Skocz do zawartości

Rtooj

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rtooj

  1. Rtooj odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No właśnie gram już 2h i jest pieknie. Lece całą trylogię, 2 i 3 pierwszy raz.
  2. Rtooj odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  3. Rtooj odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tomb Raider (2013) Skończyłem na premierę, i przyznam że grając obecnie ciężko mi było sobie przypomnieć czy to wyszło na ps3 czy ps4. Patrząc jak ta wersja HD jest piękna, to sądziłem że oryginalna gra wyszła na ps4. Bardzo fajna strzelaninka, po 10 latach prawie żadnej miejscówki nie poznaję, fajnie że mimo poziomu hard to można nie dbać o amunicję i oddać się miłemu wybijaniu przeciwników. Tylko problemy dzwiękowe są, np. podczas strzelania pistoletem, czasami mam zamiast odgłosu wystrzału odgłos pustego magazynka.
  4. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    No tu nie ma do czego się doczepić, ja po 12-13 przejściach już odpuściłem bo jednak powtarzalność jest bardzo duża,a system upgrade'ów jest zbyt szczegółowy i mały by w ciągu jednej pętli coś poważnie rozbudować. Chyba nie ma żadnego bonusa za wykonanie wszystkich prac, zostało mi z 3.
  5. Rtooj odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czy ten tryb polega na tym że nie ma przeciwników w ogóle? Nie no, to wtedy tak trochę słabo. Było parę momentów że zrobiono to całkiem fajnie. Poza tym w większości momentów wystarczy po prostu uciec, bo nawet po złapaniu nie ma game-over tylko zaczynasz lekko pobity w tym samym miejscu, w sumie nie wiem dlaczego w niektórych miejscach była plansza koniec gry a później był respawn. Tak czy tak zdecydowanie warto, ale na pewno do tej gry powrotu nie ma
  6. Rtooj odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No zdecydowanie dwie sceny (przenoszenia i rozmowa z ostatnim) są najbardziej depresyjne. Cała ta otoczka brudu i opuszczonej ziemi tworzy ohydne uczucie samotności. Dokładnie to samo miałem w Nier Automata, biegając po ruinach i lasach.
  7. Rtooj odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Soma Chyba moja pierwsza gra od tego developera. Miałem czas w święta więc skończyłem w 3 posiedzeniach. Ciężki klimat, fajna fabuła, grafika przyzwoita, akcja umowna, poza paroma starciami (beznadziejnymi) gra to dreptanie po pomieszczeniach, z paroma fajnymi zagadkami, w większości jednak pachnące wonią "to już było". Najbardziej będę pamiętał z gry klimat, który był często na tyle duszący że leciałem do przodu byle w końcu znaleźć się w przyjemniejszych miejscówkach, co łatwe nie jest, bo w zasadzie jest coraz bardziej mrocznie, odpychająco i niebezpiecznie. Cieszyłem się gry zobaczyłem napisy końcowe, cieszyłem się z rozwiązania fabularnego, cieszyły pewne zwroty akcji i pomysły. Udźwiękowienie do druga najlepsza cecha gry i to ona głównie znięchęca do dłuższego przebywania w pomieszczeniach. Z jednej strony bardzo fajna gra, z drugiej wiem że ten gatunek to nie moja bajka, nie czułbym radości chodząc po mrocznych korytarzach w pozostałych grach twórców i uciekając przed wrogami których nie da się albo nie ma czym zabić.
  8. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  9. Rtooj odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Najgorsze zboczenie jakie może zdarzyć się w TLOU3 to pacyfizm.
  10. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    A to pardon, ostatnio widziałem w jakimś lombardzie za 100 zł, myślałem że od tego czasu szybko spadło. Co nie zmienia faktu że kupno używki, przejście darmowego DLC, i odsprzedanie może się wiązać ostatecznie z opłatami wysyłki.
  11. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Ale ta gra chyba jest za 39,99 w koszach tesco ;] Co zabawne, mimo tego nadal ani widu ani słychu o premierze na PC. A miało być już zaraz.
  12. Rtooj odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Bardzo dobra decyzja, w sumie nie rozumiem jak nie można robić obu projektów naraz, ale jeżeli się nie da, to ja jednak poproszę TLOU3.
  13. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Dla antyfanów rogali - na poziomie normal jeżeli ma się skilla to przejście bez śmierci jest całkowicie możliwe, wychodzi wtedy normalna gra z paroma powtórzonymi komnatami ale z innymi przeciwnikami. Dla reszty po skończeniu gry zaczyna się główna zabawa
  14. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Skonczone, został jeszcze jeden quest z figurkami i wymaksowanie. Wspaniała przygoda, jeszcze nigdy gow nie był tak bliski pierwszej trylogii. Marzę o 2 częściach zrobionych w ten sposób.
  15. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Ja wczoraj byłem o krok od odinstalowania gry gdy przez 3h nie mogłem przejść drugiego cyklu, jednak mechanika walki nie sprzyja małym przestrzeniom z 8 wrogami, do tego kompletnie nie podoba mi się system przyznawania szczegółowych właściwości danej broni, bo ciągle trzeba czytać co trzeba zrobić by mieć te 5% więcej siły. Bieganie ciągle od plaży też trochę za długie. Ale stwierdziłem że jedna rzecz uratuje sytuację, poziom trudności, który chyba nawet wskazuje że powinien być podnoszony przez gracza wraz z progresem, a nie od razu latanie na ultra hard. I nagle zabawa wróciła, gra w 3 i 4 cyklu rośnie o drugie tyle mechanik i wydaje się ogromna, do tego fabularnie jest super. Nie wiem ile to potrwa ale od czasu returnala nie było tak pysznie za darmo.
  16. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    One są zabójcze, ale wymagają skilla w obsłudze. Dyskownica to czasami pamiętam robiła większy popłoch niż kryształki.
  17. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Rownież z biegiem czasu porzuciłem karabin, ale jednak nigdy nie przyzwyczaiłem się do tych dwóch z małymi magazynkami, dyskownica i plujka, musiałbym być perkusistą by zgrać tańczenie po planszy, i pilnowanie przeładowania takiej broni i być zadowolonym z efektu.
  18. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Podejrzewam że gra na najniższym poziomie trudności będzie do przejścia bez większych problemów bez "zbędnego" powtarzania cykli. A z tego co czytałem to warto. Ja gram na przedostatnim i mielą mnie strasznie, doszedłem do jakiś drzwi z czaszką i dwa wilkołaki mnie rozniosły.
  19. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Oczywiście że pamiętam te dwie osoby na świecie które źle pisały o returnalu.
  20. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    A przepraszam, wydawało mi się że przerobiłeś czyiś wpis by nawiązać do osobistego wątku o nielubieniu rogalików.
  21. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Chyba dyskutowałeś o tym w temacie Returnala, a tutaj sam w zasadzie zaczepiasz i powtarzasz dyskusje... Dziwić mnie dziwi ze ktoś nie lubi Returnala i Hadesa, ale to chyba normalne że jedni wolą autka a inni pifpaf.
  22. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    A ja chętnie sobie chwilę pograłem. Trochę zapomniałem jak się w to gra, dodatkowo nie będę ukrywał że w żadnym gowie nie wchodziłem na 100% w system walki, do poziomu kojarzenia jaki kamień co daje, niektórych ciosów w życiu nie użyłem, specjale też niektóre miałem w użyciu. Tutaj to wszystko trzeba doczytywać, jak dostaje się upgrade jakiegoś ciosu, to trzeba się go uczyć od nowa, bo upgrade nie dotyczy całej broni tlyko danego ciosu, który nie koniecznie może nam pasować. I dodatkowo umiejętności rozdzielone na 3 bronie. System rogalikowy jest oczywiście sam w sobie okrutnie świetny, rzeczy jest tu chyba mnóstwo do odkrycia, fabuła też jest, filmiki są, grafika jest przepiękna, tylko trochę za drogie.
  23. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    No ja to odbieram jako dodatkowy tryb wzbogacony o epilog. Nie wiem skąd wątpliwości czy to się uda, to nie jakaś firma krzak.
  24. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Całkowicie realne, wystarczy przypomnieć sobie fabularne wątki w dodatku wieża syzyfa w Returnalu. Wystarczy że np. pewne kamienie milowe będą powiązane ze scenkami. Rogalik nie oznacza braku progresji.
  25. Rtooj odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Szkoda że przyjechał aż z Japonii z tak biednym trailerem.