Zobaczymy jak będzie. Póki co wygląda lepiej niż DLSS 2.3, który jest oversharpened
https://www.pcgameshardware.de/commoncfm/comparison/clickSwitchNew.cfm?article=1391135&page=1&draft=-1&rank=3
Poczytałem na ten temat i na papierze to wygląda zajebiście. Wspomaga nawet DSR (dynamiczne rodziałki), jak już wejdzie to powinno być implementowane do każdej gry, wtedy dopiero zacznie się prawdziwy next gen.