Skocz do zawartości

GearsUp

Użytkownicy
  • Postów

    3 817
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez GearsUp

  1. GearsUp

    Kupno monitora LCD

    UW najlepsze
  2. GearsUp

    Kupno monitora LCD

    Jak tego nie zauważasz to spoko.
  3. GearsUp

    Kupno monitora LCD

    Fakt. 32:9 > 21:9
  4. GearsUp

    Kupno monitora LCD

    Zawsze marzyłem o wycenterowanym HUDzie i menusach w grach i nienaturalnie rozciągniętych bokach w ruchu <3
  5. Tak straszą tym, że Forza zniknie więc wziąłem
  6. GearsUp

    Black Myth: Wu Kong

    To jest ten npc zamieniony w kamień co sprzedaje różny stuff
  7. GearsUp

    Black Myth: Wu Kong

    Skąd pomysł, że ostatni? To jest pierwszy boss w tym rozdziale
  8. GearsUp

    Black Myth: Wu Kong

  9. Zakupy zrobione, można zaczynać weekend :)

     

     

    image.jpeg

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. Sven Froost

      Sven Froost

      A gdzie konsola? A jak bedzie juz konsola to gdzie beda gry?

    3. GearsUp

      GearsUp

      Spokojnie Frosti, na pewno kiedyś kupię tę komsolę tak samo jak ty kiedyś nagrasz tego pornosa :leo:

    4. Sven Froost

      Sven Froost

      To moze juz na przecenie dostaniesz

  10. Komentarze najlepsze xD
  11. Ten system pór roku może robić
  12. Miło, że potwierdzili że nie ma gier xD
  13. Skalowanie z niższej jest słabo zauważalne w samej grze ale w menusach i na czcionkach już to widać dlatego Sony tak cisnęło z tymi checkerboardami i innymi sztuczkami żeby tylko rozdziałka się zgadzała ale traciła na tym jakość gry w ruchu.
  14. Niestety to jest loteria, tak samo jak z panelami OLED w szarości na 1-5%
  15. Czy uratuje tego nie wiem ale rozdzielczość i tekstury najbardziej wpływają na jakość obrazu a do 4K nawet upscalowanego potrzeba jak najwięcej tej pamięci, teraz jak PSSR im pozwali łatwiej to osiągnąć to reszta pamięci może być wpakowana np w RT.
  16. No tak, nawet DF mówiło ostatnio, że obecnie jest to najbardziej popularna wartość VRAM przez lapki z rtxem 4060. No i one celują w 1440-1600p a PS5 Pro będzie zdecydowanie celowało w 4K żeby rozdzielczość była zbliżona do natywnej w TV Oledowych.
  17. No DF mówi, że ten boost w pamięci może być nawet używany pod RT. Ja mam w lapku 8GB i wiem jak nawet przy rozdziałce 1600p trzeba się nagimnastykować suwakami w wymagającej grze żeby się zmieścić w tym limicie i zostawić sobie trochę luzu na VRAMie. A ty pytasz czy 2GB robi różnicę. Jak gry mają teraz po 50 różnych suwaków graficznych to robi to mega różnicę
  18. Nie musisz wiedzieć co ja myślę, wystarczy posłuchać ludzi, którzy lepiej się na tym znają
  19. Konsole celują w telewizory 4K dlatego muszą mieć więcej VRAMu niż bieda karty GPU.
  20. Skąd pomysł, że gry na konsolach zabierają 3GB VRAMu? Shared memory to akurat plus konsol bo działa to inaczej niż na PC i jest bardziej efficient. They aren’t equivalent though. Consoles are much more efficient since it shared memory. Or so I’ve seen people who actually know what they are talking about discuss. his is pretty much the case. How the memory pool works with direct storage in PS5. On PC: The GPU requests a texture from the cpu the CPU processes the request, the CPU fetches the texture from storage and loads into ram. the CPU decompresses the texture results stored in ram. 5) the CPU uploads to the GPU/ initializes texture GPU stores into VRAM (depending on staging) 6a) GPU loads texture from VRAM. On PS5: The GPU requests a texture from storage, loads into ram. 2) The Kraken decompresses texture and loads into system memory. GPU loads texture from VRAM. TLDR: Less copies of the same data in multiple locations. Lower Latency from request to fulfillment. Less CPU cycles used to get data for the GPU. Some simplifications were made and steps may not be exactly 1-1 accurate.
  21. Ty chyba nie wiesz co się dzieje jak gra na PC wypadnie z VRAMu i zaczyna swoje ciągnąć ze zwykłego RAMu
  22. No widzisz, nawet 4070 Super ma "tylko" 12 GB VRAM w porównaniu do 13.7GB w Prosiaku. Te porównania powinny przystopować Ten PSSR będzie z tego ciągnął tak samo jak DLSS i Frame Gen na PC ciągnie swoje z VRAMu.
  23. Czyli VRAM się zwiększy z 12.5GB do 13.7GB a typy chcą porównywać z pecetem z 8GB VRAMu
×
×
  • Dodaj nową pozycję...