-
Postów
1 378 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez aph
-
„Albowiem talent bez wiedzy ani wiedza bez talentu nie mogą stworzyć doskonałego mistrza”. – Witruwiusz
-
Nintendo zagrało lowball przy Wii i koszt produkcji konsoli wynosił 160$, a sprzedawali po 250$. Nawet gdyby poszli na zero, to spokojnie by suma summarum zarobili, a wcale nie jest powiedziane czy multiplatformy nie byłyby robione pod to ( przynajmniej niektóre). Poza tym, N wtedy miało mega szansę na prawdziwą zmianę rynku konsolowego, gdyby zagrali odważniej i podchwycili kilka trendów, to może pady byłyby dziś gadżetem. Nay, im mocniejszy sprzęt tym mniej się trzeba narobić przy grafie itp. To samo można osiągnąć w dużo szybszym terminie, mniej jest optymalizacji - proporcjonalnie ofc. Coś jak belka w skokach narciarskich - jak jest wyżej to skoczek w 99% skoczy dalej i kij.
-
0.4 TF licząc według miernika konkurencji. Jeśli ktoś miałby podnieść poprzeczkę, to chyba samo N, chociaż taki W3 nie nastraja optymistycznie, bo CDP zrobiło niby wychwalany port, a rozdziałka/FR dropi...
-
Coś konkretniej? Przecież zombiaki, zdarzenia losowa i poboczne rzeczy są co krok.
-
Przeciwnicy reagują na pociski, a z tym lataniem kamery to chyba musisz jakiegoś gifa wkleić żeby wyjaśnić ocb. Ciężar strzałów/recoil jest w porządku.
-
Gunplay najlepszy z numerowanych odsłon, nie przesadzaj. No i linka jest tak prostym acz za(pipi)istym bajerkiem, że człowiek się zastanawia dlaczego od razu jej nie było.
-
Nie zapomnij o Tetris Effect i RE7.
-
Tak Mejm bo Ciebie gameplay szczególnie dotyczy;)
-
No bo to jest Legacy Edition, tylko składy zmienili.
-
News: N ogłosiło że sell through Switch do końca 2019 wyniósł ponad 48 mln. Oznacza to, że sklepom mogło zostać nawet i 4 mln sztuk po Świętach. W takim wypadku zjazd w Q4 jest uzasadniony.
-
Jasne, okejkuję to:-) Wiesz, to by było dziwne jakby sprzęt z 2017 robił to tak samo jak z 2004. Kwestia, jak udało się to zrobić pozostaje otwarta - patrz Lite. Rozumiem i przyjąłem do wiadomości. Jak najbardziej można mieć to w nosie - albo i nie, i ja zaliczam się drugiej strony. Kwestia podejścia do tematu. Wierzę na słowo. Ja bym powiedział, że PSP wyprzedziło swój czas z tym. Tym niemniej, jak najbardziej było to swego rodzaju novum o którym nie powinno się zapominać. Patrz wyżej z Lite - sam fakt istnienia takiego urządzenia sprawia, że nie mogę bezkrytycznie uznać tego za pewnik. Już nawet nie wspominając o graniu w docku. Ale jasne, Switch poruszył nieco skostniałą branżę i wprowadził nowy model biznesowy.
-
Mierzej na ratunek kolegom;) Tak, Switch robi to lepiej niż PSP, jednakowoż pomysł wprowadził kto inny. Zaś premiera Switch była o tyle niefortunna, że rozpoczął się boom na 4K. Nie rozumiem, dlaczego wypieracie fakty. Trochę dziwne jaranko sprzedażą Switch, jak w 2017/2018 PS4 sprzedało się lepiej. I BTW - Prezes Nintendo potwierdza, że nie będzie nowej wersji konsoli w tym roku https://www.nintendoswitch.pl/nintendo-nie-ma-planow-wprowadzenia-nowej-konsoli-nintendo-switch-w-2020-roku/ edit - szkoda, mógł przy okazji Directa zapowiedzieć.
-
Można dyskutować. Kolejne CUH w PS4 sprowadzały się do zmniejszenia przegrzewania/hałasu, dłuższa żywotność baterii w HH to już jest poważniejszy feature. Apeluję o zdrowy rozsądek - czasem serio niektórzy tutaj zachowywali się jakby uczestniczyli w Bachanaliach, a później okazywało się, że jednak nie pykło i była wielka smuta. Tak, Switch dobrze się sprzedaje, dostaje w porządku exy i solidne porty, pomysł na hybrydę jest fajny itp. ale absolutnie nie jest czymś wyjątkowym, oszałamiającym czy przełomowym, bo już PSP przez kabel AV można było podpiąć pod TV, gry są droższe,SW i HW problemy itp. Czy Switch się " fantastycznie" sprzedaje to już dłuuuuga dyskusja. Pobicie X1 to spore osiągnięcie, ale jak wspomniałem wyżej - z PS4 sprawa jest bardziej skomplikowana.
-
Wrażenie będzie znacznie mniejsze, jeśli uświadomimy sobie, że Lite/nowa rewizja wystartowały 3 kwartały przed Pro i Slimką. OG Switch, ten z marca 2017, jest praktycznie na równi z PS4 Amator. Skoro bawimy się w porównania launch aligned, to dokładnie. u, zabolało widzę.
-
Kurła, takie newsy to i za 4 zł można pisać.
-
Nie ma takiego obowiązku. Zwracam uwagę na sytuację OG Switcha, tyle. Trzymam kciuki. Może ten AC namiesza. No ale mocno mi się gryzie ta lista z tezą o świetnych line upach 2018/2019. Wcale nie takie dobre eksiki. Oceniałem Cię wyżej niż to.
-
Poza Smashem i Poksami nie udało się Nintendo wydać gry, która cieszyłaby się porównywalną estymą jak tytuły z launch window( 2017), a mamy już 2020. Jak najbardziej jest to brane pod uwagę ( Nintendo szczególnie dużo sprzedaje w okresie promocji i wyprzedaży), jednak nie zmienia to faktu, że prognozy znowu zostały obniżone, więc sprzedaż HW jest poniżej oczekiwań, a przypominam że 2019 miał być wreszcie rokiem konserwatywnej, bezpiecznej prognozy. Nie zapominajmy, że jeśli odejmiemy Lite'a z puli sprzedażowej, no to rewelacji mówiąc krótko nie ma. Na ten moment N przewiduje ostry zjazd w Q4, więc pewnie znowu za dużo wysłali na Święta. Z drugiej strony, taka kolej rzeczy jest korzystna dla czekających na ew. wydanie Pro.
-
Taktyka " idąc do przodu, patrzę się na podłogę" u mnie i moich znajomych była grana
-
BTW, ale - znowu;) - obniżka prognoz HW sprzedaży na FY. No i Lite pozytywne zaskoczenie, 30%.
-
Obozy wypadowe zalicza jak je oczyścisz, nie bój żaby. Ja tylko część zrobiłem z misji, większość z marszu.
-
Hmm, poza Smashem gierki z 2017 niepokonane. Ciekawa sprawa.
-
W najnowszym patchu Bend zmniejszyło rozmiar gry o 30%. Chyba się szykują do PS Hits.
-
Jeśli dalej będą robić gierki też i pod Łońka, to za wiele tej płynności nie będzie;) Ładne shoty z UE4.
-
Widzę,widzę;) Ale jeśli byłaby taka sama w ES/EK to rzucam pieniędzmi:-)
-
Yeti, edycję specjalną wrzuciłeś? Czy kolekcjoner? A może sam artbook? Nieważne, i tak będzie moja