dance daje mi szanse na 2 ataki (losowo) i ponad 1000dmg + immobilize. Zwykłe potworki jeśli są wrażliwe na atak, to obrywają ok 600-700 za jedno trafienie. Jak odporne, to 200. Tyle, że w grupie na bank ktoś inny zginie. Dochodzi jeszcze ten plus, że nie mogą stworki chronić lidera od magii. A jeśli Dance trafia dwa razy w jednego, to nawet unikanie śmierci ich nie ratuje. Odpowiednik Pierce w magii, to Light - nie ma na to odporności. Dodatkowo trafia nawet 6 razy (po 2 lub 3 ataki na potworka). Przy tym jest szansa na zmianę w kamień, a to prawie jak śmierć.
  25. Większość radzi za pierwszym razem wybrać Atsuro. Nie mam pojęcia dlaczego. Chyba jest najłatwiej i ma się największe korzyści przy New Game +. I mam też kilka pytań. Pierce działa na magię? Są jakieś skille, które zdobywa się w określonej walce i nigdzie więcej?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...