
Treść opublikowana przez SebaSan1981
-
FIFA 21
Mogli by poczekać z rok-dwa i nie wydawać kolejnej Fify z jedynie kosmetycznymi zmianami. Dwudziestka nadal jest bardzo dobra, gram głównie karierę solo i FUT i na F20 zamierzam poprzestać. Przesiądę się na nową odsłonę kiedyś tam jak naprawdę zrobią rewolucję w mechanice, silniku. Numerek 21 ze zmienionymi składami i wyglądem menu ani trochę mnie nie interesuje.
-
Ghost of Tsushima
Taa.. idąc obecnym nurtem, możemy się w Tsushima Part2 spodziewać cesarza transwestyty, gangu końskich zoofili w dzielnicy Yoshiwara oraz gejsz składających się nawzajem na nożyczki jak wskazują na to średniowieczne ryciny z japońskiej kamasutry Ale oby nie.
-
Ghost of Tsushima
W tworzeniu gier można tak jak w innych zawodach: być artystą lub jedynie solidnym rzemieślnikiem.
-
Ghost of Tsushima
Doskonała okazja aby Ubi podpatrzyło i poduczyło się czegoś na przykładzie Tsushimy. Ja po swój egzemplarz jadę w poniedziałek bo przez pracę już dziś i jutro nie zdążę.
- Assassin's Creed Valhalla
-
Zakupy growe!
Jako że mój syn ma wkrótce urodziny, postanowiłem mu kupić konsolę PS4 aby mi nie podbierał mojej (nie rozwalając przy okazji headsetu). Jako że w niskim zakresie cenowym jaki mnie interesował, była tylko bieda wersja z grą Tlou2 to wziąłem bo jemu i tak lepszej nie trzeba. Dla starego zatem zostaje Tlou 2 a dla młodego Minecrafty i GTAV. Przy okazji zgarnąłem fajną figurkę Tiny z B3, która zasili moją pokaźną kolekcję statuetek
-
Fallout 76
Utrata życia oznacza że upuszczasz paczuszkę z zebranymi przez siebie materiałami oraz odrobiną kasy. Możesz ją podnieść jeśli dotrzesz do miejsca w którym zginąłeś. W innym przypadku może podnieść ją inny gracz. Paczuszka z twoimi znajdźkami zniknie jak gra się wywali lub zalogujesz się do innej sesji.
-
Kingdom Come: Deliverance
Lockpicking fajnie da się trenować u łaziebnych w domku. Są tam cztery zamki do otworzenia, w drzwiach i skrzyniach. Gdy wszyscy śpią, najlepiej zakraść się ok 23ciej (ale uwaga bo miłe panie potrafią czasem szwendać się po okolicy do godzin porannych) i robić włam odpowiednio do drzwi i skrzyń. Gdy wszystkie są otwarte to cóż zostało? Przebiegamy przez budynek aby ktoś się obudził i pozamykał ponownie drzwi od środka. Potem cały cykl otwierania od nowa. W kilka nocy Henio możen podbić lockpicking o kilka poziomów w górę. Z umiejętnościami bojowymi to samo - regularny trening u Bernarda. Po ostrym wpyerdolu (uwaga na krwawienie, ono może zabić już po treningu) lecimy do łaziebnych na regenerację i następnego ranka cały trening lecimy od nowa. Najtrudniejsza do trenowania jest chyba alchemia, gotowanie tych mikstur i wywarów. Nie rozkminiłem tego należycie i pod tym względem mój Henio mocno kuleje.
- Ghost Recon: Wildlands
-
Borderlands 3
No railguny miśkowe dają radę. Sam z nimi biegam tą nową Moze, którą pomogłeś mi podlevelowac ostatnio. Tylko nie rozkminiam wysiadania z miśka tak aby pozostał on w trybie bojowym lub robił sam za tanka lub przesiadania się na jego górną część. To jest odblokowane za pomocą skilli z drzewka?
-
Borderlands 3
Nom, wczoraj widziałem. Rozwalanie bossów w kilka sekund na M10 jest imponujące. W pewnej chwili wspominałeś coś o kupnie boostera jak wróciliśmy do Sanctuary? To jakiś potion wzmacniający czasowo statystyki?
-
Borderlands 3
Kozacko i skutecznie! Czyli warto spowrotem wrócić do melee czy może jednak pozostać przy buildach dystansowych z użyciem elementów?
-
Borderlands 3
Czym żeś go tak pyerdolnął? Quasar jakiś czy inne ustrojstwo?
-
Snow*Runner
To akurat prawda ale nie tylko widzimisię lecz również ewidentne popsucie bardzo dobrego elementu gameplayu. Bardzo dużo graczy SR jest z tego niezadowolonych a brak reakcji twórców niezbyt dobrze świadczy o ich profesjonalnym podejściu. Z podobnych powodów zmian przestałem grać w Eso, tam kombinowali z buildami postaci, nerfiąc niektóre skille i statsy starych tylko po to aby "wypromować" nowe meta buildy na nowej klasie postaci jaka została dodana podczas jednego z dlc. Dałem sobie spokój bo swoją postać przed nerfami szlifowałem prawie półtora roku a po zmianach zrobił się z niej straszliwy glass cannon i praktycznie niegrywalna na trialach i dungeonach. Do SR wróce jak dodzadzą opcjonalną zmianę sterowania, nie dam się ugłaskać byle fixami na odwal skoro podstawowa mechanika gry leży i kwiczy. W tym przypadku nie akceptuję półśrodków, albo coś jest naprawione albo nie. Przyzwyczajać się też nie mam zamiaru, sterowanie było wcześniej rewelacyjne, teraz jest noobskie. Mają przywrócić stare to wtedy z chęcią będę kontynuował grę
-
Snow*Runner
Dobrze wiedzieć, poczekam zatem dłużej i w międzyczasie dokończę inne tytuły. Z autoprostowaniem nie mam zamiaru grać ani minuty Poza tym powrót do gry po dłuższym czasie to będzie więcej nowych fur i miejmy nadzieję pozytywnych niespodzianek.
-
Snow*Runner
Zrobili już to sterowanie czy nadal koła się same prostują? Nie grałem ostatnio bo cebulowałem B3 i czekałem aż Runnerka ponaprawiają panowie stwórcy
-
Cyberpunk 2077
Więcej byśmy wywnioskowali na oko z modelu jazdy autem w CP2k77 gdyby pokazali fizykę kolizji, np. pojazd uderzający w inne obiekty. A tak musimy zgadywać czy to jazda poduszkowcem czy też nie. Może w nowym gameplayu pokażą coś więcej, szczególnie w aspektach mało poruszanych w pierwszych pokazach. I niech wygenerują nieco większy od zerowego ruch cyberludzi poza miastem
-
Ghost of Tsushima
Ostatnio z kupowaniem nowości byłem ostrożny i nawet na kilka "mesjaszy" się nie zdecydowałem, poniekąd słusznie jak się potem okazało. Tsushimę biorę na premierę. Klimat i epoka historyczna bardzo mi odpowiadają plus fakt że będę mógł grać skradankowo.
-
The Last Of Us Part II TEMAT SPOILEROWY
Jak dobrze poszukać to i prawdziwa Dina też się znajdzie
- The Last of Us Part II
-
Borderlands 3
Glitch taki że odkrycie wszystkich lokacji nie nagrodzone jest trofikiem. Eksplorując świat B3 zauważyłem że zbugowana jest planeta Nekrotafeyo. Za każdym razem podczas eksploracji dostaję expa za odkrywanie poszczególnych lokacji mimo iż w poprzedniej sesji odkryłem je wszystkie. Square wspominał że zyebali to w którymś z poprzednich patchy i nadal jest nie naprawione. A sam dodatek? Ot taka mieszanina westernu z post-apo i steampunkiem. Jestem mniej więcej w 1/4tej, jest ok choć do hurra zachwytów daleko. Są nowi przeciwnicy, nowe pojazdy ale do walki wydają mi się słabe, nadal wolę biegać wszedzie z buta. Grzesiek z chłopakami napiszą pewnie więcej bo młócą od samego rana
-
Borderlands 3
Sorry za post pod postem ale.. idąc śladem Tlou2 także i Borderlands3 zechciało mieć swojego Arnolda: Juno to npc z nowego dlc, postać o płci nieokreślonej, umięśniona jak zawodniczki z NRD, z zanikiem cycków i gadająca babskim głosem. W poprzednim dlc mieliśmy ratowanie ślubu dwóch miłych panów kopiących glinę, teraz mamy literkę T ze skrótu LGBT. Nie wypowiadam się czy to źle czy dobrze, jestem dość tolerancyjny i przymykam oko na wiele rzeczy. Ale widać już w jakim kierunku zmierza również świat gier. Niech im tam będzie Same zmiany w gameplayu ok ale glitch z odkrywaniem wszystkich lokacji nadal nie naprawiony. Szykuje się wyprawa przez wszystkie 223 lokacje w grze aby się trofik odblokował
-
Cyberpunk 2077
W Wiedźmin3 dreptało się wszędzie z buta to i tu będzie. Chyba że część misji wymusi poruszanie się tym futyrystycznym Polonezem Neo Plus.
-
Borderlands 3
Dlc i update można już ściągać. Ważą odpowiednio 15,6GB i 1,8GB.
-
The Last of Us Part II
No ale co ja poradzę że mnie boli jak biją psy.. ubijanych ludzi w gierkach mi nie szkoda i nie żal ale do czworonogów mam nieco inne podejście. Może trochę to moje Nie, dziękuję było ciut na wyrost, za jakiś czas pewnie spróbuję Tlou2 bo skradankowy gameplay widziany w recenzji pasuje mi bardzo. Najwyżej będę te piesy ćwiartował zamykając oczy No i to chyba tyle.