Skocz do zawartości

Rtooj

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rtooj

  1. Rtooj odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Moce bogów nie wpływają indywidualnie na bronie, niezależnie od oręża dodają punkty obrażeń. Zdecydowanie na początku warto: - brać moce odbijania Ateny, - odskoki Posejdona albo Ateny, - jak najszybciej odblokowywać lustro i dodatkowe 3 życia oraz odskok, - obdarowywać wszystkich ale przede wszystkim szkieletorka, bo jego nagroda daje jeszcze dodatkowe 4 życie, - kupić jak najszybciej wędkę i łowić, - u budowlańca odblokować dodatkowe ilości kamieni za przejścia ponownie leveli tą samą bronią.
  2. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Świetna wiadomość też dla tych którzy zaczną przygodę z poślizgiem. Niech naprawiają.
  3. Rtooj odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Co za piekny komentarz z Mc
  4. Rtooj odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Zadałeś pytanie i sobie odpowiedziałeś ;] Ja w trakcie jazdy miałem taką akcję że podczas cofania otwierała się maska samochodu. I tu przychodzi właśnie tinker station, 1 kolumna - czym robisz - Dzwignia 2 kolumna - co robisz - wstecz 3 kolumna - co powoduje - maska 4 czym powoduje - otwiera się Albo odwrotnie sam wyczujesz, jak już wiesz co się dzieje nie tak z samochodem i z czym to koreluje, to musisz rozwiązać tą śmieszną zagadkę. Ale ogólnie jest ciężko, mi ciągle pokazuje jakieś quirks, jest nawet do kupienia przedmiot do podpowiadania co nie działa. U mnie od paru dni nic się nie dzieje bo nie mogę grać, ale w weekend wracam w trasę.
  5. Rtooj odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS5
    No mi wyszło z podatkiem 23% więcej niż 200 zł
  6. Rtooj odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Ja jestem 2-3 misje dalej, i o dziwo bardzo spokojne plansze, i brak nowych anomalii. Nie wiem jak długa jest ta gra, ale nadal nie natknąłem się na pozostałe rodzaje energii, wg bazy danych nie widziałem jeszcze 2/3 anomalii. Chciałem napisać że wada gry jest to ciągłe wciskanie ręcznego, ale właśnie kupiłem ręczny w formie auto ;D Dosyć niepokojąca czasami gra jak wbiłem się na planszę gdzie było totalnie ciemno, moment w którym parkujesz auto i idziesz pieszo po energię, wokół cisza, jakieś odgłosy nietoperzy, jakaś anomalia daleko, 150 m od auta i w zasadzie widać z daleka tylko światła reflektorów, biegniesz z powrotem i cieszysz się że jesteś w swoim 4-kołowym przyjacielu
  7. Rtooj odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Pewnie w ciągu roku będzie w plusie.
  8. Rtooj odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Jak piszą w internetach że to gra na 20-25 godzin, to pewnie ja tam spędzę 150h.
  9. Rtooj odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Przeszedłem misję fabularną i dorobiłem się nowej anteny na dachu oraz kompletu oponek na błoto. Opisy anomalii są niezłe, polecam opis ofiary wyrastających kolumn z ziemi: @Square ta gra to chyba będzie marzenie dla kogoś kto latał za globusami w returnalu, tutaj masz setki różnych elementów i dodatkowo do znalezienia jak wyżej na różnych planszach. Gra ogólnie wygląda na taką która wzięła mnóstwo fajnych rzeczy z różnych gier.
  10. Rtooj odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pewniejsze od sukcesu Switcha2 jest tylko śmierć.
  11. Rtooj odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Zielona leczy, zobaczysz krzyżyki przy pasku energii auta.
  12. Rtooj odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Poza wpisami do bazy danych w menu, skanowanie anomalii odblokowuje pewne przedmioty w maszynce do wytwarzania elementów pojazdu i garażu. Czy przedmiot już skanowałeś czy nie będziesz widział po najechaniu na niego, masz tam puste lub zapełnione kwadraciki przy opisie. Parę wskazówek ode mnie:
  13. Rtooj odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Ja zaraz ruszę do celu (tak sądzę) ale na razie zwiedzam wszystkie dostępne lokalizacje. Skanowanie wszystkiego po drodze przypomina Metroid prime, ale tutaj są z tego od razu jakieś nagrody a nie pucharek. Każda skończona ucieczka do garażu to przetarcie czoła i wielkie zakupy. Grafika z czasem robi coraz większe wrażenie, efekt mgły, zachodu słońca, a przede wszystkim wielka zamieć w nocy połączona z lataniem drzew, liści, krzaków, do tego anomalie, czerwona fala, jest to zrobione genialnie.
  14. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak nie pościel z Banderą to pudełko za 400 zł.
  15. Rtooj opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Właśnie skończyłem demo na Steamie, polecam się zainteresować. Chyba od dwóch lat pokazują trailery, gra ma niedługo wyjść, daty premiery jednak nie ma. Przypomina rozgrywką Returnala w FPP, do tego klimat podobny do Niera Automaty, jest dosyć mocny pogrobowy klimat wyalienowania i odosobnienia, bronie są ciekawe, rozgrywka prosta i szybka.
  16. Rtooj odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Dziwne, w prawym górnym rogu mam napisany cel: dotarcie do TOWN, więc pewnie jak w każdych rogalach albo jeździsz i zbierasz i rośniesz, albo idziesz do przodu z grą. Ja dopiero dotknąłem gry, nie mam żadnych urządzeń na samochodzie, sądzę że one zmienią rozgrywkę, poza tym dostaję tylko energię stabilną, a widzę że są jeszcze 2 rodzaje, i szczerze wątpię czy będzie tak łatwo ją zdobyć. Nie zdziwię się jak niedługo będę się śmiał że najbardziej przyśpieszające bicie serca momenty to ucieczka do światła omijając skały, drzewa, anomalie i czas.
  17. Rtooj odpowiedział(a) na Sven Froost odpowiedź w temacie w Seriale
    Pierwsze dwa odcinki bardzo fajne, ale trochę przeciągane, doceniam ukazywanie zbliżeń na odkręcanie śrubek od każdego z 4 akumulatorów. Początek to dosłownie marzenie fanów Returnala odnośnie adaptacji, Matka z córką, jazda w nocy autem przez most, muzyka z radia, nawet zabawki podobne i ustawienie kamer.
  18. Rtooj odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Czekam na wrażenia, i pierwszą ucieczkę po samouczkach ;]
  19. Rtooj odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Oj jak dawno czekałem na takiego rogala, ta radość z przywiezienia wiekszej3 ilości energii, zakup 2 stanowisk nowych do garażu, kupno pierwszych gumek opon terenowych na przednią oś na razie. Wspaniała gra.
  20. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wszystko w tej grze wygląda dobrze, pewnie dlatego 120 recenzentów w większości daje 100/100.
  21. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Nieprawda, różnica między poziomami jest taka że im wyżej tym bardziej potrzebna jest taktyka a mniej pomaga wyrzucenie wszystkich specjali na raz i czekanie aż zrobią cooldown. GOW w trybie rozpracowywania wrogów na wzór soulsów to prawdziwy gow, a nie mashowanie w przyciski. Faktem jednak jest że najwyższy poziom trudności to to samo co niższy tylko przeciwnicy więcej zabierają i mają mocniejszy pasek energii, ale taktyka walki podobna.
  22. Rtooj odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Ja nie wiem bo nie grałem w demo. Mi jedyne co nie pasuje to że trzeba w menu wsadzić do slotu przedmioty, np. do reperowania. Chyba że są skróty do tego, system naprawdę jest rozbudowany.
  23. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No magia magią, ale kręgosłup skrzywiony jak nic będzie. Też bym jeździł inaczej.
  24. Rtooj odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Zdecydowanie rozumiem że ktoś woli widzieć "efekty" i grać w grę gdzie na posiedzeniu przejdzie się 3 poziomy, albo obejrzy 4 filmiki. Dobry rogalik zapewnia super zabawę nawet przy minimalnym postępie, ale ważne jednak by jakiś postęp był. Faktem że śmierć tutaj jest nawet bardziej karcona niż w returnalu, w bagażniku zostają chyba tylko jakieś skórki, a pojazd jeszcze trzeba naprawiać. Ale świetnie rozwiązali sposób odzyskiwania straconych rzeczy - wracasz na miejsce śmierci jak w soulsach.
  25. Rtooj odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Dotarłem do warstwy rogalikowej w grze i na dzień dobry straciłem godzinę latania i zbierania materiałów, dodatkowo samochód cały zniszczony do naprawy, save oczywiście nadpisany i klops. A zginąłem po próbie powrotu do garażu - tutaj jest to zebranie potrzebnej energii do skoku w portal który powstaje na mapie w miejscach często ciężko dostępnych - wielki snop światła z trailerów. No i cholera nie jest łatwo do niego się dostać. Po pozytywnym jednak kolejnym ukończeniu przywożąc ze sobą energię po skoku dotarłem do komputerka gdzie kupuje się elementy "na stałe". No i tutaj zaczęło się robić naprawdę przyjemnie. Rzeczy jest mnóstwo, a upgrade'y i nowe przedmioty realnie wpływają na rozgrywkę, choćby głupia latarka. Nadal nie dotknąłem fabuły bo zająłem się zbieractwem, ale jeszcze dużo elementów jest do odkrycia. Nie wiem czy to jedyny sposób, ale można się zabezpieczać robiąc w garażu dwa save'y obok siebie, jeden z nich wtedy się nie nadpisuje i umożliwia "bezpieczny" restart. Na razie gra się świetnie, mam nadzieję że nie będzie znużenia i dojdą nowe elementy świata. pojawiły się oceny userów na MC Gra za trudna, nie ma save'ów, i włoskich napisów.