Skocz do zawartości

number_nine

Patroni
  • Postów

    2 470
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez number_nine

  1. Wydaje mi się, że takie koperty z usztywnianego kartonu, to nie byłby nawet większy koszt niż te bąbelkowe. Dostawałem wiele razy w takich komiksy/książki/dokumenty i jeszcze sie nie zdarzyło, żeby było coś nie tak z nimi. W podobnych przychodzą płyty winylowe i też nie miałem nigdy przypału, tak jak Kmiot pisze, trzeba się postarać, żeby to zniszczyć.
  2. number_nine

    Days Gone

    Pierwszy raz zobaczyłem DG u ziomka, który grał w to jakoś kilka miesięcy po premierze (może ok roku) na ps4 i ja nie wierzyłem, że to tak źle tam chodzi. Spadki klatek do tego stopnia, że miało się wrażenie, jakby gra freezowała na sekundę, do tego te loadingi trwające wieczność. Ja na szczęście ogrywałem to dużo później i na ps4pro, miałem zero problemów z grą, więc pozostaje mi współczuć napalonym, co kupili na premierę. Bo gra sama w sobie 9/10, nie przepadam za tytułami z zombie, ale w DG wbiłem nawet platynę, tak miło spędzało mi się czas w tym świecie
  3. w tym progu papierowe psxe jest co miesiąc? bo jak tak, to temat do przemyślenia, szczególnie z wysyłką do paczkomatu
  4. Wśród czytelników prasy drukowanej już chyba nie ma takich "normalnych" ludzi. Też mnie do szału doprowadzają jakieś zagniecenia, pofalowane kartki itp
  5. W nowym psxe i nowym CDA artykuł o graniu w Korei. Wy sie jakoś umawiacie na wspólny research?
  6. number_nine

    Elden Ring

    tyle nowych broni, klas itd, a ja pewnie i tak będę leciał tym samym setupem z katanami chyba mam bardziej ochotę na sam powrót do tego świata i klimatu, niż rozkminiania buildów od nowa, no ale zobaczymy, może mi coś wpadnie w oko
  7. Okładka z GOTY, trzeba będzie dorwać ten numer poprzedniego znów się nie udało znaleźć
  8. jak po przedmuchaniu nie będzie poprawy, to spróbuj w ustawieniach zmienić czułość/martwą strefę analoga. ja się tym nie bawiłem, ale podobno da się tak "wyleczyć" niewielkie drifty. Sam szukałem niedawno padów z hallem dla XSX i lipa jest w tym temacie. Czekam, aż wreszcie zapowiedzą oficjalnie te ich nowe pady, wg plot mieli to zrobić w połowie roku, więc może na tym evencie w czerwcu będzie coś o tym
  9. jak chcesz grać online, to i tak jakiś abonament jest potrzebny. Premiera CoDa w GP na pewno zwiększy ilość subskrybentów, ale w masowe przesiadki z innych konsol nie wierzę. Casualom z ps4/xone wszystko jedno na czym odpalą coda na zmianę z fifą, a jak ktoś jest przywiązany do playstation, to najwyżej przeklnie pod nosem i kupi grę za pełną cenę, zamiast wydawać hajs na kolejny sprzęt. Najbardziej to zazdroszczę ludziom, którzy dopiero teraz zaczynają bawić się grami albo wracają po latach. Pierwsze odpalenie takiego Xboxa z gamepassem zajebanym grami musi robić wrażenie. Zresztą nawet na mnie to zrobiło wrażenie, jak godzinę po rozpakowaniu konsoli miałem na dysku Gearsy, nową Forze i to za darmo
  10. ale przynajmniej mogli się przez kilka dni podbudować rozdawaniem klaunów ludziom, którzy faktycznie grali i jarali się tym tytułem Przed premierą dlc do Eldena muszę przejść jeszcze raz H2, po dwóch dniach od skończenia dopiero poczułem niedosyt. I mam nadzieje, że niedługo wyjdzie oficjalny soundtrack, bo ten jest jednym z lepszych jakie słyszałem w gierkach od lat
  11. Podoba mi się rozbieżność opinii dwa dni i tydzień po premierze. Od razu widać, kto zagrał, a kto tylko powtarzał bzdety z internetu nie włączając nawet gry. Jak widać są też i tacy, którzy zdążyli zjechać grę, żeby po jej włączeniu zmienić zdanie XD
  12. number_nine

    Tekken 8

    miałem na myśli bekowość, którą docenią polacy
  13. number_nine

    Tekken 8

    i jeszcze patriotyczne kimono chyba przypadkiem wyszła im bekowa i jednocześnie zajebista postać
  14. Ty dalej nie rozumiesz, że walka nie jest tam "podstawowym elementem". mnie rozwaliła burza, słuchawki aż się zatrzęsły na głowie. dźwięk w tej grze to next level
  15. number_nine

    Tekken 8

    W IMIĘ WSZYSTKICH POLAKÓW XD coś pięknego
  16. jak nie ogarniasz, to są jeszcze visual novele. chociaż to chyba będzie dla niektórych jeszcze bardziej męczące, bo trzeba czytać cały czas
  17. *uproszczony. jak wasze mózgi XD
  18. wytykanie wad, a niezrozumienie założeń gry to dwie różne rzeczy. Walka w Hellblade nie jest chujowa, tylko prosta, żeby nie odrywać od historii uczeniem się combosów, rozdawaniem skilli itd, to nie jest trzon rozgrywki. Porównanie tego do dialogów w rpgu mocno nietrafione ale ok, widzę, że też nie rozumiesz co mam na myśli ani tego czym jest Hellblade by design
  19. number_nine

    Elden Ring

    Jeszcze miesiąc i wracamy do tego pięknego świata szkoda, że wydają to latem, już czuje pot cieknący po dupie podczas starć z bossami
  20. no i? widzę, że z jakiegoś powodu nie chcesz zrozumieć, że ta gra tak właśnie miała wyglądać. Było widać w dziennikach devów, wywiadach itd czym się zajmują i w którą stronę idą. Gierka na 6-7h a graczykom przeszkadza, że sobie w tym czasie nie moga ponapierdalać w guziki i porozdawać skili w drzewku, bo przecież tak jest w 9 na 10 grach, więc tu też MUSI. Widocznie nie jesteś targetem takich gier. Dla mnie przez 100% gry "można było coś zrobić". Bo dla mnie chłoniecie klimatu, słuchanie muzyki, podziwianie widoków to też robienie czegoś. Kończe teraz Tales of Arise, w którym jest pierdyliard rzeczy do roboty, a jedyne co będę po tej grze pamiętał, to efektowne walki. Po ponad 40h, a z Hellblade po tych 7h będę miał dużo więcej wspomnień i dużo więcej emocji ta gra u mnie wywołała.
  21. no, beka ze mnie, bo mi się gra podobała :v mówić, że walka jest rdzeniem gameplayu, gdzie ta walka zajmuje jakieś 10% gry, to niezła odklejka
  22. Wczoraj skończyłem, dla mnie 9+/10. Dostałem dokładnie to, czego się spodziewałem, czyli klimatyczny "symulator chodzenia" wzbogacony o różne elementy. Jak ktoś nie rozumie czym miała być ta gra od początku i marudzi na słabe walki, to już jego problem. To tak jakby kupić Fifę i narzekać, że się autem nie da pojeździć XD O poziomie oprawy nie ma się co rozpisywać, mnie bardziej od grafiki rozwaliła ścieżka dźwiękowa. Gra krótka, ale scen, które zostaną mi w pamięci na długo było wiele. Pewnie jeszcze nie raz przejdę, wyjątkowe w dzisiejszych czasach doświadczenie giereczkowe.
  23. Moda na granie pod kołderką chyba w odwrocie

    image.png.3d31ea0635e239fc89c5c47ad3c3d9ea.png

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. Słupek

      Słupek

      kłopoty w raju

    3. Beelzeboss

      Beelzeboss

      nie mogli wgrać najnowszej wersji protona emacsem przez sendmail

  24. Właśnie dlatego należy najpierw zagrać, a dopiero później czytać opinie (tzn marudzenie starych grzybów) w necie
  25. Dostałem dokładnie to, na co czekałem. Wczoraj byłem tak wkręcony, że nawet zapomniałem o istnieniu "znajdziek" i prawie nic nie odblokowałem. Klimat i historia wsysają po prostu, kilka scen już wryło się w banie jak chociażby no i ta muzyka po zakończeniu chyba od razu zrobię powtórkę. Z minusów, to rozdzielczość mogłaby być wyższa no i czemu nie da się wyłączyć tego zasranego ziarna ;/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...