-
Postów
1 724 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Elitesse
-
Wczoraj włączyłem w chmurze i też miałem problem z dołączeniem do jakijekolwiek gry. Masz grę na dysku? Bo myślałem już, że to przez chmurę tak się dzieje.
-
Odświeżenia i zaoferowania wersji slim spodziewam się na 100% ale już nie wydania mocniejszych wersji konsol. Widząc co się dzieje na rynku półprzewodników może okazać się, że bardzo ciężko będzie zaspokoić popyt na konsole tej generacji. Czy w takim razie będzie opłacać się wydawać nowe, odrobinę mocniejsze, wersje konsol to wątpię. Ale zobaczymy. Piłka jest w grze.
-
Na łowcach gier jest wersja deluxe na PCta w promocji za 41 zł. Zwykła wersja jeszcze taniej. Skusiłem się po takiej cenie i właśnie ściągam. Z tego co widziałem, to w abonamencie pro od EA na PC pojawił się ten tytuł (chyba jest to podstawowa wersja) więc jest szansa, że za jakiś czas pojawi się w podstawowym abonamencie. A jeżeli tak, to chyba też dostępny będzie na xboxie.
- 98 odpowiedzi
-
- lovecraft
- cthulhu bez cthulhu
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czepiam się ale ujęcie z XSS jest zrobione w innym momencie niż pozostałe dwa. Na nich jest zielone światło a na XSS czerwone, co może wskazywać na to że minimalnie później albo wcześniej jest zrobione i wrzucone do porównania. W sumie to ciekawe czy w połowie generacji pojawią się mocniejsze wersje konsol czy to był tylko taki jednorazowy wybieg. Bo, że pojawią się wersję slim to jestem akurat pewien. Może dopiero dla kolejnej generacji jedną z nowości będzie większa liczba klatek.
-
Co za dużo to niezdrowo. Chociaż z drugiej strony w takim GTA trafiwszy na taki korek uciekając przed policją albo goniąc kogoś wymuszałoby to porzucenie samochodu i kombinowanie dalej. Można próbować przeciskać się też pomiędzy nimi z różnym skutkiem albo wjechać na chodnik. W demku pewnie chodziło tylko o to aby pokazać, że ten silnik jest w stanie uciągnąć coś takiego.
-
Wow, jeżeli tak to jestem pod wrażeniem. Zwłaszcza jeżeli chodzi o Bioshocka. W takim razie powinienem zmodyfikować swoją wypowiedź i napisać, że prawdopodobnie jeszcze sporo czasu upłynie zanim gry osiągną taki poziom jak w tym demie. Twórcy silnika przez rok pracowali nad tym demem ale silnik jest ich autorstwa więc im mogło być łatwiej niż zewnętrznym zespołom, które będą się dopiero uczyć obsługi nowych funkcji silnika. Zakładam, że pracuje się na nim podobnie jak na wcześniejszych wersjach więc nie będą musieli uczyć się wszystkiego od nowa.
-
Może ale nie musi To chyba pierwsze grywalne demo w historii pokazu możliwości kolejnego silnika Unreal. Do tej pory żadne z nich nie było grywalne poza UE 1, 2 i 3, bo to gry były przy okazji pokazem możliwości silnika. Nie kojarzę kontynuacji w odrębnych produkcjach. Z tego co pamiętam to te dema już jakoś od UE3 zawsze wyprzedzały swoją epokę. Miałem wrażenie, że pokazują szczyt możliwości w jakiś zamkniętych etapach, a twórcy potem i tak musieli iść na kompromisy przez co grafika nie była tak spektakularna jak w tech demie. Dopiero kolejny silnik i konsole pozwalały na taką jakość gier jaką pokazywało tech demo silnika, który odchodził do lamusa. Poprawcie mnie jeżeli się mylę, bo może tylko ja to tak zapamiętałem. https://www.ppe.pl/news/155243/droga-do-unreal-engine-5-graficzna-ewolucja-silnika-epic-games-od-1996-do-2021-roku.html W każdym razie to co zobaczyłem robi wrażenie. Pierwsza sekcja na szynach momentami wygląda jak film ale nie spodziewam się takiej jakości w nadchodzących produkcjach. To, co pokazał silnik jest solidnym krokiem do przodu ale nie czuję tutaj jeszcze rewolucji. Wygląda na to, że UE5 nie będzie miał problemów z generowaniem otwartych światów. Fajnie by było zobaczyć remastery GTA na takim silniku! Mam jednak kilka zastrzeżeń dotyczących fizyki i zniszczeń otoczenia. Poza samochodami nie ma tutaj żadnej fizyki czy możliwości niszczenia otoczenia. Samochód zatrzymuje się na parkomacie. Przypomina mi to starą serię midtown madness Teraz pewnie aby dodać fizykę, zniszczenia otoczenia, przeciwników, skrypty będzie trzeba iść na kompromisy. Już teraz podczas wypadku przy dużej prędkości demko potrafiło się przyciąć.
-
Hehe, dokładnie. Już tylko dodaję to z przyzwyczajenia na zasadzie dają to bierz. Dawno nie zagrałem w nic dłużej z tej nowej oferty, a widzę że jest coraz gorzej. Najpierw szumne zapowiedzi, że teraz będzie więcej gier co miesiąc, a później się okazuje że owszem jest więcej ale to te same gry. Tęgie głowy od marketingu musiały na coś takiego wpaść.
-
Z problemami dodałem do biblioteki trzy gry, te większe tytuły, a przy tych grach VR mogę je tylko pobrać z biblioteki pomimo tego, że ich nie dodawałem. Też tak macie? O co tu chodzi?
-
Myślę, że nie wpadnie. Gra jest zbyt dobra w porównaniu do Avengers i nie ma w niej mikrotransakcji, na których można by było zarobić. Chyba, że za rok albo dwa jak już wszyscy w nią zagrają.
-
MI się nawet podobało. Jak lubisz tego typu klimaty to powinieneś być zadowolony. Ostatnio kupiłem drugą część, bo tą pierwszą to wstawili chyba na zasadzie dema. Niestety gra nie jest zlokalizowana jak Until Dawn. Nawet nie zrobiono napisów.
-
Skończone. Jeszcze bardziej utwierdziłem się w przekonaniu, że tytuł jest warty wydanych pieniędzy i to powinna być gra roku. Nie rozumiem tylko dlaczego im bliżej zakończenia, tym bardziej gra potrafiła się przyciąć tak jakby XSX nie wyrabiał. Akurat nie zawsze były to sytuacje kiedy dużo rzeczy działo się na ekranie. Ostatnio z czymś takim miałem do czynienia w Control grając na PS4 przy większych zadymach. Zmienię klimat i zagram w coś innego, a później wracam korzystając z nowej gry plus na trybie graficznym i z alternatywnymi wersjami utworów muzycznych. Twórcą chciało się nawet zadbać o to aby dostarczyć alternatywne utwory muzyczne. Pierwszy raz się z czymś takim spotykam. Plus za to.
-
Podoba mi się to. Kolejna gra, którą chciałem sprawdzić ląduje w GP.
-
Nie gram na PS5 tylko na XSX ale podejrzewam, że jest tak samo na obu next-genach. Ustawienia graficzne pozwalają na ustawienie 60 FPS albo ładniejszą grafikę z 30 FPS albo z włączonym RT 30 FPS. Trochę nie rozumiem dlaczego nie można połączyć opcji 2 i 3 ale mniejsza o to. W każdym razie gram na 60 FPSach i gra wygląda bardzo ładnie, ciężko się do czegoś przyczepić. W każdym momencie można przełączyć ustawienia graficzne co kilka razy zrobiłem ale nie dostrzegałem większej różnicy w ustawieniach z lepszą grafiką czy RT. Za to jest to pierwsza gra, w której dostrzegłem różnicę pomiędzy 30 FPS a 60 FPS. W takim AC: V preferowałem tryb graficzny, bo nie widziałem różnicy pomiędzy wydajnościowym, a kwiatki ładniej wyglądały na ustawieniu graficznym W innych grach też raczej wybierałem tryb graficzny. Ogólnie jak dla mnie jest to gra roku. Czarny koń tych wyścigów. Wcześniej napisano o grze wiele dobrego pod czym mogę się tylko podpisać. Pojawiają się drobne bugi albo inne niedoróbki ale przy całokształcie produktu jestem w stanie to wybaczyć. Nie jestem fanem uniwersum, widziałem tylko film ale widać, że gra jest zrobiona z dbałością o szczegóły i smaczki dla fanów. Dodatkowo jest zrobiona dobrze i nie przestaje być dobrze od któregoś etapu, co miało miejsce w Avengers. Gra podoba mi się do tego stopnia, że aż żal mi jej sprzedawać. Warta wydanych pieniędzy. Chyba zaraz po jej ukończeniu zagram od nowa na większym poziomie trudności, w angielskiej wersji językowej wybierając trochę inne opcje dialogowe i podejmując inne wybory. Aż dziwię się, że gra jeszcze nie dostała żadnej nominacji do nagrody.
-
Taki duet dobrze mi się sprawdzał w odchodzącej generacji (xone/ps4) jednak wątpię aby w nowej można było powtórzyć ten schemat. M$ odrobił lekcje i już nie popełni tych błędów co ostatnio. Też będzie miał exy, nie wszystkie będą raczej w GP od zewnętrznych twórców. W końcu muszą też zarobić na cyfrowej dystrybucji, a nie tylko abonamentach. Wcześniej wydawało mi się, że XSS za kilka lat będzie hamulcowym albo zostanie porzucony przez M$ jednak w obliczu możliwości grania na takim sprzęcie w chmurze wszystko zmienia postać rzeczy. Ja nie wiem. Teraz mnie stać na więcej ale czy jest taniej, to mam wątpliwość. Technologia też poszła do przodu więc ceny spadły. W latach x360 nie pamiętam sytuacji aby gry kosztowały więcej niż 50$ na przeliczeniu na nasze. Zamiast TV HD można było pewnie kupić jeszcze kineskopowy. Tak samo teraz zamiast OLEDA można QLED. Poza inflacją można wziąć pod uwagę jeszcze wzrost płacy minimalnej i różnice kursowe w walucie. Co? Gdzie? Jak i kiedy? Póki co nie widziałem nic co by mnie przekonało do zakupu PS5.
-
Jak widać filmy już usuwają z YT...
-
Jak na dobre wejdzie 5G, to powinno tak działać albo nawet lepiej. Ja w ramach ciekawostki odpaliłem Forze 4 i ku mojemu zdziwieniu gra działała płynnie. Raz tylko na początku był jakiś większy drop ale tak poza tym to działała bez problemu. Nie było to na pewno 4K ale działało płynnie. Przyszłość giercowania nadchodzi wielkimi krokami. Muszę sprawdzić jak internet poradzi sobie z jakimś multi fpsem.
-
U Niemca w MM mają 10 zł taniej Z tego co widzę to dwie części można wyrwać za ok 100 zł.
-
Rozczłonkowanie przeciwników było już możliwe w Solider of Fortune. Kto choć raz nie strzelił z shotguna przeciwnikowi w kolano aby oderwało mu nogę? Albo głowę. Zdaje się, że to nie jest duży problem pod względem mechaniki, a raczej cenzury. Kolejna część była już pozbawiona tej poziomu brutalności. Dzięki temu pewnie gra też się lepiej sprzedała, bo dostała znaczek 15+ zamiast 18+ etc. Swego czasu half-life też pozwalał na rozczłonkowanie przeciwnika ale nie tak fajnie jak SoF. W takim HL jak wskoczyłem w ogień, to otrzymywałem obrażenia. Ostatnio grając w kampanię CoD: CW wskoczyłem na beczkę, która się paliła, a postaci nic się nie działo. Twórcy zrobili tylko animację bez efektu odbierania życia. Niby głupi szczegół ale jednak pokazuje, że gry idą w przeciwną stronę niż byśmy tego oczekiwali. To co w latach 90 tylko, że z ładniejszymi teksturami HL 2 wprowadzał małą rewolucją pod względem fizyki i wydawało się, że tak już będzie w każdej grze. No ale tak nie jest. Nie wiem czy twórcom się nie chce czy byłoby to zbytnie obciążenie dla sprzętu. Poza wyświetlaniem grafiki cały czas musi pracować (?) jakiś skrypt odpowiedzialny za fizykę. Control łapał zadyszkę na PS4 i dopiero na nextgenach jest dobrze. Może przyszła generacja będzie wprowadzać "rewolucję", gdzie będzie można opracowywać gry na np. nowym silniku Unreal, który już będzie mieć fizykę. Coś jak z "rewolucją" wprowadzającą teraz RT. Celowo biorę w cudzysłów, bo jak dla mnie ten efekt dupy nie urywa i był już wcześniej stosowany w grach. Tak samo jak fizyka. Chyba każdy się tak bawił kto grał w tamtą grę/serię. Pamiętam jednak, że ta możliwość destrukcji była ograniczona. W końcu po jakimś czasie wybuchy nie powodowały destrukcji w ścianie. Nie wiem czy wynikało to z tego, że było to demo czy mój komputer był za słaby na więcej, czy silnik gry nie mógł więcej przerobic.
-
Nie rozumiem tej weryfikacji dwuetapowej przy kupowaniu gier. Ostatnio narzekałem, że muszę potwierdzać "zakup" darmowych produkcji dodawanych do abonamentu. Tym razem tak nie było i nie musiałem niczego potwierdzać w aplikacji w telefonie. Właśnie kupiłem Spec Ops: The Line i też mnie nie prosiło o potwierdzanie zakupu. Natomiast jak chciałem dodać darmowy dodatek do tej gry, to już wyskoczyła konieczność potwierdzania "zakupu" za 0 zł Ktoś orientuje się od czego to zależy? To jakaś wyrywkowa kontrola jak z losowym podawaniem PINu podczas płatnosci kartą za zakupy poniżej 100 zł?
-
Dodałbym do tego fakt, że szef studia po wydaniu gier śmiał się graczom w twarz czytając ich opinie dotyczące jakości produktów. Nie chcę bronić hejterów ale jakby nie patrzeć, to studio samo sprowokowało takie reakcje społeczności. Punkt dla R* że nie uciekają od odpowiedzialności za tego crapa, zapowiadają reakcję i faktycznie coś się dzieje w kierunku naprawy produktu. Nie spodziewałem się tego. Zobaczymy co wyjdzie z tego i może znów zainstaluje SA z GP.
-
Pojawiają się teraz promocje na roczny abonament ale ostatnio dają tam sam paździerz, że szkoda mi tych pieniędzy na tą usługę. Za te same pieniądze mam GPU na trzy miesiące. Zaliczam się do niewielkiego grona osób, które kupowały plusa głównie ze względu na dodawane gry, a nie granie online. Jak tak dalej pójdzie, to zostawię ten abonament, bo i tak teraz gram głównie na XSX.
-
Ten zremasterowany ME jest w polskiej wersji? Z tego co widzę, to 2 część nawet miała polski dubbing. Tak samo jest w tym wydaniu czy tylko napisy? Jakoś rok temu pojawiały się plotki, wróżenie z fusów, że w tym roku Ubi udostępni swój abonament w GP na podobnej zasadzie jak zrobiło to teraz EA. Pozamiataliby tym konkurencję ale na taki ruch nie stać chyba nawet M$. W sensie, że koszt dołączenia do usługi przewyższałby potencjalne korzyści ze sprzedaży GP.
-
Pograłem chwilę wczoraj/dzisiaj w nocy i nie było tak źle. Spodziewałem się czegoś gorszego, a grało się całkiem dobrze. Brakuje mi tylko trybu zombie ale może na kolejny darmowy weekend już się wyrobią
-
Nie, moim zdaniem absolutnie nie. Musieli by się za to zająć kompletnie od nowa, a tego nie zrobią bo szkoda im kasy i mocy na tego typu martwe projekty. Trwałoby to znów rok albo dwa lata jak nie więcej, a wtedy nextgeny się rozkręcą i nikt nie będzie pamiętać o tym gównie czy chcieć się w nim babrać zamiast bawić się w nowsze gierki jak np GTA VI. Gdyby zaczęli przy tym dłubać, to może się okazać, że jak w jednym miejscu coś poprawią to w innym będzie problem. I tak bez końca. A to nie jest CP77 aby liczyć na to, że dużo ludzi będzie jeszcze chciało w to zagrać i do tego wracać. Swoje już zarobili na sentymentach starszych graczy, a młode pokolenie woli nowe gry albo GTA Online. W miarę rozkręcania się nextgenów myślę, że chętniej sięgną po nowe GTA albo coś innego na czasie od innych wydawców. W przygotowaniu już jest remaster IV części, może Bully i Max Payne 3. Jest plan finansowy i trzeba go wykonać. Czas ucieka, konkurencja nie śpi, a trzeba jeszcze szybko zarobić na nowych remasterach zanim wydadzą GTA VI i będzie coraz więcej next-genowych gier od konkurencji. Zresztą po tym co zrobili, to ciężko będzie im naprawić swoją renomę i przekonać kogoś aby do tego wrócił kiedy na rynku nie brakuje gier do grania. Może przy następnym remasterze IV części bardziej się postarają. Albo ze względu na to, że gra jest młodsza to ciężej będzie im to zepsuć Może wydadzą do tego kilka patchy ale nie spodziewałbym się rewelacji. Już prędzej modderzy poprawią to coś na PC, co już właściwie zaczynają robić. Sam ostatnio kupiłem wersję GOTY pierwszego RDR, a po fakcie dowiedziałem się, że dodatek z tej edycji jest skopany i pojawia się tam bug, z którym nic nie da się zrobić. Rozwiązaniem jest tylko wyłączenie gry. Do tej pory nie wydano patcha, który by to naprawił i już prawdopodobnie nikt tego nie wyda. Prędzej remaster za 60 $, a może też z błędami... Jak dla mnie to wydając GTA DE w takim stanie zabili mi część pozytywnych wspomnień związanych z tą serią. Wolę już w to więcej nie grać aby oszczędzić sobie frustracji. W ramach sentymentu wolałbym kupić starą PS2 albo Xboxa i odpalić to sobie na mały TV kineskopowym. Ewentualnie jakąś zmodowaną wersję na PC ale na dużym ekranie nie będzie to zbyt ładnie wyglądać.