Skocz do zawartości

PanKamil

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez PanKamil

  1. PanKamil odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Mega miodne drifty(oprócz heat) będą teraz obrzydzane przez jakieś rysowane chmurki. No ja pierdole...
  2. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Pamiętajcie, że robi się film o duchu z cuszimy i chyba wiemy co to oznacza
  3. PanKamil odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Mam nadzieję, że jeszcze nie ruszyli z robieniem tego rimejku i się opamiętają. Jeżeli już to klepią to za późno
  4. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wiesz, to tak jakby dzień po premierze bloodborna napisać, że to nie soulsy bo są dynamiczne, można odzyskać zdrowie, jest broń palna itd. ale każdy wie, że to soulsy podanny w inny sposób. Jasne, że są różnice ale ja tam czuje korzenie motorstorma tak jak wiele innych osób. Sami twórcy też potwierdzili, że to duchowy spadkobierca serii motorstorm. Myślę, że pod skrzydłami sony by nic lepszego niż onrush nie zrobili więc dobrze, że spadli z rowerka.
  5. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nazywali się Codemasters Evo, od evolution właśnie. Skończyło się tak, że wysrali gniota na modłę motorstorm tylko z dziwnymi zabiegami jak brak mety i jakieś punkty. Core gry to dalej była szalona arkajdowa jazda po trasach z dużą ilością rozwidleń itd. Czy dalej istnieją to nie mam pojęcia.
  6. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    onrush to też gra evolution w praktyce.
  7. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    motorstorm xd nie wiem czy wiecie ale dzisiaj gry to biznes. Nikt nie będzie robił gier dla 1000 osób którę myślą "kiedyś to było". samo evolution po driveclub to akurat zasłużyło na swój los. Później zrobili onrush którego można porównać do motorstormów i czemu zagrajmerzy nie grali?
  8. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Poza totalnym absurdem oddania swojej planety wrogowi(ja pierdole xd) to grało się fajnie. Na multi się niestety nie załapałem bo grałem długo po premierze ale też słyszałem pozytywy. Killzone>horizon.
  9. PanKamil odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pograłem trochę dłużej i wałek z tymi pętlami to niezła zagrywka. Upchnąć całą grę na czterech arenach tylko o różnych porach dnia? No tak średnio bym powiedział. Gdyby to jeszcze była swoboda to luz ale widzę, że jest to mega liniowa gra. Wizjoner którego zabiłem teraz będzie na imprezie u innego wizjonera i przyjdzie zabić ich dwóch na raz albo jeszcze jakąś rotacje zrobią. Zupełnie inaczej sobie tą grę wyobrażałem ale i tak ogram do końca aby wyrobić sobie ostateczne zdanie no i nie zmarnować 3 godzin które władowałem do tej pory.
  10. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Mi się podobało mega ghost of tshushima legends, ale to nie multik który podbije mainstream ciekawe co ten horizon online zaprezentuje.
  11. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Były plotki, że twisted metal ma byc f2p. Brzmi to jeszcze gorzej. Może liczą, że battleroyal samochodowy na licencji twisted metal podbije serca graczy.
  12. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Sumo - carbon to ponoć jakieś wyścigi i z opisu wynika, że open world jak nfs czy forza horizon. Co ciekawe mają w portfolio parę gier wyścigowych. Lucid - redstar to twisted metal Twisted Metal to gatunek który w dzisiejszych czasach raczej jest skazany na porażkę. Ciekawe czym jest ta gierka od london studio, ale fajnie, że dostali szansę. Blood and truth na vr to fajny szpil pełen akcji więc miło, że dostają szansę zrobić coś większego. Pytanie czy to lista gier które wyjdą "soon" czy w 2026.
  13. PanKamil odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ten remake nie ma sensu nic a nic nie daj bize GG traci na to czas albo blue point games. Co najwyzej niech robi to jakies zewnetrzne studio.
  14. PanKamil odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Wspólny mianownik z tlou part 1? Serial tv
  15. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ja z dwa razy dzwoniłem i nie mam pojęcia jak niby ma to działać. Normalny sygnał, odbiera typek i po sprawie.
  16. PanKamil odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS5
    W dziale playstation tylko te zauważyłem. Ja nie mam nic do tego. Czytałem, że byłeś wieloletnim bojownikiem konsolowym więc na pewno obrywałeś argumentem o grach xboxa na pc. Zwyczajnie pomyślałem, że to jakiś rodzaj satysfakcji i autoterapii. Tak czy siak pewnie 90% gier plejki wyląduje na pc więc z takich newsow raczej nie ma co robić sensacji. Dużo osób czeka na bloodborne ale mam przeczucie, że akurat ta gra nigdy nie wyjdzie na pc.
  17. PanKamil odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS5
    Prędzej w plusie ja to zauważyłem, że ASX tylko wrzuca newsy kiedy jakaś gra playstation wpada na pc. Może to jakiś rodzaj satysfakcji, że gry playstation tez zaczęły wychodzić na pc?
  18. PanKamil odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Open Beta już się skończyła?
  19. PanKamil odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Aż a nie tylko. Wszystko rozbije się o call of duty i zobaczymy kto przeciągnie line na swoją stronę.
  20. PanKamil odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bo cod to kluczowe ip na plejce w które gra masa osób a fajnal na xboxie to mało istotna marka w ktora zagra garstka osób. Nie przypadkiem w Sony nie płakali za bethesda a za coda pójdą na wojnę. Trzeba nie znać branży aby nie doceniać takich marek jak cod, gta czy fortnite. Obstawiam, że jakby cod został na plejce to sony by miało w dupie wszystkie inne licencję od acti/blizzard i nie robiliby żadnych problemów.
  21. PanKamil odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spencer twierdzi inaczej A co niby zabiera? Xbox tez ma swoje czasowe exy które blokuje jak stalker 2, scorn czy było the medium i tak można by wymieniać pół dnia. Faktem jest jednak, że obiektywnie żadne fajnale kalibrem nie mogą się równać z codem. Zresztą takiego fajnala to gracze na xboxie maja głęboko w dupie.
  22. PanKamil odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Duża różnica. Zakup bungie w żaden sposób by nie zaszkodził xboxowi. Plejka natomiast by straciło kluczowe na swoim sprzęcie IP czyli cod.
  23. PanKamil odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dokładnie kurła. Z 6 cali robi się 4 lub 5 i to już zdecydowanie za mało. Xcloud czy remote play to bez znaczenia. Szkoda, że do tabletów nie ma sensownych kontrolerów jak te razery do smartfonów.
  24. PanKamil odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wat? Na tych konsolach wychodziły gry 100x lepiej wyglądające, bez problemów technicznych niż te ww. To już prędzej im zabrakło pary i sił przerobowych aby dopieścić tytuły.
  25. PanKamil odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    W początkowej lokacji tam gdzie są te tarcze do strzelania, to oprócz amunicji znalazłem jakiś randomowy przedmiot którym mogłem tylko rzucić. W prey to można było podnosić jakies popielniczki, dokumenty i tego typu smieci bez przeznaczenia. Podobną awersje mam do smieci z fallouta typu jakieś wiatraki, wiadra itd. Grałem z 10 minut tylko aby sprawdzić jak to wygląda ale może to faktycznie coś przydatnego. Pogram dłużej to zobaczę.