Treść opublikowana przez Rtooj
- God of War
-
God of War
Sony bardzo zawsze dbało o imidż konsoli pełnej eksluzywów, uważam że ruch z wypuszczaniem starych gier nie będzie szedł w kierunku wspólnych premier na konsolę i pc. Ale oczywiście mogę się mylić, tylko nic na to nie wskazuje. Było dużo okazji przez ostatni rok by wykorzystać te 120 milionów aktywnych użytkowników, spiderman, got, demon souls, a oni nawet ff7 remake ostatecznie nie puścili.
-
God of War
Sądzę że nie będzie żadnych premier równoległych, ba, sądzę że nawet nie będzie mowy o okresie 1-2 lat. Ruch z portowaniem starych hitów Sony na PC jest podwójnie mądry - nowy zarobek niskim kosztem oraz pokazanie graczom na PC co oferuje konsola Sony na wyłączność. Bo to nie jest tak że wszystkie stare hity wychodzą na PC. Nie da się ukryć że dotychczasowe porty to czołówka, wizytówka jakości (nie wiem jak Days Gone bo nie grałem), jeżeli ktoś zostanie oczarowany uncharted lub god of warem, czy horizonem to będzie miał problem taki - czekać 3-4 lata na port, przy czym nie wiadomo czy na pewno i kiedy będzie, czy kupić kawałek plastiku w cenie średniej karty graficznej i grać w day one w horizon 2, god of war 2, i przy okazji ograć rzeczy których na pc nie ma, returnal, ff7remake got, tlou 1 (to powinno też polecieć na PC, dziwne że nie ma) tlou2 itd. Każdy wygrywa, a najbardziej Sony bo tylko liczy pieniążki.
-
Returnal
Poważnie kolego, co 1-2 strony jest dokładnie to samo pytanie i szczegółowe odpowiedzi. Wczoraj przeleciałem na raz całość z każdym bossem, ze zmian zauważyłem że największe syfiony uzupełniają teraz całą energię, zielone łóżka chyba uzupełniają jej mniej, natomiast czerwone pociski od wrogów w 6 biomie nadal nakładają zniszczenia. Nie zauważyłem by gra była jakoś łatwiejsza, nadal kwestia układu plansz i tego ile wśród nich będzie z robocikami a, parę rzeczy mnie zdziwiło, odkryłem nowy przedmiot, a wg. gry i internetu wszystko miałem odkryte (dodali coś?), kostki pokazuje mi że zebrałem 17 a przecież zebrałem z 2 miesiące temu wszystkie, progres w pokonaniu bossów pokazuje mi u niektórych 0% mimo pokonania ich np. 7 razy, i znowu pokazuje mi 19/20 odnalezionych hieroglifów w 2 biomie. Coś się popierniczyło.
- God of War
- Returnal
-
Uncharted: The Nathan Drake Collection
Film wygląda jak kontynuacja małych agentów robiona przez netflixa.
-
Metroid Dread
Fantastyczna walka, najlepsze ze po nauczeniu się każdego ataku całość można przejść bez problemu bez draśnięcia, więc te 230 rakiet jest niepotrzebnych. rady:
-
Metroid Dread
Gra Ci nie pozwoli póki nie masz wszystkich gadżetów. Będziesz rył w ziemi używając 3 z nich by uderzyć w ścianę bo nie masz czwartej. Zbieractwo zostaw na koniec.
-
Metroid Dread
gra jest najlepsza, najładniejsza i się nigdy nie kończy funditto.
-
God of War
No ale jak stylizowana (nie wiem co to znaczy) grafika zachwyca to co zmieni grafika lepsza niestylizowana (to już w ogóle nie wiem co znaczy). Jestem na szcżęście zwykłym zjadaczem bułek i dla mnie te gry są po prostu piękne, nie doszukuję się tam sztuczek. Przypominam że na przestrzeni całego żywota ps4 te najładniejsze gry wychodziły na początku (bloodborne), w środku (horizon) i na końcu (gow, got). Nie czekaliśmy do końca generacji na przeskok.
-
God of War
Zdecydowanie, pomijając design returnala, i demonsy to ff7remake i got powodowały u mnie najczęstszy opad szczęki. To tylko chyba oznacza że gry są już na takim poziomie że nie będzie już skoku graficznego na miarę tego z ps2/ps3 x/x360 a po drugie twórcy już przy pomocy obecnych od poprzedniej generacji narzędzi mogą przekazać graczom dokładnie to co chcą, może nie zawsze w 4k i 60fpsach ;]
-
Metroid Dread
Razem z ostatnim bossem najlepsze dwie walki w grze.
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Z tą grafiką Ratcheta to jest tak: woow, to wygląda jak bajka pixara! Poł godziny później myślisz: to wygląda jak bajka pixara, tylko dlaczego nie mam opadu szczeny co 5 minut. Może dlatego że do tego trzeba czegoś więcej. Cały czas gra u mnie leży po reunionie złoli, nie wiem czy to koniec czy połowa gry, ale ciągle odsuwam powrót do niej.
-
Metroid Dread
Nie przejmuje się ale wolę odpuścić. Może on będzie miał dzięki temu dobry dzień
- Metroid Dread
-
Metroid Dread
Chciałem napisać długiego posta co mi się podobało a co nie, ale widzę że tutaj lepiej tego nie robić.
-
Metroid Dread
Jestem przed ostatnim bossem, poszedłem na "zakupy" po planszach, pytanie - po co mi na koniec gry skok z 130 na 200 rakiet w kieszeni? Ktoś kiedyś zużył więcej w walce niż 40? Poza tym na co ta cała broń skoro wszyscy giną od tego obrotowego obertasa? No mam nadzieję że po bossie się dowiem że na coś to jest.
-
Metroid Dread
Tak, returnal. Jestem po walce z Gra się ciągle rozkręca, niestety poza bardzo dużą grywalnością jest parę minusów: - zbyt długie loadingi, nawet już nie chodzi o teleportacje i wagoniki, ale żeby śmieszna plansza po śmierci wgrywała się ponad 5 sekund? - gra wydaje się że ciągle prowadzi po sznurku, gdy człowiek zacznie gdzieś buszować samemu to nagle się okazuje że nowootwarte pomieszczenia kryją pułapki których jeszcze się nie przejdzie i w ten sposób gracz jest karany za chęć dobrowolnego obierania ścieżki. Ciągle gromadzimy nowe rzeczy ale gra nadal nie puszcza ze smyczy. - z tego wynika kolejny minus, niezbyt bawi mnie latania po 3 biomach z tymi ekranami ładowania by dowiedzieć się ze nic tam nie ma, teraz właśnie muszę szukać gdzie iść dalej, mocno to przymula. Ale i tak to jedna z lepszych gier tego roku.
-
Marvel's Spider-Man 2
Widocznie jestem mało wymagający, bawiłem się w gta5 przednio i wszyscy bohaterowie wg mnie byli 100 razy lepiej rozpisani niż niemowa z trójki.
-
Marvel's Spider-Man 2
Ale rdr2 było świetną grą, nie rozumiem.
-
Marvel's Spider-Man 2
Dziwne obawy, przecież wiadomo że będzie conajmniej tak dobrze jak w poprzednich częściach. Insomniac jeżeli sobie rzuca kolejne wyzwania np. sterowanie dwoma bohaterami naprzemiennie to wie doskonale że musi to mieć ręce i nogi. Poważnie, przecież to nie jakaś bethesda, to insomniac. Nawet już się nie martwię ze znowu dadzą to samo miasto, myślę ze nagięli trochę przy MIles'ie, ale drugi raz nie użyją tych samych przestrzeni.
-
Metroid Dread
Nie wiem co by w tej grze musiało się nowego zdarzyć dalej by nawet próbowała konkurować z returnalem.
-
Metroid Dread
Boże jak w to się dobrze gra na dual sensie, jakieś 3 razy lepiej niż wcześniej, doszedł jeszcze boost i gra zaczyna pokazywać swoje piękne oblicze.
- Returnal