Skocz do zawartości

number_nine

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez number_nine

  1. number_nine odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    tu nie chodzi o sam fakt wydania 20zł za gazetkę, tylko o to, że kolejny raz wydawnictwo pokazało jak ma wysrane na czytelników. no ale mogą mieć, bo jak widać jest jeszcze wielu takich co przyniosą hajs w zębach i zgodzą się na wszystko
  2. number_nine odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Wszyscy tutaj i na fb już miesiące temu jebali za te 'konkursy" na okładkach, ale oni wiedzą lepiej XD współczuje jak ktoś dał sie nabrać na ten limited edyszyn i wyszło jak zwykle, no ale frajerzy sie nigdy nie nauczą, żeby nie kupować gazetki w preorderze
  3. number_nine odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    koniecznie jeszcze policz ile było klatek w tych pre alpha leakniętych gameplayach, żebyś mógł porównać z prawdziwymi :v
  4. number_nine odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Switch
    reddit często lubi kręcić gównoburze z niczego, ale tu jednak sporo ludzi pisze o tym samym, więc może faktycznie jakaś lipa z tym deckiem. Szkoda, bo to chyba pierwszy grip, na który się fest napaliłem
  5. number_nine odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    No koniecznie to nie chce, ale absurdalne jest dla mnie takie dzielenie promek na regiony, tym bardziej z okazji black friday. I kolejny raz na jakiejś gównostronie była przeklejka listy przecenionych gier z innego regionu, odpalam switcha a tu chooj nie promka
  6. number_nine odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    Da sie jakoś łatwo i bezproblemowo zmienić region eshopu, żeby skorzystać z aktualnych promek np w usa? Dzisiaj na jakiejś stronie widziałem, że taka Persona 5 Strikers jest za 18$, a dla psów z polski 250zł :v
  7. number_nine odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Switch
    Szkoda tylko, że wygląda obleśnie :v widziałem też opinie, że po kilku miesiącach przyciski zaczynają szwankować. Ktoś testował już tego Nitro Decka?
  8. number_nine odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    myślę, że tych sześciu nieregularnych czytelników nawet nie zwróci na to uwagi
  9. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Starfield ma szanse zostać chyba pierwszą grą AAA w mojej karierze gracza, której nie skończe i do której nie wrócę po krótkiej przerwie XD dawałem szansę, ale no nie mogę się w to wkręcić. Co z tego, że gra ma pierdyliard mechanik i rzeczy do robienia, jak nie czuje się zachęcony ani motywowany do korzystania z nich, jak chociażby rozbudowa statków, załogi, zbieractwo, crafting itd. Ostatnio jak odkryłem te świątynie z mocami, to byłem rozjebany na łopatki - latanie od mgiełki do mgiełki przez kilka minut XD naprawdę przez 20 lat nie mogli wymyślić czegoś ciekawszego? Ta gra jest ogromna i biedna jednocześnie.
  10. number_nine odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Od jakiegoś czasu gra za mną chodziła, teraz jest w promce więc sprawdziłem no i gra się legancko. Fajne strzelanie, bardzo zróżnicowane miejscówki i przeciwników też sporo. Poziom trudności dość wysoki, ale częściej nie to mnie denerwuje, tylko przymusowe przechodzenie danej sekcji po śmierci i bez możliwości ominięcia mniejszych wrogów. To nie elden ring, gdzie można było ominąć leszczy w drodze do większego przeciwnika, z którym był wcześniej problem. Trzeba się przeciskać przez korytarze i klepać wszystkich, po ntej takiej próbie można dostać pierdolca. Dropy z wrogów póki co trochę mało ciekawe i nie czuć zbytnio celu w tym ich ubijaniu. Część zagadek na które trafiłem wydaje sie nie mieć logicznego rozwiązania, jedna z nich w ogóle nie była aktywna do pewnego momentu w grze i pomimo wprowadzenia poprawnego rozwiązania nic się nie działo, gra niestety nie zakomunikowała, że to jeszcze nie czas na to :v trochę baboli jest, ale gra się na tyle przyjemnie, że na pewno będę chciał ją skończyć, zrobić rerolla i sprawdzić inną klasę postaci
  11. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Inflacja inflacją, ale chyba deweloperom i wydawcom średnio pasuje sprzedaż gier za 1/4 ceny w porównaniu do us/eu dlatego mnie zaciekawiła ta sytuacja
  12. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ktoś wie dlaczego ceny niektórych gier aż tak różnią się np między sklepem tureckim a polskim? Nie mam na myśli tego, że jest tam ogólnie taniej, ale taki Remnant 2 w wersji ultimate kosztuje tam 60+ zł, a u nas podstawka 160. Bez promki zwykła wersja u turasa też za ok 50zł i to mnie najbardziej dziwi. Chyba nie ma sensu czekać na promocje, tylko przełączyć rejon sklepu lol
  13. number_nine odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ten dodatek fabularny do Gears 5 jest dziś wart sprawdzenia? Gearsy ograłem po zakupie XSX i przez ekscytację niewiele z tej gry pamiętam XD a chętnie bym teraz sprawdził jak wygląda na oledzie
  14. number_nine odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mocny "felieton" jakiegoś ziomka o ps4 XD Nie dość, że grafika dołączona do niego to żenujący clickbait, to jeszcze te kwiatki i złote myśli w tekście: A Ciebie jak konsola plejstejszyn cztery zmotywowała do rozwoju osobistego?
  15. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wróciłem do gry po przerwie na Alana, no i ciężko idzie XD te długie, jałowe dialogi dobijają, do tego ilość głopotek wybijających z immersji jak chociażby powtarzane to samo zdanie przez wielu npców w jednym pomieszczeniu albo debilne rozmowy między towarzyszami. Wczoraj miałem jakiegoś z questa, był ze mną Bennet i jak zagadywał tą Andreje (?) to z cringu aż ciarki miałem. Jak ktoś w Bethesdzie stwierdził, że to będzie zabawne czy ciekawe, to gratuluję. I największa beka, to że te dialogi między npcami powtarzają się co dwie minuty, więc jak sie chce pozwiedzać lokacje, to trzeba wielokrotnie słuchać tego samego pierdolenia. Lubię często rozwiązywać questy przez perswazje, ale ta też wygląda momentami komicznie. Podbijasz do zupełnie obcej dla naszego bohatera osoby i po mniej więcej takiej wymianie zdań potrafią zgodzić się na wszystko - wiem, że jakbyś mógł, to byś mi pomógł - no tak, masz rację - ciesze się, że się rozumiemy - aha tak - wszystko zmierza w dobrym kierunku - ehh no dobra, oto klucz do sejfu XD Ta gra ma tak zmarnowany potencjał, że to sie w głowie nie mieści. I pomyśleć, że to miał być prawdziwy system seller lol
  16. number_nine odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    od premiery nie miałem ani jednego crasha w grze, a was tu wywala nawet w trakcie wyścigu XD i w ogóle mam wrażenie, że gra wygląda trochę lepiej po ostatnich patchach. Chociaż zmieniałem też ustawienia w tv, może to miało większy wpływ na oprawę lol
  17. number_nine odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Miałem zostawić finał na weekend, żeby "usiąść na spokojnie" ale pomimo zmęczenia nie mogłem już wytrzymać i dokończyłem grę. Chyba wszystko już zostało powiedziane, to po prostu szpil, który wyrywa się z dzisiejszych schematów, trzyma w napięciu od pierwszej do ostatniej minuty, zaskakuje i robi wrażenie dosłownie wszystkim co ma do zaoferowania. To jedna z tych gier, którą kiedyś chciałoby się zapomnieć, żeby przeżyć to jeszcze raz. Spokojnie 10/10, dla mnie gra praktycznie nie ma wad poza bardziej rozmytymi teksturami w niektórych lokacjach i kilkoma irytującymi walkami, ale w porównaniu do stanu większości nowych gierek na premierę, to tutaj naprawdę trzeba szukać tych wad na silę. Jak wyjdzie kiedyś w pudełku, to chętnie zakupie drugi raz, takie to gówno jest dobre.
  18. number_nine odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    najważniejsze, to żeby sie dalej dało schabów rozjeżdżać
  19. number_nine odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Została mi jedna sesja do końca. Mam nadzieję, że gra sprzeda się bardzo dobrze i inne studia zrozumieją, że dalej warto wydawać podobne tytuły. Niesamowite, że przez ponad 20h byłem skupiony TYLKO na fabule i żadne popierdółowate side questy nie wytrącały mnie z immersji, tak jak to dziś jest w zdecydowanej większości gier. Byłem tak wkręcony, że jakoś dopiero po kilkunastu godzinach przypomniałem sobie, że na mapach są jakieś znaczniki ze znajdźkami tyle, że w tej grze to wszystko jest mniej nachalne, a te kilka zadań pobocznych tylko dodaje do klimatu i świata, zamiast rozmywać rozgrywkę. Raczej GOTY i Remedy wpada na podium moich ulubionych studiów. Control już mnie pozamiatał, bo klimatem trafił idealnie w mój gust, a Alanek jeszcze mocniej podniósł poprzeczkę
  20. number_nine odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Smród cebuli nie zabił zapachu psxa? Dziwne
  21. number_nine odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Co do grafiki, to gra oczywiście jest bardzo ładna i robi klimatem miejscówek, no ale na konsolach rozdzielczość ssie i troche mnie dziwi, że tak mało osób o tym wspomina. Wystarczy spojrzeć na detale na przedmiotach, otoczeniu oświetlonym latarką albo szyldach oddalonych o 10+ metrów od postaci, wszystko rozmyte fest. Mam wrażenie, że niektóre partie gry mają z tym jeszcze większy problem i momentami robi sie po prostu brzydziej. No ale to tylko grafika. Fabuła i klimat tak wciągają, że godziny przy tej grze uciekają w przyspieszonym tempie. Ja byłem tak wkręcony, że dopiero po jakimś czasie przypomniałem sobie o przełączaniu się między postaciami Fajnie, że obie perspektywy dają trochę inne wrażenia. Epizody Sagi to taki creepy thriller, a u Alana psychodeliczna i surrealistyczna jazda.
  22. number_nine odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tylko jedna rzecz wkurza mnie w tej grze - momentami mega słaba rozdzielczość. Szczególnie w nocnych scenach otoczenie i detale potrafią być mocno rozmyte. W ogóle mam wrażenie, że początek gry jakoś lepiej wygląda
  23. number_nine odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bardziej chodzi o zbudowanie sobie odpowiedniej atmosfery i wsiąknięcie w świat gry, no ale jak ktoś lubi grać jak stara obok ubija kotleta albo przed wyjściem do pracy to ok
  24. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    wydaje mi się, że możesz po prostu wejść na stronę sklepu w danym kraju i tam już sie zalogować na swoje konto https://www.xbox.com/is-is/games/store/alan-wake-2/9pnzh065x7pv
  25. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    nie interesują mnie żadne kody, tylko bezpośredni zakup w sklepie ms