-
Postów
862 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Dalhi
-
Wiem że nie o to konkretnie chodzi, ale może ktoś jeszcze nie wie. Jak pilotujemy statkiem w przestrzeni kosmicznej w okolicach planety na której chcemy wylądować to można włączyć skaner (LB) i w ten sposób możemy wybrać punkt lądowania bez konieczności wchodzenia w menu gry.
-
Wciśnij ten przycisk jak nakierujesz kursor na obiekt. Wyskoczy ci okno, jak będziesz dość blisko (około 500m lub mniej) to dostaniesz opcję dokowania po wciśnięciu X na kontrolerze.
-
Obsidian to też nie jest studio które pcha branże technologicznie do przodu. Wizualnie ich gry nie są zbyt urokliwe. Za to potrafią robić dobre rpg i to ich w pewnym sensie łączy z Bethesdą choć mają nieco inne podejście. Podejrzewam że dla Bethesdy jest bardzo ważne to jak szybko sami mogą tworzyć kontent do gry. Ich ekipa zna narzędzia od podszewki i przejście na inny silnik mogłoby się skończyć wydaniem Redfall 2.0 w dodatku ze środkowym palcem w stronę sceny moderskiej. To się nie wydarzy. Sam Starfield jest fantastyczną grą, mimo kilku bolączek i niedociągnięć.
-
Oby, to jest dramat żeby kupca znaleźć. Z czasem pewnie się nauczę lokacji, ale bez jaj.
-
Jak na razie moje największe zastrzeżenie to brak map dla lokacji, odnalezienie się bez tego to jest dramat. Czy ja coś przegapiłem?
-
Pograłem juz ze dwie godziny. Jest naprawdę ok, jak na Bethesdę gra wygląda ładnie. Fajnie to wszystko się rusza i walka jest naprawdę dobra. Jak jesteśmy gdzieś na lądowisku i niedaleko ląduje statek który możemy obserwować jak podchodzi na płytę startową to naprawdę robi to wrażenie i mega dodaje do klimatu gry. Jak ktoś lubi gry Bethesdy to się odnajdzie szybko. Na razie ciężko coś więcej powiedzieć, nieco gubię w menusach, ale to pewnie kwestia zapoznania się z okienkami, a jest tego sporo. No i trzeba pamiętać o zakładaniu hełmu na głowę przed wyjściem ze statku, poleciałem na marsa i niestety trochę zdrowia straciłem zanim przypomniałem sobie o założeniu osłony na głowę xd.
-
Goście z DF mają już grę od jakiegoś czasu i pewnie jakieś wstępne, a może i konkretne testy wydajności na PC i konsoli powinny być już dziś wieczorem jak zejdzie embargo na recenzje.
-
Wątku głównego w Skyrim do tej pory nie skończyłem, a grałem już ze dwa razy na PC i jeszcze na konsoli xd. Może i wylęga się tu betoniarnia ale w tej kwestii akurat jest zgoda, pewnie i w Starfield zajmę się dziesięcioma innymi aktywnościami a o głównym wątku zapomnę gdzieś w połowie gry. Zacznę bawić się w stawianie bazy, albo będę zwiedzał kolejne planety, lub wkręcę się jeszcze coś innego. Główna linia fabularna to podejrzewam wycieczka po lokacjach w poszukiwaniu artefaktów i jest to tylko drobny wycinek gry, która według przecieków jest naprawdę duża i wypełniona kontentem.
-
Kwestia braku transparentności odnośnie działania tego systemu oraz bądźmy szczerzy że taka możliwość wpływa na wyobraźnię. To też ważny czynnik. Teraz sobie przypominam podcast u Lexa Friedmana w którym Todd mówił że idea jest taka aby gracz wylądował na planecie, zwiedził obszar dookoła statku i leciał dalej. Juz wtedy mógł to dokładniej wyjaśnić i nie byłoby niedomówień, ale ważne że jeszcze przed premierę sprawia jest jasna. Moderzy też cudu nie zdziałają i swobodny lot w atmosferę planety raczej odpada przy takim obrocie spraw. Swoją drogą zajrzałem na reddit i jest tam już całkiem sporo przecieków o raczej bardzo pozytywnym wydźwięku. Tylko podobno AI towarzyszy pozostawia pewien niedosyt. Jak to określił jeden z gości:
-
To też chyba nie do końca tak, już odwiedzony teren powinien generować się identyczny jakim go wcześniej zastaliśmy jeżeli wrócimy. Tak przynajmniej powinny działać te algorytmy, ale teraz sam nie mam pewności co oni tam upichcili bo przez chwilę myślałem że przejście będzie bez ekranów ładowania, teraz okazuje się że może będą. W przyszły piątek wyjdzie wszystko.
-
Nie wiem skąd pomysł o rzekomym cierpieniu, sam posiadam XSX i jestem bardzo zadowolony bo to zwyczajnie dobry i cichy sprzęt. Xbox nie wydaje gier wyłącznie na konsole więc i tak trafiają tam porty z PC bądź odwrotnie, zależy od dewelopera. Ma to swoje wady, ale nawet w grach multiplatformowych do tej pory wydanych różnicy pomiędzy konsolami obu gigantów nie ma dużej. Czasem kilka klatek więcej tu, czasem na PS5. Trzeba z lupą szukać różnic. Do tego skoro gra wychodzi na PC to i tak ma działać nawet na kartoflach, więc XSS trudno nazwać hamulcem. Ma swoje ograniczenia i tu chyba MS będzie musiał ustępować jak z zrobili to z BG3 i pewnych funkcji może zabraknąć względem XSX, ale to nie znaczy że gry tam nie trafią. Jest kilka osób na forum z XSS i raczej sprzęt chwalą, a skoro im odpowiada to nie ma co wmawiać chłopakom że jest inaczej. Najważniejsze że są zadowoleni.
-
Nie ma szans, to nadal niezły sprzęt za małe pieniądze. Gry będą tam działać w 480p ale będą, podbite rozdziałki algorytmami do akceptowalnej formy i jazda.
-
Tak szczerze to nie zwracałem uwagi specjalnie na ten element, ale coś mi świta z materiałów że do budowy i rozbudowy bazy były potrzebne materiały. Skoro jest laser do zbierania minerałów, na filmikach były większe maszyny wyglądające jakby coś wydobywały z ziemi to można śmiało założyć że ten element jest dość rozbudowany. Najpewniej można go równie dobrze olać i poza wyjątkami gdzie nas zagoni misja główna to opcjonalny element gry. Jak to w grach Bethesdy.
-
Około 25 godzin nabiłem u siebie. Pewnie da się kilka godzin z tego jeszcze uciąć, zrobiłem kilka zadań pobocznych i może kilka skrzynek poukrywanych po zakamarkach wpadło.
-
No i gitara chętnie przytulę BG3 przełomie listopada/grudnia.
-
Jeszcze przerzucą na trzeci kwartał.
-
Podejrzewam że tak, ale co prawda na stronce sklepu nie widzę informacji. Kojarzę tylko informacje że granie w chmurze nie będzie możliwe w ramach wczesnego dostępu a dopiero od premiery, w sumie to by jednoznacznie wskazywało że jednak od 6 września będzie dostępny.
-
Chyba wczoraj był, ale to zdaje się zamknięty pokaz. Zresztą na reddicie piszą że pokazywali wycinki z pierwszych etapów i trwał około 25 minut. Więcej już lata na youtubie, ktoś tu juz wrzucał zdaje się zapis pierwszych 40 minut. Rzuciłem okiem, gra wygląda ok i chodzi nieźle. Przyznam że jestem podjarany.
-
Nie pisałem że Xbox zdążyłby wydać grę na generacji trwającej trzy lata Jest jak jest, nie ma co się obrażać na rzeczywistość która idzie w kierunku coraz niższej rozdzielczości podbijanej algorytmami i płynność na poziomie 30 klatek. Może wyjdzie gra czy dwie która wyciśnie poty ze sprzętu powodując opad szczęk, ale kolejny przeskok to rok 2027/28 wraz z następną generacją sprzętu
-
Misie marudy, już w następny piątek będzie można napitalać w Starfield Z tej okazji nawet sobie tapetę na konsoli odpowiednią ustawiłem. PS Tak swoją drogą to te konsole mają już trzy lata i gdyby ktoś się nie zorientował to jednak rynek podzespołów idzie do przodu. To co było dobre w 2020 teraz już zaczyna kuleć. Trzeba by skrócić żywot konsol o połowę żeby nadążyć za rozwojem technologii.
-
Na filmach z rozgrywki z ostatniego pokazu nie trzymało klatkarzu, pewnie coś tam poprawili ale stawiam że dalej będzie chrupać w intensywniejszych momentach. Recenzenci wspominają że gra jest stabilna i oby tak było. W zasadzie grę już kupiłem, jestem nieco podjarany i jak mi nie wywali nic psującego rozgrywkę i zapisy gry to podejrzewam że na drobne niedoróbki przymknę oko a zapowiada się naprawdę porządny tytuł.
-
Ja sobie wykupiłem ten pakiet premium za 150 zł, aż głupio taki hicior cebulić za 4 zł. BG3 zobaczę za pół roku jak wydadzą na Xbox, niby mam PC ale testowałem tam early access z gog i trochę jak sraka to chodziło na moim gtx 1650. Zresztą jest lato i giercowanie jest gdzieś na piątym miejscu i czasu na BG3 przed Starfieldem i tak nie mam.
-
Na następnej generacji jak moderzy odblokują. Dla Bethesdy 30 klatek na konsoli od początku było celem, czy to nam się podoba czy nie. Jak ktoś ma dobry PC to wybór platformy jest raczej oczywisty.
-
https://www.amazon.com/dp/B0CCVXJYHX?ref_=cm_sw_r_apan_dp_D4HNMA81SZD6HRK25KD5 Według Amazona Starfield będzie można zacząć pobierać od 9.08. Po kiego grzyba przygotowywać demo gry która już dwa miesiące temu była na szczycie listy sprzedażowej steam a tydzień po targach ma premierę.
-
Piękny Starfield na moim XSX w 30 klateczkach już za miesiąc Dzięki czopy że przypomnieliście o temacie, może sobie dokupię rozszerzenie do edycji premium z pierwszym DLC i dostępem od pierwszego września. A hooy.