Skocz do zawartości

A_Bogush

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez A_Bogush

  1. A_Bogush odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Z 5 razy grałem w jedynkę i nigdy nie udało mi się skończyć. O ile gameplay miał swój urok tak chyba na dłuższą metę był męczący i może dlatego nie udało mi się nigdy skończyć. Za to sam świat, postacie i klimacik były prima sort. Przeczytałem to na PPE, więc nie byłem pewny czy to nie żart (ale w sumie 1 kwietnia już dawno za nami).
  2. A_Bogush odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Porter Robinson - Language W każdym sezonie jest piosenka do odblokowania, dość dziwny zabieg jeżeli nie będzie się dało ich potem zdobyć. W sumie mogliby zrobić podobnie jak jest w Halo, że można by było wrócić do tych rocznicowych playlist. Miło, że przygotowali osobne ekrany tytułowe nawiązujące do każdej części.
  3. A_Bogush odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Artykuł o Resistance przypomniał mi jak bardzo chciałem sobie kupić w końcu PS3 żeby nadrobić kilka gier. No i przeglądam właśnie allegro w poszukiwaniu sprzętu Seria ma absolutnie wyjątkowy setting i wielka szkoda, że w najbliższym czasie nie mam co liczyć na nową odsłonę. Chętnie bym jeszcze przeczytał podobny tekst na temat serii Killzone, która również jest na mojej liście gier do nadrobienia z 7 generacji.
  4. A_Bogush odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W którymś momencie podnieśli rozdzielczość do 1080p, może przez to wygląda lepiej.
  5. A_Bogush odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Do każdej odsłony mam jakiś tam sentyment (no jeszcze 1 do ogrania przede mną, bo grałem zaledwie kilka godzin, ale wiem, że miała najlepsze cutscenki i klimat festiwalu), więc to była fajna, nostalgiczna podróż do przeszłości, głownie za sprawą prowadzenia "okładkowych" samochodów i muzyki ze starszych części. Trasy też nawiązują jakoś do miejscówek z danej odsłony. No i spoko są komentarze Scotta podsumowujące zmiany z wprowadzane w kolejnych edycjach, najlepsza była wspominka, że w Horizon Europa zrezygnowali z ograniczeń tras w postaci barierek. Ale tak patrząc na wszystkie edycje to pomimo, że 5 ma najlepszy model jazdy i grafikę to jakoś nie czuję tak tej magii festiwalu jak przy poprzednich częściach.
  6. A_Bogush odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Xbox nie opiera swojego modelu na streamingu, więc nie widzę przeciwskazań aby takie urządzenie sobie istniało. Na razie MS ma deal tylko z Samsungiem na apkę na TV, więc jest to jakieś rozwiązanie dla pozostałych i dla tych, którzy chcą grać na monitorach. Natomiast nie może to też kosztować tyle co ostatni sprzęt Logitecha, skoro stream można puścić z byle komputera.
  7. Za duże emocje i chciałem kupić jak najszybciej. Widzę, że i tak jeszcze zwiększają ilość dostępnych sztuk.
  8. Zamówione 2 sztuki. Dopiero później zerknąłem w opis aukcji a tam: WAŻNE: w celu wysyłki Albumu Pixel Heaven prosimy o podanie w uwagach do zakupu adresu e-mail. No, także tak...
  9. A_Bogush odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chyba jeszcze nie była wrzucana konkretna data.
  10. A_Bogush odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie spodziewałem się aż tak wysokich ocen, bardziej wyglądało mi na żółtko. Może trzeba będzie w końcu sprawdzić w coopie.
  11. A_Bogush odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Xbox One
    Wybierz po prostu obie części Ultimate Edition jest porządnym remakiem, obejrzyj porównania na YT, widać ogrom pracy włożony w to odświeżenie. Mi osobiście nawet bardziej się podobała ta część niż 2. Świetny klimat, piękna oprawa, szkoda tylk, że w 30 FPS. I raczej bym zagrał od początku niż od 5 odsłony. Zaletą nowszej gry jest na pewno Horda, której nie było w jedynce i która tez się nie pojawia w remake’u.
  12. A_Bogush odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
  13. A_Bogush odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Aktualna generacja ma jeszcze za mała bazę użytkowników żeby się opłacało wydawać tylko na nią. Ale już na kolejnej, 10 generacji konsol na pewno zrobią nam Definitive Edition z piękną graficzką
  14. A_Bogush odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    To jest pewne ze cześć gier dostanie łatki, tylko pytanie czy będą darmowe czy płatne. Sporo gier pewnie zostanie porzuconych, ciekawe czy Sony zadba o swoje gry. Dla mnie najważniejsze żeby był Beat Saber na premierę sprzętu i mogę kupować PS5 i VR.
  15. A_Bogush odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Kojarzy mi się, że sam wątek główny można pyknąć w około 30 godzin, więc jest krótki. Też tak miałem, że dotarłem do punktu bez odwrotu i spędziłem jeszcze 20 h żeby dokończyć wszystkie zadania poboczne.
  16. A_Bogush odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W przypadku gier mocno rozwijanych po premierze i gier usług to i tak zawartość na płycie szybko się deaktualizuje po wydaniu kilku patchy.
  17. A_Bogush odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z perspektywy udawanej troski o środowisko przez korporacje, to wydawanie takich wersji to jakiś skandal Nie no, ale wystarczyła by zwykła kartka z nadrukowanym kodem, a w sklepach stacjonarnych kod generowany przy kasie, tak jak tutaj:
  18. A_Bogush odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jedna z najbardziej wyczekiwanych przeze mnie gier tego roku Ciekawe ile pracy im zostało, bo skoro miała wyjść w tym roku to powinni być już na bardzo zaawansowanym etapie. Więc na pewno w końcu ja wydadzą, może jest szansa chociaż na przyszły rok.
  19. Jesteśmy po seansie z narzeczoną (która nie czyta pisemka ale film bardzo jej się podobał) i na początku oczywiście należą się gratulacje dla Dominika za chęci i ogrom pracy, którą włożył w ten projekt. O ile same nagrywki pewnie sprawiały Ci przyjemność, tak sam montaż pewnie dał w kość. Fajnie, że udało się zebrać całkiem sporą ekipą w Katowicach. Ja swoją przygody z PE zacząłem chyba w okolicach 90 numeru (na razie taki najstarszy numer znalazłem, ale jeszcze poszukam w garażu), nie posiadając żadnej konsoli, ale po prostu z ciekawości czytałem wszystko co redaktorzy pisali o grach i marzyłem o posiadaniu własnego sprzętu. Wtedy grałem na PC ze względu na wiek i to, że rodzice nigdy nie chcieli mi kupić żadnej konsoli. Nigdy się jakoś mocno nie zżyłem z redaktorami, tak na prawdę ten film to moje pierwsze spojrzenie na osoby tworzące magazyn, ale został mi przedstawiony obraz bardzo fajniej, pozytywnej i zgranej ekipy. Z archiwalnych nagrań wylewa się magiczny klimat. Super wrażenie zrobili na mnie Ściera, Kali (może dlatego, że też się ze wszystkim spóźniam, nie no, mega pozytywny człowiek), Roger, ale ogólnie wszyscy to pozytywne mordki. W ogóle ciekawy jestem jak wyglądało szefowanie Ściery, też takiej pozytywnej osoby, czy trzymał trochę za mordę wszystkich żeby zgrać wszystko do kupy, czy może redaktorzy mieli sporo luzu. Podejrzewam, że sporo rzeczy odkryję jak zdobędę starsze numery, ale też imprezy zgredów w biurze sugerują raczej przyjazną atmosferę. Aż trochę oglądało mi się z zazdrością, że nie uczestniczyłem w tym chociażby jako bardziej zaangażowany czytelnik pisma. Ale gdybyście potrzebowali nowego praktykanta (skoro stanowisko jest już wolne), to chętnie pojadę na Gamescom albo inne targi i ogarnę relację za darmo (za tych, którzy tego nie lubią). Na początku oglądania trochę miałem poczucie chaosu w montażu, może brakowało mi jakiegoś narratora, który uporządkuje wydarzenia, a na pewno było za dużo niepotrzebnych reklam z przeszłości jako przebitki. Ale z czasem wszystko już było super. Oczywiście trafiło się kilka literówek, ale można je jeszcze poprawić do wersji Extended. Z przyjemnością obejrzę jeszcze raz rozbudowaną wersję, bo aż chciało się to oglądać i dowiedzieć jeszcze więcej. Wiadomo ile materiału może jeszcze trafić do tej rozszerzonej edycji ? Z pewnością wybiorę się na moje pierwsze Extreme Party i mam nadzieję, że będzie okazja poznać redakcję jak i osoby z forum.
  20. A_Bogush odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mogli olać już na premierę. A teraz i tak gra jakoś działa, nie sądzę, że by DLC mogło działać dużo gorzej niż podstawka. Przecież pewnie i tak będzie się rozgrywać na tej samej mapie.
  21. A_Bogush odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To jest ladny chvj w dupę dla ludzi, którzy kupili tę konsolę i ogólnie grających na starej generacji. Gra została jako tako ogarnięta na tych sprzętach, więc decyzja o porzuceniu wsparcia jest kompletnie niezrozumiała. Szczególnie, że gra była zapowiadana jeszcze na starą generację. Listy poprawek imponujące, ale mogliby w końcu ogarnąć minimapę. A samo DLC zapowiada się ciekawie, wiadomo coś więcej, w jakim okresie będzie osadzone? Szkoda, że nie w tym roku, ale pod koniec roku ma chyba wyjść patch do Wiedźmina.
  22. A_Bogush odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Halo zdecydowanie zasługuje na coś więcej niż generyczną kampanię i kiepsko wspierany multi. Jeszcze na początku nożna byli mieć jakieś nadzieje, ale teraz patrząc po tempie prac to wolałbym żeby porzucili to 10 letnie wsparcie i żeby MS dał markę komuś innemu, kto przygotuje grę, która stanie się globalnym hitem i wzorem do naśladowania. 343 mając tylu pracowników nie ogarnia podstawowego wsparcia gry, to jest po prostu komiczne.
  23. A_Bogush odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Też czuję ekscytację, pomimo, że to tylko Asasyn i każdy już wie z czym to się je. Ale te informacje nastrajają bardzo pozytywnie.
  24. A_Bogush odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wczoraj wpadło mi pierwsze osiągnięcie w Risen 2 z X360 i też na swoim profilu go nie widzę, nie mam nawet tej gry na swoim koncie. Nie da się również wejść na kartę gry i podejrzeć listy achivementów.
  25. A_Bogush odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mafia Defeinitive Edition była lepsza pod względem technicznym od 3 (pomimo działania na tym samy silniku), więc jakiś tam kredyt zaufania mają. Oczywiście mieli solidny materiał źródłowy, ale myślę, teraz wyciągną wnioski z 3 i remake'u i dadzą radę zrobić porządną odsłonę.