Skocz do zawartości

voi tekku

Użytkownicy
  • Postów

    365
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez voi tekku

  1. W sierpniu chyba jeszcze nie bylo... czyli co, brak normalnego directa we wrzesniu, czyli nici z FE4 remake jeszcze na switcha ale może w takim razie switch 2 direct na jesien
  2. voi tekku

    Code Geass

    Ogladalem CG (2 oryginalne sezony) jakies 15 lat temu. Wiem że potem po latach cos tam nowego wychodziło, jakieś OVA, filmy itp. To były jakies legitne kontynuacje czy spin-offy/streszczenia? Warto cos z tego obejrzeć, szczegolnie przed tym nowym serialem o którym wspomnial Shen?
  3. voi tekku

    Wycieczka do Japonii

    @Killabien jak tam ten wrzesien wyglada w JP? Ceny lotów wtedy sa nawet spoko wiec zastanawiamy sie zeby znowu polecieć. Rok temu bylismy w maju, wrzesien lepszy czy gorszy pod wzgledem pogody? Wiem że pazdziernik bylby lepszy, ale nie wiem czy o 1000 zl lepszy Btw, kupowal ktos elektronike w Japonii, tax free, i przywozil zapakowane do europy? Zastanawiam sie czy musze odpakowywac w samolocie zeby mi cla nie dowalili na kontroli, czy raczej na spokojnie?
  4. voi tekku

    Metroid Prime 4

    Nie znam tych Primow (gralem jedynie w prawilne Metroidy 2d) i bez kitu bylem pewny że kolejnego remastera reklamują. Przynajmniej są słowni, zapowiedzieli na Switcha i na Switcha wyjdzie. I dobrze, imo nie bylby to dobry tytuł startowy na S2.
  5. voi tekku

    Astral Chain

    No czy 50h to nie wiem, ja co prawda mam nawet 60, ale to ja, wszystkie gry przechodzę ze 3x dluzej niz inni generalnie fabuła jest właśnie chyba na 20h mniej wiecej. Z tego co piszesz to tak, powinno Ci podejsc. Klimat imo mocno 90s anime vibe, a sam gameplay top, jeden z lepszych akcyjniakow w jakie gralem.
  6. voi tekku

    Serie A

    Pół sezonu szli z Interem łeb w łeb, styczeń aż do meczu z Empoli był piękny, potem się niestety posypało... W normalnej sytuacji byłbym rekami i nogami za zmianą trenera po takich 3 miesiacach, ale wydaje mi się że Allegri wycisnął co się dało z tego składu, nie narzekał na zarząd że nie dostał wzmocnień w zimie, z McKenniego zrobił bestię (oczywiście jak na potencjał amerykanina), swietnie rozwinął Cambiasso i Gattiego, wkomponował młodzież z primavery, odbudował Vlahovica, a pajac Giuntoli zamiast pomagac sabotował go od poczatku i tylko czekał żeby go wywalic, dramat, buc z neapolu... Mimo osiagniecia celu Max wyleciał, a styl w jakim go zwolniono jest niegodny tego klubu. Mam nadzieję ze Motta w ostatniej chwili powie ciao Giuntolemu i ten zostanie z ręką w nocniku. Przyda sie Elaknnowi taki zimny prysznic po tym co odwalił, bo w ogole nie walczy o dobre imię miłości jego przodków.
  7. voi tekku

    Metaphor: ReFantazio

    Atlus: nie chcemy żeby gracze marnowali czas na walki które i tak maja wygrać wiec zaprojektowalismy super blyskawiczny combat z nisko-levelowymi mobkami! Też Atlus: podróże miedzy miastami chodzacym statkiem będą trwały 2h dla wikszej immersji, mozecie w tym czasie rozmawiać, gotować a nawet prać!
  8. voi tekku

    Unicorn Overlord

    Mozesz przecież wrocic jednostką do bazy i zmienic na Josefa. Możliwe ze są jakieś ograniczenia w tutorialowych walkach, w kazdym razie nie ma sensu Jozefa sadzać na ławce, bojąc się że ukradnie doswiadczenie, przy nim w składzie inne jednostki leweluja. Co do poziomu trudności, jak eksplorujesz mape i robisz poboczne rzeczy to gra nawet na ekspercie robi sie bardzo prosta, to mój najwiekszy zarzut i troche mi sie odechciało przez to grać.
  9. voi tekku

    Dragon's Dogma 2

    Czytalem, że nie można zacząć od nowe gry, i trzeba kombinować z usuwaniem saveów, potwierdzacie? I jak wrażenia z XSX?
  10. voi tekku

    Unicorn Overlord

    Tutorial wszystko tlumaczy. Z czasem ustawiasz skille, ekwipunek i taktyki oraz jakie jednostki są w danym skladzie. Pierwsza walka jaką widzisz to bardziej pokazówka jak wyglądają starcia wysoko levelowych składów. Możesz podejrzeć statsy i taktyki jakie mają, ale chyba nic sie tam nie da zmienić. W czasie walki możesz pod chyba Y (na switchu, X na xboxie) sprawdzić jakie skille były użyte.
  11. voi tekku

    Unicorn Overlord

    Na spokojnie, jednostki poruszają się w czasie rzeczywistym, ale w każdej chwili możesz dać aktywną pauzę i wydać rozkazy. Samo starcie jest automatyczne, w turach zależnych od aktywnych i pasywnych punktow akcji jakie maja bohaterowie. Przed starciem mozesz poustawiać im taktyki kogo mają atakować, jakie skille użyć itp.
  12. voi tekku

    Unicorn Overlord

    Jestem zakochany w tej grze. Już po pierwszej prezentacji na bodajże wrzesniowym directcie wiedziałem że to coś dla mnie. Potem trochę się obawiałem tego sterowania jednostkami w czasie rzeczywistym, wolę jednak czysto turowe strategie, ale demo rozwiało wyszystkie wątpliwości jakie mialem. Gra czerpie garściami z klasyków S/TRPG, walka jest trochę jak Battle Ogre, warstwa taktyczna to zapożyczenie gambitow z FFXII, mamy coś a'la supporty z Fire Emblem, a same potyczki przypominają mi jakąś wariacje tower defense. Piękna gra z masą contentu, myślę że spokojnie ze 100h w niej spędzę. Bardzo lubię tutaj swobodne poruszanie się po mapie swiata, chciałbym zobaczyć Fire Emblem z takim open worldem i zarzadzaniem miastami zamiast te niepotrzebne huby z ostatnich 3 czesci (w Fates jeszcze było spoko bo sprawnie sie wszystko ogarnialo w zamku, ale fabularnie było to idiotycznie rozwiazane). Podoba mi sie też zarządzanie zasobami podczas walki, limit użycia 10 itemow na pojedynek jest bardzo spoko rozwiazaniem i wymaga jakiegoś planowania. Jedna rzecz o którą się przyczepię to rozwiazanie fabularne którego bardzo nie lubie, czyli wielki zły który namieszał magią w głowach generałów żeby służyli dla niego... Czemu calego swiata nie zaczaruje w takim razie? No nie siada mi to bardzo, zwłaszcza, że zazwyczaj mechanika jak to działa, jakie ma ograniczenia itp. nie jest nijak wyjasniona fabularnie, w UO moze jest, jeszcze nie wiem, ale nie sądzę. Wolalbym politykę i zdrady, wtedy UO byłoby juz idealne. Generalnie jestem zachwycony i czuje że nic tej gry dla mnie nie przebije w tym roku.
  13. Fire Emblem Three Houses od strony fabularnej jest bardzo dobre, szczególnie ścieżka Blue Lion. Budowa świata, lore, postacie, wszystko tip top. Całość psuje kilka rozwiązań gameplayowych, jak za duży nacisk na szwędanie sie po hogwartcie, takie se i powtarzalne mapy oraz wybijajace z immersji rozwiazanie, że każdy main event fabularny musi się dziać na koniec miesiąca (ale to do przełknięcia, bardziej czepianie się z mojej strony). Jak nie masz alergii na anime klimaty to wszystkie Xenoblady maja świetną fabułę. Poza tym racja, większość exow Nintendo stawia na gameplay, dla mnie dla mnie to plus, ale jak ktoś szuka dobrej fabuły w grach to faktycznie raczej nie w tym zbiorze.
  14. voi tekku

    Shin Megami Tensei V

    No zobaczymy co nowego dodadzą, ale jak faktycznie zmiany będą glownie w fabule to dla mnie pass. Fabuła oryginału to ostatnia rzecz która mnie trzymała przy grze... Co sam bym chciał od SMTV to jakies dodatkowe aktywnosci, aż się prosi żeby powstawiać tam wiecej rozbudowanych questow. Grając marzyły mi się jakieś wioski demonów, gdzie np. urządzają sobie turnieje w których możemy wziąć udział. Tak, dalej opierało by sie to na walce jak 95% tej gry, ale jednak byłoby to jakieś urozmaicenie.
  15. voi tekku

    Shin Megami Tensei V

    Ciekawe czy to bedzie jak Royal dla P5 czy bardziej DLC w ktore można wejść po przejsciu. Chyba jeszcze nie ma żadnego info? SMTV skończyłem w zeszłym roku, bawiłem się świetnie, ale nie wiem czy chciałoby mi się od nowa w to brnąć.
  16. voi tekku

    Elden Ring

    Do stolicy skądś się przeteleportowalem, ubiłem bossa (chyba głównego w lokacji), ale nie eksplorowalem jej jakoś super więc jeszcze tam wrócę + dostałem klucz do kanałów. Obecnie zwiedzam Volcano Manor. I tu kolejne pytanie, czy przystapienie do nich zamyka mi jakies inne opcje albo nastawia mnie przeciwko komuś? W sumie już mleko rozlane bo się zgodziłem, ale czy czekają mnie jakies konsekwencje? Tylko w miarę bezspoilerowo bym prosił
  17. voi tekku

    Elden Ring

    Czy jest jakis poziom na ktorym warto się zatrzymać i nielevelowac dalej? Pytam nie pod PvP tylko pod przyjemność z gry, mam 100 lvl, wyczyszczone większość od Caelid po Altus Plateau + quest Ranni i ostatnie godziny, tak od 90 lvl jest dosyc easy. Juz od jakiegos czasu biegam z 300k runów i taką mam wewnętrzną cebulę ze głupio byloby to stracic.
  18. voi tekku

    Wycieczka do Japonii

    W większości miejsc można placic kartą, revolut elegancko sie sprawdzał, ale mielismy tez około 2000 zl w gotówce. Nie wyplacalismy z bankomatów wiec nie powiem jak to wygląda. Naczytalem się przed wyjazdem ze japonia jest zacofana z płatnościami kartą i w wielu restauracjach chcą tylko gotówkę, ale szczerze chyba się nawet raz z taką knajpą nie spotkaliśmy, chyba w ostatnich latach się ucywilizowali w tym temacie.
  19. voi tekku

    Xenoblade Chronicles 3

    Prawda jest taka że na takiej podstawowej płaszczyźnie to są trzy różne historie i dopiero DLC do trójki klepie po twarzy fan servicem i spaja wszystko. Cala reszta odniesień dzieje się na poziomie mniejszego lub większego zagłębiania się w szczegółach i szukania smaczków, więc pod wzgledem storytellingu możesz grać w dowolnej kolejności byle tylko to DLC ograć na sam koniec. Gameplayowo niby jest dużo elementów wspólnych, ale generalnie to co najważniejsze czyli walka różni się w każdej części na tyle że zawsze jest wciągająca. Też bym chyba brał mimo wszystko najpierw jedynke, ale chyba bym nie wytrzymał czekać potem 2 lata z trójeczką.
  20. voi tekku

    Super Mario Bros. Wonder

    Próbowałem, ale źle mi sie skacze wtedy xD <suchoooo> Nie no, nie o tym etapie mowa
  21. voi tekku

    Super Mario Bros. Wonder

    Skonczone i wymaksowane. Etap z niewidzialnoscią do wywalenia, reszta maratonu palce lizać, świetny poziom, ale no dosłownie setki żyć tam straciłem. Sprężyny i niewidzialność mnie sromotnie kosiły, ale generalnie i tak całość tego levelu to pure fun. Nie grałem w te wszystkie New Super Mario wiec nie mam porównania do poprzednich tytułów 2D. Do tej pory trójka była moją ulubioną częścią, i Wonder oscyluje gdzies bardzo blisko. Poziom trudnosci imo jest bardzo dobry, ogólnie jest raczej łatwo ale nie banalnie. Cztero gwiazdkowe pozomy potrafią byc już kłopotliwe, a jak ktoś chce wyzwania to special world powinien to zaspokoić. Nie wiem czy był jakiś poziom przy ktorym bym sie frustrował i łamał pada, raczej gra była sprawiedliwa i jak gdzies ginąłem to tylko z mojej winy, a nie dlatego że coś z dupy spadło na mnie. No i ostatnia rzecz, jestem w szoku ile pomysłów Nintendo potrafiło tutaj wpakować. Coś niebywałego, szczególnie patrząc jak branża wygląda, gdzie często tworcy wciskaja po prostu to samo w innym kolorze byleby gra była dłuższa. Mega szacun za to i ode mnie 10/10.
  22. voi tekku

    Super Mario Bros. Wonder

    Dojście do flagi jest latwe, maksowanie już niekoniecznie. Został mi maraton, reszta zrobiona na 100%. Cudowna gra. Etapy z koncertami roslinek to złoto! Co do odznak to jest to świetny pomysł i urozmaicenie, jedne ułatwiają inne utrudniają, co kto lubi. Daje to powód żeby wrócić po czasie do gry i zrobić sobie wyzwanie z konkretnym badgem. Już się nie mogę doczekać wysypu speedrunow z niewidzialnością.
  23. Co takiego negatywnego Cie odstrasza? Generalnie największą wadą dla mnie jest brak żyroskopu, poza tym wszystko działa cacy.
  24. voi tekku

    Super Mario Bros. Wonder

    Ja dopiero w poniedziałek odbieram swoją kopię. Jaranko, mam poczucie, może i głupie/naiwne, nie podparte niczym poza ogólnymi wrażeniami z materiałów od N, że Wonder to takie Super Mario World naszych czasów. Taki z jednej strony powiew świeżości, z drugiej pomysłowe rozbudowanie znanej, sprawdzonej formuły. Taka kwintesencja easy to learn (/finish), hard to master (/100%complete), no ale zobaczę jak już zagram czy cokolwiek z tego co napisałem ma sens xD Brakowało mi ostatnio tego typu rozrywki po wszystkich dlugich głównie RPGach które ogrywalem w tym roku. 2023 to swietny rok dla N, brakuje mi jedynie jakiegos hidden gema żebym mógł zaliczyć go do najlepszych od premiery Swicha.
  25. voi tekku

    Wycieczka do Japonii

    Mamma mia, ja co patrze to niezmiennie 5/6k... Musze się zaczaić też na jakąś okazję. Już kilka miesięcy minęło od mojego powrotu z JP i mam cały czas uczucie niedosytu. Mimo że jak na mnie było to bardzo intensywne 17 dni (codziennie ok. 20k-30k kroków), to dałbym wiele żeby je powtórzyć. Myślę że kiedyś uda mi się przysiąść i skrobnę coś wiecej, chociaż nasza trasa nie różniła się znacząco od wyjazdów kolegów powyżej, więc nie wiem czy uda mi sie coś nowego wnieść. Niemniej postaram się, ale to jak znajdę trochę czasu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...