Skocz do zawartości

Michał_K

Użytkownicy
  • Postów

    481
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Michał_K

  1. Michał_K

    Death Stranding

    Dobrze żeś się ruszył z fabułą bo byś został jeszcze jednym z tych kurierów co nigdy nie kończą 3 rozdziału miałem kiedyś kolegę który przechodził 3 razy z miłości ff7 ale nigdy nie chciał jej kończyć. Nie wchodził do ostatniego bossa.
  2. Michał_K

    Death Stranding

    Ja robiłem, ale tam na dole pokazuje stopień uszkodzenia po dostarczeniu, zawsze jest wysoki. Ale towar chyba dostarczają. Nie dbałem o lajki i nie wiem czy to nie pójście na skróty wysyłać robociki, ważne że fajnie gwizdają i mają niemodne buty.
  3. Michał_K

    Death Stranding

    Jak 20inch to obejrzy to będzie miał pełny obraz tego wspaniałego dzieła 10/10.
  4. Michał_K

    Death Stranding

    … ale weź dwa aeropody ze sobą.
  5. Michał_K

    Death Stranding

    Mnie strasznie denerwowało że często podczas próby podniesienia motoru na jedno koło przypadkowo wciskałem nitro, i robił się z tego niezły burdel Panie flaming.
  6. Michał_K

    Death Stranding

    Prawda taka ze póki chce się używac motoru i autka do jazdy po terenach na które te pojazdy są przeznaczone to wszystko jest cacy. Gorzej jak gracz, w tym ja, zapakowałem się i próbuję przebyć trasę pełną kamieni i rzeczek. I teraz pytanie, czy gra powinna mi pozwolić płynnie to przejechać i w zasadzie złamać swoją główną zasadę, czy właśnie pokazać mi że "o nienie kolego, możesz jechać tu motorem, ale się nie zdziw że się w(pipi)isz." Parę razy mocno klnąłem jak mnie w te szczeliny wrzuciło z samochodem, auto zachowywało się jakby twórca nie przewidział że tam będę jechał... albo chciał mi dać nauczkę że tam wpadłem. Dlaczego zniszczenia po kraterze miałyby być robione pod podróż pojazdem? Ale fakt że pojazdy czasami się blokują na małych kamieniach. Ale tez fajnie że nie wlatuje się wtedy pod tekstury, a dodatkowo jest przycisk "skok", co chyba jest wyjściem z sytuacji.
  7. Michał_K

    Death Stranding

    Jest charakterystyczna mocno, wiec może się nie podobać. Mnimalizm i depresja nie każdemu pasuje.
  8. Michał_K

    Death Stranding

    Już są dziwni ludzie co przechodzą grę na czas skacząc z każdej krawędzi wyuczonymi drogami przez góry i rzeczki. Wygląda to naprawdę kiepsko, tak jak w grach typu quake czy halo szybsza akcja wygląda nawet widowiskowo, tak bieganie na głupa przez tereny mułów i wynurzonych z tym wielkim skokiem z krawędzi to widok niesmaczny. Ich życie, niech robią z nim co chcą, gorzej że youtube podpowiada takie kabarety.
  9. Michał_K

    Death Stranding

    Nie jeżeli podłączysz cały region ;] A na mapie pod R3 widać gdzie jeszcze są podłączenia do zrobienia.
  10. Michał_K

    Death Stranding

    Tak bardzo bym zrobił biogranat nr 2 gdyby w trakcie chodzenia w górach nagle pojawił się taki widoczek
  11. Michał_K

    Death Stranding

    Jeszcze 123044 kroczków
  12. Michał_K

    Death Stranding

    Czyli kryzys nudy masz dokładnie w momencie gdy rozgrywka się zmienia Jak zdobędziesz to będzie gitara.
  13. Michał_K

    Death Stranding

    Polecam nie wybijać wszystkiego w rozdziale 3 czy 5-tym, parę rozdziałów później dostaje się parę fajnych nowych zabawek które urozmaicą i uprzyjemnią spotkania z wynurzonymi.
  14. Michał_K

    Death Stranding

    Gra niestety nie daje możliwości zawinięcia muła, wsadzenia na motorek, przywołania delfina i rzucenie muła jako ofiary. Wtedy krater byłby jak ta lala.
  15. Michał_K

    Death Stranding

    Dopychanie napchanej bryki przerabiałem stanął mi w wodzie i generator go nie obejmował. Musiałem pożyczyć furę od muli i dopchać do generatora. Cieszyłem się jakbym go odpalił na kabelki.
  16. Michał_K

    Death Stranding

    Ha i ka
  17. Ale prostactwo.

    1. Pokaż poprzednie komentarze  10 więcej
    2. Michał_K

      Michał_K

      Wszystko można sprawdzić :)

    3. Grabek
    4. Michał_K

      Michał_K

      To akurat mój teren :) możesz zostać.

  18. Michał_K

    Death Stranding

    Raz zrobiłem taki krater ale zrobiłem load game. Jakoś mimo piękna tego zniszczenia wolałem mieć oryginalną mapę. Ale pewnie na pc zrobią wersje z bt na całej mapie i znajdzie się ktoś żyjący pełnia życia który zrobi milion kraterów
  19. Michał_K

    Death Stranding

    Cosplayerka przeciez to tylko drabina albo linka z góry i zakrecasz w miejscu gdzie konczy sie rozwarcie w ziemi.
  20. Michał_K

    Death Stranding

    Ja chyba po przejściu gry jakoś dostałem możliwość zmiany koloru kombinezonu, wcześniej jak u Ciebie tylko okulary. Może za szybko przeleciałeś też epizod 3. Tak.
  21. Michał_K

    Death Stranding

    Ten element jak i dokładną historię Higgsa musiałbym jeszcze raz obejrzeć i poczytać. Co by nie mówić, to nie jest uncharted czy gearsy że leci się przez fabułę jak przez masło i nawet nie ma szansy imienia zapomnieć. Tutaj jednak mamy coś rozbudowanego i skomplikowanego. Bardziej niż pewnie większość filmów sci-fi po kórych po pójściu do kina oczekujesz jako widz że nie wyjdziesz z pytaniami "o co chodziło" w przypadku gry mamy ją na wyłączność i możemy pewne rzeczy obejrzeć ponownie. Dlatego się głęboko zastanawiam nie nad kontynuacją gry tylko rozpoczęciem jej na nowo na hardzie i spokojnym zwiedzaniu rozdziałów niczym kmiot czy kanabis. Żeby rzucić kamyk do ogródka tego kompletnego dzieła mistrza Hideo 10/10 napisze tylko że
  22. Michał_K

    Death Stranding

  23. Michał_K

    Death Stranding

    Masz wyjaśnione:
  24. Michał_K

    Death Stranding

    Nie rozumiem Właśnie to co było zagmatwane przez 12 rozdziałów na koniec zostało w 95% naprawdę świetnie wyjaśnione, chyba że nie czytałeś zapisków. Ale i bez tego. Poza tym creditsy lecą ale nie uciekaj robić biogranatu nr 2.
  25. Michał_K

    Death Stranding

    Jak sobie pomyślę ile miejsc w tej grze jest do odwiedzenia to mi się robi słabo dwie miejscówki o jakich myśle to , to była pierwsza misja która zdecydowanie nie polegała na przenieś z A do B. oraz była tam tak ciemno i mrocznie że nawet się nie zbliżałem, tereny na północ.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...