Skocz do zawartości

Elitesse

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Elitesse

  1. Elitesse odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To ja nie wiem jak ja to robię ale bez jakiegoś specjalnego wmawiania sobie idę trybem RPGów, a przeciwnicy potrafią mi nieźle skopać du... Mam na myśli misje poboczne porozrzucane na mapie i starcia, bo głównie na nich się skupiłem. Fabułę ruszę od czasu do czasu. Pewną snajperkę dostałem od kogoś i też ją noszę. Ma solidnego kopa i jest chyba nawet lepsza od innych snajperek o teoretycznie lepszych statystykach. Najpierw bawiłem się w ulepszanie posiadanych broni teraz chętniej wymieniam na takie jakie wpadną podczas wykonywania misji. Nie wiem w którym momencie gry jestem czy to już połowa, dopiero początek czy zaraz będzie koniec. Wcześniej ulepszałem też stroje ale teraz mam ubrania z czterema slotami, które ulepszam dzięki czemu dodaję sobie dodatkowe 100-130 pancerza na każdy slot. Pancerz w takich okolicznościach osiąga wartości 700. Mimo to wrogowie potrafią mnie załatwić na kilka strzałów więc ciężko jest mi mówić o tym, że AI jest jakoś wybitnie głupie albo, że jest za łatwo. Musiałbym zobaczyć może jak ktoś inny gra aby skumać o co chodzi. Nie przytrafiła mi się taka sytuacja abym mógł kogoś rozwalić z flanki po tym jak mnie namierzał od frontu. Może już to poprawili albo gra potrafi różnie działać na różnych sprzętach Gram na XSX na trudnym poziomie. Dla mnie gra jest bardzo dobra. Owszem mogłaby być lepsza ale nie mam aż tak wielkiego żalu do twórców, że nie sprostali oczekiwaniom. Albo w kolejnej części/grze Ciekawe czy ten patch wydadzą w marcu i czy rozwiąże wszystkie bolączki. Ja tutaj już nie widzę większych problemów z balansem etc i gra mi się dobrze. Już dawno nie miałem takiego wkręta w grę i nawet ta powtarzalność mnie nie nudzi - hack, układanie ciągów, hacki na wrogów, strzał, strzał, pozbierać rzeczy, sprzedać rzeczy/rozebrać i do następnego zadania Może wsłuchają się w głosy fanów i dodadzą możliwość włączania jakiś filtrów na w TLoU2. Słyszałem, że graficznie gra wygląda gorzej niż na pierwszych pokazach, ciekawe czy w nextgen patchu to poprawią. A z innej beczki to czy next gen pactch do W3 będzie w stanie dowieźć taką jakość jak na pierwszych pokazach.
  2. Elitesse odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie wiem czy to już pewne na 100% ale cena gry została ustalona na ok 250 zł. https://www.ceneo.pl/96221994#tag=familyTiles Na Steamie cena jest podobna. Po sponsorowanym artykule na PPE https://www.ppe.pl/publicystyka/10411/brak-polskiej-lokalizacji-w-resident-evil-village-i-kena-bridge-of-spirits-to-glownej-mierze-nasza-wina.html już wiem na pewno, że nie kupię tej gry. Dla mnie to jest absurdalne tłumaczenie wydawcy z chęci zwykłego skoku na kasę. Nie jest to produkt pierwszej potrzeby bez którego nie można się obejść. O ile jeszcze jestem w stanie zrozumieć podejście pełnego lokalizowania gry na innych rynkach, to już potraktowanie naszego rynku gorzej niż Tajlandii w żadnym wypadku. Tajlandia 60 milionów obywateli. Liczba mówiących tym językiem to 46-50 mln, a dla 20 mln jest to pierwszy język. 40% ludności pracuje w rolnictwie, a minimalna pensja ustalona jest na 331 BTH za dzień pracy ( 41,73 zł.) co daje przy przepracowaniu 30 dni 1251,90 zł. Przeciętna pensja miesięczna jest już trochę lepsza i wynosi 14620.50 BTH, co w przeliczeniu daje 1843,33 zł. PKB na osobę 6 590,6 $, w Polsce 15 629 $. Do tego wskaźnik nierówności społecznej jest tam najwyższy na świecie. "Średnie dochody w grupie 10% najwięcej zarabiających są ponad 25 razy większe niż średnie dochody w grupie 10% najmniej zarabiających". Szczerze w to wątpię aby Tajlandia była bardziej perspektywicznym rynkiem niż Polska. Ale, że może oni tam angielskiego nie rozumieją? Nie wiem, a nawet wątpię W dużej mierze opierają się na turystach, a z nimi to przede wszystkim po angielsku. Znajomy był w Tajlandii i po angielsku się porozumiewał z lokalsami. A zakładam, że osoby, które ogarniają angielski i żyją z turystyki lepiej zarabiają więc mogą sobie pozwolić na granie. Co innego rolnicy skupieni na uprawie ryżu na własne potrzeby https://pl.wikipedia.org/wiki/Język_tajski https://pl.wikipedia.org/wiki/Tajlandia https://pl.wikipedia.org/wiki/Polska https://pl.tradingeconomics.com/thailand/wages Nie chodzi o to, że czegoś nie zrozumiem, a o zasady i szacunek do samego siebie Jeżeli wydawca (lub wydawcy) zobaczą, że gra i tak się dobrze sprzedała to nie będzie marnować pieniędzy na jakieś lokalizacje w przyszłości. Bo po co? Zamiast tego dział promocji posmaruje to tu to tam aby pojawiały się tego typu teksty jak na PPE. Gracze najlepiej niech posypią głowę popiołem i kupią dwa egzemplarze gry - może w końcu doczekają się polskich napisów, a jak nie to zawsze można kupić trzeci egzemplarz gry W złym kierunku to idzie i ja nie zamierzam przykładać do tego ręki.
  3. Elitesse odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja gram i uważam, że jest przyzwoicie. Nie zauważyłem żadnych spadków animacji ani nie miałem wrażenia, że konsola nie wyrabia. Oczywiście trafiały się błędy i mniejsze bugi graficzne. Nie przeszkadzały one w graniu. Hmm, to ciekawe co autor (CDP) miał tutaj na myśli. Przez myśl mi przeszło, że może jest tak że czas nie leci zaraz po pierwszym wybraniu wymaganych cyfr czy liter. Póki co nie widziałem sensu aby brać tego perka skoro i bez niego można sobie dobrze radzić. Giełda ogólnie dziś poleciała. Nie wiem czemu, jak rano patrzyłem to jeszcze fajnie rosło. Przynajmniej moje spółki, a teraz jest średniawka na wszystkim. Mimo wszystko szkoda CDP i szkoda branży, która dostaje rykoszetem. Co do pancerzy to nie wiedziałem, że tak to wygląda. W mieście ogólnie już raczej nie miałem problemów z misjami pobocznymi za to jak wyjechałem na kolejne bezdroża, z drugiej strony miasta to już mi skórę przetrzepali i musiałem trochę się nakombinować aby przejąć jakiś punkt (stacja paliw). Choć z tego co piszesz wnioskować można też, że od jakiegoś momentu nie będzie się liczył pancerz nawet na największym poziomie trudnosci. Ciekawe, ciekawe ale to chyba dopiero przede mną. Idę grać, bo już mam chyba tydzień abstynencji od konsoli.
  4. Elitesse odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W sumie to mi rozjaśniłeś temat Nie korzystam z broni smart. Przeciwników atakuję hakami, a potem jak jeszcze im mało wchodzi broń typu power. może za drugim podejściem pobawię się w inne rodzaje broni albo jeszcze w trakcie tej rozgrywki je sprawdzę. Przypomniało mi się coś. Znalazłem pancerze, które mi się podobały, ulepszyłem je poprzez opcję z wytwarzania i dodawania dodatków. Teraz np. jakiś pancerz jest mocniejszy o 100 punktów względem jego wartości początkowej. Nie podoba mi się to, że gdy znajduję inny pancerz to jeszcze podczas zbierania wartości świecą na zielono jakoby był lepszy od mojego. Po wejściu w inwentarz okazuje się, że wcale nie jest lepszy. Podejrzewam, że gra odnosi się do wartości początkowych sprzed ulepszenia. Potem tracę trochę czasu na przeglądaniu tego wszystkiego. Czasami zbieram rzeczy podczas akcji i nie mam czasu się zastanawiać czy coś będzie lepsze czy gorsze. A tak gdyby było to od razu wiadome to byłoby lepiej.
  5. Elitesse odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To u mnie coś jest chyba nie tak. Nie wykorzystałem tego perka, bo jak zaczynam hakować tj. ustalam te ciągi cyfr czy liter to dopóki nie kliknę żadnej to czas stoi. W takich warunkach stwierdziłem, że to nie potrzebuję jeszcze więcej czasu jak mogę sobie przed pierwszym ruchem ustalić trasę. A tak ogólnie do tych perków to ktoś to zweryfikował, że one nic nie dają? To przecież byłoby bez sensu cokolwiek takiego robić. Może system je przelicza w jakiś znany tylko sobie sposób przez co sprawia wrażenie niefunkcjonującego Też mnie dziwiło to, że w budowie ciała znajduje się część perków związanych ze strzelaniem. Może taki system. Oryginalny
  6. Elitesse odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Słabo wygląda ta oferta. Pozytywnie mogę ocenić to, że nie ma gier na pierwszego xboxa Ta sieciowa strzelanka może będzie interesująca dla kogoś kto nie ma nic lepszego pod ręką. Dwie gry z cyklu popierdółek w sam raz do grania na telefonie. Rozumiem, że ten MS3 mógł kiedyś robić robotę ale mając do ogrania tyle innych tytułów raczej w niego teraz nie zagram. Ostatnio zastanawiałem się nad nowym Port Royale to zanim kupię kota w worku sprawdzę czy mi to podejdzie. Szukam pozytywów
  7. Elitesse odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wtedy nie mogliby przytulić dotacji od państwa na opracowanie tych rzeczy, które znalazły się w ich silniku Nie wiem czy unreal enginie nadawałby się do gier z otwartym światem. Wbrew pozorom pomysł był dobry - opracować swój własny engine, wykorzystać go w cyberpunku co powinno zrobić mu pozytywną reklamę jak za czasów pierwszych gier z serii Unreal. Wiadomo jak wyszło Potem można by już czerpać dochody z licencji i tylko odcinać kupony. Ma to sens. Mogliby odsprzedawać licencję na swój silnik innym studiom czy to w Polsce czy za granicą jeżeli zaoferowaliby go w konkurencyjnej cenie do takiego unreal engine czy tego na czym pracuje Ubisoft w swoich produkcjach z cyklu FC czy WD. Ciężko jest go dokładnie pod coś przypasować, bo to taki trochę mix tych dwóch gier stąd pewnie porównania do GTA. W kontekście tego co napisałem wyżej, to jeżeli CDP chciałby zarabiać na swoim silniku lub być mieć po prostu swój engine dla gier z serii cyberpunk muszą załatać grę. Najgorsze jest to o czym piszesz - rykoszetem obrywa cały polski gamedev. Od czasu W3 mieśmy do czynienia z wysypem polskich studiów klepiących gierki i wchodzących na giełdę. Dziwiłem się, że ktoś kupuje te produkcje a jeszcze bardziej, że udaje się zarobić na akcjach firm. Chyba kończy się dobra passa dla branży, bo po ostatnim debiucie Huuuge Games dochodzą informacje o sporych spadkach na ich akcjach. Może to być początkiem zjazdów, który dotknie także inne studia. Swoją droga to nie rozumiałem tego fenomenu, bo gry jakie oferowali ci producenci to często jakieś popierdółki. Albo były to firmy, o których nigdy nie słyszałem, a odnosiły sukces na giełdzie czy NC bez wydania jakiejkolwiek gry. Zdecydowałem się na zakup People Can Fly, bo znałem tą firmę z ich gier i wiedziałem, że to nie będzie zakup kota w worku. Po prawdzie załapałem się tylko na 1 akcję ale i tak jestem do przodu Dla niektórych firm debiut na giełdzie to był sposób na życie ale też fajna furtka do pozyskiwania kapitału. W USA firmy rzadko decydują się na zaciąganie kredytu, a kapitał pozyskują głównie przez giełdę. Te złote czasy w Polsce mogą się powoli kończyć. Może to być negatywnym zjawiskiem dla branży i dla rynku pracy w Polsce. Był wysyp studiów jak grzybów po deszczu, programiści nabierali coraz większego doświadczenia w programowaniu i tym jak funkcjonuje firma z tej branży, co mogłoby przyczynić się do powstania nowych studiów robiących konkretne gry (AA i AAA) w Polsce. Może nawet z wykorzystaniem red engine na początku Wygląda na to, że im gorzej będzie miało CDP, to tym gorzej dla całej branży. Mając to na względzie nie życzyłbym CDP aż tak źle. Może nawet wesprę ich poprzez kupno C77 albo W3 po raz kolejny. Tym razem na inną platformę W3 mam na PS4, a chętnie zagrałbym w grę która będzie już wspierać RTX. Jeszcze nie kupiłem PS5 ale mam XSX więc może kupię na tą platformę. Albo na PC ze względu na mody. Na forach związanych z giełdą spotkałem się z opiniami, że w tym ostatnim ataku hakerskim chodziło właśnie o to aby zdołować kurs akcji i przejąć spółkę po kosztach. Może faktycznie o to chodzi. Oczywiście o ile ten atak i wyciek danych naprawdę miał miejsce Dużo forsy poszło na C77 i opracowanie ich enginu. Jeżeli kod został wykradziony i sprzedany to zainwestowane pieniądze poszły w błoto. Mimo tego CDP nadal jest właścicielem praw do serii gier o wiedźminie czy teraz w uniwersum C77. To całkiem fajny podmiot na rynku do przejęcia po taniości
  8. Elitesse odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Hehe To może zostać wytłumaczone np w jakiś dokumentach znajdowanych w grze albo filmikach jak w takim Control. Jak będzie po Polsku to Ci opowiem, a jak nie to nie pomogę Z tego co rozumiem to póki co mowa jest jedynie o napisach, a nie dubbingu. Ja bym się nie zdziwił gdyby cena gry była jeszcze większa, bo to przecież Cenega Skoro rynek jest mały i producentowi ma się nie opłacać zrobić choćby podstawowej lokalizacji to tą nieopłacalność może też sobie odbić w inny sposób oferując produkt w wyższej cenie. Ciekawe czy okładka będzie miała polskie napisy czy po prostu skończy się na przyklejeniu naklejki przez Cenegę na folię. W sumie to mogliby sprzedawać u nas na rynku grę z niemieckiej dystrybucji, bo w sumie to jesteśmy przyklejeni do ich rynku. W końcu dla Azjatów wszyscy Europejczycy wyglądają tak samo Albo z rosyjskiej dystrybucji po rosyjsku, bo to przecież bratny naród słowiański więc pewnie wszystko zrozumiemy
  9. Elitesse odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dzięki za rozjaśnienie tematu. Zmienia to trochę postać rzeczy i w pewnym stopniu tłumaczy producenta dlaczego nie wydano patcha poprawiające największe bugi. O wszystkim będzie musiał rozstrzygnąć sąd choć na podstawie tych informacji można stwierdzić, że zostali oszukani przez wydawcę i należy im się odszkodowanie w wysokości 1 mln euro. Jednak czy to jest wina graczy i naszym kosztem powinni sobie rekompensować powstałe straty? No nie wiem. Gra nie została do końca dobrze opracowana i zawiera bugi (np otrzymywanie obrażeń od przeciwników przez ściany!). Umowa z wydawcą była tak skonstruowana, że za każdy "kamień milowy" producent dostanie wypłatę. Wydawca nie miał żadnych zastrzeżeń, co do jakości produktu (oddawanych kamieni milowych) nawet pomimo tego, że znajdowały się tam bugi. Producentowi jak widać nie zależało na tym aby te bugi wyeliminować skoro kamień milowy był zaakceptowany i należała się za niego zapłata. Wydawca ich oszukał ale oni sami też do końca nie byli uczciwi względem wydawcy czy graczy. Swoją drogą w dalszym ciągu nie wiem dlaczego nie mogą wydać patcha upgrade do nowej generacji skoro, z tego co piszą, nadal są właścicielami praw autorskich do gry. Zobaczymy czy nowe wydanie poza kosmetycznymi poprawkami wyeliminuje dotychczasowe błędy. Jeżeli tak, to będzie można do gry wrócić.
  10. Elitesse odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Chyba masz rację. Nawet jak przyjmiemy, że "tylko" 10% obywateli stać na granie to wyjdzie podobny wynik jak w Polsce. Zapomniałem, że gry są tam teraz jednak tańsze niż na naszym rynku. W czasach debiutu w Brazyli PS2 potrafiły kosztować 115$, a teraz jest na tyle lepiej, że niektórzy w PL kupują gry na ichniejszym ms store Ja tak nie uważam Po prostu dla mnie wydawanie w Polsce zlokalizowanych wersji gier (choćby kinowych) to kwestia przyzwoitości i szacunku dla klienta. Choć Ubisoft w w WD: L pokazało, że można to też zrobić źle. Tutaj do końca nie wiem czy tylko kwestia lokalizacji wypadła blado czy wynikało to też z samej gry, postaci i dialogów. W każdym razie w przesłanej ankiecie dot. lokalizacji obsmarowałem ich za to Oczywiście mogą pojawić się jakieś zwroty czy kwestie, których bezpośrednio nie zrozumiem ale pewnie będzie można skumać o co chodzi na podstawie kontekstu. Ewentualnie warstwa fabularna w grze będzie tak płytka, że nie ma dla producenta sensu tego tłumaczyć Mimo wszystko coś takiego spłyca w moim przypadku imersję, a gra zaczyna coraz bardziej sprowadzać się idź z punktu A do punkt B. Nie zmienia to dla mnie faktu, że gry wydawane w PL powinny być choćby w tym minimalnym zakresie tłumaczone - interfejs i napisy kinowe. Przecież będziemy płacić za grę pełną cenę. Sony pokazało jak się to robi dobrze.
  11. Elitesse odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Właśnie tego nie jestem do końca taki pewny. W dzisiejszych czasach gra prawie każdy czy to hardcorowo na konsolach i najmocniejszych PCtach czy w jakieś proste gierki na smartfonie/tablecie. 30-40 lat temu granie w gry nie było aż tak popularne jak w dzisiejszych czasach. Przynajmniej tak to widzę jak patrzę na jakieś ogólne historyczne statystyki, które pokazują, że rynek w skali świata cały czas rośnie. Fajnie by było gdyby ktoś z redakcji np PSXa pokusił się o sprawdzenie takich danych i wrzucił je w jakimś felietonie. Z raportu dla 2020 r. wynika, że w Polsce gra 16 milionów osób! z czego 47% to kobiety. Niestety nie ma informacji ile z tych osób gra na konsoli czy PC https://brief.pl/raport-2020-the-game-industry-of-poland-adam-bialas/ Owszem, kilkuset milionowe rynki ale przecież nie dla każdej kategorii dóbr. Jest to ogromny rynek dla dóbr podstawowych ale już nie koniecznie dla dóbr luksusowych za jakie można uznać granie w gry na konsoli czy mocnym PC. Zarówno dziś jak i 30-40 lat temu. Jak wpisałem w google "średnia płaca w Brazyli" to dostałem informację, że: Wcześniej wrzuciłem tutaj newsa o premierze PS2 w Brazylii, która miała miejsce dopiero w 2009 r. Konsola kosztowała wtedy 465 USD, a gry kosztowały 115 USD. Z ciekawości poszukałem jak to było z PS4 i okazuje się, że też wcale kolorowo nie było. News z 22.10.2013 r.: https://www.miastogier.pl/wiadomosc,24658.html
  12. Elitesse odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    A te gry miałeś z legalnej dystrybucji po niemiecku czy japońsku czy to były pirackie wersje? Trochę co innego jak korzystamy z kopii bezpieczeństwa za 20 zł, a co innego jak kupujemy oryginalną wersję płacąc za nią pełną cenę. W relacji do zarobków i siły nabywczej naszego pieniądza wychodzi nam nawet drożej niż w krajach zachodnich. Czyli trochę jak z tymi produktami zagranicznych producentów kierowanych na polski rynek. Nazwa ta sama, cena ta sama (a czasem nawet drożej w PL) jednak jakościowo to już nie jest to samo... Z historii rosyjskich lokalizacji to pamiętam zdjęcie instrukcji do gry Comandos zamieszczone w CDA - zamiast czołgać się było ruchać się No i jak to się nie opłaca lokalizować w Polsce gier? Ruskiemu z bazarku przy mikro skali opłacało się, a już dużemu wydawcy budżet się nie spina? Ja też za dzieciaka ogrywałem gry w rożnych wersjach językowych ale przeważnie był to język angielski. No i przeważnie były to pirackie wersje, tj. kopie bezpieczeństwa, bo o czymś takim jak prawa autorskie i licencjach na gry jeszcze nikt nie słyszał. Grając w gry, np. Larrego 2 na Atari korzystałem ze słownika co jakby nie patrząc przydało mi się potem w szkole i życiu. I na tym samym Atari pamiętam, że były gry w których mogłem sobie zmienić język z angielskiego na francuski, hiszpański, włoski, niemiecki i chyba też portugalski. Minęło już ponad 30 lat, a gry nadal docelowo wydawane są głównie w tych językach. Mam wrażenie, że coś poszło nie tak Jak 30 lat temu rozrywka komputerowa była niszowa to czy w jakimś z tych krajów zachodu mogło być więcej graczy kupujących oryginalne gry niż dziś w Polsce?
  13. Elitesse odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    Myślałem, że kupienie nowej gry za 69 zł to będzie dobry interes. Myliłem się. Zostawiłem sobie swój egzemplarz z nadzieją, że na nowej generacji już wszystko będzie chodzić sprawniej, połatają błędy i gra będzie ładniejsza. Sytuacja jednak zmusiła mnie do sprzedaży i teraz cieszę się, że udało się sprzedać. Nie wiem czy zdecyduję się jeszcze raz kupić tą grę. Gdyby pojawiła się w GP albo jakiejś innej usłudze to byłbym skłonny dać jej drugą szansę. Najważniejsze aby poprawili błędy, bo na grafice z czasów x360 tyle że w wyższej rozdzielczości aż tak mi nie zależy
  14. Elitesse odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ja na znak protestu prawdopodobnie nie kupię tej gry. Może kiedyś jak wyląduje w gamepassie albo innej usłudze to zagram. A jak już będę miał wielkie ciśnienie na gierkę to zagram u kumpla, który nie kupuje oryginalnych wersji gier Chyba, że wypali oddolna akcja polskich graczy, o której była mowa na głównej ppe. https://www.ppe.pl/news/154619/fani-resident-evil-chca-walczyc-o-lokalizacje-resident-evil-village-capcom-ma-uslyszec-graczy-z-polski.html To, że tyle osób mówi w takim a takim języku jeszcze o niczym definitywnie nie przesądza. Kluczowe jest też to ile osób mówiących po rosyjsku czy portugalsku będzie stać na wydanie 50-60 $ na grę. Nie mówiąc już o dostępie do szybkiego internetu, nowej konsoli czy nawet dostępie do prądu Gdyby przyjrzeć się wielkości danego rynku i skali piractwa nie koniecznie musielibyśmy wypadać tak źle. Premiera PS 2 miała miejsce w Brazylii w 2009 r. https://polygamia.pl/dzis-odbyla-sie-oficjalna-premiera-ps2-w-brazylii,6561735899531393a Pamiętam jak dziś te opowieści serwowane od lat 90 w prasie branżowej i serwisach gierkowych, że w Polsce nie opłaca się lokalizować gier, bo rynek jest za mały, bo piractwo, bo słabe lokalizacje, bo nie chcemy grać po polsku... Może w latach 90 to rzeczywiście miało sens ale później już coraz mniej. Zwłaszcza kiedy okazywało się, że skala piractwa w Polsce nie jest wcale tak duża jakby się wydawało także w kontekście niektórych państw zachodnich jak np. Włochy czy Hiszpania. Skala piractwa spada, a rynek z roku na rok rośnie. Dlatego wydaje mi się, że tutaj nie chodzi o to, że lokalizowanie gier się nie opłaca a o to, że można na tym zaoszczędzić. Skoro konsument nie jest wymagający, to rynek i tak wchłonie ten produkt w cenie 360 zł w wersji digital. Każda gra ma jakiś budżet na reklamę. W przypadku CP2077 był on porównywalny z budżetem przeznaczonym na produkcję gry, sic! Wydaje mi się, że przy grze takiej jak RE nie potrzeba aż tak dużo pieniędzy na reklamę jednak gdyby zrezygnowano z jednej albo dwóch to znalazłyby się pieniądze na (chociaż) lokalizację kinową produkcji. Nie podoba mi się taka praktyka wydawnicza dlatego wziąłem udział w akcji, o której była mowa. Skopiowanie tekstu i wrzucenie na swój profil nic mnie nie kosztowało
  15. Elitesse odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    Odkopuję temat, bo pojawiła się informacja o wersji gry na next geny. Nie będzie możliwości bezpłatnego update do wersji nextgenowej ale zamiast tego "Twórcy chcą jednak wyciągnąć do graczy rękę i obniżyli cenę The Sinking City na PlayStation 5 do 49,99 dolarów i 64,99 dolarów za wersję Deluxe. Specjalna wersja posiada cyfrowy artbook." Znajmy łaskę wydawcy! https://www.ppe.pl/news/154622/the-sinking-city-na-ps5-z-ulepszeniami-ale-brakiem-bezplatnej-aktualizacji-z-ps4-firma-tlumaczy-sytuacje.html Jeżeli ktoś się skusi na grę to dajce znać czy poprawiono już te wkurwiające błędy skutecznie zniechęcające do poznania całej fabuły. Ciekawe czy nie okaże się, że gra nie zostanie w Polsce zlokalizowana skoro zmienił się wydawca... To bardzo możliwe jeżeli okaże się, że właścicielem tłumaczenia jest stary wydawca.
  16. Elitesse odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jeżeli można tak robić to Sony w tym przypadku też dało ciała i będzie miało nauczkę. Zresztą pozytywnym tego efektem jest to, że cała branża wyciągnie z tego lekcję i nie będą wydawać nieukończonych i nie w pełni sprawdzonych gier. Przynajmniej przez jakiś czas Z mojej perspektywy to dobrze, że nie śledziłem wszystkich niusów i obietnic dotyczących gry. Nie było negatywnego zaskoczenia, a nawet wręcz przeciwnie. Negatywnie podchodziłem do gry, a się miło zaskoczyłem. Bawię się dobrze i póki co robię wątki poboczne. Już nie pamiętam z jakich powodów znalazłem się poza miastem ale skupiłem się tam na misjach pobocznych i wyczyściłem praktycznie całą lokację. Potem wróciłem do pierwszych lokacji min. Kabuki i też bawię się w misje poboczne. Jeszcze nie znudziło mi się skradanie do przeciwników i wykonywanie akcji wg. podobnego schematu. Raz na jakiś czas wezmę się za wątek główny, wykonam kilka zadań i wracam do misji pobocznych. Fajnie mi się gra (XSX) ale już miałem trochę nerwów przez bugi i wywalanie gry do systemu. Póki co grę oceniam wysoko co może się niektórym nie spodobać Jeszcze nie wiem czy to nie będzie 9 albo 10 ale na pewno z ogromnym minusem za te niedociągnięcia. Ewentualnie ocena będzie oczko niżej ale za to z plusem
  17. Elitesse odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja też nic z tej gry już nie pamiętam jednak dobrze się przy niej bawiłem. Był namiastką tego czego oczekiwałem od ostatnich Falloutów, które nota bane też mi się podobają.
  18. Elitesse odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przycebulili. Od początku mi się to nie podobało, a zasłanianie się covidem to słaba wymówka. Z drugiej strony jakimś "pocieszeniem" może być to, że nie ma dubingu także w innych wersjach językowych niż angielska. Przynajmniej tak mówił Steam. Nie wiem kim jest autor tego kanału ale widzę, że ma materiał który mnie zainteresował - o polskich lokalizacjach.
  19. Elitesse odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chyba był błąd cenowy, bo gra jest teraz po 29,99 euro, a cena 39,99 euro jest przekreślone. Różnica 10 euro Ja mam dalej trylogię na sprzedaż
  20. Elitesse odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    Dokładnie, ja dodaję gry na PS5 przez aplikację W Control grałem na PS4 Slim i dobrze się przy tym bawiłem. To prawda, że czasami zdarzają się spadki animacji, nie ma też graficznego bajeru jakim jest RT. Mimo to przyznam, że i bez niego można się bardzo dobrze bawić w Control.
  21. Elitesse odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Spotkałem się ze stwierdzeniem, że ktoś chce zdołować cenę akcji i przejąć CDP za bezcen. Myślę, że jest to możliwe. Swoją drogą CDP był tak napompowany, że wyceniany przez giełdę na poziomie równym Ubisoftowi. Nie docinając CDP ale też nie schlebiając Ubi to myślę, że ten drugi powinien być więcej wary niż CDP. Kilka(naście?) studiów, co roku (dwa lata) wypuszczają swoje tasiemce, na które każdy narzeka ale mimo to gra
  22. Elitesse odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Chodziło mi o gry typu DS Choć przyznam się bez bicia, że za dużo w nie nie grałem i pewnie mieszam je wszystkie ze sobą. Np. zdziwiony byłem tym, że w Jedim po powrocie do planszy znów spotykam tych samych wrogów, a nawet te same scenki z ich udziałem, co mi skojarzyło się ze starymi RPG, gdzie światy generowały się losowo. W Nioh też zaraz na początku po zgonie musiałem walczyć jeszcze raz z tymi samymi przeciwnikami, co oczywiście już mi gorzej wychodziło, bo chciałem czym prędzej iść dalej.
  23. Elitesse odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Liczyłem na RDR2 choć teraz to mi obojętne bo gram w cyberpunka i dobrze się przy nim bawię.
  24. Elitesse odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Lubię kiedy gra mówi mi, który z poziomów jest tym w jakim twórcy chcieliby abym zagrał. Z reguły zaczynam od normala. Ostatnio grając w Jedi Upadły Zakon zmniejszyłem poziom trudności przy jakimś bossie, bo nie mogłem go pokonać. Dopiero później na forum dowiedziałem się, że twórcy chcieli pójść trochę w klimaty DS i im nie wyszło... Już nie pamiętam serii DS ale chodzi mi też o gry w podobnych klimatach - spróbowałem zagrać w NIOH. No i nie podeszło. Podobnie miałem z Surge (ta gra z mechami). Fajnie, że są gry z wyśrubowanym poziomem trudności i nawet na początku cieszyłem się, że ktoś poszedł w tą stronę jednak w praktyce omijam. W sumie to najbardziej mnie denerwowało, już chyba nie to że łatwo można zginąć co to, że po takiej śmierci trzeba zaczynać od dalekiego miejsca i ponownie walczyć z np. słabszymi wrogami. Nie przepadam za nadmiernym powtarzaniem tego samego etapu. Choć w serii TLoU mi to nie przeszkadzało.
  25. Elitesse odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Myślę, że w przypadku tej serii gra nie oszukuje. Wyższy poziom zbliżony jest do rzeczywistości, jeżeli można tak w tym przypadku powiedzieć, i jest to dobrze zbalansowane. Z tym oszukiwaniem to chodziło mi o inne gry. Chyba ktoś w przypadku nowej Mafii pisał o tym, że władował cały magazynek Tommy Guna wrogowi w głowę, a ten dalej strzelał. Tutaj nic takiego mi się nie zdarzyło.