Skocz do zawartości

mario10

Użytkownicy
  • Postów

    3 409
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mario10

  1. mario10

    STARFIELD

    Nie no, niech X też ma jakiegoś exa, a tak poważnie to mnie zdziwiło bo nigdy nie słyszałem o wersji na PS5.
  2. mario10

    STARFIELD

    Cały czas myślałem, że Starfield to ex na X i PC
  3. Na razie jestem na etapie ale sporo pobocznych robię i łuków myśliwskich mam chyba 4 rodzaje, ale nie ma wśród nich żadnego lepszego, wszystkie bardzo podobne mają parametry tylko jeden ze zwykłymi strzałami, jeden z lodem, jeden z kwasem i jeden z ogniem. Kwestia broni podobała mi się w jedynce jakoś bardziej. Każdy łuk miał 3 rodzaje strzał tylko się co raz lepsze zdobywało, teraz noszę 3 łuki myśliwskie, wyborowy, potykacz, łuk wojownika i wyrzutnię lin i żongluję nimi podczas walki
  4. Akurat mi brakuje strzał odrywających co mocno ułatwiały grę w jedynce wydawały dźwięk i wybuchały odrywając elementy, teraz jak gromoszczęk w otwartym polu ładuje działkiem i wpuszcza te wybuchające bomby to jest gorąco
  5. Trochę wzmocniłem Aloy walki są bardziej zrównoważone, ale jak trafię na walkę solo z gromoszczękiem to jeszcze potrafi mnie wyjaśnić
  6. mario10

    STARFIELD

    Sam pomysł gry wydaje się być na prawdę spoko, ale zobaczymy jak to wyjdzie w praktyce. Bo jeśli wyjdzie źle to gracze ich zjedzą żywcem. Ale trzymam kciuki, że wyjdzie bardzo dobra gierka.
  7. Szczerze to ja nic nie oczekuję po tych pokazach. Fajnie by było jednak coś więcej zobaczyć niż tylko filmik z gry bez gameplayu czy nawet daty premiery to słabo. Bez względu kto robi pokaz jak jest słaby to powinno się to wytknąć albo po prostu przyjąć, że tak to będzie wyglądać i nie tracić czasu.
  8. Oglądałem na chwilę wczoraj plus materiały z dziś i pokazali tyle co Sony czyli nic. Wydaje mi się, że chwalenie takiego pokazu to trochę naginanie rzeczywistości, ale jak ktoś coś dla siebie znalazł to fajnie.
  9. Dziś wpadła dłuższa sesja z Aloy i zdominowany pierwszy kocioł. Walczyłem z dwoma robotami wielkoszczęk ile oni łyknęli strzał to głowa mała, nie mam jeszcze amunicji czyściwoda więc zabawy z nimi było sporo. Trochę potykacza, strzał z kwasem i strzelanie w słabsze miejsca, ale w końcu padły. Za mną pierwszy twist fabularny więc zrobiło się ciekawie
  10. Ja akurat sprawdzałem na tv Sony więc może w takim połączeniu nie ma problemów.
  11. Niby takie pierdoły, a jednak ich zabrakło.
  12. Wczoraj na chwilę się nimi pobawiłem i porównywałem poszczególne statystki, ale tak skacząc bo nie doszukałem się opcji "porównaj". Ale graficznie na prawdę robi wrażenie gierka, aż miło się siada do konsoli
  13. W jedynce to było bardziej czytelne dana broń miała 3 rodzaje strzał i tyle. Ale przypuszczam, że to jest kwestia przyzwyczajenia bo jest też więcej slotów na broń .
  14. Na razie mam chaos trochę w broniach. Bo w jedynce z tego co pamiętam to np łuk myśliwski miał strzały zwykłe, ogniste i wzmocnione, a teraz mam dwa myśliwskie jeden ze zwykłymi i skażonymi, a drugi z ogniowymi i skażonymi, jak by to rozdzielone na różne łuki. Podobnie mam wyborowy i w nim nie mam na przykład strzał odrywających. Ale gdzieś czytałem, że jest więcej rodzajów broni i strzał więc myślę, że odkrywanie dopiero przede mną. Widzę, że mocno też poprawili walkę włócznią na razie większość punktów poszła w łowczynię i walkę wręcz. Po zdominowaniu pierwszego żyrafa widać, że sporo rzeczy jest do zrobienia więc zabawa na całego
  15. Jak już mi się trochę mapy odsłoniło to oczyściłem dwa obozy bandytów i albo mi się wydaje, albo jest lepiej bo trudniej. W jedynce można było połowę obozu wyczyścić strzałami zza ogrodzenia, a teraz mają coś ala hełm na głowie i jeden strzał nie wystarcza, a jak alarm się podniesie to jak się zlecą to są wyzwaniem. Fajnie dobrze, że to trochę poprawili
  16. Ja nie zauważyłem zmian, a ostatnio testowałem te różne tryby. Przeszedłem wczoraj ambasadę i dopiero zaczyna się fajna rozgrywka i dostałem "spadochron". Fajny gadżet
  17. mario10

    STARFIELD

    Ten pad taki sobie zdecydowanie bardziej podobały mi się pady do cyberpunka.
  18. Ja na razie wdrażam się w system walki i faktycznie jak się złażą maszyny w miejsce walki to nie wiadomo skąd idą ciosy, a nawet taki nornik ma dość duży obszar ataku i jest zwinny. Kwestia wprawy i rozwinięcia nieco umiejętności i ekwipunku
  19. Już teraz na początku są chyba podobne do nich maszyny, ale pamiętam Bysior w stadzie potrafił być niebezpieczny.
  20. Trochę szkoda bo mogli wszystkie z jedynki przenieść do dwójki i tych maszyn byłoby ogrom, a w końcu w jedynce się pojawiły
  21. mario10

    Kena: Bridge of Spirits

    Jak trochę się ograsz z tytułem to później nie będziesz mieć problemu z akcjami z rotem więc na spokojnie
  22. Właśnie widziałem, że powielają się te umiejętności w dole drzewka, ciekawa jest też ta sprawa umiejętności specjalnych. A pojawią się maszyny z jedynki w drugiej części? Czujki, nadymacze, piłoząb, bysior ?
  23. Pograłem wczoraj więcej, znalazłem potykacz, broń która była jedną z ulubionych z jedynki, sporo lootu, walczę z maszynami i odkrywam pytajniki. Już w kilku miejscach się odbiłem bo albo nie dopłynę, brak powietrza, albo przejście zablokowane . Ale gra mi się świetnie. Jak dla mnie niepotrzebne tych drzewek rozwoju tyle, spokojnie mogło być tyle co w jedynce, milion zbędnych umiejętności, ale trzeba je odblokować zanim coś sensownego się odblokuje. Na razie ładuję wszystko w łowczynię bo nie wiem za bardzo, w którą stronę iść. Widzę, że walkę wręcz sporo poprawili i kombosy można odblokować. Zapowiada się świetnie.
  24. Tak na prawdę jestem na początku i wczoraj próbowałem po trochu każdego z trybów i szczerze mówiąc ja nie widzę jakiejś znacznej różnicy w jakości, pewnie jest ale jej nie dostrzegam dlatego pewnie wskoczę na te 60 lyb 40 klatek. Gram na 65" i siedzę jakieś 2,5m od telewizora. Jak ktoś ma pojęcie na co dokładnie zwracać uwagę to pewnie łatwiej mu dostrzec pewne rzeczy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...