Skocz do zawartości

mario10

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mario10

  1. mario10 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Szczerze to ja nic nie oczekuję po tych pokazach. Fajnie by było jednak coś więcej zobaczyć niż tylko filmik z gry bez gameplayu czy nawet daty premiery to słabo. Bez względu kto robi pokaz jak jest słaby to powinno się to wytknąć albo po prostu przyjąć, że tak to będzie wyglądać i nie tracić czasu.
  2. mario10 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Oglądałem na chwilę wczoraj plus materiały z dziś i pokazali tyle co Sony czyli nic. Wydaje mi się, że chwalenie takiego pokazu to trochę naginanie rzeczywistości, ale jak ktoś coś dla siebie znalazł to fajnie.
  3. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Dziś wpadła dłuższa sesja z Aloy i zdominowany pierwszy kocioł. Walczyłem z dwoma robotami wielkoszczęk ile oni łyknęli strzał to głowa mała, nie mam jeszcze amunicji czyściwoda więc zabawy z nimi było sporo. Trochę potykacza, strzał z kwasem i strzelanie w słabsze miejsca, ale w końcu padły. Za mną pierwszy twist fabularny więc zrobiło się ciekawie
  4. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Ja akurat sprawdzałem na tv Sony więc może w takim połączeniu nie ma problemów.
  5. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Niby takie pierdoły, a jednak ich zabrakło.
  6. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Wczoraj na chwilę się nimi pobawiłem i porównywałem poszczególne statystki, ale tak skacząc bo nie doszukałem się opcji "porównaj". Ale graficznie na prawdę robi wrażenie gierka, aż miło się siada do konsoli
  7. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    W jedynce to było bardziej czytelne dana broń miała 3 rodzaje strzał i tyle. Ale przypuszczam, że to jest kwestia przyzwyczajenia bo jest też więcej slotów na broń .
  8. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Na razie mam chaos trochę w broniach. Bo w jedynce z tego co pamiętam to np łuk myśliwski miał strzały zwykłe, ogniste i wzmocnione, a teraz mam dwa myśliwskie jeden ze zwykłymi i skażonymi, a drugi z ogniowymi i skażonymi, jak by to rozdzielone na różne łuki. Podobnie mam wyborowy i w nim nie mam na przykład strzał odrywających. Ale gdzieś czytałem, że jest więcej rodzajów broni i strzał więc myślę, że odkrywanie dopiero przede mną. Widzę, że mocno też poprawili walkę włócznią na razie większość punktów poszła w łowczynię i walkę wręcz. Po zdominowaniu pierwszego żyrafa widać, że sporo rzeczy jest do zrobienia więc zabawa na całego
  9. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Jak już mi się trochę mapy odsłoniło to oczyściłem dwa obozy bandytów i albo mi się wydaje, albo jest lepiej bo trudniej. W jedynce można było połowę obozu wyczyścić strzałami zza ogrodzenia, a teraz mają coś ala hełm na głowie i jeden strzał nie wystarcza, a jak alarm się podniesie to jak się zlecą to są wyzwaniem. Fajnie dobrze, że to trochę poprawili
  10. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Ja nie zauważyłem zmian, a ostatnio testowałem te różne tryby. Przeszedłem wczoraj ambasadę i dopiero zaczyna się fajna rozgrywka i dostałem "spadochron". Fajny gadżet
  11. mario10 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ten pad taki sobie zdecydowanie bardziej podobały mi się pady do cyberpunka.
  12. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Ja na razie wdrażam się w system walki i faktycznie jak się złażą maszyny w miejsce walki to nie wiadomo skąd idą ciosy, a nawet taki nornik ma dość duży obszar ataku i jest zwinny. Kwestia wprawy i rozwinięcia nieco umiejętności i ekwipunku
  13. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Już teraz na początku są chyba podobne do nich maszyny, ale pamiętam Bysior w stadzie potrafił być niebezpieczny.
  14. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Trochę szkoda bo mogli wszystkie z jedynki przenieść do dwójki i tych maszyn byłoby ogrom, a w końcu w jedynce się pojawiły
  15. mario10 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak trochę się ograsz z tytułem to później nie będziesz mieć problemu z akcjami z rotem więc na spokojnie
  16. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Właśnie widziałem, że powielają się te umiejętności w dole drzewka, ciekawa jest też ta sprawa umiejętności specjalnych. A pojawią się maszyny z jedynki w drugiej części? Czujki, nadymacze, piłoząb, bysior ?
  17. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Pograłem wczoraj więcej, znalazłem potykacz, broń która była jedną z ulubionych z jedynki, sporo lootu, walczę z maszynami i odkrywam pytajniki. Już w kilku miejscach się odbiłem bo albo nie dopłynę, brak powietrza, albo przejście zablokowane . Ale gra mi się świetnie. Jak dla mnie niepotrzebne tych drzewek rozwoju tyle, spokojnie mogło być tyle co w jedynce, milion zbędnych umiejętności, ale trzeba je odblokować zanim coś sensownego się odblokuje. Na razie ładuję wszystko w łowczynię bo nie wiem za bardzo, w którą stronę iść. Widzę, że walkę wręcz sporo poprawili i kombosy można odblokować. Zapowiada się świetnie.
  18. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Tak na prawdę jestem na początku i wczoraj próbowałem po trochu każdego z trybów i szczerze mówiąc ja nie widzę jakiejś znacznej różnicy w jakości, pewnie jest ale jej nie dostrzegam dlatego pewnie wskoczę na te 60 lyb 40 klatek. Gram na 65" i siedzę jakieś 2,5m od telewizora. Jak ktoś ma pojęcie na co dokładnie zwracać uwagę to pewnie łatwiej mu dostrzec pewne rzeczy
  19. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    No to ten element zepsuli bo w jedynce można było w dowolnym momencie zwiększyć wielkość toreb na wszystko i widać było czego brakuje. A tutaj faktycznie tylko przy stole. Z tworzeniem misji wyczaiłem, że da się zrobić aby szukać konkretnych składników @Square dzięki przydatne bardzo
  20. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Pytanie mam bo nie mogę znaleźć. Da się sprawdzić, nie przy stole warsztatowym, czego brakuje np do ulepszenia pojemności toreb? W jedynce można to było zrobić w każdej chwili teraz pojawiają mi się niezbędne składniki przy stole warsztatowym. A chciałbym wiedzieć czy czegoś mi brakuje zanim do niego pójdę. Dziś np zabrakło mi jednej kości dzika i tyle z ulepszania torby
  21. mario10 odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Powiem Wam, że trafić dobrą sztukę to trzeba mieć sporo szczęścia bo tyle rzeczy może psuć obraz, ale jak się już trafi to obraz piękny.
  22. mario10 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Z racji, że nie za bardzo widzę różnicę między poszczególnym trybami to gram w 30 klatkach z ładniejszą grafiką. Poziom hard. Zjechałem "windą" po prologu i zacząłem coś śmigać po okolicy, wpadłem do górników do kopalni i na razie dostaje klepy jak się zejdą 2-3 maszyny na raz nawet te ala czujki. Kwestia podbicia pewnie nieco lvl i umiejętności będzie grane jak złoto bo sam prolog mam wrażenie jak w jedynce nieco przymulił, a później się rozkręca
  23. mario10 odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    W jakiejś recenzji było jako minus, że trzeba być online.
  24. mario10 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Muszę w końcu ograć Killzone Shadow Fall
  25. mario10 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Szczerze mówiąc to nie robi mi różnicy czy dane studio robi jedną grę cały czas czy różne ważne żeby dostarczali dobre gry. W przypadku DG to drugą część mogliby wydać, fajnie kończąc historię i rozbudować mechaniki z pierwszej części. Jedna kontynuacja i niech sobie grzebią nowe ip, nie muszą robić 5 części. No ale tutaj nic nie wskazuje na drugą część. Na szczęście dużo mam jeszcze na Sonkę sztosiwa do ogrania