Crafting w real time, nacisk na animacje kontekstowe, duża rola towarzysza w walce/eksploracji itp. Aczkolwiek imo to ostatnie to już duet Kratos - Atreus pobili.
Dla mnie największą porażką MS w tej generacji był absolutny brak czegoś w rodzaju VR, niby mieli AR ale ani widu ani slychu, no i spadek znaczenia głównych marek.
No nie, skoro masz podstawy do tego by nie ogrywać, to lepiej dac sobie spokój. Tak samo jak wiesz że w jakiejś restauracji dają gow.no, ale jednak sprobujesz, a może zasmakuje.