Treść opublikowana przez Rtooj
-
Returnal
W skrócie - nie musisz już zbierać dwóch kluczy w dwóch odnogach, pytanie tylko czy i tak nie trzeba tam iść celem dopalenia postaci ;] No niestety przynajmniej do połowy trzeba, no i zamiast kluczy są teraz tam raczej świetne fabrykatory. 4 biom jest całkiem znośny do walki z cięższymi przeciwnikami z dwóch powodów - dużo miejsca i latania z linką (można przejść ich bez draśnięcia) i możliwość wycofania do pokoju wcześniej gdzie jest np. więcej miejsca.
- Returnal
- Returnal
- DualSense i PSPortal
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Jak ktoś nie grał w FFVII remake to w czerwcu będzie miał duży "problem" z czasem na Ratcheta.
-
Ratchet and Clank Rift Apart
To co się dzieje w tym video z Game Informera jest niemożliwe. Nie pamiętam kiedy gracze mieli tak dobrze jak w tym roku.
- Returnal
- Returnal
- Returnal
- Returnal
-
Returnal
Ta gra jest bardzo trudna więc nie miej do siebie pretensji. Dodatkowo jest losowanie i to że ktoś inny przeleciał na luzie to nie znaczy że to normalne. Ale im więcej będziesz grał tym bardziej będziesz znał zachowanie przeciwnika. Vide taki gość z mieczem, na początku zawsze mnie uderzał, później już było wiadomo że trzeba odczekać aż ta smuga chwile przy Tobie będzie i wtedy szybki odskok. 3 boss to przede wszystkim skakanie z platformy na platformę, i miej 1-2 dodatkowe życia. A biom nr 3 ma ten plus że można mocno grać na dystans, dużo maszyn można zniszczyć będąc na oddalonej platformie, nawet ten najgorszy wielki robot może być pokonany strzelając zza kolumn. 3 biom to przede wszystkim pokonywanie małymi kroczkami do przodu.
-
Returnal
Ja dzisiaj miałem pierwszą zawiechę, trochę smutno, godzina gry stracona, ale zawsze coś tam się jednak odkryło. Czasami bronie mają pewne zdolności z kłódką, rozumiem że używanie ich odblokowuje te zdolności, więc zawsze jakieś dodatkowe osiągnięcia mimo zgonu. Zamówiłem dzisiaj nawet residenta 8 w sklepie, prawie po niego jechałem, ale stwierdziłem że to bez sensu, returnal zasługuje na spokojne rozebranie go na części pierwsze.
- DualSense i PSPortal
- Demon's Souls Remake
- Returnal
-
Resident Evil 8 Village
Napisałeś że kilkanaście razy wgrywałeś save'y by przejść dane lokacje bez uszczerbku i strat, myślę że tutaj jest ta prawdziwa trudność gry której się pozbyłeś. Gdybyś tam zgodnie z zamysłem gry tracił amunicję i apteczki to później gra by Ci wynagrodziła to większa ilością, u Ciebie dołożyła do już pełnego plecaka i nastąpił przesyt. Pamiętam że w re 2 Remake gdyby chciało się powtarzać każde pokoje to też pewnie nie wiedziałbym gdzie zostawiać naboje i roślinki. Chyba ze gra potrafi rozpoznać że ktoś robi Load Game wiele razy.
-
Returnal
A to zależy od biomu, w niektórych trzeba pakować biom/-my wcześniej z powodu bossa, a czasami z powodu sieczki przed bossem. Każdy boss jest od drugiego coraz prostszy więc głównie chodzi o przeżycie przed i po nim. Dodatkowe życia bardziej chyba służą jako psychiczne wsparcie, gracz wie że moze pozwolić sobie na odważne akcje i totalną ofensywę co kończy się że nawet nie trzeba ich używać ;] Ważne to te półtora paska energii, dobra broń, i parę artefaktów i robali. Pamiętam że jak latałem przed 6 biomie po piątym to zamiast się wycofać miałem ten głupi nawyk "jeszcze jeden pokój", a to jest niebezpieczne, drzwi się zamykają a ty zostajesz z 3 goścmi z mieczami.
- Returnal
- Returnal
- Returnal
- Returnal
- Returnal
- Demon's Souls Remake
- Returnal
-
Returnal
Tragedia wyczyszczony 4 biom, 5 prawie też - tam wpadłem do porąbanej miejscówki i poszło dwóch astronautów. No ale szedłem dalej. Dopiero pod koniec 6 biomu dostałem pierwszego hollowseekera, i to jeszcze tak dopasionego że nie tylko miał kulę, jad, to jeszcze pociski które leciały zygzakiem, no i niestety w ostatnim sklepiku zabrakło 20 do kupna astronauty, a tam ani jak wrócić ani zebrać reszty bo trzeba skakać w dół. No i mając 3 duże apteczki, zginąłem na dwa strzały nawet ich nie używając, 3 godziny poszły się kochać. Pół biedy że dwie kostki i dwie bronie odkryłem. Ta bron z jednym dyskiem to jakaś pomyłka jest.