Skocz do zawartości

GearsUp

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez GearsUp

  1. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Do microtransactions suck? Yes. The small caveat to that is there are some gamers with less time than others who will happily pay for mtx to help speed up their experience so they don't fall behind their peers - this is like fomo manipulation. Are Dragon's Dogma 2's MTX egregious? Not really, you can do everything they supply you with in game. You can change how your character looks with in-game currency, you can find and buy fast travel points and stones in-game (Ferrystones and Portcrystals) and you can earn Rift Crystals in-game, they are used to recruit pawns among many other things. But as you progress they are easier and easier but pawns of higher levels cost more and more to recruit (for example) if they're not on your friends list. Are Rift Crystals a premium currency? No but Capcom is sort of making them one with the way they're letting you buy them in different quantities on the store. Technically you could spend a lot of money on them IRL and then use them to recruit a higher level Pawn to your team. Rift Crystals are fully earnable in-game. Can you ignore the MTX? One million percent yes, you do not need anything they are selling to get the full, enjoyable DD2 exprience. Are you saying Capcom shouldn't get backlash because of this? Absolutely not, they should. MTX suck and the way these have been implmented feels like a "oh lets find things in this game's systems we can monietize". I actually think armor sets, weapons...etc if the game had a 'cosmetic transmog' system would have been far less poorly recieved than what they have done with MTX currently. For example imagine a Berserk inspired armor set cosmetic for $10, it changes how your entire character's armor looks to be similar to that of Guts from Berserk - but it doesn't change any of your equipped armors stats...etc. What MTX are there exactly? Currently there are 22 pieces of purchasable content on the store, they are (buckle up for a list): 3x 500 Rift Crystals (Currency) 4x 1500 Rift Crystals (Currency) 1x 2500 Rift Crystals (Currency) 4x Wakestones (Revives - Single Use) 1x Portcrystal (Fast Travel Point Creator- Single Use but permanant point when used) 1x Book of Metamorphasis (Character Editor - Single Use) 1x Get out of Jail Key (Single Use) 1x Rift Essense (Change your Pawn's Inclination to a Random One - Single Use) 1x Harpy Lure 1x Gift Pendant 1x Dragon's Dogma 1 Sounds and Music 1x Camping Kit (Single Use) 1x Demo/Character Creator [Free] A large number of the above are also included in the game's Deluxe Edition. It looks like you can't just buy the curreny items over and over and over to get tons of them for real world money, so they don't work like most premium currencies in a lot of games. Why have they done this? Ask Capcom. But my assumption is they're testing the waters of this style of MTX on larger singleplayer games. To see what the reception to them is and what they need to take away and learn. I doubt they'll not do this again in the future but they may tweak their approach... or double down - who knows. Wait I can pay to fast travel anywhere? No. The article and old title of this thread were inaccurate. "...monetizes the ability to fast travel wherever you want in the game world" This quote is not accurate and factually incorrect. The item you can purcahse is a Portcrystal, this is a one time use item that creates a permanant point on the map you can fast travel to - but you still need to buy ferrystones in-game and use those to be able to fast travel and one of the points you could choose to fast travel to would be this point you placed down with the 'paid for' Portcrystal. You can also find Portcrystals in the game and not spend a penny of real money on getting those and making your own fast travel points in-game. W skrócie - wszystko można zdobyć w samej grze. To ma tylko przyspieszyć progres tym co nie mają za dużo czasu. Rozumiem jeszcze jakby to nie była gra single player ale tak to nie wiem o co się wszyscy zesrali.
  2. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak samo, docelowo rzeźnia dwuręczniakami
  3. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    W jaką klasę lecisz?
  4. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Podstawowe pytanie, czy jak stworzyłem 1 postać w kreatorze i jednego pomocnika to czy są one dostępne w samej grze bo dużo rozbieżnych opinii na ten temat czytałem
  5. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mi się instaluje ale pogram dopiero po robocie
  6. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Cały steam oczywiście musiał się o to zesrać. Komentarze po pierwszych minutach w grze więc taki ktoś nic nie widział jeszcze a musi negatywa wysłać bo ktoś napisał coś o mikotransakcjach, jak owieczki. Co za małpy.
  7. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja grałem w Diablo Immortala cały rok więc takie mikro to dla mnie tak jakby ich wcale nie było
  8. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://www.gamesradar.com/determined-to-improve-dragons-dogma-2-performance-by-any-means-necessary-framerate-fiends-plot-murder-spree-of-rpgs-inconsequential-and-cpu-hungry-npcs/
  9. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dodaj do tego Monster Huntera
  10. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fajnie, że widać która opcja graficzna jak wpływa na zużycie VRAMu. Karty z 8GB będą miały problem w 4k. Ja natywną rozdziałkę w lapku mam 1600p więc powinno być dobrze.
  11. GearsUp odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Miłego grania w Dogmę na zasranym Decku w 8 fpsach Kolejny banger do wspaniałego lineupu
  12. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Aha no czyli jest łatwiej więc tym bardziej yebać. Szkoda, że nie ma poziomów trudności swoją drogą.
  13. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Olać to. To tak jakbym miał grać na czyimś save slocie. Można ale po co?
  14. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Brzmi jakby te NPCe w miastach miały jakieś skomplikowane opcje dialogowe z mnóstwem gałęzi a to przecież prosta gierka. Chyba, że jest dużo sytuacji oskryptowanych, oglądałem jedną reckę z jakimś , kozacko to wyglądało.
  15. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja po prostu nie jestem przekonany czy gry powinny za wszelką cenę dążyć do realizmu. Jasne, że w pewnych sytuacjach cienie powinny mieć większą głębię ale przez to znika wiele detali z samej gry.
  16. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest jeden, dosłownie jeden moment w tym filmiku, w którym widać że róznica jest OGROMNA jak to napisał @Qbon no i sam nie jestem do końca przekonany czy ten screen to na korzyść RT
  17. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
  18. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    To na żadnym sprzęcie nie chodzi dobrze jak są spadki ponieżej 60 na RTX 4090.
  19. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
  20. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Spadki są potężne, nie wiem czy nie lepiej przez to grać w niższym klatkarzu bo jak ci spadnie z tych 100 fps poniżej 60 to odczujesz to bardziej niż komuś z 40 na 35.
  21. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Największy must have przy tej grze to i tak panel z VRR.
  22. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zobaczymy jak wyjdzie na testach w praniu
  23. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    na PC bez DLSS nie podchodź
  24. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sam gameplay podobno dowozi Dragon's Dogma 2 is a triumph of a game that wants you to just take your time and see everything you possibly can. You'll be constantly pulled from your path by a new cave, a random quest, a chest one of your Pawns has found, random fights, and it's all part of the experience. I adore this game, and while it has some aspects I think some will find too clunky, it's a masterpiece. Takie coś właśnie uwielbiam w grach jak na drodze stają ciągle jakieś nowe wyzwania odrywające od głównej ścieżki. Zelda taka jest.
  25. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    - Xbox Series S renders at 1440p with temporal reconstruction, while PS5 and XSX render at 2160p. PS5 has a slightly higher average resolution than XSX. - All 3 console versions have unlocked framerate. It is not possible to lock it at 30fps. - The framerate ranges between 30~45fps on all 3 platforms, although XSX has a slightly higher average than PS5 (about 2/3fps). - Drawing distance is higher on PC, followed by PS5. Xbox S/X Series has some less shadow and vegetation detail in the distance. - PS5 also has slightly more detailed shadows compared to XSX, especially in the distance. - Xbox Series S/X shows slight banding on some surfaces (especially on some highly tessellated terrain). - Reflections in all versions are SSR. Xbox Series S shows a slightly lower quality of reflections. Czyli nieznacznie lepiej na X ale na PS5 lepsze detale, tak w skrócie