Skocz do zawartości

GearsUp

Użytkownicy
  • Postów

    3 818
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez GearsUp

  1. A jest w ogóle jakaś gra wideo, w której nie ma recyklingu przeciwników? Chętnie się dowiem
  2. Teraz jak o tym myślę to tylko chujowo jak loot z mobków będzie spadał z tych wysepek na ziemię ale kto wie może tam będą same jakieś zagadki
  3. Więcej takich indyków panie Nintenda
  4. Gracze P O K O C H A L I gameplay
  5. Dbałość o szczegóły - to jest główna cecha open worldów abym nie miał wrażenia, że jest to pusty świat. I Zelda robi to doskonale. Czytam reckę porównawczą obie gry i niestety wychodzi na to, że Fenix jest obdarty z tych detali. There's no hidden control combinations (to a propo walki) or secret cooking recipes that you can discover, it's a very straightforward game and i think this is the biggest reason why Immortals is not Breath of the Wild clone. Breath of the Wild was a fantastic game not because of its unique visual style or its epic story but because its world is designed in a way that greatly encourages an unusually large amount of experimentation. No two players experiences are alike and there's always alternative strategy to every obstacle. This is not necessarily the case with Phoenix Rising, once you've acquired your weapons and learn how to master jumping and sprinting the gameplay stays pretty consistent all the way through with no need to worry about what the environmental conditions are or what time of day it is. It plays things a lot more safely and the result is a world that feels less alive. Świat gry jest mniej żywy od Zeldy. Eh a miałeś podać odwrotny przykład gry. No nic. btw To napisz, że chodzi o to że jest w grze Ubisoftowskie drzewko umiejętności a nie chodzi o samą walkę bo takich combosów jakie ma Zelda i jakie wklejano na filmikach w tym temacie na pewno nie znajdziesz w Immortals.
  6. GearsUp

    Wrzuć screena

    Paleta barw w tej grze Z A C H W Y C A
  7. W Fenixa jeszcze nie grałem ale patrząc, że jest 2x krótsza od Zeldy to wrzucam ją w swój terminarz jeszcze przed nową Zeldą i nie omieszkam podzielić się swoimi spostrzeżeniami 40h Main + Extras Zobaczymy czy ta gra posiada COKOLWIEK czego nie ma Zelda. Skoro jest porównywana do Zeldy to już piszę czego będę oczekiwał: - wypasionej fizyki (możliwość rozwiązywania zagadek na różne sposoby) - zmieniających się pór dnia i warunków atmosferycznych wpływających na świat - możliwość parowania ataków przeciwnika w walce (bo mi się to mega podoba w Zeldzie) - bullet-time'u jak w Zeldzie przy strzelaniu z łuku - możliwość śledzenia na mapie swoich wędrówek (Hero Path Mode) - możliwość zbudowania własnego miasteczka - możliwość gotowania - shield surfing No zobaczymy czy dowiezie
  8. No raczej nie inaczej. @tjery właśnie smaruje posta jak unikalny i niepowtarzalny w open worldach jest P A R K O U R z Assassinów. Nie wiem czy będę miał jakieś argumenty na te bomby prawdy
  9. I takie cuda panie bez świszczących cewek na cały pokój
  10. Skoro to pusty świat to wymień mi open worlda z nie pustym światem. Tak wiem Xenoblade Chronicles ale wymień coś innego
  11. Elden Ring has 169 repeated boss encounters. Rozumiem, że tam też ci to przeszkadzało? Zresztą mini bossowie są po to żeby je farmić, mogą sobie wyglądać tak samo bo są tylko przystankiem na drodze do prawdziwych bossów. I ten ray-tracing na wodzie
  12. There's 6 minor tests, 6 moderate tests and 8 major tests...20 tests of strength total. 20 to 90? Czyli nadal pozostaje 100+ tak jak napisałem.
  13. No jak przechodziłeś z YT to tyle faktycznie trwają.
  14. Praktycznie każdy Shrine w tej grze to pokaz zagadek logicznych opartych właśnie na fizyce w tej grze. Która inna gra mogłaby sobie pozwolić na umieszczenie w niej ponad 100 takich miejscówek?
  15. Jeszcze a propo oświetlenia i cieni to one czasami zmieniają drastycznie wygląd niektórych widoków w grze, tak samo jak samej postaci Linka. Na przykładzie moich screenów:
  16. Nie jest ta sama bo w BOTW miałeś horizontal exploration a teraz będzie vertical-horizontal.
  17. Kto kurva? Jak widać wiele osób obchodzi jak gra będzie wyglądała, jeżeli ciebie to nie obchodzi to wstrzymaj się od komentarza bo on z kolei nikogo nie obchodzi.
  18. Pora dnia/oświetlenie i zamknąć te mordy
  19. Do mnie właśnie idzie pudełeczko. No musiałem mieć bo to jedyna wersja tej gry z animacjami Oriego w 60 fps, nawet PC tego nie ma.
  20. Oni idą na ten rekord PS2 więc bankowo będą.
  21. Wyobrażacie sobie grać w 2023 roku na sprzęcie, który nie posiada Quick Resume?

    1. Pokaż poprzednie komentarze  5 więcej
    2. maciucha

      maciucha

      szkoda że ty masz wznawianie po e-uśpieniu :leo:

    3. vAHeR

      vAHeR

      Cp2077 po kilku takich uruchomieniach zaczynał zamulać, w thps1+2 game resume w ogóle nie działa a cod advanced warfare sypał po wczytaniu gry.  Ogólnie funkcja świetna, ale działa tak sobie.

  22. GearsUp

    Konsolowa Tęcza

    Fajny ten ranking, taki wiarygodny, zwłaszcza te Unknown.
  23. True, mimo tego, że gra ma już trochę czasu to lepiej nie spoilerować niczego bo nowe osoby pewnie też czytają temat, swój post ukryłem.
  24. No wiem ale jak ktoś gra w to pierwszy raz to lepiej jest nie czytać takich pro tipów bo zabijają w tobie chęć kombinowania, chyba że sam na to wpadłeś to spoko. Albo jak komuś zależy na jak najszybszym skończeniu, wtedy exploit np na pomaga ale czy jest sens jazdy na autopilocie w takiej grze zamiast się nią delektować?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...