-
Postów
4 070 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez GearsUp
-
Krzyżak w padach 8bitdo obciera o boczne ścianki jak się go zacznie ruszać na wszystkie boki co imo go dyskwalifikuje
-
Obecnie zakup Switcha wydaje się średnim pomysłem (włączając w to te edycje Monster Hunterowe i Mario) Nowa rewizja ponoć tuż za rogiem: https://www.resetera.com/threads/bloomberg-nintendo-plans-switch-model-with-7-inch-720p-oled-display-4k-when-docked-mass-production-as-early-as-june-dev-kits-going-out.388253/ OLED Czyli Switch staje się bardziej zaawansowany technologicznie od PCtów bo wiadomo, że na PC nikt nie gra na OLEDzie
-
Kupione: Wunderling - dosyć wysoko oceniany platformer pierwszy raz w rekordowo niskiej przecenie - 12 zeta Banner of the Maid - nasłuchałem się wystarczająco wiele dobrego o tej gierce
-
Gry, które obstawiam i chciałbym aby dostały 60 fps patche: - Alien Isolation - Prey - Quantum Break - Just Cause 4 - Middle Earth: Shadow of War - State of Decay 2 - Dishonored 1/2 - Darksiders 2/3 - Divinity Original Sin II - L.A. Noir - Onrush (konsolowy exclusive od Codemasters, bawiłem się przednio)
-
No widzisz a ja mam takie podejście, że wolę żeby dalej grzebali w kodzie i usprawniali go niż sklejali jakieś filmiki z gry na siłę i tracili na to czas żeby tylko coś pokazać. Masz Super Mario 3D World + Bowser's Fury. To czas ogrywania tej gierki a nie hajpowania się inną.
-
Ale jakim failu? Gra dalej jest w produkcji tak jak była. Ty grasz w gry czy w zapowiedzi?
-
O tak
-
Po co o tym gadać? 30 fps to 30 fps i chooj
-
Brodacz też mówił, że czasami tryb fps pociągnie za sobą obniżoną rozdzielczość i będą dwie opcje do wyboru 60 fps lub (zapewne pełne 4k)... idąc tym tropem robią coś z gierkami, które aktualnie hulają w bardzo wysokiej rozdziałce czyli np takie ac odyssey bądź origins mogą mieć zmniejszoną rozdziałkę do pewnie trochę ponad fullHD ale z opcją 60 klatek lub grę w stanie w jakim aktualnie się ona znajduje. Będzie z tym lekkie zamieszanie wśród casuali.
-
No i podobno na PS5 jest to niewykonalne z tymi właśnie tytułami.
-
Ok ale ten Far Cry 4 to chociaż będzie miał podbitą rozdziałkę do 1080p? Bo to nadal gra w 900p. Czy tylko fps podbity?
-
Ja tam czekam na fizyczniaka
-
Okołogrowe 7X jeszcze ciepłe M/D: 2020-11
-
Zakupione: - Horace - Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut - FOX n FORESTS - FAST RMX - Super Mutant Alien Assault - Slayin 2 - SuperEpic: The Entertainment War - Endurance - space action - Grimvalor - Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX - Toki - My Friend Pedro - Outbuddies DX - Willy Jetman: Astromonkey's Revenge - To the Moon - Ministry of Broadcast - Door Kickers: Action Squad - Dark Devotion
-
Ciekawe, że niektóre ustawienia graficzne na PS5 (jak i XSX) przewyższają te najwyższe na PC jak na filmiku w minucie 8:05. Dodatkowo stutteringu w cut scenkach nie posiada jedynie PS5, na każdej innej platformie jest on obecny (włącznie z PC).
-
Wreszcie przecena na DLC do FE: Three Houses
-
No właśnie nie.
-
W MS Store są aktualnie 2 wersje Halo: Master Chief Collection Pierwsza aktualnie w przecenie poniżej stówki waży według strony MS - 159.8 GB Druga, waży według strony MS - 133.2 GB (tą posiadam cyfrowo według MS Store) Wersja, którą posiadam ma zainstalowane Halo3:ODST i Halo - REACH i w systemie waży - 120.5 GB (jest po świeżym upgrade do Series X) WTF już niczego nie rozumiem. Przede wszystkim - czym się różnią te obie wersje ze sklepu MS?
-
Nie wyraziłem się jasno do końca. Samo QR czyli przeskakiwanie z jednej gry na drugą na poziomie dasha działa w obu trybach (Energy i Instant). Chodzi mi o wyłączenie konsoli w obu trybach. Pytam dlatego, że się naczytałem w sieci informacji, że to powinno działać nawet po odłączeniu kabla zasilającego od konsoli a w moim przypadku tak nie jest. Samo wyłączenie konsoli w trybie Instant - QR działa. Wyłączenie konsoli w trybie Instant + wyciągnięcie kabla - QR nie działa. W trybie Energy Saving - QR nie działa zarówno przy wyciągnięciu kabla jak i normalnym wyłączeniu i włączeniu konsoli. Mógłby mi ktoś to sprawdzić czy u niego jest podobnie bo trochę się zawiodłem po tym czego się w sieci naczytałem a nie chcę zostawiać konsoli w trybie Instant (czyli Standby mode) bo według testów konsola ciągnie wtedy 29W. EDIT: ok odpiąłem zewnętrzny dysk podłączony do konsoli i QR zaczęło działać również w trybie Energy saving po całkowitym wyłączeniu. Nie wiem też czy ma znaczenie, że wcześniej klikałem na gry po prostu na pierwszym ekranie w te kafelki a tym razem poprzez to boczne menu z lewej strony.
-
Pytanko - działa wam tryb Quick Resume również w trybie Energy-saving? Mi działa jedynie w trybie Instant-on.