Skocz do zawartości

A_Bogush

Patroni
  • Postów

    516
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez A_Bogush

  1. Poza domem -> tam gdzie nie ma sensu (albo możliwości) tachania ze sobą stacjonarnej konsoli, gdy chcesz pograć Rog Ally i Legion GO to trochę inna półka cenowa, bo przy SD bym raczej celował w najtańszy wariant LCD plus jakaś karta pamięci. Refurby 64 GB da się dorwać za 1350 na Steamie, więc taka kwota za dodatkową zabawkę to jest spoko. Bo to miałaby być tylko dodatkowa zabawka. A nie potrzebuję wydawać tyle, a nawet więcej niż za stacjonarne konsole, gdy wiem, że nie będzie tak intensywnie wykorzystywana. Widziałem jeszcze tańszą wersję Rog Ally, coś koło 2k, ale w sumie nie wiem jak ona się sprawuje, bo z tego co mi się obiło o uszy to jest słabsza. W przypadku baterii to na moje potrzeby wystarcza mi tyle ile trzyma mi Switch V2. Z tego co kojarzę to system Xboxa jest oparty na Windowsie, więc podejrzewam, że też mogliby przygotować taki okrojony system na handheldy, odpalający aplikacje UWP. Odpadły by wszystkie apki poza nimi, ale to w końcu handheld Xboxa, to nie może być urządzenie dla geeków oparte na tradycyjnym Windowsie.
  2. Jedyna rzecz, która mnie właśnie odciąga od zakupu Stram Decka to to, że właśnie nie jest on takim przenośnym Xboxem z jego ekosystemem i Game Passem. Chciałbym sobie po prostu kontynuować zabawę poza domem z grami i sejwami ze stacjonarki. Na steamie praktycznie nie mam żadnej biblioteki gier, więc natywny GP byłby idealny. Chętnie zobaczę na start nowej generacji stacjonarkę i handhelda obok siebie.
  3. A_Bogush

    Sea of Thieves

    Jestem ciekawy jak wypadną recenjze i średnia ocena wersji na PS5. Obecna ocena wersji na Xboxa na metacritic to 69%, ale jest oparta o wersję premierową, a od tamtego czasu zmieniło się bardzo wiele. A niewiele redakcji decyduje się na ponowną ocenę. Oczekuję przynajmniej 80-85. Samo wydanie gry na Playstation to chyba przynajmniej +10 do oceny.
  4. A_Bogush

    STARFIELD

    Szybkie pytanie - misja "Przekombinowany" - Wybrać Kepler S czy Kepler R? Wybrałem na razie R, ale nie wiem czy nie wczytać zapisu. Trochę nie chce mi się grindować poziomu pilotażu, mam na razie 2 rangę, do 3 brakuje mi zniszczenia 10 statków, a na 4 to pewnie będzie trzeba zniszczyć koło 30. Na razie robiłem to na symulatorze Gwardii, ale to i tak trochę nudne i żmudne i nie wiem czy w sumie warto dla tego statku, bo S też jest spoko. Ruszyłem też w końcu wątek główny i o jezusie jakie to generyczne i mało ciekawe. Wysyłają nas na różne planety, gdzie niby ciężko było znaleźć położenie tych świątyń, a gdzie się nie wyląduje to w promieniu kilometra jakieś budynki. To w końcu odkrywamy coś niezbadanego i fascynującego czy może jednak każdy mógłby sobie to odkryć jakby przeszedł parę kroków w inną stronę? No i misja "Wysoka cena" t i jej skutki - no emocje jak na grzybach.
  5. W sumie jak ktoś gra na kierownicy to chyba lepiej sobie włączyć kamerę ze środka ale bez widoku wirtualnej kierownicy.
  6. Edit. Udało się 2:04,724 A_Bogush 2:05,067 A_Bogush Wrzucam żeby nie było jak ostatnio A jeszcze spróbuję chociaż zejść na 2:04,xxx
  7. No i zapomniałem wrzucić czasu (1:17,377) a skrin zrobiony o 17:30
  8. No tu się zgadzam. Ja też już od mniej więcej połowy toru (no może troszkę dalej) nie za bardzo pamiętałem te zakręty i jechałem dosyć zachowawczo. Mi chodziło o to, że przejazd przez ten tor jest taki płynny i po prostu przyjemnie się pokonywało kolejne zakręty.
  9. A_Bogush

    Singstar

    Jak Singstore jeszcze działał to pamiętam, że na PS4 i tak nie było możliwości kupna tych samych piosenek co były na PS3, na nowszej konsoli tracklista była mocno ograniczona. Na twoim miejscu spróbowałbym wejść do PS Store i tam w listę zakupionych rzeczy i spróbować pobrać stamtąd. Na pewno na PS3 była taka możliwość, na PS4 nie jestem pewien, ale warto poszukać.
  10. A_Bogush

    Sea of Thieves

    Dziwnie oglądać ten temat nie w dziale Xboxa Nie żebym miał z tym problem, akurat te gry, które wybrali do wydania na innych konsolach mogą tylko zyskać. A potwierdzili w ogóle już rozgrywkę międzyplatformową pomiędzy Xboxem, PC i PS5?
  11. A_Bogush 7:31,410 Tak z ciekawości co ci w nim nie pasuje ? Ja tam się na wyścigach nie znam, ale akurat bardzo fajnie mi się jeździ po tym torze w Forzie. A tak poza tym to tak od jakiegoś czasu sobie w głowie wymyśliłem, że chętnie bym sobie pojechał swoim prywatnym samochodem na rzeczywisty tor (tak po prostu żeby się przejechać). No ale jednak trochę strach
  12. Bardzo dobra decyzja, szkoda, żeby taki dobry sprzęt się zmarnował. Do tego jakby doszła stała obniżka ceny to może i mogliby pokonkurować trochę, bo jednak w podobnej cenie (jak nie taniej) można mieć Questa 3.
  13. Podejście do oceniania remasterów takie jak ma Butcher można obronić, bo czy to remaster czy oryginał to nadal świetna gra, która nic nie straciła w porównaniu do pierwowzoru, a nawet zyskała. Więc jakby oceniać grę no to tak czy siak dalej zasługuje na najwyższe noty. Samej recenzji jeszcze nie czytałem, ale skoro tutaj mamy ocenę z minusem, to w jakim stopniu jest to krok w tył w porównaniu z wersją PS4? Moim zdaniem jednak lepiej chyba iść w innym kierunku, żeby w przypadku remasterów ocenę końcową ustalać na podstawie dokonanych zmian względem oryginału, a przy okazji gdzieś z boku wrzucić ocenę gry jako całości. Myślę, że to bardziej uczciwe.
  14. Ja brałem tuning od @Donatello1991 i zdecydowanie była różnica na prostych. Miałem szansę na przynajmniej trchę poniżej 1:47, ale za każdym nie wiedziałem jak wchodzić w te ostatnie zakręty 8,9,10,11 i tam wszystko traciłem
  15. A_Bogush

    Halo Infinite

    Aha, no to miło z ich strony W zeszłym roku (nie pamiętam już kiedy) normalnie się przełączałem. A teraz chciałem dopić jeden sezon do 100 i mi będzie wisiało na 95 poziomie.
  16. A_Bogush

    Halo Infinite

    Może głupie pytanie, ale jak się teraz przełącza pomiędzy sezonami? Niby jest dostęp do podglądu wszystkich sezonów, ale nie widzę możliwości zmiany, a jedynie wykupienie przepustki premium. Co do wsparcia to z Halo Infinite to z jednej strony dobrze, że się skupiają już na kolejnej części, bo chciałbym zobaczyć nową, bardziej epicką kampanię niż w Infinite, która była nudna, z generycznym światem jak UbiGame i budżetowymi przerywnikami filmowymi. A z drugiej strony to szkoda multiplayera (który jest świetny i w stanie obecnym jest już dopakowany zawartością), bo jeszcze bardziej zacznie tracić graczy.
  17. A_Bogush

    Sea of Thieves

    Jeszcze pracują, wyłączyli właśnie serwery (od 11). Ale nie napisali do której
  18. A_Bogush

    STARFIELD

    1 screen trochę jak Afterlife z Cyberpunka Mam nadzieję, że się pozbędą tych dziwnych filtrów kolorystycznych nałożonych na obraz takich jak ten paskudny zielony w Nowej Atlantydzie. Ostatnio tez wylądowałem na jakiejś planecie i się okazało, że jest tego więcej, tylko nie zielony a czerwony. A wiadomo czy (choć ro już chyba było potwierdzone) i kiedy będą dodane mody na konsolach? I jak to wyglądało na przykładzie Fallouta 4? Czy na konsolach te mody musiały być jakoś akceptowane przez twórców?
  19. A_Bogush

    Avowed

  20. A_Bogush

    Sea of Thieves

    Sezon 11 - Premiera 23.01.2024 Sporo zmian dla początkujących graczy, co moim zdaniem jest dobrym pomysłem, żeby utrzymywać ciągle zainteresowanie przy grze. Teraz próg wejścia jest niższy, bo doszło wcześniej Safer Seas, a teraz będzie łatwiej się połapać od czego w ogóle zacząć. Będzie wygodny spis rejsów, tall tales dostępny bezpośrednio ze statku. Będzie też fast travel, do wyspy, na którą mamy rejs, co nie jest jakimś super pomysłem, ale może skrócić sesje z grą. Na szczęście nie będzie tak, że ze skarbem można się teleportować do outpostu, bo po wykonaniu szybkiej podróży wszystkie skarby na pokładzie zatoną. Ale za to gracze będą otrzymywać doświadczenie jeszcze przed odstawieniem skarbu do outpostu. Do tego dojdą nowe tutoriale, więc te wszystkie rzeczy dają szansę na przyciągnięcie nowych graczy, wcześniej też paru moich znajomych się trochę odbiło od tej gry, właśnie ze względu na to, że nie wiedzieli za bardzo co robić i co chwilę ich ktoś atakował. Wiadomo, że była to też pewnego rodzaju zaleta SoT, ale teraz po prostu będzie wybór, jakby ktoś chciał grać w bezpieczniej, spokojniej i się nie frustrować na początku.
  21. A_Bogush

    STARFIELD

    Tak realnie to dobre by było jakieś mini menu do skoków grawitonowych z wyborem np. najbliższych albo ulubionych układów, albo planet żeby nie wchodzić ciągle do mapy i wybierać konkretną planetę jak teraz. Zawsze to mniej frustrujące niż ciągłe wybijające z immersji włączanie pauzy. A tak życzeniowo to chciałbym bym, aby każdy z układów byłby oddzielnym hubem a w nim odległości między planetami były zmniejszone do w miarę przyjemnego podróżowania. Ale nie wiem na ile to realne pod względem mocy konsol A teraz pytania do wszystkich co ukończyli fabułę i też zachaczali wątki poboczne. Mam przegrane 40h właśnie skończyłem wątek Gwardii + cały czas robię jakieś inne misje poboczne, a wątek główny jeszcze nie ruszony, oprócz wiadomo samego dotarcia do Konstelacji. 1. Zająć się teraz fabułą? Może dokończyć ją i później robić poboczne? Jak byście to przechodzili po raz drugi? 2. Czy dużo jest jeszcze tego typu wątków pobocznych jak te frakcyjne? Z jednej strony czuję, że jest to ogromna gra, a z drugiej trochę się boję, że oprócz fabuły i tych misji frakcyjnych zostaną już tylko mniej ciekawe pomniejsze zadania. Choć na przykład ostatnio robiłem wątek ZOK Constant i mi podszedł albo kiedyś już omawiane zadanko Mantis. I jakby było więcej tego typu rzeczy to super.
  22. W GT7 jeszcze nie grałem, ale właśnie bardzo mnie ciągnie do tej gry ze względu na tą otoczkę, o które wspominaliście - samo menu, ładnie przedstawione historyczne informacje o autach, tryb foto z prawdziwymi zdjęciam, przywiązanie do detali w wykonaniu samochodów, do tego zaliczanie kolejnych licencji. Zabrzmi górnolotnie, ale faktycznie z boku wygląda jakby była stworzona z pasji, czego nie można zbytnio powiedzieć o FM. Akurat FM5 pod tym względem była dla mnie całkiem wystarczająca poprzez współpracę z z Top Gear, gdzie były bardzo fajne filmiki wprowadzające w daną klasę samochodów. Tego mi bardzo brakuje w najnowszej odsłonie. Niby mamy to samo, ale jakoś tak jest to półkę niżej niż to co było w 5. Natomiast... Co do najważniejszego, czyli modelu jazdy. Nie jestem żadnym koneserem, na prawdziwych torach też nie jeździłem, po prostu lubię motoryzację, wiele aut robi na mnie wrażenie i to nie tylko te z najwyższej półki, a także według mnie stare auta mają tę mityczną duszę i dla mnie najnowsza Forza pod tym względem ich prowadzenia jest genialna. Dla mnie dużym wyznacznikiem jest to, że jako dla osoby, która nie przepadała za jazdą po torach, raczej grałem zawsze w NFSy, później w Forzę Horizon, tak tu czerpię ogromną radość z jazdy. I to bez większych wspomagaczy (ale z ABSu raczej nie zrezygnuję ). Do tego dochodzą świetne wibracje na triggerach w Xboxowym padzie i praca samej kamery w grze. Ta ostatnia, gdzie w GT7 jest zafiksowana wygląda po prostu śmiesznie. Co prawda widziałem, że można się pobawić ustawieniami, ale do Forzy jednak się nie umywa. Gran Turismo wyglądają wielu miejscach lepiej niż FM, ale też za dużo tu efekciarstwa i przejaskrawienia kolorów. Ale jeszcze nie grałem, więc na razie się wstrzymam z dalszą opinią. Ale raczej jestem pewny, że i gra od Sony mi się spodoba. Liczę na to, że w przyszłości Turn10 weźmie do swojej gry pewnie atuty GT i zrobią większy krok na przód, bądź po prostu będą wspierać grę podobnie jak było z Halo, gdzie był solidny fundament, a z czasem doszło mnóstwo contentu.
  23. A_Bogush 1:01,173 Ależ przyjemnie się tym jeździ Na początku miałem deja vu i małe zawahanie czy wybrałem dobrą trasę i furę, ale ścigaliśmy się tu w poprzedniej rywalizacji i do tego też Civiciem (tylko starszym).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...