Skocz do zawartości

SebaSan1981

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SebaSan1981

  1. SebaSan1981 odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Rock
    Jeszcze odnośnie Metalliki
  2. SebaSan1981 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W Białej Grani sobie możesz wykrafcić u kowala koło bramy.. a nie, czekaj. To nie ta gra! Mieczyki to najlepiej u elfa w Novigradzie aczkolwiek jest jeszcze jeden kowal w którejś z pobliskich wiosek i on też chyba może sklecić setowe bronie na podstawowym poziomie.
  3. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    GOTY - Elden Ring zdecydowanie, dla mnie poprzedni rok stał właśnie tą rewelacyjną grą, przy której bawiłem się (i nadal bawię!) znakomicie. RUNNER UP - Horizon Forbidden West. Ultra mega solidna produkcja z rewelacyjnie przedstawionym światem lecz nieco mniej wciągającą i zapamiętywalną fabułą. NAJWIĘKSZE ZASKOCZENIE ROKU - Sniper Elite 5. Megazajebista gierka skradankowo snajperska ze świetnym modelem multi i pvp. ŚREDNIAK ROKU - Turtlesy! Gra urocza, poprawna ale bez wodotrysków i mająca zdecydowanie za mało contentu. ROZCZAROWANIE ROKU - Takiegoż nie ma ponieważ nie grałem w żadne goovno obesrane. NAJBARDZIEJ OCZEKIWANY TYTUŁ 2023 - Hogwart's Legacy. Tak zdecydowanie najbardziej czekam na Legasy Hogwartu. Reszta zapowiadanych tytułów już nie jara mnie tak bardzo. NA CZYM GRASZ - PS5, PS4
  4. SebaSan1981 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak, kreseczki na górze ekranu w menu ekwipunku pojawiają się co któryś gameplay. Niby to nie przeszkadza ale jednak jest widoczne.
  5. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Z drugiej strony to fajne miejsce na poćwiczenie swych umiejętności walki, ot taki Samurai Survivor bez możliwości wygrania bo w grę wchodzi tylko śmierć lub ucieczka.
  6. SebaSan1981 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Hmm. Póki co nic mi się nie kaszani z grą. Sejwuję na kilku slotach na wszelki wypadek. Jedyne bugi jakie miałem to raz wpadnięcie Gerwazego pod teksturę ściany w jaskinii. Drugi był taki że nekker zepchnął mnie na półkę skalną skąd nie mogłem wrócić, doskoczyć do ścieżki w innej jaskinii. Innych błędów brak na szczęście. Gra się mega przyjemnie. Ten klimat. Ta grywalność. Wysłane z mojego Super Mega Death Christ 2000 przy użyciu relikwii świętego napletka
  7. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Ach to legendarne miejsce z lokalizacją nieskończonej ilości mongołów.. kilkadziesiąt stron temu był też poruszany ten wątek. Gra w zawoalowany sposób komunikuje: "nie pchaj się tam samuraju zanim nie zrobisz misji wątku głównego"
  8. SebaSan1981 odpowiedział(a) na KrzysiekMaster odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tutaj w Skyrim skacząc można znakomicie i skutecznie wspinać się po górach dostając się "na skróty" w liczne na pozór niedostępne miejsca. Mam gdzieś nagranie jeszcze z czasów PS3 jak w jednej jaskini przedostałem się do jakiejś windy nie z tej strony, którą przewidziała gra (przedostałem się do miejsca wyjścia w na pozór niedostępnym uskoku) i interakcja z windą się skaszaniła
  9. SebaSan1981 odpowiedział(a) na KrzysiekMaster odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dokładnie jak piszesz, nie ma różnic. Sam testowałem wersję PS4 na PS5 i prezentuje się identycznie. No ale przejście od nowa skusiło więc ogarnąłem szybko swojego elfa ciamajdę do 24lvlu w niezbędne skille skradania, light armor i łuk. Wogóle levelowanie umiejętności w tej grze jest zabawne. Np sneaking najłatwiej trenuje się chodząc na kucaka za strażnikiem patrolującego w kółko jedną z chatek na zewnątrz Whiterun. Restoration, Light Armor i Block to zrobienie aggro na pobliskiego mamuta, zwabienie go w okolice mostu i pozwalanie się uderzać kryjąc się pod mostem na czas leczenia. Ogólnie jak już się ma czar leczenia innych to da się wszystkie uniejętności bojowe wytrenować w miarę szybko bijąc przeciwnika i go lecząc.. takie tam oczywistości! Ale ogromnie podoba mi się to że podczas jednej czynności można trenować kilka aspektów. Da się także skutecznie połączyć trening Retoryki z Alchemią i Enchantingiem, kombinowanie w tej kwestii daje sporo radochy.
  10. SebaSan1981 odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Wredny sorry za post pod postem. Już znalazłem rozwiązanie problemów z językiem w Skyrim na ps5. Zmieniłem język konsoli na english USA (miałem ustawiony eng UK), automatycznie dociągnęło się ok 2GB danych (voice actingi itp) i po załadowaniu sejwa jest prawilny angielski. Zatem spokojnie możesz młócić, wszystko gra i cyka.
  11. Tak, okazało się że jeden filtr był odznaczony. Zmodziłem przynętę i po ciekawej walce zaliczyłem questa. Dzięki za pomoc!
  12. Żólwiki fajne ale jednak Dziewczyny z Riviery duuuużo lepsze.. układ leveli, system walki i ogólnie grywalność. Nasze sympatyczne gady jedynie pod względem grafy prezentują się lepiej.
  13. SebaSan1981 odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chyba wiem co Ci zgliczowało. Trofik ze zdobyciem wszystkich daedrycznych broni, prawda? Quest z wilkołakiem dla Hircyna był problematyczny bo przez określony wybór można tam było nie zdobyć odpowiedniego przedmiotu. Był też drugi daedryczny quest (Waking Nightmare), w którym jeśli w kilkanaście sekund nie podniosłeś przedmiotu - przepadała szansa zdobycia go. Z tego co pamiętam to były to dwa krytyczne zadania gdzie też martwiłem się aby nic się nie pochrzaniło.
  14. SebaSan1981 odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czy powszechny błąd to nie wiem, nie czytałem o bugach w wersji PS5 i to jedynie moje subiektywne spostrzeżenia. Angielskie dialogi (napisy) przelatują zbyt szybko, enpece nie mają głosu a skrypty aktywnych zadań zawieszają się. Zostanę przy polskim języku choć przeszkadza mi on najbardziej w nazwach lokacji i składnikach alchemicznych. W innych kwestiach jakoś to przeboleję. Calak w Skyrimie to około 200h grania, tyle mi zeszło na PS4, na PS3 miałem naciukane ponad 800 ale tam dużo błądziłem, lizałem ściany itd. Tutaj pewnie pyknie ze 180 bo pamiętam co gdzie, kiedy i jak co levelować więc powinno być w miarę szybko
  15. SebaSan1981 odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dziś zacząłem.. Skyrim na PS5. Nowy zestaw trofików zatem czas wbić kolejnego, trzeciego już (po PS3 i PS4) calaka w tej cudnej grze. Jedyny minus to granie w polskiej wersji językowej, angielska niestety kaszani u mnie grę, rypią się dialogi i interakcje z npc. W 60klateczkach z zainstalowanymi na stałe niektórymi modami gra jest nadal lekko drewniana ale eksploracja jest wciąż super!
  16. Ładowałem już zapisy wcześniejszej rozgrywki, sprawdzałem także listę receptur w zakładce Alchemii i nigdzie nie ma przynęty na czarta. W skrzyni w jaskinii gdzie leży ubity bies, znajduję recepturę na Wyśmienitego Kota i tyle. Czort z tym, wszystko jedno w sumie może się odblokuje samo podczas przdchodzenia na NG+ na innym poziomie trudności.
  17. Odkopuję bo dopadł mnie bug w zadaniu Tajemnicze Ślady. Nie mogę znikąd zdobyć recepty na przynętę na czarta, niby sama powinna się pojawić po zbadaniu jaskinii ale nic takiego się nie dzieje. Nie mam zatem receptury aby sporządzić przynętę mimo iż łajno biesa zebrałem. Czy po update na ps5 kogoś jeszcze dopadł ten bug? I czy wogóle devi mają zamiar coś z tym zrobić?
  18. SebaSan1981 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ubranka setowe sobie zrobisz i ulepszysz u krasnoluda w kasztelu Barona a miecze u elfa w Novigradzie.
  19. SebaSan1981 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Serio ludzie dają się nabrać na tak prymitywny trolling?
  20. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Taak, gra jest świetna i za pierwszym podejściem pominiesz bardzo dużo. Bardzo dużo sekretów jest łatwo przegapić, nie zauważyć jakichś małych detali. Czekam niecierpliwie na DLC, może z jakąś nową instancją, sekretnym miastem lub całym rejonem do eksploracji. Mógłby być nawet trial na wzór Maelstrom Arena z ESO haha
  21. SebaSan1981 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gwint jest trochę "luck dependent" ale tylko trochę. Pod większość partii da się ustawić lub wylosować odpowiednie karty. Warto mieć szpiegów i karty żywiołowe, zaraz obok kart ze wsparciem kart wycofanych ze stołu. Ogólnie minigierka jest super miodna, choć na początku może być faktycznie trudno wygrywać.
  22. SebaSan1981 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Doomsday Last Survivors. Wspominałem o tym klikadełku post apo na discordzie. Całkiem fajna gierka do pogrania na luzie gdy się siedzi na klopie. Zrzynki z gier typu Last of Us lub ResidentEvil. Trochę szczucia cycem, jakieś mikropłatności na które mam wyrąbane. Pograłem trochę w przerwie od Vampire Survivors i nie wiem czy dam szansę temu czemuś, zobaczymy..
  23. SebaSan1981 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Obecnie skupiam się na graniu w Gwinta i zdobywaniu kart bo miałem ostatnio krytyczną sytuację w jednym z zadań gdzie opuszczenie lokacji z imprezą w maskach i zakończenie questa przed pokonaniem wszystkich karciarzy sprawiało że zadanie zebrania wszystkich kart było zawalone. No i musiałem spiąć dupę aby wszystkich lokalnych grajków pokonać. Mam obecnie 7 niezużytych punktów do umiejek bo mam postać pod rzucanie znaków, lekki pancerz (dlatego skupiam się na secie Szkoły Kota) oraz odzysku adrenaliny. Z miejsc mocy nazbierało mi się kilka skillpointów ale nie będę w nic inwestował zanim nie odblokuję dwóch ostatnich slotów. Z kasą w grze nie problem jeśli się biega i wszystko zbiera. Jedynie najrzadsze składniki alchemiczne i do craftu kosztują sporo i lepiej czasem kupić niż liczyć na znalezienie.
  24. Pierwszy trofik w 2023 roku - Geralt i przyjaciele.
  25. Już tłumaczę dlaczego postowanie obrazków z dysku zostało wyłączone. Jest to spowodowane reliktowym promieniowaniem tła wykrytym przez raduoastronomów, dowodzącym rozszerzania się Wszechświata. Owo reliktowe promieniowanie tła połączone ze wzmożoną aktywnością Słońca i jego rozbłyskami czyli wiatrem słonecznym miało wpływ na prawidłowy rozwój tchórzofretek szablozębnych jakie żyły w okresie plejstocenu. Wskutek ruchu precesji osi Ziemi owe tchórzofretki miały zaburzenia w swoim zmyśle geolokacji i natrafiły na siedliska praludzi. Od tego momentu stanowiły element diety neandertalczyka, który żył na tych ziemiach 400 000 lat temu. Potem przyszedł @Squarei wyłączył dodawanie obrazków. Czego tu nie rozumieć?