Ciekaw jestem czy zwykłe PS4 mocno ucierpi na stracie płynności przy ewentualnej zmianie FOV.
Ogólnie to kozak zmiany, jestem pod dużym wrażeniem że to jeszcze miesiąc od premiery nie minął a oni tyle rzeczy naprawiają (np. wymagania na skill mody).
Liczę na to, że w którymś z patchy przemyślą jednak zarządzanie ekwipunkiem bo przez to, że teraz przy rekalibracji przenosimy talenty to czasami ciężko zdecydować co trzymać a co sprzedawać/niszczyć. Mogliby to rozwiązać tak, że talenty z broni która niszczysz zapisują sie na stole do craftingu czy coś.