Skocz do zawartości

number_nine

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez number_nine

  1. Niczego nie mylę, piszę o swoich spostrzeżeniach i jednostkach, którym się wydawało, że są na szczycie bo mieli 500k zdolności, przeczytali na onecie jak to dobrze teraz kupić mieszkanie więc tak zrobili, a teraz płaczą. No i teraz w tych peerelowskich mieszkaniach to chyba za pół miesięcznej raty się da pomieszkać XD A ja mam powyżej uszu słuchania, jacy to są ludzie biedni teraz, bo chate na kredyt wzięli. Właśnie to powinno co niektórym uświadomić, że po pierwsze tego kredytu nie powinni brać. Nikt nie zrobił researchu, nie policzył co się stanie jak straci pracę, jak będą podwyżki itd, a teraz szok. Każdy jest kowalem swojego losu i szczerze to mnie te dramaty nie ruszają. Tutaj wszyscy mają paranoje na punkcie "trzeba mieć swoje", ale kupują za nieswoje i płacz bo podrożało :v
  2. Wręcz przeciwnie, ja życzyłem moim znajomym tym bliższym i dalszym jak najlepiej kiedy słyszałem, że będą brać krechę na chatę. Tyle tylko, że na ogół słyszałem tą samą argumentacje, że jak będzie miał tysionc osiemset na miesiąc to przecież tak jakby wynajmował i po co dawać januszowi, jak można na swoje płacić. No i że teraz TRZEBA kupić mieszkanie, bo zaraz nic nie zostanie, zaraz będzie jeszcze drożej, bo z takimi kredytami to przecież nawet studenty i ukraińcy kupują mieszkania i popyt będzie coraz większy. Jak się takiemu zrobiło krótki wykład i przytoczyło pare mądrzejszych artykułów to nie, klapy na oczach i decyzje kierowane niczym innym jak FOMO. Najlepsze było słuchanie docinek, że Ty swojego nie chcesz i o "inwestowaniu w nieruchomości" od ziomków, którzy jeszcze nie byli sie zapytać jaką mają zdolność kredytową. no i teraz rzeczywistość zweryfikowała tych inwestorów, którzy czekają na zapomogę XD
  3. number_nine odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Blizzard
    Dokładnie. W większości przypadków opcjonalne mikropłatności nie stanowią aż takiego problemu. Problemem jest to, że coraz częściej gry projektowane są z myślą o zaimplementowaniu tych mikropłatności i to w taki sposób, żeby sprytnie wykorzystać ludzką słabość do "chęci posiadania". Jak widzę ile zarabiają mobilne wersje call of duty, pugb czy jak to sie zwie i wiele innych, to i tak szanuje studia deweloperskie za tworzenie ambitnych gier, które na tle tych popierdółek zarabiają grosze. I zastanawiam się gdzie jest granica, kiedy takie studia stwierdzą, że pierdzielą to i też będą robić więcej mobilnych gier na licencjach albo pójdą w stronę live service. Btw, ciekawy film podrzucił mi yt akurat jak to pisałem. Nie wiem ilu ludzi da się skusić na te "bonusy", ale jak każdemu w endgame będzie dropić same śmieci, to pewnie zbyt wielu.
  4. Dobrze, że podnoszą te stopy, przynajmniej lwia część polaków dowiedziała się przy okazji co to inflacja i że rata kredytu może się kiedyś zmienić XD tak jak kiedyś frankowicze dowiedzieli się, że kurs waluty też może się zmienić
  5. number_nine odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Czy w Elderu da się popsuć build postaci w ciągu pierwszych kilku(nastu) godzin gry? Nie lubię zaczynać gier od oglądania/czytania poradników co robić na początku, z drugiej strony też nie lubię się dowiedzieć po x godzinach, że robiłem coś nie tak i najlepiej zacząć od nowa
  6. number_nine odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Po cichu liczę na zaskoczenie podobne do tego z MW 2019. Ogólnie od lat omijałem wszystkie kolodjuty, ale ta część miała bardzo dobrą (choć wiadomo, że krótką) kampanie i jeszcze lepszy multi z fajnym progresem, dobrymi mapami i świetnych gunplayem. O multi martwie się najbardziej, bo pewnie teraz skupiają się głównie na warzone.
  7. number_nine odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Blizzard
    Ciężko nie cisnąć beki z Blizzarda, jak po tylu latach wtop i obiecanek poprawy wypuszczają tytuł, którego założeniem jest wyciąganie hajsu od graczy komórkowych XD zamiast skupić się na pełnoprawnym sequelu bez mikropłatności i innego bullshitu. Była szansa na poprawę wizerunku, ale po co, jak lepiej golić frajerów i casuali. A wszystkie gadki o słuchaniu fanów serii i całego community to już zwykły marketingowy bełkot. Niestety moje nadzieje względem D4 są coraz mniejsze patrząc co ta firma robi. Ale w sumie czemu mają tak nie robić, jak nawet "prawdziwi gracze" nie widzą problemu w mikrotransakcjach bo przeciez można popykać za darmo na sraczu
  8. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bo same w sobie nie są :v Niektórzy chyba nie rozumieją, że to ma być rozbudowa usługi a nie dodanie demek za darmo, bo przecież kiedyś były "za darmo" w gazetkach. Kiedyś to była forma promocji dla gry, dzisiaj każdy ma wywalone na dema, bo opinie i tak wyciągnie z neta. no już widzę te rzesze graczy chętnych do sprawdzania demek XD Poza tym głupota to jest mieć Xboxa bez gamepassa
  9. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak kogoś nie stać na abo za 55zł miesięcznie, to chyba musi zmienić hobby. A o grze można poczytać albo obejrzeć gameplay na yt. Ja to traktuje jako kolejny bonus do game passa i tyle.
  10. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja tam nigdzie nie widzę info o "płatnych demach", tylko będzie to kolejny bonus do game passa. Jakoś muszą stale rozbudowywać usługę i tym samym zachęcać nowych graczy do niej. Za cenę mniejszą od Netflixa mamy ogromną bibliotekę gier, granie w multi, chmura itd, dojdą jeszcze te dema ale nie, ŹLE BO NIE ZA DARMO XD Chociaż z tego co widze, to 99% ma albo game passa albo wyjebane w te demka, więc o co ta sraka?
  11. number_nine odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Nie wiem co wycisnęli, oceniam tylko styl grafiki no i nie powiesz mi, że to wygląda dobrze. Skały, zielona tekstura imitująca trawe i bieda wodospad, a wybrałem jako przykład chyba i tak jeden z lepszych fragmentów. Brzydkie i nudne, a w grze z dużym otwartym światem jednak ten świat powinien zachęcać do eksplorowania
  12. number_nine odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    Oczy mnie bolą od tych pustych krajobrazów, łysych skałek itd. Zwiedzanie świata w tej serii nigdy nie sprawiało mi przyjemności, także hard pass
  13. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zawsze jak widzę takie opinie, to zaczynam ciepło myśleć o cebulakach szukających kolejnej opcji na game passa za 4zł, zakładanie brazylijskich kont, żeby mieć gierke 5zł taniej, albo czekanie na rabaty, bo przecież "nie zapłaci 80zł za indyka" XD Granie nigdy nie było tanim hobby, więc beka mocno z oczekiwań, że wszystko będzie teraz za darmo albo taniej, szczególnie korzystając z takich usług jak game pass
  14. number_nine odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wczoraj skończyłem i muszę powiedzieć, że dawno już nie widziałem tak nierównej gry. Miałem wrażenie, jakby deweloperzy zostawili wszystko co najlepsze na sam koniec, zarówno oprawa jak i klimat mocno odstawały (na plus) od reszty. Niestety przejście ostatniej misji nie zajęło wiele czasu, jeb i niespodziewany koniec
  15. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    14.06 bedzie SIXTEEN TIMES THE DETAIL Mam nadzieję, że pokażą coś sensownego przez te 1,5h
  16. number_nine odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Myślałem, że to kwestia ustawień mojego tv, ale jednak nie XD Też właśnie gram w ten tytuł i mega mnie ten znaczek irytuje! I wkurza też ciągłe zaznaczanie przed misjami, żeby postarać się przejść ją bez rozlewu krwi, ale po pierwsze czasem trwa to mega długo przez co robi się nuda, a po drugie nawet nie wiadomo jaki jest w tym cel. Pewnie chodzi o inne zakończenie, ale po przejściu misji nic nie wskazuje na to, czy zrobiliśmy coś dobrze czy źle
  17. number_nine odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Bardzo spoko wyszedł ten pokaz. Nie przepadam za horrorami, ale TCP mnie przekonuje kosmicznym klimatem (nie grałem wcześniej w Dead Space) i brutalnością. Indyki też spoko, szczególnie rolki. Powoli, ale w końcu ta generacja zaczyna się rozkręcać
  18. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeszcze bardziej by zjebali wydając niedorobione gry. Ja nie chcę na premierę tytułów na które czekam przeżyć tego, co ludzie najarani na Battlefielda, Cyberpunka itd. No ale rozumiem z drugiej strony frustrację graczy, którzy grają tylko na X albo mają czas na ogrywanie nowości, ja bardzo rzadko odpalam najnowsze tytuły więc trochę inna perspektywa. Ale jak już odpalam coś day one, to chce mieć doświadczenie jak choćby przy Tsushimie, gdzie wsiąkłem i dopiero po kilku dniach uświadomiłem sobie, że nie zauważyłem żadnego buga.
  19. LRG wydają już gry na taką skalę, że bez problemu dostanie sie tytuły od nich nawet w mniejszych sklepach. O ile te sklepy są zainteresowane sprzedażą takich gier.
  20. number_nine odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gierka pomimo pewnych problemów i bugów broni się mega klimatem, ma fajne animacje i samo zapierdalanie z wysokiej góry sprawia dużo frajdy. Wisienką na torcie jest świetny soundtrack, którego słucham często. Mam nadzieję, że twórcy potraktują ten tytuł jako początek serii, bo jest co ulepszać i dodawać, ale już teraz można się przy tym dobrze bawić, polecanko
  21. number_nine odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Chłopie no wybitnie nie trafiłeś, bo posiadam sprzęty z trzech obozów, więc do fanatyka którejkolwiek z konsol mi daleko. Oczywiście krytykować możesz, ale niech ta krytyka nie będzie podyktowana Twoim ograniczonym gustem
  22. number_nine odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To po chuj kupowałeś, bo internet ci kazał? XD Typowy polak, kupi coś żeby narzekać, że wypierdolił kase w błoto, zamiast się cieszyć z nowego sprzętu. A jak Ci zależy tylko na grafice, to trzeba było kompa kupić, tam też będziesz miał dużo gier "za free"
  23. Sorry za niezbyt subtelną krytykę, ale forma montażu i te dźwięki są tak oklepane, że od słuchania i patrzenia uszy i oczy bolą. Wygląda to jak większość amatorskich filmów na yt i nie rozumiem po kiego ta dramatyczna muzyka, będzie później bitwa na gołe klaty z shivą czy co?
  24. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wydaje mi się, że obie te gry dostały wcześniej i więcej szczegółów, a nie tylko artworki. Ale to nie jest istotne. Istotne jest to, że kolejne gry wypadają z kalendarza na ten rok i trzeba będzie się pocieszać ogrywaniem zaległości z game passa, zanim przyjdzie jakiś next genowy mesjasz :v
  25. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Było normalne, chyba rozumiesz, że czasy się zmieniły od Fallouta 4? Wszystkie wtopy Bethesdy, innych developerów, przejęcie przez M$ itd wymuszają inną politykę wydawania gier. Nikt już nie chce wtopy pokroju Cyberpunka czy Battlefielda, na pewno nie przy takich "flagowych" tytułach. I zrozumiałbym szczątkową ilość materiałów na temat nowego Elder Scrolls czy Fallouta, ale przy zupełnie nowym IP.