Skocz do zawartości

aph

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez aph

  1. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Twórcy 16tki właśnie zapowiedzieli nowy dodatek do Ff14 mają rozmach.
  2. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dla tych, którzy szukają przygody.
  3. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ironia, bo najlepsze poboczne są na końcu właśnie w 16tce Zresztą, najlepsze rzeczy gra zostawia na koniec, a nawet NG+, a że jest dość długa, to i oceny pewnie się różnią w zależności od tego.
  4. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Fajne wyjaśnienie
  5. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Doskonale rozumiem takie podejście, no ale cóż - gry się teraz robi pod UPS ( Unique Selling Points), gry do wszystkiego są grami do niczego i nawet Ubisoft zmienia podejście. Kolejna sprawa to ograniczenia budżetowe, czasowe itp. Już widzę tę litanię narzekań, że zrobili durne minigierki - zapychacze, a X nie działa jak powinno. Zresztą, jak się czyta ten temat, to można odnieść wrażenie że najwieksza wada to fakt że gra to RPG, po co te sidequesty i to wszystko jak można było lecieć z fabułą do końca..
  6. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    @tom173interesujący wpis, odnośnie aktywności pobocznych to cóż - takich karcianek dla przykładu to na rynku jest masa i robią to lepiej niż minigra od SE. Odnośnie walk Eikonow to zgoda, powinno być więcej.
  7. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Może nie tyle dobry uczynek, ale lepsze poznanie detali Valisthei i ludzi na niej, np. No i nagrody materialne za niektóre questy są bardzo sensowne. Tak, taki " wymóg" to w istocie karanie gracza który ma np. 1-2 ulubione Eikony, i albo zmieni pod wroga , albo będzie się użerał w danym fragmencie.
  8. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No faktycznie nie najgorzej.
  9. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No właśnie po to żeby nie było dobierania pod wroga, bo to by ograniczało wybór. Niektóre side questy są pogrupowane w side stories, lubię ten patent. No i fajnie zobaczyć jak lokacje się zmieniają wraz z upływem czasu.
  10. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ciekawy wywiad, można się dowiedzieć kilku rzeczy.
  11. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Przecież to wszystko jest w FF16, tylko tutaj robisz to bardziej wyborem skilli, bo to kardynalnie zmienia gameplay, i można się zdziwić dlaczego gracz tak późno otrzymuje takie mechaniki do dyspozycji. Odpowiednio dobrany ekwipunek też pomaga, ale w mniejszym stopniu.
  12. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Forspoken właśnie dostał patcha który mocno podbija grafe, rozdzialke i fps, co prawda wciąż dwie półki niżej niż FF , więc teraz może się wezmą za szesnastkę...
  13. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Postaci które warte są fabularnego DLC nie brakuje, niech klepią. To można bardzo naturalnie to wpleść. Przy okazji mogliby popoprawiac kilka bolączek np. od strony technicznej.
  14. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  15. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    @Shen To nad Tales of Arise to co to jest?
  16. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Racja, gdyby to było nowe IP to nikt by nie zauważył. Ja tam się cieszę, bo gra to GoT+ DMC, jakiego od Capcomu nigdy nie dostanę.Fajnalem ta gra jest artystycznie,stylistycznie. Numerowane FF oznacza potężny budżet, i dobrze że zainwestowali tak niż kolejny open world ala 15tka. Zamienników starych fajnali na rynku i tak jest sporo, są remastery. Trzymanie się kurczowo starych zasad może zagrozić kolejną serią a la Pokemon, gdzie wystarczy zagrać w jedną by znać wszystkie.
  17. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  18. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Fajnie, dla wielu osób to mógł być problem.
  19. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  20. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Fani starych Fajnali mają prawo odbić się od gry, to zrozumiałe.
  21. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Każda nacja w Valisthei jest opisana i to bardzo szybko w Active Time Lore, zarówno ważne postaci, jak i detale, ciekawostki historyczne itp. ba, są nawet opisane frakcje które już nie istnieją na świecie. Jeśli dla Ciebie państwa w grze nie mają charakteru to spoko, masz prawo do własnej opinii - ja tutaj widzę systemy polityczne skopiowane z prawdziwego średniowiecza Europy.
  22. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zdecydowanie, Valisthea to rozsądnie wyważony świat średniowiecza i fantasy.
  23. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie ma co się dziwić, 16tka nie była robiona pod JP gusta.
  24. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Bardzo wyraźnie zaznacza że spoiler free.
  25. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mnie z recenzji najbardziej cieszą stwierdzenia o jasnym kierunku jaki obrała sobie ta gra, na to czekałem.do jutra