-
Postów
2 798 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez SebaSan1981
-
Finałowy boss w wątku Torque'a jest świetny. Bardzo ekscytująca walka choć nie tak trudna jak z Terramorphousem. Quest z babcią też fajny, a raczej to taka opowieść o życiu babci i wnusia. Ogólnie poza tropikalną wyspą z krabem jest to moje ulubione dlc
-
Dzięki za filmik, uleciał klimat bo nie ma statycznych ekranów z lokacjami tylko wszystko scrollowane. Co do tej ferii kolorów to faktycznie troszkę dyskotekowo ale przecież mroczne klimaty mogą pojawić się później? Crafting? Jeszcze tylko wbijania expa brakuje i ustawiania skilli/pasywek Nic to, czekajmy na więcej info lub finalną wersję gry.
-
Ehh wypuścili by jeszcze całą sportową serię z Kunio Kunem (gałę, hokej, zbijaka, koszykówkę) plus Kakutou Densetsu i Kunio No Monogatari. Niby jest jedna tagowa arenowa mordobitka z Kuniem na Ps4 ale to nie to samo co bundle jak w przypadku zapowiadanych Contr.
-
Chrono Triggera lepiej ogrywać na oryginalnym Snesie, wersja Psx to nieustanne loadingi przy zmianach lokacji, które czasami doprowadzaly mnie do szału. Od ChronoCrossa się odbiłem niestety bo utknąłem gdzieś na statku pirackim, później odciągnęla mnie jakaś inna gra (chyba SanAndreas na pieca) i do CC już nigdy nie wróciłem. Obecnie psx odpalam od czasu do czasu Tekkena3 aby pograć w tekken ball mode albo survival mode.
-
Jakoś mam przeczucie że pyerolnyęcie będzie w nastepnym roku dopiero. Na ten rok dla mnie osobiście to plus pod względem finansów growych, tylko Bordery3 w tym i Cyber2k77 w przyszłym roku do kupienia. Kasa w portfelu zostanie na przyszły rok a obecny rok to na dokończenie zaległości w kilku tytułach.
-
W takich grach jak RdR, Gta oraz innych sandboxach powinna być opcja znana z niektórych survivali (Ark, Conan) czyli możliwość zmiany długości dnia i nocy. Bo w grach telewizyjnych od R* doba trwa trochę za krótko a implementacja spowolnienia rytmu dobowego nie była by chyba większym problemem..
-
I to jest właśnie bardzo dobre że niewiele wiadomo. Więcej tajemnic, więcej pytań niż odpowiedzi wzmacnia ciwkawość i zainteresowanie. To tak jak z kobietami, te tajemnicze i nie do końca poznane są o wiele bardziej fascynujace niż rury, które już na wstępie pokazały psiochę i wszystko co mają
-
Przełożysz sobie na lewą stronę i będzie dobrze, patent znany choćby z Dragon Quest XI
-
Nie, ale powinni to zrobić już dwa Fallouty temu.
-
No niestety obecnie nie za bardzo jest grywalne, przynajmniej na zwykłym Ps4. Nowy expansion o nazwie Elsweyr strasznie nadwyręża moce obliczeniowe, niemiłosierne dropy animacji podczas podróży przez wayshrine, glit(pipi)ący się World Bossowie, zanikający dźwięk, lagi na pvp. Zeniuchy i Bethesda muszą pierdziochem połatać to i owo i zrobić szybciutko maintneance. Bethesda niech się wstrzyma z robieniem nowych gier, te remastery niech tam już będą ale nowe IP koniecznie na nowocześniejszych silnikach i z lepszą architekturą oraz mechaniką, dialogami itp.
-
Fuu.. jednak zmieniam zdanie, myślałem że jest fajna ale z bliska wygląda koszmarnie. Jakiś tani pcv i słabe malowanie. Gdyby była zrobiona z polystone to detale były by lepsze. Gdzie jej do mojej Whisper od GentleGiant... Co do tej dioramy z kolekcjonerki to Wiedźmin z gryfem był ciekawszy i nadal nieźle prezentuje się w gablocie. Keanu - świetny wybór, poza nim jeszcze Rutger Hauer by się nadawał, wszak też grywał w kilku świetnych filmach w klimatach cyberpunk
-
O patrz! Nawet nie wiedziałem że już ją zrobili. Wielkie dzięki, kolejna na liście do mojej kolekcji
-
Wygląda troszkę jak spod ręki Sideshow obecnego figurkowego potentata (choć i tak wolę figsy od Gentle Giant lub Kotobukiya) ale ogólnie bardzo kiepski projekt. Lepiej juz by było jakby wypuścili figurkę albo busta androidki z teasera T.Bagińskiego
-
W MGSV:TPP dało się znakomicie bawić mechaniką skradania oraz jakby to nazwać... "granicą zauważalności/wykrywalności". O ile w Ubi assassynach było gwizdanie i czekanie w krzakach tak w MGSV stealth byl o wiele mądrzej zrobiony. Rzucanie magazynkiem/pstrykanie rączką i przede wszystkim kontrolowane wystawianie łba zza winkla na tyle ostrożnie aby przeciwnika zaniepokoić i ściągnąć w porządane miejsce dawało więcej funu. Dzięki temu też udało mi się kilka misji przejść bez wystrzelenia ani jednej kuli. Po co to piszę? Bo mam nadzieję że jeśli mają być w DStranding jakieś elementy stealth to niech to będzie bardziej zaawansowana mechanika mgs niż banalna z ubi. Troszkę się obawiam że kosztem znakomitej oprawy A/V sfera techniczna zostanie uproszczona..
-
Ja to bym chciał nowe Saints Row, najlepiej jakiś ultrawypasiony remaster dwójki (choć 4-ka jest dla mnie magamiodzio). Albo nowego MGS-a ale na odkopy tych serii to pewnie się nie doczekamy w ciągu najbliższych dwóch lat..
-
Ona będzie taką samą ikoną tej gry jak Stephanie Joosten (odgrywająca Quiet) dla MGSV. Hideo po raz kolejny stosuje podobną strategię z wyszukiwaniem fajnej dziewczęcej dupeczki co poprzednio
-
Kurde nie wiem co myśleć o tej grze.. jakieś psychodeliczne klimaty, fabuła pewnie będzie tak pokręcona jak w ostatnim MGS:TPP Kilka zdumiewających motywów jak na przykład dziecko w szklanej cybernetycznej macicy, żołnierze-zjawy. Oj czuję że będzie się fabuła tej gry niektórym śniła po nocach. Pre-ordera nie składam choć kusi ale głosuję portfelem i zobaczę czy warto kupić po premierze.
-
Za tysiaka może być nieco trudno. Zależy jakiego jednośladu szukasz, czy ma to być jakiś "turystyk" z koszyczkiem i błotnikami czy też kolarka lub typowy góral. W jakim terenie śmigasz najczęściej i w jakim rekreacyjnie chcesz śmigać? No i jesteś pewien że starego roweru nie da się naprawić? WD40, zestaw kluczy i kluczyk do centrowania kół potrafią czynić cuda
-
Śmiało kupuj i graj Jedyne o czym najlepiej pamietać to sejwowanie przed każdym zadaniem, czasami jakieś losowe pierdoły lub zrządzenie losu mogą zawalić Ci zadanie (np turniej rycerski w Ratajach, jak przegrasz to nie zaliczy mini zadania od młynarza Peszka). No i szykuj się na jednostajną rozgrywkę bez huura fajerwerków. Powodzenia
- 1 350 odpowiedzi
-
- Kingdom Come: Deliverance
- gra generacji
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Z Haiti? To chyba oglądałeś jakąś inną reprezentację
-
Miałem identycznie z elementami skradankowymi najpierw grając skradanie w MetalGearSolid V a potem w Odyssey. Za łatwo ppd tym względem jest w Odysei, za to świat i ogólnie gierka jest super. W sam raz na luźne weekendowe granie bez spiny i zbytniego koncentrowania się.
-
Też mi się bardzo podoba, kolorystyka napisów dobrana także świetnie, nie gryzie się przede wszystkim z motywem z B3. Mieszanka siku z kupą? Może troszkę, ot taki kolor złotego deszczu wyszedł
-
Fajne Infiniti, tylko znaczek na masce do góry nogami, weź to popraw szybko!
-
Może i na dzìń dybry nie będzie 60klatek ale czy jest jakaś przeszkoda aby dali te upragnione przez niektórych 60fps w jakimś kolejnym update? Na skutek lamentu graczy, przecież da się to zrobić.
-
Tak się własnie zastanawiałem skąd mam takie lagi na pvp w Eso.. A tu DejZgon się updejtuje. Dobrze, bardzo dobrze