Skocz do zawartości

BrandonLee_z_TheCrow

Użytkownicy
  • Postów

    434
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez BrandonLee_z_TheCrow

  1. A mówiłem, że będzie się grało jak w jrpg, to mi nie wierzyli
  2. Dobra, obiecuję sobie już nie malkontencić w tym temacie. Jestem pewien, że gra dostarcza jakieś 80% wrażeń z Wiedźmina 3. Mam nadzieję, że tych pozytywnych. Jutro po południu przepadam i odezwę się po niedzieli, jak już wszyscy tutaj będziemy się śmiać z naszych obaw/nadziei.
  3. Doom Eternal to zaprzeczenie idei Dooma. Kupuję tylko pudełka No dokładnie. Dlatego odbiłem się od wszystkich nowych Falloutów i chyba nic mnie do nich już nie przekona.
  4. Swoją drogą, naprawdę musieli się w pipi w to zbieranie śmieci? Nienawidzę tego we współczesnych grach. Czy to ma nas nauczyć recyklingu, czy czego? Tylko w The Last Of Us na hardzie to ma klimat, cała reszta jest psuciem rozgrywki.
  5. Z tego, co widziałem dotychczas, najbardziej opada mi hype przy jeździe motocyklem. To wygląda po prostu koszmarnie, jak Płotka zamieniona w motocykl, który, podobnie jak ów nieszczęsny koń, wrzucony jest w świat gry jakby dryfował w powietrzu. Ale i tak na Płotce spędziłem z 250 godzin, tak sobie powtarzam. Strasznie mnie bolą też ci ludzie na ulicach, z pięknie zaprojektowanym miastem stanowiący paskudny kontrast. Powtarzam sobie w tym wypadku z kolei, że w jrpg-ach gorsze rzeczy przeżyłem. Cut-scenki pokazują wszędzie, więc już zdążyły mi się znudzić. Ale opatrzone dobrą fabułą mogą być naprawdę dobre. Pytanie: czy będzie to naprawdę dobra fabuła, czy podrasowany cwaniacką gadką film z VHS. Tak jak mówiłem: planem B jest dla mnie cała trylogia Halo do nadrobienia.
  6. A strzelałeś już coś trochę? Da się to przeżyć? Jak postać się rusza? Jak Wiedźmin czy jak Arthur Morgan?
  7. Ocaliłeś moją nadzieję, że ten od miesiąca planowany i wyproszony weekend typu Me, Myself And Cyberpunk nie zmieni się w maraton w Halo na pocieszenie.
  8. No właśnie to jest główna istota geniuszu Reddów, a zarazem coś, co w przyszłości może stać się przyczyną ich tragedii: potrafią wywołać efekt "wow" samym widokiem gierki, samym jej założeniem i sposobem przenikania. Sporo też jest w tym świetnego marketingu, no ale co talent mają do projektowania, to trzeba im oddać. Jednak olewają istotne szlify, których do końca nie da się tak naprawdę poprawić - widzi to każdy, kto po 5 latach uruchomił Wiedźmina 3. Niemniej wciąż im kibicuję (mając lewicowe poglądy).
  9. Nie chcę na to patrzeć. Jest bardzo źle?
  10. Tak naprawdę w ogóle się już nie boję o fabułę i mechaniki - tu na pewno będzie co najmniej fajnie. Tylko te bugi...
  11. Control to dla mnie top 5 tej generacji, podobnie jak Devil May Cry 5. Obie rzeczy będę masterował do bólu, razem z rypaniem w Halosy. Cyberpunk2077 to chyba ostatni sandbox, w jaki zagram. Zestarzałem się i bardziej cenię ostre rżnięcie od konwencjonalnych randek.
  12. No mnie cholernie jara vhs-owość Cyberpunku2077, właśnie dlatego kupiłem na premierę. Wróżę powrót tego klimatu w najbliższych latach. Trochę z nostalgii, a trochę ze znużenia netflixowym "realizmem.
  13. To ja polecam jeszcze Personę 5.
  14. Ja mam tylko nadzieję, że nie będą w CD Projekcie w środę robić ostatniego release'a.
  15. A słyszałeś, że to gra o rządach korporacji i perspektywie uprzemysłowienia transgresji pod postacią implantów? Na dodatek oparta na wizjach zaangażowanych politycznie pisarzy, w większości lewicowych?
  16. Naprawdę sądzicie, że coś jeszcze na tym świecie nie jest polityczne, zwłaszcza produkt o masowym zasięgu?
  17. Och, przepraszam, ale nie mogłem nie odbić tej piłeczki: ta frustracja jest na poziomie chłopczyka, który nigdy nie był z kobietą. Swoją drogą kobiety recenzentki bardzo doceniały RDR2 za bardzo dojrzałe opowiedzenie historii i świetną problematyzację społeczeństwa dzikiego zachodu. Polecam: https://www.dwutygodnik.com/artykul/8131-smutek-kowboja.html
  18. A czy 7/10 to taka obelga, kiedy gra jest zabugowana, a mierząc się z estetyką ściśle sprzęgniętą trans-gender nie odrabia lekcji do końca? Litości. Kontrowersje w żaden sposób nie szkodzą recepcji produktu, kiedy coś uruchamia dyskusje i internetowe inby, dzieje się wręcz przeciwnie (patrz: TLOU2).
  19. Nie rozumiem, dlaczego burzycie się tą recenzją, jakby Wam ktoś napluł w twarz. Poszczególne media są odpowiednio sprofilowane i mają prawo wymagać określonych standardów. Każdy ma prawo do swojej opinii i cieszyć się, że jakoś jest ona opisana i uargumentowana, w przeciwieństwie do komentarzy w rodzaju "gówno, 2/10". Ci, którym dane klucze interpretacji nie odpowiadają, nie muszą zwyczajnie czytać krytyków sprofilowanych w jedną czy w drugą stronę, bo w dzisiejszych czasach wybór jest ogromny. Potem się dziwicie, że ludzie mają graczy za infantylnych debili.
  20. Ponoć hackowanie jest nudne, bo wciąż się powtarza jedną i tę samą minigierkę. Chociaż mi to nawet się podoba, bo to trochę jak futurystyczna historia o mistrzu w kółko i krzyżyk.
  21. Ja przejdę po polsku za drugim razem. Cyberpunk2077 po polsku może być ciekawym doświadczeniem, czymś w rodzaju kultowego filmu Szulkina "Ga, ga - chwała bohaterom" (polecam, świetna polska dystopia!). Ale pierwszy raz in English, off course.
  22. No właśnie to jest mój zasadniczy problem. Mam wrażenie, że wszystko zasadza się tu na osobliwie hipnotycznym gameplayu, który w istocie, podobnie jak w przypadku Wiedźmina, jest mocno niedopracowaną kalką z innych gier. Z Wiedźminem przeszło, tutaj? Hmm... zobaczymy.
  23. Ciekawe jest to: It feels like a game built by people looking around to see what works — like Grand Theft Auto’s open world, Watch Dogs’ hacking, Assassin’s Creed’s quest-filled maps, Fallout’s combat and character progression, Mass Effect’s dialogue system, Batman: Arkham Knight’s crime scene investigations, and every games’ skill trees. https://venturebeat.com/2020/12/07/cyberpunk-2077-review-a-look-at-the-present-not-the-future/
  24. Mam mieszane uczucia i chyba też to przestanę oglądać. Z jednej strony dużo jest tego "amazing" i "cool", a z drugiej, hmm... Nie wiem, czy nie jest tak, że kody recenzenckie były oddawane "wg zasług", to znaczy dostały je redakcje, które już hajpowały CP2077 i teraz mogą postawić kropkę nad "i". Zagraniczne recenzje coraz słabsze. Obawiam się, że to jednak Watch Dogs.
  25. No to zaczynamy. https://www.godisageek.com/reviews/cyberpunk-2077-review/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...