-
Postów
3 817 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez GearsUp
-
DMC V Special Edition bo nie będę grał w bieda wersję PC Kałuże jak kałuże ale RT oświetlenie sprawia, że cała gra wygląda bardziej naturalnie i realistycznie.
-
Przez zbytnie wyostrzenie obrazu Pisząc o aliasingu chyba nie sądziłeś, że naprawdę mam go na myśli na przykładzie tamtego obrazka, to było porównanie, że przy takiej ostrości to wygląda jak paskudny aliasing. Niezależnie co powyłączasz w DLSS obraz nadal będzie nienaturalnie ostry i takie są fakty. Natywna rozdziałka FTW. Nie mówiąc już o artefaktach występujących podczas DLSS w ruchu tak jak na tym filmiku z 29:27 minuty
-
Dokształcam cię bo z twojej strony tylko puste słowa. DLSS robi taki oversharpened obrazu do tego stopnia, że wygląda to właśnie jak jakiś tragiczny aliasing. Okropny efekt przy zoomie. Między innymi dlatego dodali suwak aby sobie to niwelować ale efektu natywnego nie da się w ten sposób osiągnąć. Nie dziękuj.
-
DLSS nienaturalnie wyostrza obraz. Ta ostrość wyglądająca jak aliasing. Ugh. Oh rly? Z mojej strony EOT bo zaczynacie mi obrzydzać granie Pecetowe swoim fanatycznym spojrzeniem
-
Po prostu nie lubię DLSS i każdy kto jest takim detalistą jak ty powinien wiedzieć, że obraz natywny jest bliższy realizmowi niż zbytnio wyostrzony. A suwakiem nie ustawisz takiego samego jak natywny. No i DLSS in motion to kupa.
-
Samo to, że na PC trzeba ściągać i uruchamiać jakiś zjebany RDR2_RuntimeDLSSPatcher.exe aby podmieniał dzialanie DLSS to już jest tragedia i podobno trzeba to robić za każdym razem w przypadku włączenia gry. Niweluje on efekt wyostrzenia i zbliża obraz do bliskiego natywnemu ale to nie jest natywne 4k takie jak na XSX
-
Gościu nikt nie twierdzi, że gra wygląda lepiej na konsolach tylko ty mówisz jakie to Uber są maxymalne ustawienia na PC i jakie to niebo a ziemia granie na tych ustawieniach w 60 fps. No to ci udowodniłem filmikiem, że granie na max ustawieniach w RDR 2 na PC nie jest możliwe w stałych 60 fps'ach (przy schrzanionym DLSS w tej grze) na karcie RTX 3080 a nawet na RTX 3090 nie będzie stałych 60 więc nie wiem gdzie ty tu widzisz niebo.
-
Rozumiem, że grając tyle w te różne wersje na konsolach widziałeś zerową różnicę między XSX a PS5, że nazywasz to jedną jedyną wersją na "konsolach". Jak znam życie to grałeś w wersję z PS4 Pro czyli taką samą, która jest na PS5 The PlayStation 4 version runs at a native 1080p; the PlayStation 4 Pro renders the game at 1920x2160, and then upscales it to 4K via what is likely checkerboard rendering, leading to a “softer” image I pewnie przez ten "softer image" masz takie wrażenie. A skoro nie widziałeś tak ewidentnej różnicy między wersją z X a tą z Pleja to w takim razie w ogóle nie powinieneś się wypowiadać w kwestii "widoczności różnic" przy wyższych settingsach. RDR 2 RTX 3080 max settings: ~45-55 fps czyli constant stutter no faktycznie różnica między konsolami niebo a ziemia tragiczny framerate vs stały solidny but but but DLSS
-
Ten transfer McColluma to był strzał w 10. Lillard in shambles right now
-
Czyli nagle dla pana tjery4k60fps rozdzielczość przestaje mieć znaczenie? Bitch please
-
Między "pretty" czy pięknie a tym twoim "zajebiście" jest bardzo niewielka różnica dlatego też na każdych forach odradzane jest używanie ustawień Ultra na PC
-
Nope, nie to samo. Na bazowym PS4 i Xone zwłaszcza ale już na XOX it's pretty fucking close. Nie bez powodu Optimized Settings to są ustawienia z XOX dla Pecetów Wiem, że to bolesne, że na tak słabym sprzęcie wrażenia wizualne mogą być tak podobne ale taka jest brutalna prawda.
-
W ogóle polecam jeszcze raz obejrzeć ten filmik, w którym Alex rozkłada tę grę na czynniki pierwsze: a konkretnie od minuty 1:42 Poleca on ustawienia konsolowe z XOX jako OPTIMIZED SETTINGS na PC. Każdy kto śledzi DF wie co oznaczają Optimized Settings. Są to takie ustawienia, które obniżają pewne suwaki ale dają znaczny przysrost performance bez zbytniej utraty na ogólnym wrażeniu wizualnym dla samej gry. To coś oznacza. Ale jak ktoś jednak nie ma zamiaru to zacytuję:
-
Które są na medium już na XOX i niewiele się różnią od tych High i te dwie opcje akurat zgadzam się, że mają znaczenie ale to co wymieniasz dalej czyli jakość futer zwierzątek czy jakość trawy? No nie oszukujmy się mało kto zwraca na to uwagę. Niczego nie bronię, wiadomo że na PC suwaczków jest więcej ale akurat w przypadku RDR 2 te opcje, które mają zjechane suwaki w stosunku do wersji PC nie robią wcale w tej konkretnej grze. a ty @easye ogarnij dałna
-
Ktoś tu liczyć nie potrafi. Medium-Ultra - 17 Low i poniżej - 7 Nieobecne - 6 A i tak te dwa ustawienia co są na Ultra czyli tekstury i geometria się liczą najbardziej. Podczas gameplayu te wszystkie particles cząsteczki są niezauważalne no chyba, że nie wiem po co stoisz nad wodą i co chwilę coś do niej wrzucasz albo podchodzisz do drzewa maxymalnie blisko i zaczynasz liczyć liście xd
-
Kwestie finansowe to ja pomijam bo wiadomo jak to wygląda...
-
Wynika ze zjebanych wersji pudełkowych. Mogliby się już odciąć od One'a. Tak sobie teraz myślę, że to "Smart Delivery" jest o wiele lepiej rozwiązane na PS5 bo masz wybór, nie ściąga ci się automatycznie wersja gry pod dany sprzęt tylko sobie wybierasz, którą zainstalować czy pod PS4 czy PS5. Czemu w ogóle na pudełkach z logiem XSX jest wtłoczona na płytę wersja gry Xbox One? To jakieś nieporozumienie. Płyty z logiem PS5 są tłoczone pod najnowszą konsolę (chyba, że się mylę bo zbyt wielu wersji fizycznych pod PS5 nie posiadam).
-
Ściąganie aktualizacji też oddzielnie trzeba ustawić na automatyczne a nie ręczne, może dlatego wam nic nie zasysało. Ja mam ustawione ręcznie i według mnie jest to lepsza opcja bo wiesz kiedy jaka gra jest usprawniana i można szybko na necie sprawdzić co te zmiany powodują. Przykład: Metro Exodus - jakbym miał konsolę w trybie Instant wtedy to by mi podmieniło starszą wersję Exodusa na tą Enhanced z RT i nie miałbym szans powrotu do starszej wersji w natywnym 4K a chciałem sobie ją zachować więc jest zainstalowana na dysku zewnętrznym, którego nie podpinam (jak będę chciał ograć tę wersję to ustawię konsolę w tryb offline) a wersję Enhanced mam dodatkowo na innym dysku. Taka sama sytuacja z Senuą Sacrifice - w tej nowej wersji obcięto wegetację - to samo zrobiono z Plague Tale. Dlatego ja wolę się rozeznać w sytuacji zanim ściągnę patcha.
-
Nigdy tak nie miałem. Wiatrak chodzi max 5 sekund po wyłączeniu. Chyba, że płyta siedzi w środku, wtedy napęd się załącza na chwilę (kwestie bezpieczeństwa).
-
Mi z finałów najbardziej zapadły w pamięć rok 2010 - ostatni championship Bryanta (jestem fanboyem) w 7 epickich meczach z Celtami, potem era Lebrona w Miami, najbardziej oczywiście mi się podobało jak nie dawali rady czyli te 2 finały z Mavs a potem słodka zemsta Spurs, jednak ten rzut Allena rok wcześniej doskonale pamiętam, byłem przekonany, że za chwilę nastąpi koronacja Spurs a potem wiadomo era Warriors, też się bardzo dobrze oglądało
-
Te pierwsze daje radę, potem wysiadam. Do południa mam czas wolny więc oglądam a pozostałe wiadomo skróty. Za to finały od kilku lat już tradycyjnie zawsze na żywca każdy mecz.
-
Jak to dobrze, że te najfajniejsze meczycha są o w miarę wczesnej porze. Wczoraj CELTS-NETS a dziś zaczynamy ucztą WOLVES-GRIZZLIES
-
Sędziowie to musieli dostać jakieś ogólne wytyczne przed plejofami i dobrze bo taką koszykówkę o wiele lepiej się ogląda. Tracą na tym ci, których gra ofensywna po części opiera się na żebraniu w ten sposób punktów od sędziów dlatego cieszę się, że Harden nigdy za daleko w PO nie dotarł. W serii 76ers z Raptors jak widać jednak żadna pomoc nie jest potrzebna bo dominacja fizyczna Embiida nad bigsami Toronto jest spora, nie spodziewałem się, że będzie tak duża. To jest chyba peak Emiid jakiego widzieliśmy do tej pory.
-
No niestety te zajebiste playoffy może tylko czynnik kontuzji zepsuć. Zbyt pięknie by było patrząc na historię ostatnich playoffs żeby nic się nie wydarzyło.