-
Postów
5 135 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Rtooj
-
Niektóre misje wypróbowują charakter. Wyścig starych fiatów 500 najpierw bawił, później doprowadzał do zawału. Ciężko w tej grze zostawić coś ze srebrem.
-
Głupota nie jest pomocna w tej grze, mając 80k i wyścigi pojazdów FR w Japonii ruszyłem na zakupy i podniecony okazją w sklepie kupiłem sobie Mustanga, doposażyłem w co się da, wydając prawie wszystko i dumnie odbiłem się od toru bo dopuszczają tylko japońskie pojazdy.
-
Pierwsze GT od czasu GT3 i gra się wyśmienicie. Dokładnie tego chciałem, powolnego kupowania samochodów, czyszczenia szybek, wygrywania rury do ferrari zamiast samochodu. Większość tras dla mnie jest nowych, licencje bawią, model jazdy super. Ale jak widzę te zniszczenia, i czytam że nie ma nowych tras to trochę współczuję jak ktoś przerabia serię regularnie.
-
Nigdzie nie napisałem że są trudne, z recek właśnie wynika że są komicznie łatwe i całą grę bohater sie buja.
-
Po obejrzeniu recenzji angryjoe już wiem że to nie gra dla mnie, popsuta od podstaw, co za porażka z tym lockiem, animacjami i unikami.
-
Polecam jednak obrwz odwrócony. Też zacząłem od nowa na telefonie. Idealne na 30 minutowe posiedzenie w kibelku.
-
Może mi ktoś wyjaśnić czy to normalne że kupiony kiedyś wiedźmin 3 gra roku na ps4, wymaga teraz ode mnie kupna wersji na ps5 z tym upgrade'em za 79 zł albo bodajże 113 za wersję z dodatkami? Nie ma darmowej wersji na ps5 + darmowego upgrade'u graficznego?
-
Dlaczego Aeris została zgwałcona? Czym ta postać jest w ff7 że jej ukazanie w Crisis Core ją podważa albo niszczy? Co uczyniono też innym postaciom?
-
Niezły materiał źródłowy, Zack jako napis w paru dialogach i bodajże duszek, plus występ jako uśmiechnięty gość z w tle w animacji.
-
Podejrzewam że byłoby z 30 świetnych sposobów by wpleść w grę szybką podróż w dowolny zakątek światów, czy to jakiś artefakt, czy Freya która by nas przenosiła w formie sokoła, może jakiś inny zwierzak. Cała ta zabawa z bramami powinna być po prostu odsunięta w trakcie gry. Widać za to że jak już postacie nie mają nic do powiedzenia w obszarze drzewa, to brama pojawia się o wiele szybciej.
-
Jak komuś się chce to niech policzy, ja odnoszę mocne wrażenie, a grałem w jedną część po drugiej, że jest dużo nowych ruchów, walka toporem jest znacznie fajniejsza, nowa broń i ładowanie topora to powód dla którego ciężko właśnie będzie wrócić do poprzedniej odsłony, nie mówiąc już o poprzednich częściach. A co do epickości to zdecydowanie wolę techniczną i ekscytującą walkę z dziesiątym Berserkiem czy Valkyrią, niż epicką walkę z olbrzymami które w większości były bardzo łatwe i prymitywne, bo system walki wtedy był też bardzo prymitywny. Jak sobie przypomnę te miejsca gdzie się wisiało na rękach i były tylko dwa ruchy ostrzami, nawalanie w setki wrogów bez AI to nie mam ochoty do nich wracać.
-
Teraz stuny/atak/żywioł/inne można przypisać do każdej broni, więc jest to zmiana i rozbudowanie.
-
Nie jest wykastrowany, kolega mocno przesadza, i nie wiem czy ktoś inny w internecie tak ostro jedzie po tym systemie. W zasadzie nigdzie nie widziałem by ktoś go krytykował. Wszystko jest poprawione, wszystko jest pięknie. A po co pięściami bić jak Kratos ma 3 bronie.
-
Jaka kicha? 95% ludzi nie używałaby zmiany przypisanych przycisków gdyby mieli to defaultowo w dual sensie.
-
Idealne na przenośną indukcję.
-
No to i masz odpowiedź dlaczego dialogi były asłuchalne. Dubbing robi z każdej gry bajkę na Nickelodeon. Oglądałem parę gameplayów Ragnaroka, to jak oni zniszczyli oryginalne głosy to się w głowie nie mieści.
-
Fajnie, wraz z przyrostem patchów maleje cena, mam nadzieję że gra za miesiąc będzie dobra i tania.
-
Jedyna wada gry to ponownie bałagan z bramkami, aż się odechciewa gdzieś iść na ponowne odwiedziny, jak widzisz w Helheim tylko jeden portal. Liczyłem że wiewiór albo krasnolud na koniec dadzą coś co pozwoli teleportować się w każde miejsce na mapie, takie rzeczy w grach są od dawna. Niestety. Subiektywnie nie leżał mi do końca gameplay chłopakiem, przy czym szkoda że nie można z nim polatać po zakończeniu. Długie walki z bossami to dla mnie właśnie kwintesencja God of Wara, zarówno berserki, Walkyrie czy ci wychodzący z lawy, najlepsze pojedynki, nauka ruchów, ćwiczenie refleksu i dobór odpowiedniego uzbrojenia. Reszta to ginęła bez żadnych problemów.
-
Czekam na tlou3 i mocno im kibicuję. W zasadzie mam nadzieję że jeszcze bardziej zdenerwują graczy. Byle by nadal trzymali najwyższy poziom.
-
A ja spojrzałem na tę stronę, pokazuje mi Ragnarok 99h. Horizon 188, Returnal 116, Elden Ring 143 (straconych totalnie) itd.
-
Też widzę spędziłeś trochę w grze, ja zakończyłem na 84 h. Szkoda ze nie dali od razu NG+ z dodatkami.
-
Czy Phil może pójść siedzieć? W jakim Stanie będzie ta rozprawa? Oby nie Texas.
- 2 361 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czuję przyśpieszenie względem poprzedniej generacji, zarówno ze strony Naughty Dog, Guerilla jak i Insomniac. A i ponoć Santa Monica równolegle coś robiła przy Ragnaroku. Brakuje jeszcze informacji że Sucker Punch ma już coś prawie gotowego.