Skocz do zawartości

bluber

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez bluber

  1. bluber odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Da się
  2. bluber odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Mają być battlepassy
  3. bluber odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jest w BC.
  4. bluber odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A co się stało z innymi seriami? Kiedyś na jednej generacji dostawaliśmy trylogie Mass Effecta, Uncharted, Batmanów a teraz nawet jednego pełnoprawnego GTA nie było, przyczyna jest znana czas developingu, skomplikowanie projektu oraz ogromne budżety. Na tej generacji był jeden Mass Effect, jeden Batman, jedno Uncharted (i standalone DLC na 6h) także sytuacja się tylko pogłębi, zwłaszcza, że biorąc pod uwagę budżet takiego Maxa Payne 3 a to ile zarobił w chuy im się nie opłaca robić więcej takich gier.
  5. bluber odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    rigcz
  6. bluber odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Zwłaszcza, że oba pady są praktycznie takie same oprócz dwóch ficzerów, które trochę ciężko mi uwierzyć, że będą jakoś gamechangerem aby nie można było zaimplementować korzystania z DS4 w gierkach na PS5. Kompletnie antykonsumenckie podejście.
  7. bluber odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja tam widzę trzy razy
  8. bluber odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nie no, jest jasno napisane, że nie będzie działać z grami na PS5 ale dla mnie to jest bez sens bo dajmy na to, że zaproszę znajomych na partyjkę FIFY 22, oni wezmą pady do PS4 ale już nie zagramy w wersje na PS5 bo każdy będzie musiał mieć Dual Sense
  9. bluber odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No ale nie pograsz sobie na starym padzie jak wpadną znajomi na chate w jakieś bitki czy fifę, dla mnie trochę
  10. bluber odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Przecież miałeś konkrety, dostałeś kontynuacje największych IP Sony, w zanadrzu Sony może mieć jeszcze sequel God of Wara i ewentualnie SH.
  11. bluber odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Myślę, że jeszcze poczekamy xd
  12. bluber odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  13. bluber odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Najwyraźniej zrobili matematyke
  14. bluber odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kojima Productions jest niezależne, Death Stranding zostało stworzone w partnerstwie z Sony, na ich silniku i wydana na PS4 przez Sony IP z tego co można znaleźć w necie należy do Sony.
  15. bluber odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gra jest fundowana przez Sony i na ich silniku Decima więc jak najbardziej jest od Sony, na PC po prostu wydaje ją 505 Games
  16. bluber odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale zrozum, że ten ruch może im nagonić ludzi, którzy zainwestują w UGP i dzięki temu mogą kosić więcej kasy niż do tej pory - Gold - 60$ roczny vs UGP defaultowo 15$ za miesiąc, mając GP i Xclouda w jednym pakiecie a do tego brak kosztów za online multiplayer może się przyczynić, że ludzie wykalkulują, że im się to opłaca a MS dostanie więcej siana.
  17. bluber odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    60 fps w tej grze za dużo nie zmienia bo gra ma olbrzymiego input laga w sterowaniu postacią przez te wszystkie animacje, które Arthur musi wykonać, które Rockstar umieściło w tej grze z premedytacją. DF testowało tę grę na PC i odpalało +60fps i lag był nadal ogromny.
  18. bluber odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pisałeś Halo i o to mi chodziło, ale skoro nie zapowiedzieli tego na tym pokazie to trzymali się narracji, że XBL jest potrzebny do online najwyraźniej.
  19. bluber odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pokaż screena bo ja żadnego Xbox Live nie widze
  20. bluber odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    @Daddy jak tam W sierpniu ale czy będą lepsze to wątpie
  21. bluber odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Soul ku,rwa ty serio wierzysz, że ta gra będzie wyglądać jakoś diametralnie inaczej? RT by mógł zamieszać ale ogólnie gra pisana na Jaguara, otwarty świat i 60 fps równa się to co widzimy, coś co nie robi wrażenia na nikim i w ogóle nie korzysta z mocy XSX.
  22. bluber odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Doom Eternal > Wolf New Order > Doom 2016 > New Colossus jedyna słuszna kolejność
  23. bluber odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wszystkie trzy gry dzieją się w jednym uniwersum.
  24. bluber odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Cholera Wezyr to w ogole nie jest analog DLSS
  25. bluber odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    DLSS jest od Nvidii