Skocz do zawartości

GearsUp

Użytkownicy
  • Postów

    3 817
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez GearsUp

  1. Dzisiaj Ubisoft Forward o 21 i pokazane ma być znacznie więcej
  2. No i ten gigantyczny Corpser wspinający się po budynku po prawej
  3. GearsUp

    Cyfra vs Pudło

    Nic dziwnego skoro produkują tak mało sztuk pudełek niektórych gier, że te od razu się wyprzedają. Kup dzisiaj np takiego Wo Longa w pudełku na Xboxa
  4. Meh, to już ta Halo Edition była ładniejsza
  5. Tyle sztosów, że będzie się świetnie przerzucało gierki za pomocą Quick Resume
  6. "Over 100x more environment and character details than Gears 5", hardware raytraced lighting, reflections and shadows, next generation destruction and gore, and cutting-edge animation technology 100x więcej detali niż Gears 5 tak więc taka grafika jak najbardziej realna
  7. Coalition lubi takie przejścia mocno zza pleców a potem zbliżenie do rozgrywki więc może dostaniemy taki widoczek w grze. Taki przykład z Hivebusters na starym silniku
  8. Ja wierzę, że gra na UE5 może tak wyglądać
  9. Ten draw distance
  10. Pogrzeb klapów
  11. Wreszcie jakaś dobra gra od SE
  12. Zajebisty styl graficzny
  13. Jak to klatkuje
  14. Black Ops 6, Gears 6 i Halo 6
  15. Jak gałki w tym hh mają tak samo stukać jak w zwykłych padach to niech se darują xD
  16. Taka kolekcja na oledowym deczku fajnie by chodziła, jedynka ma sporo ciemnych miejscówek
  17. Ciekawe czy puszczą coś na szybko w świecie Fallouta żeby jeszcze skorzystać z hajpu.
  18. GearsUp

    Wrzuć screena

    Jeżeli zaczniemy się bawić w nitpicking to wyjdzie na to, że każda turówka charakteryzuje się czymś innym. Mutant posiada bazę wypadową, którą jest Ark, jak odkryjemy więcej mapy to wręcz jesteśmy zmuszani żeby co chwilę do niej wracać bo co chwilę znajdujemy nowe upgrady sprzętu/artefakty, które możemy zaimplementować jedynie w tym miejscu + dokupywanie apteczek i inne przydatne rzeczy. Nie ma tak, że przechodzimy sobie z lokacji do lokacji bo byśmy za długo tak nie pociągnęli przez to, że nasza postać byłaby totalnie gimped. No i ja bym na twoim miejscu tez nie próbował klasyfikować turówek bo to jest strasznie wymieszane w różnych grach. W np pierwszych Pillarsach mamy teoretycznie bazę wypadową, za którą można uznać twierdzę Caed Nua, którą odbijamy na pewnym etapie gry a mimo wszystko nadal ta gra jest klasycznym RPGiem a nie Xcomo podobnym tworem. Tak wiem, pierwsze Pillarsy nie są turówką tylko mają aktywną pauzę ale to był przykład na to, że normalne RPGi też mogą mieć coś takiego jak baza wypadowa.
  19. GearsUp

    Wrzuć screena

    Ta bo to nie jest typowe dlc a przedłużenie głównej fabuły, nie wiem czemu pocięli i wepchnęli to jako dlc Grałem na najtrudniejszym bo ja lubię kombinować w trakcie walk i tylko jeden moment ta gra miała naprawdę trudny.
  20. GearsUp

    Wrzuć screena

    Dokładnie tak jak napisał Krychu, nie wiem na czym ta odmienność ma polegać. W każdej z tych gier jest eksploracja poza walką. Jagged Alliance 2 kończyłem dawno temu ale nawet już tam były bardzo fajne przygodówkowe smaczki poza bitką. Mutant niczego nowego nie robi, nie kryje się z tym, że jest głównie taktykiem i to wychodzi mu najlepiej. Powiedziałbym wręcz, że jest uboższa pod względem eksploracji bo ma mało elementów interaktywnych na mapce, mało szafek itp można otworzyć, większość itemów porozrzucanych jest po skrawkach mapy.
  21. GearsUp

    Wrzuć screena

    W dzisiejszych czasach bardzo by się przydał remake Gorky 17 Rosyjska baza w polszy, pamiętam że sztosik turówka była
×
×
  • Dodaj nową pozycję...