Skocz do zawartości

number_nine

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez number_nine

  1. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    taaa mam ziomka, który jest idealnym przykładem takiego myślenia i narzekania. Nie ma gier, ale jak podrzuciłem mu jakiegoś fajnego indyka, to nie, bo on musi mieć duży świat. Zachęcałem go do sprawdzenia Pentimenta bo gra wg mnie jest wyjątkowa - nie, bo trzeba czytać. jest fanem horroru, więc podrzuciłem jeden po optymistycznych reckach - nie bo nie zapłaci 100zł za taką gre, poczeka na promke XD proponowałem nawet pożyczenie Switcha, żeby sprawdził Zelde, która zjada mechanikami i klimatem te jego gierki, to nie, bo musi być "dorosły" klimat XD Ale za to kupił gta 5 na 3 konsole, batmana i tlou ograł chyba z 5 razy, no ale nima w co grać. Ogólnie uświadomiłem sobie jak wielu z tych zapalonych graczy to zwykłe casuale, tylko zamiast czekać na nowe call of duty na zmiane z fifą, to czekają na chuj wie co właściwie, byle było AAA z wielkim światem i GRAFOM
  2. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To jest chyba indywidualna kwestia. Od lutego zeszłego roku gram tylko na X i nie narzekam. Wcześniej grałem na ps4pro i switchu. Także daruj to pierdolenie o normalnie myślących XD
  3. number_nine odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Ja chciałem grać sorcem, ale po pierwszej becie średnio mi się spodobało. Taki nijakie te czary na początku. No i fajnie, jakby w końcu wyszli ze schematu, że mag to tylko ogień, lód i błyskawice. Nekro mi się spodobał w trójce i chętnie bym zagrał od początku tą klasą, ale znowu wkurzał mnie chaos po przywołaniu kilku szkieletów. Najlepiej, to jakby jakiegoś Paladyna dali
  4. number_nine odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    mnie już zaczęło mdlić na myśl o kolejnych walkach, za dużo tego przez całą gre i praktycznie każda wyglądała tak samo. Poza tym jak już miałem dość to sobie uświadomiłem, że w sumie gówno mnie obchodzi na cała historia XD
  5. number_nine odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    No i ta część Yakuzy została pierwszą grą ever, którą wypierdalam z dysku przez rage quita XD kurwa kto to projektował? Idziesz przez gre jak przez masło i nagle jedna walka z bossem jest tak przrgięta, że albo robisz nudny grind godzinami, albo jesteś w dupie. Można lać wszystkich bez problemu, ale boss bierze nas na hita, bo tak sobie twórcy gry zaplanowali, żeby jeszcze z 10h pograć. Zdobyć expa można tylko przez nudne jak flaki z olejem walki. Co za gówno, nigdy więcej
  6. number_nine odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    ja pierdole, przeczytali nagłówek newsa o spadkach do 20 klatek i będą przeżywać XDD #moderngaming
  7. number_nine odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Tyle, że tam cp był niegrywalny i nie miał prawa w ogóle być wydany w takim stanie na te konsole. A czy Zelda jest teraz niegrywalna na Switchu? Porównanie z dupy
  8. number_nine odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    XD
  9. number_nine odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Coś Ci sie pomyliło, ciężko było jebać cp za grafike i optymalizacje, jak tam po premierze NIC nie działało. No i oczekiwania (jeśli mowa o oprawie) były trochę inne, niż po Zeldzie, która wychodzi na 7 letni sprzęt, który na premierę był już słaby. Nie wiem czego sie niektórzy spodziewali, że po BOTW będzie dało się wycisnąć dużo więcej?
  10. number_nine odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Nie, to nie jest to
  11. number_nine odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    ale co to ma do rzeczy w ogóle? polecam zagrać i samemu ocenić, a nie pruć sie o to, że gra dostaje za wysokie oceny XD
  12. number_nine odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Marudzenie i doszukiwanie sie "wad" na siłę przy premierze gry kalibru Zeldy jest dla mnie tak dziwne, że nie mogę tego ogarnąć będąc graczem-pasjonatem. Dla branży i większości graczy to jebane święto, a dla marud powód do dyskusji o spadkach fpsów XD Szkoda strzępić ryja na takich. Ja niestety nie dołączę do premierowego hypu, BOTW ogrywałem ponad dwa lata po premierze, więc troche za dobrze wszystko pamiętam i chce jeszcze bardziej zatęsknić za tym światem i klimacikiem Pewnie wrzucę na jesień, a póki co życzę innym przyjemnego weekendu z graniem aż do wypalenia gal
  13. number_nine odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Ja tam jestem pozytywnie nastawiony, bez tego season passa i innych dodatków i tak zapowiada się na sporo contentu. Pierwsza beta rozpaliła nadzieje na to, że gra jednak dowiezie a Blizzard w końcu się ogarnął i chce zmyć plamę po D3 i Immortalu. Oby nie wyszło jak zawsze
  14. number_nine odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    naprawdę nie wpadłeś na to, że trzeba uderzyć w krzak? Tym bardziej, że z tego co pamiętam, to była wokół niego poświata XD
  15. number_nine odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Wczoraj pokazali na czym ma polegać season pass itd, ale były też przykładowe projekty zbrojek. musze przyznać, że wyglądają srogo. Mam tylko nadzieję, że to nie były najlepsze skiny w grze i dodatkowo płatne XD
  16. number_nine odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    30 klatek w dynamicznej grze, gdzie ważne jest szybkie reagowanie i poczucie pędu, ok XD w trakcie jazdy to nawet tych ulepszeń graficznych nie widzicie, a pomiędzy 30 a 60 fps różnica w odbiorze gry jest kolosalna
  17. number_nine odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    jak jesteś weteranem serii i miałeś z nim taki problem, to ja nie wiem jak Ty w to grałeś XD Pokonałem tego bossa może za 5 podejściem będąc srogo porobionym po kilku drinach z okazji kończenia Eldenika, także no. Pod resztą Twojego marudzenia też sie nie podpisuje, może sie już po prostu przejadłeś gatunkiem
  18. number_nine odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Mnie już momentami gra męczy, jest to chyba jedyny tytuł, w którym często popycham dialogi. Ale z drugiej strony jak trafiam na zadanie typu daj starej babie kimchi, żeby ją paliło i dzięki temu przejdzie przez przejście dla pieszych XD to jakoś chce sie dalej grać i sprawdzać kolejne side questy. Omijam jednak większość minigierek, jedynie ta z prowadzeniem firmy mnie wciągnęła
  19. number_nine odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Właśnie sobie uświadomiłem, że premiera D4 przypada na długi weekend bożociałowy. No to chyba jednak wjedzie szybko do konsoli. Kusi mnie, żeby teraz w weekend wbić na tą bete i sprawdzić, czy serwery zadziałają tak dobrze jak obiecują (taaaa XD)
  20. number_nine odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    dzięki za wskazówki. minigre z prowadzeniem firmy ostatnio zacząłem i nawet mnie wciągnęło, także pewnie pocisnę ją do końca
  21. number_nine odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    taaa, strasznie to irytuje. Doszedłem do momentu, że na ulicy i w misjach fabularnych klepałem wrogów na moim lub niższym lvlu. Zaczynam kolejny chapter, a tam wrogowie w misjach już kilka lvli wyżej, o dłuższym pasku zdrowia bossów nie wspominając. Nie wiem czemu, ale ta arena mnie jakoś ominęła
  22. number_nine odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    No to ja już trochę wcześniej się zaciąłem. Jakoś po walce z tym Co prawda tylko dwie próby robiłem, ale zrezygnowałem żeby więcej hajsu nie tracić. dzisiaj pewnie chwile pogrinduje, ulepsze bronie i będzie lepiej
  23. number_nine odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    mnie już gra zaczęła trochę zamulać. tym bardziej, że chciałem pchać fabułę do przodu, a trafiłem na zbyt mocnych wrogów, więc będzie albo grind albo szukanie nowego gearu :v słabo troche, na ulicy klepałem wszystkich bez problemu, a w misji fabularnej ściana. żeby dało się jeszcze wyjść z tej misji w celu dokokszenia, to nie byłoby tak źle. na szczęście ostatni save zrobił się przed jej rozpoczęciem, więc tylko 20 minut stracone
  24. number_nine odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nooo ten heli jest irytujący po czasie Ale dodatek ogólnie bardzo spoko, szybko zrobiłem wszystkie wyścigi dla teamów i troche pozwiedziałem mapkę. Ile razy nie włączyłbym tej gry, to zawsze jestem pod wrażeniem jak to wygląda.