Skocz do zawartości

number_nine

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez number_nine

  1. number_nine odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No i Personka skończona. Wszędzie czytałem, że przejście gry zajmie jakieś 80h z hakiem, u mnie wyszło 135h i nie spodziewałem się tego O dziwo ani przez chwilę nie miałem wrażenia, że gra jest sztucznie przedłużana, powiem więcej - na część rzeczy zabrakło mi czasu. Nie rozwinąłem wszystkich znajomości, nie pobawiłem się zbyt dużo mini gierkami itp. Ogólnie początek był ciężki, bo gra strasznie długo się rozkręcała...Ale jak już poznałem fabułę, kolejnych bohaterów to wsiąkłem totalnie. Największą zaletą tego tytułu jest dla mnie wielowątkowa historia, wszystko płynie sobie w swoim tempie i bez pośpiechu, można w tym czasie chłonąć klimacik, poznawać towarzyszy itd. No właśnie - relacje z innymi bohaterami to w tej grze next lvl, dawno nie czułem się tak zżyty z wirtualnymi przyjaciółmi, każdy ma swoją historię, charakter i po jakimś czasie autentycznie przeżywałem jakieś ich problemy, radości itd. Końcówka wymęczyła mnie mocno, ale jako wielbiciel kultury japońskiej byłem przygotowany na jakiś pokręcony twist na końcu i powolne pożegnanie historii Chciałem już skończyć Personę, bo nie lubię poświęcać aż tyle czasu na jedną grę, a jak zobaczyłem napisy końcowe to zrobiło mi się tak za(pipi)iście smutno ostatni raz czułem coś takiego kończąc Shenmue 2 na DC. Piękna gra, nie zapomnę jej nigdy i śmiało mogę stwierdzić, że wbiła się do top 5 ever.
  2. number_nine odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ja mam wrażenie, że on jest ślepo zapatrzony w każdą gre, w której masz giwerę i możesz strzelać. To wrażenie jest ze mną od czasów jego hajpowania Medal of Honor: Warfighter z bodajże 2012 XD
  3. number_nine odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Pokaz zrobił na mnie mega wrażenie. Nie tyle ilością i jakością gier czy pokazaniem wyglądu konsoli, co ogólnym klimatem, animacjami, dźwiękami itd. Wszystko zrobione z gustem i klasą, a nie jakieś gadające głowy z przerwą na trailer bez gameplayu. Jedyny minus to 1080p/30 na żywo, mam nadzieje, że wrzucili gdzieś to w lepszej jakości bo chętnie obejrzałbym jeszcze raz.
  4. number_nine odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja chyba gram w inną grę... Wczoraj pękło 90h, a zajawa nie spadła nic a nic <3
  5. number_nine odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    o kurła. dobrze, że mam prenumeratę
  6. number_nine odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Jaram się srogo. Nareszcie open world w klimacie o jakim marzę od dawna. I szczęśliwie nie grałem w te wszystkie sand boxy/open worldy typy Days Gone (jak sie można tym jarać XD), Horizona, Death Stranding, RDR itd bo pewnie już by mi bokiem wyłaziło jeżdżenie od punktu A do B i zabijanie wrogów po drodze, więc będę mógł się skupić na tym pięknym świecie, chłonięciu klimatu, krajobrazów i muzyki <3
  7. number_nine odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie wiem o co Wam chodzi z tymi dialogami. Też nienawidzę przegadanych gier i dlatego chociażby nie podszedł mi inny mesjasz, czyli Yakuza 0. W Personie jednak większość dialogów w cutscenkach jest ok, bardzo często są zabawne albo dowiadujemy się czegoś nowego o jakiejś postaci. Jeżeli chodzi o pozostałe dialogi, szczególnie te tekstowe to kumam, że mogą męczyć, ale ma to swój klimat i czuje się, że po prostu gadamy z grupą znajomych. Ogólnie nie chce się rozpisywać, bo mam jakieś 35h na liczniku i na ocenę przyjdzie czas, ale na początku byłem negatywnie zaskoczony, a z każdą kolejną godziną zako(pipi)e się w tej grze coraz bardziej.
  8. number_nine odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Same. Ale nie jestem jakoś specjalnie zaskoczony. Będę, jak chociaż raz dostanę numer do skrzynki w dniu premiery :v
  9. number_nine odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Z Psycho Pass mam miłe wspomnienia, ale wczoraj odpaliłem pierwszy odcinek trzeciej części na Prime i jezu, jaki tam jest (pipi)nik. Pod koniec odcinka już nie wiedziałem kto jest kim, tyle tych postaci wrzucili. Fabuła też jakoś mnie nie porwała. Ogólnie już dawno nie trafiłem jakiegoś dobrego animca, same średniaki
  10. number_nine odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS4
    Ostatnio oglądałem u ziomka te gierke, wytłumaczenie mi większości mechanik zajęło jakieś pół godziny XD Od razu zachciało mi się w to zagrać. Wiem, że pewnie szybko bym to pyerdolnął bo to nie szpil na moją cierpliwość, ale jestem pełen podziwu dla developerów, bo od strony mechaniki i spięcia tego wszystkiego do kupy to takie małe arcydzieło. No i dzięki stylistyce jest to jedyny soulslike z jakim chętnie bym się zmierzył (no dobra, mrok w Bloodborne też robi robote).
  11. number_nine odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Chyba jednak nie mam na to ani czasu ani ochoty
  12. number_nine odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Znalezienie kogoś z otwartą bramką graniczy z cudem, a umawiać się kimś specjalnie po to mi się raczej nie chce. Jak ostatnio udało mi się wbić na czyjąś wyspę to sprawdziłem cenę skupu i było około 50 bellsów :v
  13. number_nine odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Nie kumam troche tego handlu rzepami. Raz udało mi się kupić po ponad 90, przez cały tydzień łaziłem i sprzedaż była za dużo mniejsze kwoty. Minął tydzień i rzepy skisły wpizdu ;( Czy chodzi o to, żeby cały tydzień po kilka razy dziennie pytać o cene i może trafi się korzystna? @Dave Czezky no a co, palmy tylko na plaży. pełen realizm
  14. number_nine odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    chyba o to właśnie chodzi faktycznie przy tych dodatkowych atutach jest opcja wyłączenia ich, podejrzewam, że właśnie po to dzięki, dzisiaj to sprawdzę
  15. number_nine odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    No tyle to rozkminiłem. Chodzi o to, że w trakcie rozgrywki nie mogę ich użyć, próbuję rozwinąć menu na krzyżaku i nic. Dlatego zacząłem się zastanawiać czy nagrody działają w każdym trybie.
  16. number_nine odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Czy ktoś mi może wyjaśnić w jakich trybach można używać nagród za serię? Grałem wczoraj w Dominację i widziałem, że kolesie odpalali heli, radary, ale ja po killstreakach nie widziałem u siebie tych nagród. Czy trzeba coś jeszcze odblokować, żeby móc tego używać? W ogóle to mój pierwszy fps w multi od czasów B3 na ps3, więc bałem się, że będę lamił okrutnie. Na szczęście próg wejścia do CoDa jest dość niski i po kilkunastu rundach można już robić fajne akcje. Kiedyś grałem tylko w trybach hc, tutaj też spróbowałem no i gra się zdecydowanie lepiej, nie ma absurdów typu walisz komuś serie z pepeszy, a ten zdąży się odwrócić i zabić jednym strzałem w klate z pistoletu XD Od razu czuć, że faktycznie liczy się to kto pierwszy pociągnie za spust, gra wydaje się być bardziej "sprawiedliwa". Tryby z opcją "realizmu" też spoko. Wczoraj, po dwóch dniach grania udawało mi się być 1 w kilku rundach, więc jakby ktoś miał podobne obawy do moich to niepotrzebnie
  17. number_nine odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Przed chwilą szukałem baby od rzepy, a dziś przecież poniedziałek. Świąteczno kwarantannowa za(pipi)ka. btw, nawet nie wiedziałem, że rzepy gniją, także pierwszy sort wpizdu
  18. number_nine odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Wczoraj spędziłem 5h przy kampanii i kurde, jestem w szoku. W CoD nie grałem chyba od czasów pierwszego Black Ops, fabuła w tych grach to był dla mnie jeden wielki chaos i nic nie pamiętam Ale w MW jest w miarę ciekawie. Najbardziej jednak zaskoczył mnie poziom immersji w niektórych misjach, wojna i walka z terroryzmem jest naprawdę świetnie ukazana, a w misji z małą Farah spociły mi się oczy, co przy grach zdarza mi się bardzo rzadko. Klimat podczas nocnego przeczesywania domu z innymi komandosami też srogi, aż mi się przypomniał SWAT 4. Ogólnie każda misja to akcja non stop, często pojawia się jakiś mały dodatek do strzelania jak chociażby sterowanie dronami, ostrzał z helikoptera itp, więc nie ma nudy. Oprawa to AAA pełną gębą, dźwięk na słuchawkach 7.1 przytłacza, a animacje postaci, mimika i cutscenki to sam miód (gram na ps4 pro).
  19. number_nine odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Personę chciałem przejść od razu po zakupie ps4 prawie 2 lata temu, jak widać nie wyszło ;p ale to dobrze, bo teraz mam dopasioną wersję <3 Jednak jrpg musi zaczekać, bo miałem teraz ochotę na coś mniej angażującego i sięgnąłem po ostatniego CoD. Wczoraj prawie 5h w kampani na jednym posiedzeniu, jestem mega pozytywnie zaskoczony. Czułem się, jakbym grał w "stare" części MW, gdzie kampanie zjadałem na raz
  20. number_nine odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Też mam gruchy, ale zdobyłem gdzieś jabłka i zasadziłem ich dużo u siebie, bo chyba najlepszy i najłatwiejszy hajs jest z owocków właśnie. Brzoskwiń czy pomarańczy to nawet nie widziałem jeszcze
  21. number_nine odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Teraz nie dam rady, ale o ile dobrze pamiętam, to mam Cie już na liście Także prędzej czy później wbije
  22. number_nine odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    No mi najbardziej zależy na zbieraniu owocków i obejrzeniu jak wyglądają wysepki. Ja zawsze otwieram po włączeniu gry, ogarniam swoją wyspe i zamykam dopiero jak gdzieś lecę. Z tą listą też jest jakiś przypał bo mam wrażenie, że widzę tam tylko osoby, które mnie odwiedziły.
  23. number_nine odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    (pipi)a otwierajcie czasem te bramki, przez dwa tygodnie raz udało mi się do kogoś wbić, lol
  24. number_nine odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Czy w tym numerze jest inna farba i/lub papier? Czuje się, jakbym trzymał Pixela w łapach, ale to na +
  25. number_nine odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Właśnie odebrałem swój numer, dwa dni po premierze to chyba nie tak źle. Niestety jestem chyba jakiś gorszy, bo dostałem zapakowane w folie a nie kartonik, no i okładka z murzynem