Skocz do zawartości

GearsUp

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez GearsUp

  1. GearsUp odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jest MIĘSIŚCIE
  2. GearsUp odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Black Ops 6, Gears 6 i Halo 6
  3. GearsUp odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak gałki w tym hh mają tak samo stukać jak w zwykłych padach to niech se darują xD
  4. GearsUp odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Taka kolekcja na oledowym deczku fajnie by chodziła, jedynka ma sporo ciemnych miejscówek
  5. GearsUp odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ciekawe czy puszczą coś na szybko w świecie Fallouta żeby jeszcze skorzystać z hajpu.
  6. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeżeli zaczniemy się bawić w nitpicking to wyjdzie na to, że każda turówka charakteryzuje się czymś innym. Mutant posiada bazę wypadową, którą jest Ark, jak odkryjemy więcej mapy to wręcz jesteśmy zmuszani żeby co chwilę do niej wracać bo co chwilę znajdujemy nowe upgrady sprzętu/artefakty, które możemy zaimplementować jedynie w tym miejscu + dokupywanie apteczek i inne przydatne rzeczy. Nie ma tak, że przechodzimy sobie z lokacji do lokacji bo byśmy za długo tak nie pociągnęli przez to, że nasza postać byłaby totalnie gimped. No i ja bym na twoim miejscu tez nie próbował klasyfikować turówek bo to jest strasznie wymieszane w różnych grach. W np pierwszych Pillarsach mamy teoretycznie bazę wypadową, za którą można uznać twierdzę Caed Nua, którą odbijamy na pewnym etapie gry a mimo wszystko nadal ta gra jest klasycznym RPGiem a nie Xcomo podobnym tworem. Tak wiem, pierwsze Pillarsy nie są turówką tylko mają aktywną pauzę ale to był przykład na to, że normalne RPGi też mogą mieć coś takiego jak baza wypadowa.
  7. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta bo to nie jest typowe dlc a przedłużenie głównej fabuły, nie wiem czemu pocięli i wepchnęli to jako dlc Grałem na najtrudniejszym bo ja lubię kombinować w trakcie walk i tylko jeden moment ta gra miała naprawdę trudny.
  8. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dokładnie tak jak napisał Krychu, nie wiem na czym ta odmienność ma polegać. W każdej z tych gier jest eksploracja poza walką. Jagged Alliance 2 kończyłem dawno temu ale nawet już tam były bardzo fajne przygodówkowe smaczki poza bitką. Mutant niczego nowego nie robi, nie kryje się z tym, że jest głównie taktykiem i to wychodzi mu najlepiej. Powiedziałbym wręcz, że jest uboższa pod względem eksploracji bo ma mało elementów interaktywnych na mapce, mało szafek itp można otworzyć, większość itemów porozrzucanych jest po skrawkach mapy.
  9. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W dzisiejszych czasach bardzo by się przydał remake Gorky 17 Rosyjska baza w polszy, pamiętam że sztosik turówka była
  10. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale po co mi to tłumaczysz? Myślałem, że Wasteland 3 podchodzi pod to drugie bo nie grałem a w necie jak wklepiesz best tactical games jest wymieniana właśnie w tej kategorii z Phoenixem i JG3 a nie z klasycznymi RPG.
  11. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wiem, wiem, oglądałem długi film o tworzeniu Fallouta i wspominali o tym. Teraz czytam, że Wasteland 3 powinien tak naprawdę nazywać się Fallout 3, no lepszej rekomendacji nie można dać
  12. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeszcze nie wiem, jak zagram to się przekonam ale wszędzie ta seria jest zestawiana z innymi taktycznymi grami a nie z pełnoprawnymi erpegami. Zakładam, że bliżej jej do Fallout Tactics czyli jakieś wypady na akcje z większych hubów. Pierwszym dwóm Falloutom to bliżej ATOM RPG raczej
  13. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No właśnie po Mutancie nabrałem ochoty na turówki. Na oku mam coś z tego: Phoenix Point, Jagged Alliance 3 albo Wasteland 3 tylko nie wiem co z tego najlepsze. Podobno JA3 bardziej taktyczne a Wasteland ma elementy RPG
  14. NBA

    GearsUp odpowiedział(a) na Kame odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Dray w formie
  15. GearsUp odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wszystko co chciałbyś wiedzieć ale boisz się zapytać
  16. GearsUp odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Podobno walka ma być mięsista.
  17. GearsUp odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta szarobura stylistyka idealnie się wpisywała w te gry, nie wyobrażam sobie Falloutów z inną graficzką. Remake by nie przeszedł w obecnych czasach z uwagi na linie dialogowe, gra musiałaby zostać okrojona z wielu smaczków, które tworzyły cały klimat tych gier.
  18. GearsUp odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Grafika nie jest słaba, jest nieśmiertelna i nigdy się nie zestarzeje tak jak w innych izometrycznych klasykach z późnych 90 i wczesnych 2000.
  19. GearsUp odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To jest jedna wielka gameplayowa kupa
  20. GearsUp odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W skrócie to poziom trudności wpływa na randomowe spotkania na pustyni i ilość wrogów. Na easy większa szansa na specjalne spotkania
  21. GearsUp odpowiedział(a) na RafaU odpowiedź w temacie w Hardware
    Jeżeli fanem można nazwać kogoś kto SD traktuje jako zapychacz czasu między Switchem 2
  22. NBA

    GearsUp odpowiedział(a) na Kame odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    To w sumie podobnie jak Kyrie, też nigdy jego zdrowie nie było pewne w playoff time co nie zmienia faktu, że 2 najlepszych closerów ma Mavs w tej serii i to może byś najważniejsze w zaciętych meczach.
  23. GearsUp odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Przytuliłbym
  24. GearsUp odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Dobrze napisał, main story nawet poniżej 30h
  25. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    W najnowszym patchu oficjalne wsparcie dla Frame Gen Włączyłem na chwilkę i fajnie klatki podskoczyły z tym ficzerem (chyba pora wreszcie skończyć) Bez FG: Z włączonym FG: