
Treść opublikowana przez GearsUp
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Jeszcze raz powtarzam, że wymieniając ELEMENTY Zeldy specjalnie unikałem oryginalnych nazewnictw np Hyrule, Master Sword itp bo wiadomo, że są przypisane pod jedną markę tak samo jak Hogwart więc to się nie liczy
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Ale czemu tak agresywnie? Właśnie wymieniłeś 3 unikalne ficzery, które nie okazały się unikalne. Więc ups.
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Citadel: Forged With Fire https://steamcommunity.com/app/487120/discussions/2/1458455461487878801/ Capturing animals - Creature taming - breeding - Hunting A zamków też w tej grze dużo Chyba mamy bingo
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Jakbym chciał opisać Zeldę to bym to zrobił tak jak ty - BIEGANIE PO HYRULE więc twój drugi punkt odpada Natomiast latanie na miotle? Proszę bardzo - Citadel, Broom Race.
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Tylko tyle? Coś mało tych elementów.
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Tak wygląda każdy kto używa japko-argumentu kiedy to jest sama wisienka na torcie.
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Obudźcie mnie jak wyjdzie gra, która będzie zawierała w sobie wszystkie te elementy: - zdolność magnetyzmu (możliwość manipulowania wszystkimi metalowymi obiektami w okolicy i używania ich do walki) - tworzenie lodowych platform na wodzie w celu przedostania się dalej/wyżej - możliwość pływania w górę wodospadu - podpalanie trawy a następnie tworzenie podmuchów wiatru za pomocą wielkiego liścia aby ogień rozprzestrzenił się w kierunku, w którym MY chcemy a nie tak jak w innych grach, że coś podpalimy, załączy się skrypt i spali wszystko dookoła - surfowanie na tarczy - rozpalenie wielu ognisk w jednym miejscu i otworzenie nad nimi paralotni w celu uniesienia się wysoko nad ziemią - zamiast konia możliwość ujeżdżania niedźwiedzia - kiedy enemy nie może cię dosięgnąć to zaczyna rzucać kamieniami, można wtedy wyciągnąć jakąś blunt weapon np pochodnię i odbijać te kamienie w nich niczym w baseballu - możliwość odbijania pocisków tarczą na ryj przeciwnika - wyposażenie się w ogniowe strzały pozwala na przemierzanie zimnych rejonów i odwrotnie z lodowymi strzałami - możliwość ścięcia drzewa i przy jego spadaniu zatrzymać je w czasie aby wystrzelić nim gdzieś daleko - możliwość przerabiania zardzewiałych broni w pełni sprawne - możliwość sfotografowania każdego itemu w grze i stworzenie in-game własnej encyklopedii bez potrzeby zaglądania na jakieś wiki strony jak to ma miejsce w innych grach Wszystko to i więcej zna każdy kto zagrał w tę grę i za taką dbałośc do detali ją pokochał. Ale każdy kto wypiera tę grę powie ci tylko jedno Super gra bo można strącić w niej japko
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Fajnie ktoś to opisał na reddicie. Gra jest podzielona na 20 stref klimatycznych i każda z takich stref ma swoje prawdopodobieństwo na czyste niebo, pochmurne, deszczowe, mocno deszczowe i burzliwe.- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Nikt tu z obecnych nie neguje wielkości takich produkcji jak RDR 2, w którym tak samo jak w Zeldzie jest mnóstwo zabawy z ich Euphoria silnikiem. No ale ja mimo to większy fun mam z biegania po Hyrule- eShop - małe gry, VC, ciekawe promocje itd.
- Zakupy growe!
Dodatkowo to uczućko podczas granka kiedy z tyłu głowy siedzi, że ma się wersję fizyczną na półeczce to potęguje doznania. Z wersjami cyfrowymi nie ma czegoś takiego- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Chyba, że komuś uda się znaleźć tę górkę w grze i udowodnić, że jest inaczej W przeciwnym razie zamknąć mordy- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Mogę ci załatwić taką samą reputację tyle ona jest warta na tym forum. Tamten screen to fejk bo tamta góra nie ma tylu skalistych wypuklin. Normalnie ona wygląda tak jak tutaj: I a propo heheszków ze znikania tekstur z gór o określonych porach dnia. Oświetlenie i to, że ta gra ma fog layer na sobie sprawia, że dana miejscówka nigdy nie wygląda tak samo.- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Na chuj prowokujesz?- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Beka z typa (kolejnego). Oni tu wbijają do tego tematu chyba tylko po to żeby samemu się wyjaśniać.- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
O czym chcesz dyskutować? Wszystko już na temat tego screena zostało napisane. Jeżeli twoim celem było wsadzenie tylko kija w mrowisko bez podjęcia sensownej dyskusji to nie błądź więcej.- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Tylko zastanawia mnie czemu akurat osoby, którym nie siadła ta gra i mają o niej lekko mówiąc średnie zdanie podniecają się tym faktem. Szukacie złośliwości? Przyszedłeś tu specjalnie trollować ludzi czy o co chodzi? Najpierw próbujesz striggerować ludzi powtarzalnością mapy a teraz wracasz do screena sprzed kilku stron. No to dla mnie jesteś idiotą. Obiektywnie oczwyiście mówiąc idiotą.- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Czy da się obiektywnie stwierdzić, że koleś na tym alt koncie to idiota bo próbuje porównać grafikę w grze, która jeszce nie wyszła na jednym (wiele wskazuje, na to że fejkowym screenie)? Podczas gdy 1 minuta researchu na redditach wskazuje na to, że render distance został poprawiony.- Awaryjność Nintendo Switch
Nie ma za co- Awaryjność Nintendo Switch
Pan Miyamoto odłączył od ekosystemu przez wypisywanie bzdur w temacie Zelda.- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Ale zauważyliście, że ci co wymieniają wady tej gry to zawsze podają coś czego jest za mało? Za mało fabuły, za mało przeciwników, za mało dungeonów. A to wszystko dlatego, że ten świat jest tak przezajedwabisty, że chciałoby się go WIĘCEJ I WIĘCEJ I ja się w sumie zgadzam z tym- Małe smaczki/mechaniki które tarmoszą siusiaka
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Kurva ten temat jest piękny. - Zelda ma pusty świat, jest mnóstwo gier, w których świat żywszy - to wymień jakąś - cisza - jest mnóstwo gier, w których nie ma recyklingu przeciwników - to daj jakiś przykład - cisza XD - The Legend of Zelda: Breath of the Wild