Skocz do zawartości

GearsUp

Użytkownicy
  • Postów

    3 817
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez GearsUp

  1. Si to przecież common sense ale nie robi się takich luzów jak dawniej. Nawet 85%+ ma taki sam efekt jak przy 40-60% tak więc zasilacz może być bardzo mocno zbliżony do poboru prądu przez cały system
  2. @Ukukuki 13:30
  3. Napisałem, że high-endowy PC ciągnie 3x-4x więcej. Ok niech to będzie 3x więcej czyli 600W i to jest prawda
  4. ech nie chce mi się odnosić nawet. Przespałeś jakieś 10 lat w kwestii rozwoju zasilaczy PC, to już jest nieaktualne A cały system spokojnie w wymagającej grze z RTXem 4080 wyciągnie te 600W minimum
  5. Dosłownie pierwsza fraza wpisana w google xd While a console like the PS5 or Xbox Series X may use around 200-220 watts at peak, a gaming PC with high-end components can easily consume 400-800 watts or more, depending on the configuration and usage.
  6. Nie chodzi tylko o pobór prądu ale samą kulturę działania, wydzielania ciepła itp Tutaj już kilka osób napisało zresztą, że ma kompa podpiętego normalnie pod TV jako skrzynka xd
  7. To też ale o tym co napisałem mało kto mówi albo nie mówi się wcale. A gry to kwestia dyskusyjna, można odsprzedawać pudełka przecież
  8. Trzeba jeszcze jednak wziąć pod uwagę oprócz ceny, mocy jeszcze jeden oczywisty czynnik w tych wszystkich porównaniach jakim jest power efficiency. Konsola tej generacji ciągnie 200W a high-endowy komp 3x-4x tyle. W przypadku kogoś kto gra dzień w dzień to jednak będzie różnica na rachunkach. Najlepiej pod tym względem wypada laptok bo pobiera połowę tego co konsola a ma lepsze osiągi <3 Nie licząc handheldów ofc ale mowa o wymagających grach AAA a nie indykach. Gdyby PS5 Pro miało w sobie zasilacz 800W to moglibyśmy zacząć rozmawiać o różnicach w obrazie z PC.
  9. GearsUp

    Black Myth: Wu Kong

    Dla mnie co robiło najbardziej w tej grze z perspektywy czasu jak o tym pomyślę to jednak znikomy recykling i ta ciakawość jak będzie wyglądał kolejny boss i jakie unikalne mechaniki będzie posiadał. Tak powinna wyglądać każda gra, na każdym kroku coś innego.
  10. GearsUp

    Black Myth: Wu Kong

    No czyli wszystko jak nie odpaliłeś jeszcze ng+, ostatnie dwa wpisy automatycznie się dodadzą w ng+
  11. GearsUp

    Black Myth: Wu Kong

    Oba portrety tych postaci co wymieniłeś powinny wpaść do Journala mimo tego, że inny boss z nimi walczył. Na tej stronie masz wszystkie wpisy, porównaj sobie gdzie masz znaki zapytania z tą listą. Kolejność wpisów jest taka sama https://www.powerpyx.com/black-myth-wukong-all-journal-portraits-yaoguai-enemy-locations/
  12. GearsUp

    Black Myth: Wu Kong

    Gratki
  13. 256GB w zupełności wystarczy bo gry podejrzewam nadal nie będą ważyły tyle samo co na dużych konsolach i nadal będą różne rzeczy kompresowane.
  14. Czyli 900p vs 1080p? RT nie wywalą bo to za fajnie brzmi
  15. RT dodane na siłę żeby było chłytem marketingowym. Mogli sobie pozwolić na to bo skoro PSSR w TLOU 2 wygląda jak stwierdziło DF close enough albo better od native 4K to żadna różnica dla niedzielnego gracza (chociaż jak to ma problemy z ghostingiem to w takiej samochodówce wprawne oko już zauważy jakieś przekłamania czy glitche graficzne).
  16. Dziwne z tym Alanem bo na bazowym PS5 jest tak - Internal resolution is 1270p on quality mode and 847p on performance mode according to DF.
  17. GearsUp

    Crimson Desert

    Typowy użytkownik postujący w temacie TOTK: mogli dać mniej tych wysepek ale większe
  18. GearsUp

    Kupno monitora LCD

    I to prawda nie mam w domu takiego monitora ale siedziałem w pracy jakiś czas przy ultrawide i nie obejmowałem wzrokiem wszystkiego, może pewne zalety wyszłyby po dłuższym czasie gdyby oko się przyzwyczaiło no ale pierwsze zetknięcie było na minus.
  19. GearsUp

    Kupno monitora LCD

    Gdybyśmy się posługiwali tym argumentem, że widać więcej to 21:9 musi uznać wyższość 32:9 bo w takich proporcjach widać jeszcze więcej. Można iść dalej i połączyć dwa monitory 32:9 ale tutaj do gry wchodzi logika. Logicznym jest, że w proporcjach 21:9 ludzkie oko wpatrując się w punkt (bez znaczenia w jakiej odległości siedzimy od monitora) nie obejmuje bocznego otoczenia dopóki nie zmienimy punktu i spojrzymy w to miejsce ale to normalne bo przy grach TPP itp punkt widzenia skoncentrowany jest na głównym bohaterze. Mało wspólnego ma to z immersją bardziej z oszukiwaniem oka bo nic nie stoi na przeszkodzie żeby się otoczyć monitorami. Chooj, już nawet ambilight ładnie oszukuje oko.
  20. GearsUp

    Kupno monitora LCD

    Najpierw chłop sam pyerdoli o formacie filmowym a potem, że jednak nie ma nic wspólnego Doskonale wiem, że IMAX to nie jest 16:9 tylko 4:3. To było nawiązanie do anatomii budowy ludzkiego oka, dla którego takie proporcje są naturalne i obejmuje je w całości w przeciwieństwie do 21:9 gdzie masz nienaturlanie rozciągnięte boki. Od kilku postów to co piszesz można tdr do jednego, że 21:9 jest szersze i więcej widać więc podałem ci przykład z kinem, że lepszy obraz wcale nie musi być szerszy żeby był uznawany za lepszy.
  21. GearsUp

    Kupno monitora LCD

    Dlatego bilety do kin na filmy w proporcjach IMAX są droższe. Jak widzę do wyboru Open Matte lub ten klasyczny pasek to wybór jest oczywisty
  22. GearsUp

    Kupno monitora LCD

    Jakiś leming tam dobrze zauważył, że te rozciągnięcia wynikają z tego, że ludzkie oko nie widzi tego co się dzieje po bokach i stąd te rozciągnięcia. Well with that size you are not supposed to look left and right. The extra on the side are there to fill your peripheral vision GG 2 EZ
  23. GearsUp

    Kupno monitora LCD

    Oczywiście, wszystko przez FOV. Blacharze: PC górą bo na konsolach nie możesz sobie podnieść FOVu Also blacharze: te rozciągnięcia to przez FOV, nikt tego nie używa
  24. GearsUp

    Kupno monitora LCD

    UW najlepsze
×
×
  • Dodaj nową pozycję...