Skocz do zawartości

Rtooj

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rtooj

  1. Rtooj odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Jak można dyskryminować realizację scen? Mam nadzieję że w 3 części dopierniczą 300% tęczy względem 2 części, nic tak nie cieszy jak wściekli Jabłonowscy.
  2. Rtooj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Oby nigdy ich nie ubili, są żywym dowodem na to że gadanie ze Sony to tylko unchartedy w różnych realiach to bzdura. Ich gry nigdy do mnie nie trafiały, ale były zawsze doceniane i zapewniają różnorodność. Błędem Sony jest że w pierwszej kolejności nie puścili Dreams na PC.
  3. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nieprawda, na forum Korony Grzegorza Brauna też czujemy mocny niesmak.
  4. Rtooj odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dokładnie, od pierwszego CGI wiadomo było że to będzie fortnite w klimatach Buffy.
  5. Rtooj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Świat potrzebuje Chorusów. Dlatego kupiłem na premierę w sklepie.
  6. Rtooj odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chętnie bym przyjął gamepassa na ps5, tylko pod warunkiem obniżenia ceny albo nie wyrzucania gier z oferty.
  7. Rtooj odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sony szybciej wprowadzi dodatkowy pakiet z dostępem do dużej ilości gier w sklepie niż pozwoli sobie na konkurencję na własnej platformie.
  8. Rtooj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No w zasadzie PSVR2.
  9. Rtooj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ja myślę że to bzdura, i ogólnie fakt że Sony tego nie zdementowało jeszcze jest niesmaczne. Ludzie dopiero co mają możliwość kupienia swobodnie w sklepie konsoli, która nadal dużo kosztuje (pamiętacie jak konsole kiedyś taniały :D?) a tu miałaby powstać nowa wersja i dotychczasowa byłaby z miejsca gorsza. Druga sprawa że nawet jeszcze nie ruszyła fala gier robionych tylko na ps5, więc jak niby można by argumentować wyjście PRO.
  10. Rtooj odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Obawiam się o zdrowie psychiczne Alexa Battagli po premierze Starfielda na PC. Po Callisto protocol i Jedi Survivor ledwo trzymał się na krześle.
  11. Rtooj odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jesteś pewien? Bo spojrzałem na ten trailer, i to że kamera jest za plecami nie oznacza że to był gameplay. Rzucanie dzidą też raczej było w cutscenkach. Nie mówię że nie będzie rzucania dzidami, ale nawet ruszanie gałką do przodu nie jest pewne. Miał szczęście że dostał pytanie: czy dowiemy się niedługo czy starfield będzie w 30 czy w 60 fps? Mógł spokojnie odważnie odpowiedzieć: - yes. Więc trochę ominął szansę pochwalenia się.
  12. Rtooj odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    masz Jak Indiana już jest to Stellar Blade leży już na półkach za 40zł od 2 miesięcy.
  13. Rtooj odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale co to za błędy z tą skalą? Pierwszy raz coś takiego widzę w wersji niezamierzonej. Jak to w ogóle możliwe?
  14. Rtooj odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Patrząc na youtube, to pewna część osób włącza grę by skonfrontować to co widzą u recenzentów i krytyków z rzeczywistością. Jest to jakaś forma reklamy.
  15. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Każdy kto szydzi ze switcha podpiętego do TV, nawet 65 cali, nie kocha gier.
  16. Rtooj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jeżeli sufitem miałoby być poziom gier jak horizon w pełnym 4k/60 to jest to wystarczające dla większości.
  17. Rtooj odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mnie bardziej ciekawi co by się stało z Arcane gdyby nie byli pod skrzydłami Microsoftu i gamepassa. Wyobrażasz sobie tą sprzedaż Redfall gdyby była oparta na sprzedaży klasycznej za 70$?
  18. Rtooj odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To pytanie jest zadawane od początku gamepassa, i od początku specjaliści twierdzą że nie. Chociaż osobiście jako twórca wolałbym mieć informację że sprzedano 3 miliony pudełek z moją grą, a nie że ściągnięto ją 5 milionów razy, sprzedano tysiąc pudełek, a dodatkowo gamepassa kupiło 10 000 osób więcej. No ale jak pieniądze się zgadzają to może to nieważne.
  19. Rtooj odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ten wywiad jest przerażający pod koniec, mówienie że wydanie świetnych gier nic nie zmieni i trzeba się skupić na kontynuowaniu okopywania się na 3 miejscu i tworzeniu własnej wizji "komfortowego jak to tylko możliwe" grania jest rzeczywiście złożeniem broni. No i przyznanie że przegranie poprzedniej generacji było kluczowe i tak naprawdę przekreśliło szanse xboxa na przyszłość...
  20. Rtooj odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Podoba mi się ta 10 minutowa laurka dla Phila od prowadzącego że przyszedł do studia gdy się okazało że Halo nie będzie na premierę. Ugłaskiwał go niczym Macierewicza w telewizji publicznej przed pytaniem "gdzie jest tupolew".
  21. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Nie wiem po co się przejmować komentarzami złodziei na temat tej gry. Tak samo jak sponsorowane artykuły i recenzje są przesłodzone, tak samo piraci nie szanują przedmiotu który ukradli, kolejny plik z internetu do włączenia między innymi grami. Tu jeszcze dochodzi brak radości z wykorzystania 99% procesora i karty za 8k. Ocena takiej gry po pierwszych 4-5h prologu tak samo śmieszna jak ocena jej po kolejnych 4-5 gdy pokazuje się dawna mapa.
  22. Rtooj odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    i oczywiście 8 gwiazdek.
  23. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Jakie rzeczy się pojawiają na starej mapie po skończeniu DLC? Wspominałeś square o arenie, a jakieś dialogi, inne zadania?
  24. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Zależy kto jakie miał szczęście w przejściu, ja np. utknąłem na premierę na 2-gim bossie a tam nie było żadnych dronów. 3 i 4 poziom z dronami przeleciałem za pierwszy razem, i utknąłem w 5 biomie, przez tych teleportujących się z mieczami. Więc to nie jest tak że kwestia dronów to gamechanger. Zatrzymanie cyklu można było robić na premierę przez uśpienie konsoli. No chyba ze ktoś musiał pograć w coś innego akurat. Granie w coopie? No ale to kompletnie inne doświadczenie niż single-player. Nikt nie może powiedzieć że przeszedł returnala jak to zrobił z kimś. To tak samo można zawołać kolegę by przeszedł Ci poziom.
  25. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Nie wiem jaki procent graczy bawiło się w backup'y, może jak wyczytali w intenecie, ale i wtedy trzeba nie mieć w sobie tej chęci skończenia gry bez oszukiwania. Ja tam uważam że gra nadal jest wyzwaniem, i zmiana trudności z 10/10 na 9/10 nic nie zmienia. Drony to tylko mała część gry. Kto wymiękał na premierę, tak samo wymięka do dzisiaj jak widzi że po 3 godzinach zaczyna grę od nowa i nie czuje postępu nie w świecie gry a w swoich umiejętnościach.