Skocz do zawartości

mario10

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mario10

  1. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Panowie kojarzycie gdzie można znaleźć schemat czy sam Vitriol brakuje mi go do wyśmienitej jaskółki. Jakiś mam niefart do tych receptur dopiero niedawno znalazłem alkohol do białej mewy bo nigdzie nie mogłem znaleźć. Szukałem na internetach i Druid nie miał, kupiec w Novigradzie też nie miał, guślarz też nie ma. Ewentualnie nie zwróciłem na to uwagi i wcześniej gdzieś przegapiłem.
  2. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No błędy dalej są ale nie przeszkadzają w świetnej zabawie przy Wieśku. Zapomniałem jaka ta gra jest dobra. Teraz biegam i pytajniki czyszczę aż mi się znudzi a tu jeszcze final i dodatki przede mną. Może czas dać później szanse CP? Kto wie.
  3. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mam pytanie czy na pewnym etapie gry poziom skacze w górę? Już piszę w czym rzecz. Jestem na etapie do tej pory jak miałem walki z pytajników np obozy bandytów, ukryte skarby, gniazdo potworów to ten poziom był czasem mały czasem zbliżony, ale odkąd jestem w tym etapie gry wszystko poszło w górę teraz walka z gniazdem nekkerów, którzy mają 5-6 poziomów wyżej robi się męcząca. I tak ze wszystkim jakikolwiek pytajnik i wróg ma poziom wyższy o 5-7 poziomów. Mieliście tak? Aktualnie mam 30 poziom, większość wszystkie misje poboczne porobione więc ciężko podbić lvl aby później powalczyć w dodatkach
  4. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Czyli ja muszę jeszcze dokoksić bo mam chyba 28
  5. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Porobiłem dziś trochę pobocznych, ale już jestem po historii Kaer Morhen, a jeszcze mam trochę zabawy więc poskaczę po pytajnikach i jakieś pojedyncze zadania porobię co by się zabawa zbyt szybko nie skończyła. Później zakończenie i dodatki
  6. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja do niej podchodzę jako łącznika fabularnego. Fajnie, że nią sterujemy bo wiemy co faktycznie się dzieje i posiekać trochę nobków można, ale faktycznie to nic takiego sensownego się nie dzieje. Ale jak by zrobili pełnoprawną część z Ciri z pełnymi drzewkami rozwoju postaci i fajną historią to już by było coś.
  7. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No to słabo ja jestem teraz na 23 i jak bym miał się wrócić do 10 to nie wiem czy bym podjął rękawicę
  8. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wydaje mi się, że na X ta optymalizacja bardziej kuleje bo ziomek co gra na X też narzeka na jakieś większe bądź mniejsze bugi. Na ps5 też się coś pojawia, ale nie psuje to przyjemności z rozgrywki.
  9. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mam podobnie nawet do 60 potrafię zejść, a na sobie mam ciężką zbroję która waży chyba 17 bo dodaje 500 do żywotności, ale tak jak wspominałem na Skellige przy pytajnikach szybko się zapełnia ekwipunek. W ekwipunku da się filtrować po ciężarze i warto to robić bo czasem jakieś rupiecie potrafią sporo ważyć. Wczoraj tak miałem w jednej z misji co się idzie na stype z Jennefer i byłem przeciążony bo znalazłem jakiś miecz po drodzę "myślę, a zaraz po tym sprzedam" i co? Przyjąłem wyzwanie wyścigu na uczcie z tą laską i podczas wyścigu nie mogłem wyrzucić nic z ekwipunku więc wgrałem save od nowa
  10. mario10 odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Fajnie się ogląda jak ktoś go rozkłada na elementy i składa ponownie, spor części ma to cudo, ale faktycznie z tą baterią to słaba akcja.
  11. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    A dodatki lepiej zrobić na koniec czy jak będzie +- wymagany poziom?
  12. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Teraz jak plądruje Skellige to bardzo często w kontrabandzie są ciężkie zbroje, które ważą w okolicach 10 jednostek plus cały mój ekwipunek i zaraz też jestem pełny, a juki mam już chyba najlepsze bo w sumie mam udźwig 160. Szkoda, bo powinno być sporo więcej żeby się komfortowo grało.
  13. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No jak jest przeładowany to idzie jak by się mu nie chciało z drugiej strony miejsca na aktywne umiejętności jest tak mało, że szkoda na udźwig pakować.
  14. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Akurat z syrenami nie mam problemu z walką bo kusza pod wodą i na powierzchni dobrze się sprawdza. Muszę poszperać w umiejętnościach, która jeszcze zwiększa udźwig. Akurat gram na Ps5 więc mody do gierki są zbędne
  15. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ogólnie te ruchy czasem Płotki czy Geralta to jest masakra, czasem męczą pewne drobne bugi. Ostatnio czyszczę Skellige i trafiło mi się, że Geralt nie chce nurkować albo jak zanurkuje to nie chce strzelać z kuszy do syren. Wczoraj tak miałem, wolę syreny zabijać pod wodą, a że się nie dało to wskoczyłem na łódkę to mi ją zatopiły i wpław przez pół morza do pierwszego lądu z łódką Z racji, że mi nie pokazuje, w której wiosce są rzemieślnicy to wpadam do pierwszej lepszej i szukam żeby sprzedać łupy. Na Skellige 2-3 pytajniki z kontrabandą i zaraz jest pełny ekwipunek, a udźwig mam chyba 160 więc często trzeba gonić. Ale z drugiej strony da się tak trochę kasy dorobić do marnej pensji wiedźmina
  16. mario10 odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Mi też się nim dobrze walczyło
  17. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja akurat ten fragment przechodziłem na przed ostatnim poziomie i tam w jednym miejscu miałem problem przy takim okrągłym ognisku czy wieżyczce gdzie było ich cała chmara i jak mnie zapędzili gdzieś do kąta to mnie dojechali a tak to nawet spoko. Panowie mam pytanie odnośnie oznaczeń na mapie. Standardowo trzeba zmienić na mapie żeby pokazywało wszystko, ale jak wchodzę na mapę to np nie pokazuje mi czy w danej wiosce/lokacji jest płatnerz/zielarz/kowal. Dopiero jak jestem w danej wiosce i przez nią przebiegam to pojawiają się te ikony. Akurat teraz czyszczę sobie Skellige i tam co chwila kontrabanda, a zaraz pełny bagaż i trzeba się udać do sprzedawcy i szukam trochę na oślep zawsze w najbliższej wiosce, a wiadomo, że najlepiej dane rzeczy sprzedawać u danego rzemieślnika bo ceny trochę lepsze
  18. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No system walki trochę jest kulawy ale jak się walczy na bieżąco to ja się już przyzwyczaiłem. Jak się robi na bieżąco misje dodatkowe to trzeba podnieść poziom trudności bo jest za łatwo bo level jednak się zwiększa. Niektóre misje dodatkowe też są wynieś przynieś, a potrafią być też fajne i rozbudowane. Ale znaczników jak w ubi ale większość to obozy bandytów, skarby czy leża potworów. Na razie mnie nie nudzi więc lecę z tematami
  19. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ostatnie podejście do Wieśka można nazwać "film o facecie w łódce". Cała wczorajsza sesja spędzona w łódce i pływanie od znacznika do znacznika między wyspami Skellige wyciągając kontrabandę i ukryte skarby
  20. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wiesz to ja znów nie chce mieć broni tak wykręconej, że żadna walka nie straszna jakieś wyzwanie musi być nawet się zastanawiam czy z tym orężem co mam nie podnieść poziomu trudności na najwyższy. Teraz mam jakąś broń stalową za miskę po pokonaniu i on już jest dość mocny jak na ten etap gry. Ja bardziej bym z ciekawości taki set skompletował ale dużo mam tych schematów już na broń wiedźmińską ale brakuje mi składników. Poza tym wskoczyłem wczoraj na Skellige i na razie nie mogę chyba wrócić do Velen (chyba bo nie jestem pewny). Ale jak wrócę to pobawię się w kompletowanie tego zestawu. @Andżej chyba miałem tą misję 2 dni temu gdzie jest walka na takim wzniesieniu za mostkiem i walka na samej górze to też mi wiwerna chodziła po niewidzialnej podłodze
  21. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Poziom chyba 22 więc jeszcze sporo brakuje do tych lepszych schematów, które już mam bo zdarzają się mi chyba na 37. Właśnie wpadłem na Skellige i później się tym zajmę i poszukam co nieco
  22. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No i coś już wiem. Niektóre mam już możliwość wyprodukowania ale faktycznie lvl trzeba mieć wysoki żeby ich używać.
  23. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Panowie powiedzcie mi bo mam pewne wątpliwości. Nie bawiłem się rynsztunkami szkół wiedźmińskich i teraz tak sobie szukam i wytworzyłem u kowala miecz wiedźmiński ale co z tego jak pograłem godzinę i świecie gry znalazłem już lepszy. Te sety wiedźmińskie faktycznie są kozackie czy to taki dodatek dla lubiących takie zbieranie rynsztunku? Przy pierwszym przejściu w ogóle tego nie tykałem, a teraz się zastanawiam czy warto szukać
  24. mario10 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wszystko zależy jak w grze są zaimplementowane ficzery z ds. W Tsushimie 3-4 sesje po 3 godziny mi stykało ale tak jak napisał @Figuś po alercie, że pad ma niski poziom baterii ze 2-3 godzinki najczęściej wytrzymuje. Natomiast teraz pykam w Wiedźmina i ona bajerów z DS ma mało i wydaje mi się, że zdecydowanie dłużej pad wytrzymuje.
  25. mario10 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To jeszcze chyba nie miałem tej misji