-
Postów
1 059 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Dalhi
-
Sam mam ponad 80 godzin i gry nie skończyłem, pewnie bym dobił koncówkę w kilka godzin, ale podejrzewam że DLC będzie gdzieś wmieszane w wątek i z premedytacją zostawiłem. Do tego wpadł CP2077. W sumie dobrze, bo nadal mam ochotę jeszcze grać w Starfield, jakbym to dalej pociągnął to mógłby mi się przesycić. Mimo wielu bolączek dobrze się w to gra, nie licząc Valheim, to właśnie gra bethesdy najbardziej mnie do ekranu przyciągnęła w tym roku.
-
Kwestia ceny i dostępności jak podejrzewam. Stawiam że oba czynniki są obecnie znacznie korzystniejsze i kolejne iteracje kontrolerów będą w te czujniki wyposażone.
-
Miałem taki sam plan, po liściu na ryj jakim było TLOU2 gdzie zamiast porządnego pozytywneg bohatera podsuneli dwie wpipi gówniary które chciały się jedynie okładać po ryjach. Znacznie łatwiej było sprzedać playstation. Skoro Jim odchodzi, to i może ich konsole przestaną wyglądać jak muszla klozetowa z ikei. Na tę chwilę chyba prędzej wrócę na PC i dokupię nintendo. Może za dwa, trzy lata lord gaben wyda konsolę steam coś w formie pełnoprawnego PC w małej obudowie i przystępnej cenie. Pierwszy projekt wywalił się na ryj bo nie mieli pełnej zgodności gier z linuxem. Teraz to coraz bardziej przeszłość.
-
Podejrzawm że dwa lata robili koncepty, przepychanka z licencją, rekrutacja. Jeżeli teraz wchodzą w fazę pełnej produkcji, to można obstawić trzy lata... No chyba że mieli robić coś innego, a wyskoczyła okazja na licencjowany komiks Marvela to są faktycznie pięć lat od premiery. Może być tak że robili już trzecią część dishonored i porzucili prace. Tylko moje spekulacje.
-
Poza nieszczęsnym wyjątkiem jakim był Redfall, to dwie rzeczy wyróżniały gry Arkane. Stylizowana grafika, oraz dość duża swoboda w rozgrywaniu misji z wajchą w stronę skradanki. Za to lubię ich tytuły. Mam nadzieję że są w stanie dowieźć projekt i będzie conajmniej dobry. Tyle że do premiery zapewne około trzech lat, więc w sumie nie ma co sobie gitary zawracać. Pokażą za dwa lata rozgrywkę, będziemy marudzić.
-
MS chyba już wypuścił łatkę która naprawia problemy ze znikającymi zapisami. https://news.xbox.com/en-us/2023/12/12/xbox-insider-release-notes-omega-2311-231211-1920/ Podobno jeszcze Larian ma coś do poprawy w tej kwestii i wyjdzie w następnej aktualizacji do gry. Jak będę miał czas to sprawdzę czy zapisy między pc a xbox się synchronizują. Ostatnio miałem dostępny ten z konsoli na pc, a odwrotnie już nie.
-
Aktualizuje, owszem. Łatki które ważą po kilkanaście GB na innych platformach na gogu rosły do rozmiarów 80GB wzwyż. Ostatni patch numer 5 to 113GB do pobrania z sieci.
-
Moje zapisy nie wyparowały, mam około 60 godzin na PC i ostatnio zwiedzałem mauzoleum w akcie drugim, ale chyba się starzeje bo męczy mnie taboreciarstwo xd. Liczyłem że zapisy przejdą na konsolę... Ale coś nie pykło. Spróbuję jeszcze raz od nowa połączyć gog i xbox z kontem Larian. Podobny cyrk był na wiosnę z Valheim, też zapisy kasowało ale koniec końców okazało się że to studio odpowiedzialne za port coś spartoliło i w tydzień to naprawili. Zobaczymy jak będzie tutaj. Na razie sobie przerwę zrobiłem od bg3 i wrócę jak skończę inne tytuły. Wolałbym kontynuować obecny zapis, ale już na konsoli, mam dość tego jak te łatki wypuszcza gog. W zasadzie od nowa za każdym grę trzeba pobierać, nie mam łącza na taki cyrk.
-
Działa wam zapis międzyplatformowy? Mam połączone konta gog i xbox na stronce Lariana, w opcjach gry odchaczoną odpowiednią opcję, niby nowe zapisy się synchronizują ale ani na pc, ani w xbox nie są dostępne. Specjalnie sobie na konsoli zacząłem od nowa żeby tylko sprawdzić czy na zapis pojawi się na PC, ale nic. Niestety w BG3 jest dość dużo glitchy jak na grę roku, a przez błędy na xbox gdzie ludzie tracą cały progres pójdą zwroty. Mierna premiera.
-
-
W trakcie oglądania będą Ci puszczać losowe darcie mordy i piski innego gracza. Wizjoner
-
Coś mi chyba umknęło, zwiedzam dalej.
-
Hmm, biegam w kółko po Watery, brak nowych interakcji z mieszkańcami, Ahti w kółko śpiewa... Chyba wywalę grę z QR i wczytam od nowa zapis. Może jakiś skrypt mi się nie odpala.
-
Ahti kiedyś kończy występ w Watery czy to się zapętla?
-
Na reddicie ludziska zgłaszają problemy ze znikającymi zapisami gry z xboxa. Chyba warto poczekać na łatkę.
-
Pewnie tak, oni w tych studiach pracują nad wszystkim na raz. Pewnie gubią się co do czego jest tworzone, zupełnie jak Ci od yakuzy. W dni parzyste klepią Assasins Creeda, w nieparzyste Far Cry, a owocowe czwartki są na pozostałe marki. O ile ten avatar jakoś mnie nie kusi, tak te Star Warsy już nieco bardziej na wyobraźnię działają. Choć trzeba przyznać że gra naprawdę ładnie wygląda na filmach z rozgrywki.
-
Na XSX to chodzi jak na PS5 w 1440p? Nigdzie nie mogę znaleźć żadnych konkretów.
-
Szczerze mówiąc to gra jest dość przystępna, walka na normalnym poziomie trudności nie sprawia dużo problemów. Graj na żywioł, im mniej wiesz tym większe będzie Twoje pozytywne zaskoczenie.
-
To w połowie prawda, https://en.m.wikipedia.org/wiki/Dishonored_2. Jeden i drugi pracował przy Disshonored 2. Zresztą, zostawmy kto i co robił. Realia są takie że zyebali Redfall, zrobili niezły Deathloop i teraz dostali komiks do produkcji. Bezpiecznie dla studia, to klimat bliższy ich pracy niż looter shooter.
-
Studio w teksasie odstawiło cyrk z redfall, kompletnie niezrozumiały. Robili grę na UE, na silniku którego jak sami się wygadali między wierszami nie opanowali co zresztą doskonale widać, Jednocześnie to studio w Austin rozwija własny silnik na którym powstał Deathloop robiony przez francuski oddział, czy wcześniej Disshonored. Być może robią nowe Disshonored, ale teksański oddział jest w słabej kondycji, stracili doświadczonych ludzi. Hooy wie co są w stanie zdziałać. Tak jeszcze w ramach sprostowania @Soul, to francuski oddział robił Disshonored 2, Deathloop i teraz pracują nad Bladem.
-
Promocje w Microsoft Store - Różne regiony - Polska Cebula
Dalhi odpowiedział(a) na eX4cT_PL temat w Xbox Series X|S
Baldurs gate 3 około 190 pln w Islandii https://www.microsoft.com/en-is/p/d5bbf05a-5575-4bb5-a440-d088ce796214/9ND58LQTG09T?ranMID=46131&ranEAID=vL14T8U*qP4&ranSiteID=vL14T8U.qP4-BPtrOxM1DWg79n86IvhQvg&epi=vL14T8U.qP4-BPtrOxM1DWg79n86IvhQvg&irgwc=1&OCID=AIDcmm549zy227_aff_7806_1243925&tduid=(ir__mupjsajqbkkfdwukidzag0i2mu2xbf36ehybu96a00)(7806)(1243925)(vL14T8U.qP4-BPtrOxM1DWg79n86IvhQvg)()&irclickid=_mupjsajqbkkfdwukidzag0i2mu2xbf36ehybu96a00&activetab=pivot:overviewtab -
Audiowizualnie rewelacyjnie to się prezentuje, widać że w kwestii rozgrywki to raczej kontynuacja tego co było. Przez chwilę widziałem chyba puzzle znane z jedynki, walka widowiskowa ale raczej mało skomplikowana co wcale nie musi być wielkim minusem. Szybki cios, parowanie, mocniejsze pindolnięcie i wypruwanie flaków... swoje zadanie spełni. bez daty premiery, którą pewnie poznamy na czerwcowym pokazie, premiera sierpień/wrzesień.
-
Phil szykuje gry na start nowej generacji. Zobaczymy.
-
Zazwyczaj w przypadku Kojimy minę srającego kota mam gdzieś od połowy prologu jego gier, tutaj wystarczył trailer.
-
Chyba że to będzie grane w chmurze, ale w sumie na nintendo nie ma żadnej kontroli jakości w grach od third party i może to chodzić w pięciu klatkach.
- 1 350 odpowiedzi
-
- Kingdom Come: Deliverance
- gra generacji
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: