Człowieku jak ktoś wydał 8k na RTX 3080 to będzie w tego typu tematach bronił technologii DLSS i RT jak głupi, wykluczając wszelkie minusy zastosowanej technologii. Napisałem o minusach, których sam nie zauważysz (bo pewnie nie masz takiej możliwości) przełączając się z RT on i off (tu akurat minus zbytniego przyciemnienia jest dyskusyjny) tak przy DLSS on i off te wady już bywają poważniejsze (najczęściej w ruchu powodując czasami mydło a w statycznym obrazie zbytnie wyostrzenie a nawet bugi i glitche).
Nawet jeden z największych świrów tych technologii z Digital Foundry zatweetował, że w Dying Light aktualnie w trybie DLSS występują bugi
Więc nie gadaj, że ktoś pisze bzdury zanim tego w 100% nie sprawdzisz. A najlepiej wróć do gry w gierki na X360