Skocz do zawartości

PIOTR8642

Użytkownicy
  • Postów

    370
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez PIOTR8642

  1. Działa na nim jednocześnie 1440p/120hz/freesync/HDR gdy sie podłączy pod XSX?
  2. Działa Ci na nim jednocześnie rozdzielczość 1440 i HDR przy podłączeniu XSX?
  3. Patrzta ludzie, nagle sie okazało że bez Masiego można zrobić przepisowe prawidłowe oddublowanie. Niebywałe. Chyba dzień dziecka dla Redbula i Maxia właśnie sie skończył Nawet minister obrony Perez stając w poprzek toru na zakrecie nie potrafił zablokować Lewisa.
  4. Bardzo ciekawe. Ale zaraz, nie ma Masiego, to kto obroni Maxia przed Ferrari?
  5. Dziwne bo podobno dysk SSD w PS5 miał być rozwiązaniem na takie problemy.
  6. PIOTR8642

    Elden Ring

    XSX znowu świetne wykorzystanie VRR. Brawo.
  7. A co , wolisz udawać że nic sie nie doczytuje?
  8. A grasz na PS5?
  9. Masi zwolniony, szanse Verstapena na obrone tytułu właśnie zmalały do zera
  10. Znowu ten tryb 60fps bo takie lekkie mydło na tych screenach?
  11. Róznice beda niewielkie. To nie czasy Cella i PS3. Dlatego róznica pomiędzy HZD a HFW na PS4/PS4Pro tez jest niewielka choć gry dzieli kilka lat.
  12. Przypomina PS4Pro.
  13. To ten tryb 60fps?
  14. Tylko że te 98GB w HFW to jest bez patchy liczone. Tak czy inaczej biorąc pod uwage że w PS5 do użytku pozostaje ok 660GB to troche słabo to wygląda że nawet poważne exy jak HFW nie brylują pod względem mniejszej ilości zajmowanego miejsca.
  15. jak widac HFW zaczyna sie wyłamywać temu co piszesz. Z Gt7 pewnie będzie podobnie.
  16. Zabawne ale rok temu jak ludzie hajpowali sie Krakenem to o ile pamietam robili to, bo sądzili że gry na PS5 będą zajmowały dużo mniej miejsca niż na PS4 własnie dzieki temu Krakenowi. Tym bardziej biorąc pod uwage mniejszy pojemnościowo dysk w PS5 niz w PS4.
  17. Co jak co ale podobno exy miały najlepiej wykorzystywać Krakena.
  18. PS4 Pro: 90,55Gb PS5: 98,34Gb Kraken, kolejna marketingowa ściema?
  19. PIOTR8642

    Cyberpunk 2077

    Odpaliłem na XSX, obadałem tryby performance/RT. Jak na next geny pewnie jest spoko, ale żałuje że kilka miesiecy temu widziałem tą gierke u kolesia na RTX 3080Ti z odpalonymi ustawieniami na max/dlss i modami graficznymi. Co sie raz zobaczy to sie niestety już nie odzobaczy. To chyba typowo pecetowa gra, bo tam wygląda to nadal co najmniej generacje lepiej. Niestety, ale taka prawda.
  20. To jest 1800p w checkboardzie czyli 1600x1800 (2880000 pikseli).
  21. Szkoda że splitscreen znowu tak jak w GTSport na ekranikach wielkości pudełka od zapałek. Na PS5 mogliby to zrobić już na wzór FM7 na XOX gdzie ekran dzieli sie po prostu na na dwie cześci.
  22. Edytowane. To nie miejsce na wojenki wiec nie masz co sie podniecać.
  23. Replaye fajne, gameplay jak w GTS. Tylko jakieś to wszystko takie sterylne do bólu. Albo to tylko takie wrażenie.
  24. PIOTR8642

    God of War

    Raczej nie będzie sie tak różnił, bo np według DF pecetowa wersja GOW ma cienie w wersji ultra (48fps) a konsolowa original (76fps). To jeden efekt kosztujący 28fps różnicy pomiędzy wersją konsolową a pecetową. Wątpie żeby na PS5 w Ragnaroku pozwolili sobie na takie szastanie fpsami choćby tylko dla samych cieni. A to poprawione cieniowanie jest podobno najbardziej widoczne na pierwszy rzut oka porównując wersje PC do konsolowej. Na PS5 w Ragnaroku będzie po prostu to samo co na PS4 tylko w natywnym 4K/30fps.
  25. Podobno Masi ma sie w tym roku zrewanżować Hamiltonowi i ustawić tak mistrzostwa żeby tym razem to on a nie Maxiu wygrał tytuł. Żeby było sprawiedliwie. Pewne info.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...