Skocz do zawartości

Rtooj

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rtooj

  1. Rtooj odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Magnum zbytnio się nie przyda przez dłuższy czas, czekają Cię raczej hordy zwykłych przeciwników, szkoda marnować.
  2. Rtooj odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Wg mnie brakuje czegoś pomiędzy. Jeżeli lubisz oszczędzać amunicję i dbasz o to by grać bez uszczerbku to na normal wylądujesz z pełną kieszenią przedmiotów którą będziesz musiał sprzedać. Jeżeli lubisz nie patrzeć na lecącą amunicję i jak raz czy dwa za dużo wystrzelasz i będziesz wolał iść dalej, to normal będzie przyjemny i wystarczający. Na hard bywa niebezpiecznie i naprawdę trzeba rozmyślnie strzelać.
  3. Rtooj odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Obrona chatki nie była aż taka tragiczna, tylko trzeba było mieć na to sposób a nie latać jak kogut bez głowy. Walka z siostrami - tutaj fajnie mi się udało, na dzień dobry granat, strzelanie ze strzelby po głowach jak leżą, granat błyskowy, dobicie ze strzelby, obie zdechły w miejscu gdzie się pojawiły i zostało dobić resztę. Na razie najtrudniejszy był troll i brodaty. Amunicji czasami w zamku brakuje, nie lubię latać na oparach,a tutaj czasami nie miałem pocisków do strzelby. Walka jest niesamowita, czasami ma się ochotę powtarzać pomieszczenia żeby jeszcze raz rozwalać głowy jak dynie.
  4. Rtooj odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jestem w zamku po stworku z ostrzami i na razie hardcore nie odrzuca. Amunicja zawsze min. 10-15 w strzelbie i karabinie, 80 w pistolecie, wszystko dopakowane na full. Głupie że muszę nosić amunicję do Tmp albo jedynie mogę ją sprzedać. Dziwne obostrzenia w tym kufrze, ani jednego noża też nie można odłożyć. Zamek jest piękny, znacznie lepiej to wygląda niż szara farma i jaskinie.
  5. Rtooj odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jaką walizkę nosicie na hardcore? Ja złotą bo kosztem 3 naboi. So pistoletu wzgledem zwyklej mam więcej monet. Ale się zastanawiam czy nie wrócić do zwykłej...
  6. Rtooj odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Kiepska informacja, mam nadzieję że będę miał więcej amunicji, strasznie nie lubię nie czyścić lokacji. Pierwsze co zrobiłem na hardcore to wzmocniłem maksymalnie moc pistoletu i wytrzymałość noża. Fajnie ze w zasadzie ciągle trzeba wykorzystywać w 100% elementy otoczenia, jak np. ładunek wybuchowy przy drugim spotkaniu z gościem z piłą mechaniczną. To i meelee kompletnie nie używałem w starej wersji.
  7. Rtooj odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    OK, tyle to wiem, ale to zwykła ucieczka, bardziej po fakcie zastanawiałem się czy trzeba było może zabić tych co rzucali marchewkami. Wybiłem oczywiście wszystkich wykorzystując pokoi z okienkiem na początku planszy. Fajnie że ten most wiszący można zniszczyć, a właściwie nie fajnie
  8. Rtooj odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Emblemat wciskany do otworu z którego wyskakiwała korba do kręcenia ;]
  9. Rtooj odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Tam nie ma sióstr, to początek gry.
  10. Rtooj odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Pytanie, jak była ta miejscówka z mostem wiszącym z dużym skupiskiem przeciwników - odnoga od pierwszego spotkania sprzedawcy gdzie znajduje się korbę otwierającą bramę, to tam trzeba było wszystkich ubić czy był jakiś sposób by to szybciej zakończyć?
  11. Rtooj odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ciężko by trafili w gusta 100% graczy, stawiając re8 przy dobrych częściach sam udowodniłeś że gracze są naprawdę różni
  12. Rtooj odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Gra na hardcore to poezja, bywa ciężko ale checkpointy powodują że nie ma frustracji. Graficznie nierówno, fale podczas walki z plazem mają chyba z 5 klatek na wersji resolution.
  13. Rtooj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    To teraz załatw pół roku exclusive'a dla Starfielda.
  14. Rtooj odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Muszę zacząć od początku, gra mi nie sprawia przyjemności, walka z rybą była śmieszna (tragiczna wizualnie deszcz później wygląda na PS5 jakby składał się z 5 pikseli) kupiłem TMP i przystawkę, nie mieści mi się to w neseserze, czuję że jestem przepakowany, a to dopiero 5h w grze. Rozumiem że na hardcore te checkpointy przed każdą walką też są?
  15. Rtooj odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Wtopiłem z tym graniem na normal, kupa rzeczy w walizce, wyzwania nie ma, a nie można odkładać prawie nic do skrzyni, tylko broń i spraye. Zastanawiam się czy nie zacząć od nowa, jestem u Sprzedawcy w jego miejscówce. p.s. po dezaktywacji ładunków nadal można w nie strzelać celem detonacji, może się komuś przydać.
  16. Rtooj odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Mechanika często siedzi w dawnych generacjach, np. gdy Fernando wchodzi przez okno, to odpowiedni strzał zawsze uruchamia tą śmieszną animację odrzucania na 2 metry do tyłu, ale spóźnij się o sekundę i Fernando nawet się nie skrzywi jak dostanie w głowę. Pytanie czy to jest horror, pewnie jest na poziomie ilości krwi i stworków, ale straszenia tutaj nie ma żadnego, czytałem że ta wersja jest mroczniejsza, zobaczymy na dalszych etapach czy to będzie widać, na razie świeci pięknie słoneczko, wokół złom, betoniarki i przeciwnicy, plus ubijanie szczurków dla nagrody.
  17. Rtooj odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Przecież napisałem 2 strony wcześniej o gameplayu, świetna mechanika z nożem, nowi przeciwnicy, stary świetny re4, ile można pisać o świetnym gameplayu który jest taki sam od 20 lat. A że gra jest zrobiona wizualnie po macoszemu to inna sprawa, to pierwsze się rzuca w oczy.
  18. Rtooj odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Na pewno komisariat robił o wiele lepsze wrażenie w wersji na next-gen niż ta kupa belek i cegieł pozlepianych świnskimi odchodami. Bardzo ładnie wyglądają ciała wieśniaków z tymi wystającymi ruszającymi się wnętrznościami.
  19. Rtooj odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ale jest broń na strzałki.
  20. Rtooj odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Gra ani przez moment nie daje znać że gra się na ps5, wstyd jak w korytarzówce czasami kupa cegieł przypomina grafikę z ps2.
  21. Rtooj odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    U mnie euforii nie ma ale bawię się swietnie. +nowe lokacje +nowi przeciwnicy +skradanie i mechanika noża +wciąga bo to re4 +szybkie loadingi -grafika miejscami okropna -dzwiek na sluchawkach popsuty, rozmowy postaci 100-200m dalej, brzmią jakby były 2 m obok, -nowy kupiec -cos nie czuje sterowania, Leon jakby mi plywał.
  22. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Sylensa na pewno nie uśmiercą, zbyt ważna postać.
  23. Rtooj odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Switch
    Są rzeczy które z biegiem czasu się nie zmienią, sterowanie jeżeli ktoś ustawił sobie niekonwencjonalne, i czytanie setek logów skanerem. Wystarczające powody by 1 na 10 000 odłożył grę po 15 minutach. Jeżeli ktoś jest detektywem monkiem i musi wszystko dokładnie w grze przeczytać to pierwsza lokacja w grze może sponiewierać.
  24. Rtooj odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Gra ktoś już w HAVE A NICE DEATH? Recenzje bardzo dobre, ale trochę mnie zniechęca bardzo niski progres po śmierci, wytykany m.in. w recenzji IGN.
  25. Rtooj odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Naprawdę to ten sam przedmiot? To dzięki, nie zmarnowałem 40 zł.