Skocz do zawartości

number_nine

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez number_nine

  1. number_nine odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Switch
    Szkoda tylko, że u nas nigdzie nie ma i będzie trzeba bulić za wysyłke ;(
  2. Kupiłem ostatnio tego Pixela no i 30zł to jednak za dużo. Jakby w każdym numerze treść byla tip top, to jeszcze bym zrozumiał, ale wiadomo jak jest z tymi boomerami. Kupując dwa pisma w miesiącu to już 50zł :|
  3. number_nine odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Switch
    No własnie też mi wpadł w oko, ale do gripów podchodzę z rezerwą Ten co miałem też wg opinii dobrze leżał w łapach, a mi w ogóle nie przypasował i wolałem grać bez niego. Ale Skull&Co dodają 3 różne gripy, więc może którys by mi przypasował. Kiedyś czaiłem się też na Satisfye
  4. number_nine odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Switch
    no właśnie gripa się pozbyłem przy okazji, i tak go nie lubiłem zastanawiam się nad jakimś cienkim etui, bo wkurzają mnie te wytarcia na pleckach od trzymania w łapach, a z tego co widzę, to w oledzie jest ten sam albo podobny materiał w tym miejscu
  5. number_nine odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Switch
    Sprzedałem swojego V2 i niedługo wjedzie OLEDzik I zastanawiałem się czy na początku poszukać jakieś gry, które najlepiej pokażą zalety nowego ekranu. Jakieś propozycje? No chyba, że wszystko tam wygląda dużo lepiej
  6. number_nine odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Z tego co pamiętam, to grasz na PC? Ja na XSX byłem mega pozytywnie zaskoczony, bo na 100h miałem może ze 2-3 bugi wymagające restartu, a tak to pojedyncze glitche albo jakieś nieznikające elementy z huda, czyli pierdoły raczej. To warto robić jak chcesz szybciej expić skille, zdobyć więcej sprzętu albo po prostu se powalczyć Ale tak jak pisał Figuś, można olać jak nie chcesz calaka
  7. nie no, ja jebie XD chłopie, Ty zamawiając prenumeratę nie masz nic do drukarni, zawarłeś umowę z wydawnictwem i nie zawracaj ludziom dupy w robocie.
  8. number_nine odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    dziurawość i chujowość tego scenariusza najlepiej wypunktował Angry Joe w swojej recenzji, polecam. Mnie sama gra się bardzo podobała, ale były momenty, w których łapy opadały na widok tego taniego "szokowania"
  9. number_nine odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    I właśnie dlatego chciałem w to zagrać, bo po intensywnym szarpaniu w jakieś wielkie gry (teraz był to cyberpunk z 100h na liczniku) lubię wrzucić coś mniej angażującego
  10. ja pierdole, ale się uparłeś chłopie XD dobrze, nrgeek źle grał w gre, wiemy bo już piąty raz to piszesz, można sie rozejść
  11. number_nine odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    uff, to dobrze, bo liczyłem bardziej na klimatyczną przygodówkę niż horror
  12. number_nine odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    typ 5/10 rozłożył mnie na łopatki XD Ale nie o tym. Chciałem zapytać jak oceniacie "straszność" gry? Zaopatrzyłem się ostatnio w ten tytuł, ale przypomniało mi się, że z horrorami zawsze było mi średnio po drodze, chociaż moja odporność i tak się trochę zwiększyła w ostatnich latach. Tak czy siak wolałbym wiedzieć czy mogę to odpalić na słuchawkach kiedy nie ma dziewczyny w domu
  13. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie no, Sony odpierdala maniane i z tym nie ma co dyskutować. Ewidentnie chodzi o to, że przespali ostatnie lata, zero świeżego podejścia do branży, brak nowych pomysłów i odpychanie się exami, które zawsze były trzonem Playstation. Obudzili się trochę z ręką w nocniku i teraz panicznie boją się kolejnych ruchów M$, bo po prostu nie mają na to odpowiedzi. O hipokryzji już było mówione, orają się własnymi argumentami przeciwko polityce M$. Ja mam lepszy pomysł. Niech dobiją deala i podzielą się czasem swoimi exami w ramach miłości międzyplatformowej
  14. No o tym właśnie mówię, może po tych 15 latach musiał na nowo przyswoić mechaniki? Ja go nie bronię, ale jestem w stanie zrozumieć, że zapomina się wiele rzeczy po latach, szczególnie jak ogrywało się kiedyś wszystko taśmowo. Gość jest zajawkowiczem od wielu lat, nie odpuścił pasji będąc po 40tce tak jak wielu innych "hardkorowych graczy" po poznaniu żony, więc wytykanie, że źle grał w jedną gre jest co najmniej zabawne XD
  15. no tak, bo grając w gre po 15 latach pamięta sie każdy szczegół
  16. number_nine odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    no srogo to wygląda. trzymam kciuki, żeby multi było na poziomie poprzedniego MW, to było dla mnie pozytywne zaskoczenie i pierwsze multi od lat, które zatrzymało mnie na pare dobrych miesięcy. byle nie był to tylko jakiś biedny dodatek z boku do warzona
  17. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wy to musicie mieć w chuj czasu jak po każdej konfie komentujecie, że nie było nic ciekawego. No może mesjaszy nie pokazują, ale na każdej prezentacji niezależnie czy to M$, Sony czy N są co najmniej 2-3 dobre tytuły do ogrania. Wydaje mi się, że ja napierdalam dość dużo w te nasze gierki, a i tak mam ciągle plecy i dochodzą kolejne tytuły do kolejki. A co do samej prezentacji M$ to ciesze sie z Deathloopa i zazdroszczę jeśli ktoś nie grał w pierwsze Ni No Kuni.
  18. number_nine odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Switch
    Postacie faktycznie wyglądają popierdółkowato, ale ogólnie styl graficzny mi się podoba. Wolę to, niż szarobure ściany, skałki i pare drzewek. No i nie wiem czy w poprzedniej części też już były, ale na trailerze spodobały mi się animacje w widoku strategicznym, w ogóle animacje ataków wyglądają ok. Jakoś bardziej ciągnie mnie do tej części niż do Three Houses
  19. number_nine odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    I właśnie tego uparcie nie chcesz zrozumieć, że ja mówię o kilku fabularnych AAA open worldach, a Ty wciąż o soulslikach. Trek To Yomi też wyszedł na fali hajpu, ale ja cały czas nie o tym. Jeśli uważasz, że producenci nowego Asasyna albo tego Ronina nie zasugerowali się sukcesem Tsushimy, to ok
  20. number_nine odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    ale co, mam założyć garnitur i z klasą przeprowadzić dyskusję o tym, że prawdopodobnie co roku będziemy dostawać open worlda w japonii? Standardowo dla Internetów męczysz bułe bo masz inne zdanie, chociaż pewnie sam widzisz, że od czasów GoT powstaje coraz więcej gier w japońskich klimatach
  21. number_nine odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    XDDDD no tak zapomniałem, gierki sirius biznes i trzeba sie boksować na argumenty. Dobrze wiesz, że nie mówiłem ogólnie o grach osadzonych w Japonii tylko o fabularnych, dużych open worldach i nie da się zaprzeczyć, że od czasu GoT powstaje ich więcej i deweloperzy podjęli ten temat. A tenchu robiło za przykład, który miał Ci pomóc zrozumieć o co chodziło, ale nie zrozumiałeś PANIE ŻELAZNY ARGUMENT XDDDDD
  22. number_nine odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    "preorderzy to frajerzy"
  23. number_nine odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    no, tak samo jak Tenchu z 1998. Czytaj ze zrozumieniem
  24. number_nine odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Switch
    Te szarobure, nudne w chooy otoczenia odpychają mnie od tej gry. NOPE
  25. number_nine odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Gra wyjdzie w 2024 jeśli nie będzie obsuwy, to co najmniej 4 lata po premierze GoT. Dalej uważam, że hype jaki wygenerowała Tsushima udzielił się innym